Саймон Грэм Пенни (родился 19 октября 1955 г.) - австралийский художник, теоретик, куратор и преподаватель в области цифровых культурных практик, воплощенного взаимодействия и интерактивного искусства . [1]
Саймон Пенни | |
---|---|
Родившийся | |
Национальность | Австралийский |
Образование | Колледж Ньюингтона Школа искусств Южной Австралии Сиднейский колледж искусств |
Занятие | Художник, теоретик, куратор и преподаватель в области цифровых культурных практик, воплощенного взаимодействия и интерактивного искусства . |
Ранний период жизни
Пенни родился в Мельбурне , Австралия, в 1955 году. Он учился в Ньюингтонском колледже (1968–1973) [2], прежде чем получил диплом бакалавра изящных искусств в Школе искусств Южной Австралии в 1979 году. Затем он продолжил обучение в аспирантуре. в Сиднейский колледж искусств в 1982 году, после чего он начал заниматься электронными средствами массовой информации и средствами массовой информации, основанными на времени. [3]
Назначения и профессура
Penny занимал должности лектора в Городском художественном институте, Сидней с 1984 по 1988 год, профессор университета Флориды в 1989 году и профессор Университета Карнеги - Меллона с 1993 по 2001 г. С 2001 г. он был профессором в Университете Калифорнии в Ирвине , где он основал программу для выпускников искусств, вычислений и инженерии (ACE), которая действовала с 2003 по 2011 год. Он был приглашенным профессором междисциплинарного магистра когнитивных систем и интерактивных медиа (CSIM) в Университете Помпеу Фабра , [4] ( Барселона) с 2007 по 2013 год. В настоящее время он работает на факультете студийного искусства в Школе искусств Клэр Тревор UCI, где преподает мехатронное искусство, историю и теорию медиаискусства, а также современную когнитивную науку и философию разума. [5]
Художественная карьера
С 1980-х годов Пенни создает интерактивные и роботизированные произведения искусства, которые обращаются к критическим вопросам дискурсов цифровой культуры, особенно в отношении активного и воплощенного взаимодействия. Центральным предметом его робототехнических работ является пространство взаимодействия между машиной и человеком-наблюдателем. [6] Его работы основаны на традициях практики в искусстве, включая скульптуру, видеоарт, инсталляцию и перформанс [7], и были показаны на многих площадках и международных фестивалях искусства, таких как ZKM или Ars Electronica. [8]
После серии ранних скульптурных и кинетических работ в начале 1990-х Пенни создал Petit Mal , который он представил на международном уровне с 1995 по 1997 год и снова в 2006 году после тщательной реставрации, сохранившей оригинальную электронную конфигурацию изделия. [9] Пти Мал - робот размером с человека, состоящий из двух больших колес и центрального тела, которое, кажется, постоянно восстанавливает равновесие. Это роботизированное произведение искусства, которое «пытается исследовать автономное поведение как пробу интерактивности и область исследований A-life». [10]
В рамках своего практического исследования воплощенного взаимодействия он впоследствии создал среди других работ « Симпатическое восприятие» , « Симпатическое восприятие II» , « Беглец» и « Следы» , а совсем недавно - « Фатус» .
Академическая продукция
Критический анализ компьютерной культуры и искусственного интеллекта Пенни затронул феноменологию, когнитивную науку и философию разума, антропологию и когнитивную археологию. Его текущее теоретическое внимание сосредоточено на применении посткогнитивистских теорий познания к теоретизации искусства, дизайна и культурных практик. Кульминацией этой работы стала публикация « Making Sense - Cognition, Computing, Art and Embodiment» (MIT press 2017). Он опубликовал более 80 работ по интерактивному и медиа-арту. [11] Он курировал и подготовил Machine Culture - первое международное исследование интерактивной инсталляции - на SIGGRAPH 93 в Анахайме, Калифорния [12] [13], а также отредактировал связанный каталог и антологию. Он редактировал антологию «Критические проблемы, критические проблемы в электронных СМИ» (SUNY Press, 1995). Он много говорил о цифровых культурных практиках по всему миру. Он руководил и продюсировал конференцию «Цифровое искусство и культура 2009» (DAC09) [14] (с субтитрами «За пределами медиа - воплощение и контекст»; «Свод знаний - воплощенное познание и искусство», конференция UCI 2016 ; и «Океан знаний - Тихоокеанское мореплавание, устойчивость и устойчивость»). Культурное выживание , UCI 2107. Его эссе опубликованы на семи языках.
