Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Sound Blaster Pro )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sound Blaster - это семейство звуковых карт, разработанное сингапурской технологической компанией Creative Technology (известной в США как Creative Labs). Звуковые карты Sound Blaster были де-факто стандартом для потребительского звука на системной платформе , совместимой с IBM PC , до повсеместного перехода на Microsoft Windows 95 , которая стандартизировала интерфейс программирования на уровне приложений (устраняя важность обратной совместимости с Sound Blaster), и эволюция в дизайне ПК привели к бортовому аудио электроники, которая коммерционализированнаяАудио функциональность ПК. К 1995 году карт Sound Blaster было продано более 15 миллионов единиц по всему миру, что составило семь из десяти проданных звуковых карт. [1]

Creative Music System и Game Blaster [ править ]

Creative Music System [ править ]

Звуковая карта Creative Music System

История звуковых карт Creative началась с выпуска платы Creative Music System («C / MS») CT-1300 в августе 1987 года. Она содержала две интегральные схемы Philips SAA1099 , которые вместе обеспечивали 12 каналов прямоугольной волны ». стереозвук «пчела в коробке», 4 канала из которых можно использовать для шумоподавления.

Эти микросхемы ранее были представлены в различных популярных журналах по электронике по всему миру. В течение многих лет Creative использовала готовые компоненты и эталонные образцы производителей для своих ранних продуктов. Различные интегральные схемы имели белые или черные бумажные наклейки, полностью закрывающие верхнюю часть, таким образом скрывая их идентичность. В частности, на плате C / MS чипы Philips имели белые листы бумаги с фантастической надписью CMS-301 на них: настоящие части Creative обычно имели постоянные ссылки на номера CT .

Удивительно, но плата также содержит большой 40-контактный DIP интегральную схему, несущий CT 1302A CTPL 8708 (Creative Technology Programmable Logic) serigraphed надпись и смотрит точно как DSP позднейшего Sound Blaster. Этот чип позволяет программному обеспечению автоматически обнаруживать карту при чтении и записи определенных регистров.

Game Blaster [ править ]

Год спустя, в 1988 году, Creative продавала C / MS через Radio Shack под названием Game Blaster. Эта карта во всех отношениях была идентична предшествующему оборудованию C / MS. В то время как пакет C / MS поставлялся с пятью дискетами, полными утилит и файлов песен, Creative предоставила только одну дискету с основными утилитами и игровыми патчами, чтобы игры Sierra Online , использующие движок Sierra Creative Interpreter, могли воспроизводить музыку с карты. и он также включал более позднюю версию игры Silpheed, в которой была добавлена ​​поддержка C / MS.

В 2017 году любители разработали клон CT1300 PCB. [2]

Sound Blasters первого поколения, 8-битные карты ISA и MCA [ править ]

Sound Blaster 1.0, CT1310, CT1320A, CT1320B [ редактировать ]

Sound Blaster 1.0 (CT1320B); Видны микросхемы C / MS в гнездах (обозначены U14, U15).

Sound Blaster 1.0 (кодовое название « Killer Kard »), [3] CT1320A, был выпущен в 1989 году. В дополнение к функциям Game Blaster, он имел 11-голосный FM-синтезатор, использующий чип Yamaha YM3812 , также известный как OPL2 . Он обеспечивал идеальную совместимость со звуковой картой лидера рынка AdLib , которая получила поддержку в компьютерных играх в прошлом году. Компания Creative использовала аббревиатуру «DSP» для обозначения цифровой звуковой части Sound Blaster. Фактически это означало цифровой звуковой процессор, а не более распространенный процессор цифровых сигналов , и на самом деле это был простой микроконтроллер из семейства Intel MCS-51 (поставляемый Intel иMatra MHS и др.). Он может воспроизводить 8-битный монофонический дискретизированный звук с частотой дискретизации до 23 кГц и записывать 8-битный звук с  частотой до 12 кГц. Единственными DSP-подобными функциями схемы были декомпрессия ADPCM и примитивный MIDI-интерфейс, несовместимый с MPU-401. Поддерживаемые схемы декомпрессии ADPCM: 2 к 1, 3 к 1 и 4 к 1. В версии CT1320B Sound Blaster 1.0 обычно чипы C / MS устанавливаются в гнезда, а не припаяны на печатной плате, хотя блоки с C / Припаяны микросхемы MS. [4]

Некоторые источники отмечают, что исходный Sound Blaster 1.0 выпускался под номером CT1310. Однако это предмет постоянных дебатов. Creative ссылается на CT1310 для Sound Blaster 1.0 на своем веб-сайте. [5] [6] [7]

Несмотря на эти ограничения, менее чем за год Sound Blaster стала самой продаваемой картой расширения для ПК. Этого удалось добиться, предоставив полностью совместимый с AdLib продукт с дополнительными функциями по той же, а зачастую и более низкой цене. Включение игрового порта, и его важность для его раннего успеха, часто забывают или упускают из виду. ПК той эпохи не имели игрового порта. Карты с игровыми портами были дорогими (около 50 долларов) и использовались в качестве одного из немногих слотов расширения, которые были у ПК в то время. Учитывая выбор между картой AdLib или полностью совместимой картой Sound Blaster, которая поставлялась с игровым портом, сохраняла слот и включала «DSP» не намного дороже, многие потребители выбрали Sound Blaster. Поддержка цифровой части карты в игре появилась только после того, как Sound Blaster завоевал господство.

