Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Shithead (также известный под многими другими именами, чаще всего Karma , Palace и Shed [1] ) - карточная игра , цель которой - проиграть все свои игральные карты , причем последний игрок является «придурком». [2] Игра стала популярной среди туристов в конце 20 века. [1] [2] Хотя основная структура игры в целом остается неизменной, существуют региональные вариации оригинальных правил игры.

Настройка [ править ]

Из стандартной перетасованной колоды карт каждому игроку раздается в общей сложности 9 карт: 3 закрытые карты подряд (слепые карты), 3 закрытые карты поверх слепых карт и 3 ручные карты. [2] Слепые карты будут последними, которые будут разыграны, и игрокам не разрешается видеть или менять эти карты до конечных ходов игры. Открытая карта - это предпоследний набор карт, который будет разыгран в игре (перед слепыми). В начале игры игрокам разрешается менять свои карты на руки открытыми картами, чтобы попытаться создать сильный набор открытых карт (возможно, все идеальные подстановочные знаки) для последующего использования. [2] Карты с одинаковым числовым значением при необходимости можно складывать друг на друга.

Геймплей [ править ]

Начинающий игрок первым кладет в стопку 3 из карт в руке. Если ни у одного игрока на руках нет 3, игра начинается с 4; если нет 4, то 5 и так далее. [2] Затем второй игрок должен поместить карту, равную или более высокую (по числовому значению), чем карта, сыгранная ранее, эта карта должна быть помещена наверх игровой стопки. Все последующие игроки должны следовать этому правилу. Затем игрок должен будет взять карты из колоды. У каждого игрока всегда должно быть как минимум 3 карты в руке, если в колоде не закончились карты. Игра продолжается последовательно по часовой стрелке, если не используются определенные подстановочные знаки, такие как Джокер, в зависимости от набора правил.

Двойки и десятки - это символы подстановки, и их можно играть на любой карте. Любая карта может быть сыграна вслед за двойкой. [2] Когда разыгрывается десятка, стопка сброса немедленно «сжигается» (удаляется из игры), и тот же игрок делает другой ход, играя любую карту или набор, чтобы начать новую стопку сброса. [2]

Если игрок может разместить четыре карты с одинаковым числовым значением (например, 5  5  5  5 или 8  8  8  8 ), сброшенные карты сжигаются так же, как и десятка. Сжигание также может происходить в ходы нескольких игроков: например, если игрок сначала играет 5  5  5 ♠, а у следующего игрока в свою очередь 5 , он может сбросить эту карту, чтобы закончить набор и сжечь стопку. После этого игрок, сжигающий стопку, должен сыграть еще одну карту. [2]

Когда у игрока нет подстановочных знаков и нет ни одной карты, которая равна или выше по значению, чем карта наверху игровой стопки, он должен взять все карты из игровой стопки и закончить свой ход. Сбор стопки часто может поставить игрока в невыгодное положение, когда было сыграно много карт, так как у него будет больше карт, чтобы сбросить его, чем у других игроков. Но даже в этом случае можно быстро избавиться от этого недостатка, сжигая кучу.

Игра Shithead на финальной стадии с двумя открытыми картами.

После того, как у игрока больше нет карт в руке, а колода пуста, ему нужно играть со своими тремя открытыми картами. Они не могут играть из этого набора карт, пока не закончат свою руку. Следуя правилу: значение открытой карты должно быть выше, чем значение карты в верхней части стопки, если игрок не может сыграть открытую карту, он должен взять стопку. После того, как все открытые карты сыграны, игрок должен разыграть свои слепые карты. Эти карты разыгрываются по одной, и игрок не знает карту до момента ее розыгрыша. Как обычно, если выбранная карта ниже, чем предыдущая, сыгранная карта, игрокам необходимо собрать стопку и снова сыграть всю руку, прежде чем перейти к оставшимся закрытым картам.

Когда у игрока не осталось карт, они выбывают. Игра продолжается до тех пор, пока не останется только один игрок, после чего он будет коронован как «говнюк». Согласно большинству правил, единственная роль придурка - раздать следующий набор карт, но игроки могут принять решение о дальнейших наказаниях за эту роль, например, принесение следующего раунда напитков.

Альтернативные правила [ править ]

Два джокера могут быть добавлены в колоду в качестве дополнительных подстановочных знаков. Эта расширенная колода позволяет играть в игру шести игрокам. [2]

Многие наборы правил и правила дома придают особые атрибуты другим значениям карт, такие как изменение порядка игры на противоположное, [2] требование, чтобы следующая игра была ниже, чем играемая карта, [2] или наличие одного ранга, считающегося «прозрачным», следующая сыгранная карта должна побить карту под прозрачной картой. [2] Некоторые версии игры не позволяют разыгрывать десятки на лицевых картах и ​​позволяют игроку, сыгравшему 10, немедленно сделать следующий ход. [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Парлетт, Дэвид (1979). Энциклопедия карточных игр Penguin . п. 480. ISBN 0140280324. (Карма, Дворец, Сарай, многие другие имена)
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m Правила Shithead на Pagat.com