В своем профиле редактора «Электронного альманаха Леонардо» Пенни описывает свои интересы следующим образом: «Моя постоянная озабоченность по поводу согласования практик, дискурсов и обязательств в инженерии по сравнению с искусством включает расширенное рассмотрение истории и Теория искусственного интеллекта и связанные с ней формы когнитивной науки. Эти области навязывают глубоко дуализирующую модель человеческого существа, несовместимую с практикой искусства. Внедрение компьютерных технологий в искусство имеет коварный эффект «выдавливания» "давние традиции воплощенных практик. Я назвал это эффектом троянского коня. К счастью, за последние два десятилетия реакция на такую дуализацию также произошла в когнитивной науке. Новые распределенные, воплощенные, активные и ситуативные когнитивные науки обращаются к виды воплощенных практик и чувств, на которых я сосредоточился в искусстве ». [15]
Известные работы
- Фатус (2010 г.) - http://simonpenny.net/works/phatus.html
- Судак (2006-2009) - http://simonpenny.net/works/walleye.html
- Body Electric (2006 г.) - http://www.eng.uci.edu/node/182
- Беглец II (2004 г.) - https://web.archive.org/web/20060919173755/http://www.acmi.net.au/fugitive.jsp
- Бедлам (2003 г.) - http://billvorn.concordia.ca/robography/Bedlam.html
- Следы (1999) - http://simonpenny.net/works/traces.html
- Пети Мал (1993) - http://simonpenny.net/works/petitmal.html
- Большой отец (1991–1992) - http://simonpenny.net/works/bigfather.html
- Гордость нашей молодой нации (1990–1991) http://simonpenny.net/works/pride.html
- Ло Йо Йо (1988) - http://simonpenny.net/works/loyoyo.html
- Глупый робот (1987) - http://simonpenny.net/works/stupidrobot.html
Смотрите также
- Критическая техническая практика
- Интерактивное искусство
- Искусственная жизнь
Рекомендации
- ^ Калифорнийский университет, Ирвин
- ^ Ньюингтон колледж Реестр бывших студентов 1863-1998 (Сида, 1999)стр 155
- ^ Чарли Гир , Искусство, время и технологии: истории исчезающего тела (2005) Берг, стр. 137
- ^ http://isea2011.sabanciuniv.edu/.penny
- ^ http://www.faculty.uci.edu/profile.cfm?faculty_id=4664
- ^ Mitchell Вайтла, "Metacreation. Искусство и искусственная жизнь" (2004) MIT Press, стр. 124
- ^ https://www.digitalartarchive.at/database/artists/general/artist/penny.html
- ^ https://www.digitalartarchive.at/database/artists/general/artist/penny.html
- ^ https://www.researchgate.net/publication/278027548_Emergence_Agency_and_Interaction_-_notes_from_the_field .
- ^ Стивен Уилсон , Информационное искусство (2002) MIT Press, стр. 345
- ^ http://studioart.arts.uci.edu/faculty/resident-faculty/simonpenny.html
- ^ http://www.fondation-langlois.org/html/e/page.php?NumPage=262
- ^ http://www.kenrinaldo.com/portfolio/the-flock-2000-finland/
- ^ http://escholarship.org/uc/ace_dac09
- ^ http://www.leoalmanac.org/editorial-board/simon-penny/
Внешние ссылки
- http://simonpenny.net
- http://www.faculty.uci.edu/profile.cfm?faculty_id=4664