Когда Microsoft анонсировала Multimedia PC (MPC) в ноябре 1990 года, она предложила разработчикам использовать Sound Blaster, поскольку это была единственная звуковая карта, которая почти соответствовала стандарту MPC. В прессе высказывались предположения, что Microsoft основала стандарт MPC на спецификациях Sound Blaster. [8] К 1993 году Computer Gaming World задавался вопросом, «зачем игроку» покупать конкурирующую карту AdLib, несовместимую с Sound Blaster. [9] Creative рекламировала Sound Blaster 16 («стандарт 16-битного звука») со слоганом «Get Real», подчеркивая его «настоящую 100% совместимость с Sound Blaster» и риторически спрашивая, «почему другие производители тратят столько времени на сравнение себя на Sound Blaster ».[10]

Прием [ править ]

Вычислить! в 1989 году заявил, что с Sound Blaster «IBM-совместимые компьютеры заняли лидирующие позиции в звуке и музыке для персональных компьютеров». Назовите это Compute! Choice, журнал охарактеризовал качество вступительной музыки Space Quest III с картой как «экстраординарное», высоко оценив качество по сравнению сверсиями Roland MT-32 и Ad Lib. Вычислить! одобрила DMA картыи распространение технической информации Creative, и пришла к выводу, что, хотя более дорогой MT-32 был лучше, качество звука Sound Blaster было лучше, чем у Ad Lib или Game Blaster. [11]

Sound Blaster 1.5, CT1320C, CT1320U [ редактировать ]

Sound Blaster 1.5 (CT1320C); Гнезда для микросхем C / MS (с маркировкой U14, U15) кажутся пустыми.

Выпущенный в 1990 году Sound Blaster 1.5, CT1320C, отказался от чипов C / MS, которые больше не пользовались популярностью у разработчиков игр. Вместо этого на плате было два пустых гнезда, которые пользователь мог обновить, купив микросхемы C / MS непосредственно у Creative или Phillips SAA-1099 из другого источника. В остальном карта работает так же, как Sound Blaster 1.0. [12] Разнообразие CT1320U имеет ту же компоновку, что и CT1320C. [13]

Sound Blaster 2.0, CT1350 [ редактировать ]

Sound Blaster 2.0 (CT1350B), без чипсета C / MS и FM

Последняя версия оригинальной Sound Blaster, Sound Blaster 2.0, была выпущена в октябре 1991 г. [14] CT1350, добавлена ​​поддержка " auto-init " DMA , которая помогает создавать непрерывный цикл вывода звука с двойной буферизацией . Подобно версиям 1.0 и 1.5, он использовал 1-канальный 8-битный ЦАП. Однако максимальная частота дискретизации была увеличена до 44 кГц для воспроизведения и до 15 кГц для записи. MIDI UART DSP был модернизирован до полнодуплексного и предлагал функции отметки времени , но еще не был совместим с интерфейсом MPU-401, используемым профессиональным MIDI-оборудованием. Печатная плата Sound Blaster 2.0В макете использовались более высокоинтегрированные компоненты, что позволило уменьшить размер платы и снизить стоимость производства.

Владельцы плат Sound Blaster предыдущей версии могли обновить свою плату, купив микросхему DSP V2.00 в Creative Labs и заменив старую версию DSP V1.0x на более новую. Обновленная плата получила автоматическую инициализацию DMA и новые MIDI-возможности Sound Blaster 2.0, но не увеличила частоту дискретизации. Обновление было необходимо для полной совместимости с обновлением Windows 3.0 Multimedia Extensions.

Sound Blaster MCV, CT5320 [ редактировать ]

Sound Blaster MCV (CT5320B); обратите внимание, что карта имеет большую ширину и, следовательно, не имеет типичных салазок MCA.

Sound Blaster MCV, CT5320, была версией, созданной для IBM PS / 2 модели 50 и выше и их несовместимой с ISA шины Micro Channel Architecture . MCV Sound Blaster имеет некоторые проблемы с выводом звука при работе на PS / 2 с процессорами, работающими быстрее 16 МГц. Однако интерфейс джойстика по-прежнему не работает на PS / 2, для которых он был разработан, из-за установленных низкоскоростных микросхем Шоттки. Ни одна из этих проблем с синхронизацией не влияет на Yamaha YM3812. Некоторые из MCV Sound Blasters были выпущены с более быстрыми Schottkys, что устранило некоторые проблемы. [15]

Sound Blasters второго поколения, 16-битные карты ISA и MCA [ править ]

