Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Софтбол на летних Олимпийских играх 2004 года проводился на Олимпийском стадионе софтбола в Олимпийском комплексе Хеллинико с 14 по 23 августа. Соединенные Штаты (США) выиграли золото, Австралия (AUS) получила серебро, а Япония (JPN) - бронзу.

Это был один из трех видов спорта на Олимпийских играх в Афинах, который был только для женщин, наряду с синхронным плаванием и художественной гимнастикой .

Восемь команд боролись за золотую медаль только в третьем появлении этого вида спорта на летних Олимпийских играх .

Медалисты [ править ]

В одном из самых успешных заездов в истории софтбола команда Соединенных Штатов во главе с главным тренером Майком Кандреа выиграла золотую медаль, победив Австралию со счетом 5: 1 в матче чемпионата 23 августа. Впервые за 9 игр соперник забил пробежку против сборной США. Кристал Бустос сделал два хоумрана, чтобы обеспечить всю необходимую поддержку питчеру Лизе Фернандес . Фернандес разбил все шесть подач, одержав свою вторую победу над Австралией за столько дней. Она также выиграла полуфинальную игру.

На протяжении всего турнира сборная США обыграла своих соперников со счетом 51: 1. Сборная США в третий раз подряд завоевала олимпийскую золотую медаль по софтболу.

Серебряная медаль Австралии - лучший результат в истории олимпийского софтбола. Япония получила бронзовую медаль после победы над Китаем в полуфинале и поражения Австралии в игре за бронзу.

Участники [ править ]

Результаты [ править ]

Начиная с 14 августа, до 20 августа каждый день проводились четыре предварительные игры, всего 28 игр. 22 августа были сыграны две полуфинальные игры, а позже в тот же день последовала игра за третье место. Финальная игра за золотую медаль состоялась 23 августа в 16:00 по местному времени.

Турнирная таблица [ править ]

Предварительный раунд [ править ]

14 августа [ править ]

15 августа [ править ]

16 августа [ править ]

09:30

12:00

17:00

19:30

17 августа [ править ]

09:30

12:00

17:00

19:30

18 августа [ править ]

09:30

12:00

17:00

19:30

19 августа [ править ]

09:30

12:00

17:00

19:30

20 августа [ править ]

09:30

12:00

17:00

19:30

** Идеальная игра

Медальный раунд [ править ]

Полуфинальная игра между командами, занявшими 3-е и 4-е места (Япония и Китай), является игрой на выбывание с проигравшим. Победитель встретится с проигравшим в другом полуфинале в игре за бронзу позже в воскресенье вечером. Проигравший в игре за бронзу получает бронзовую медаль. Победитель этой игры сталкивается с победителем полуфинала Австралия - США в игре за золотую медаль, причем победитель этой игры получает золото, а проигравший - серебро.

Полуфиналы [ править ]

22 августа 9:30

22 августа 12:20

Игра за бронзу [ править ]

22 августа 17:00

Игра за золотую медаль [ править ]

23 августа 16:00

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная книга результатов - Софтбол