Sound Blaster Pro, CT1330 [ редактировать ]

Sound Blaster Pro (CT1330A) ред. 4

Модель CT1330, анонсированная в мае 1991 года, была первым значительным изменением основных функций карты и соответствовала стандарту Microsoft MPC. [8] . Sound Blaster Pro поддерживает более высокие частоты дискретизации цифрового входа и выхода (до 22,05 кГц стерео или 44,1 кГц моно), добавляет « микшер » для обеспечения грубого управления общей громкостью (независимо от громкости источников звука, питающих микшер), и грубый фильтр высоких или низких частот. Sound Blaster Pro использует пару микросхем YM3812 для стереофонического синтеза музыки (по одному на каждый канал). Sound Blaster Pro был полностью обратно совместим с исходной линейкой Sound Blaster и, как следствие, с AdLib.звуковая карта. Sound Blaster Pro была первой звуковой картой Creative со встроенным интерфейсом CD-ROM . Большинство карт Sound Blaster Pro имели собственный интерфейс для привода Panasonic ( Matsushita MKE ). Карты Sound Blaster Pro - это в основном 8-битные карты ISA, они используют только младшие 8 бит данных шины ISA. Хотя на первый взгляд это выглядит как 16-битная карта ISA, у нее нет «пальцев» для передачи данных на верхней части «AT» разъема шины. Он использует 16-битное расширение шины ISA, чтобы предоставить пользователю дополнительный выбор для каналов IRQ (10) и DMA (0) m, которые можно найти только на 16-битной части граничного разъема.

В результате недолгого совместного разработанного проекта Creative и Tandy появился мультимедийный звуковой адаптер Creative / Tandy, 849–3030. Эта производная от Sound Blaster Pro карта была установлена ​​в ПК Tandy Multimedia на заводе. Он сочетал в себе CT1330 с джойстиком Tandy и портами MIDI (несовместим с MPU-401). [16]

Sound Blaster Pro 2, CT1600 [ править ]

Sound Blaster Pro 2 (CT1600)

Обновленная версия Sound Blaster Pro 2, CT1600, заменила YM3812s на более совершенную Yamaha YMF262 ( OPL3 ). В остальном он функционально идентичен оригинальной Sound Blaster Pro. Вскоре после выпуска версии Sound Blaster Pro 2 Creative прекратила выпуск оригинальной Sound Blaster Pro.

Sound Blaster Pro 2 также продавался со следующими встроенными контроллерами CD-ROM :

  • Sound Blaster Pro 2, SCSI , CT1610
  • Sound Blaster Pro 2, LMSI , CT1620
  • Sound Blaster Pro 2, Sony , CT1690
  • Sound Blaster Pro 2, Mitsumi , CT2600

Упакованные карты Sound Blaster изначально продавались и продавались в розницу. Доминирование Creative в области производства аудиокарт для ПК вскоре привело к тому, что они продали Sound Blaster Pro 2 OEM , CT1680, клиентам для интеграции в предварительно собранные ПК.

Creative также продала мультимедийные комплекты обновления, содержащие Sound Blaster Pro. В комплект входили звуковая карта, привод Matsushita CD-ROM (модель 531 для односкоростных приводов или 562/3 для более поздних двухскоростных (2x) приводов) и несколько компакт-дисков с мультимедийным программным обеспечением. Поскольку технология CD-ROM была новой, в комплект входило программное обеспечение CD-ROM, которое представляло собой очень хорошую ценность для клиентов. Один из таких комплектов, названный «OmniCD», включал в себя 2x Matsushita вместе с картой контроллера ISA и программным обеспечением, включая Software Toolworks Encyclopedia и Aldus PhotoStyler SE. Он соответствовал стандарту MPC Level 2 .

Sound Blaster Pro 2 MCV, CT5330 [ редактировать ]

Sound Blaster Pro 2 MCV, CT5330, была версией, созданной для IBM PS / 2 модели 50 и выше и их шины MicroChannel .

Sound Blasters третьего поколения, 16-битные карты ISA [ править ]

Sound Blaster 16 [ править ]

Sound Blaster 16 (CT2940)

Следующая модель, Sound Blaster 16, анонсированная в июне 1992 года, представила:

  • 16-битный цифровой звук CD-качества ;
  • МПУ-401 совместимы УАПП через игровой порт ;
  • Разъем для Wave Blaster , дочерней платы Wavetable ( синтез волновой таблицы ).

В конце концов, этот дизайн оказался настолько популярным, что Creative создала PCI-версию этой карты. Выручка Creative от аудио выросла с 40 миллионов долларов США в год до почти 1 миллиарда долларов США после запуска Sound Blaster 16 и сопутствующих продуктов. Рич Соркин в это время был генеральным менеджером по глобальному бизнесу, отвечая за планирование продукта, управление продуктом, маркетинг и продажи OEM. Перемещение карты с шины ISA, которая уже приближалась к устареванию, означало, что не было доступной линии для управляемого хоста ISA DMA, поскольку слот PCI не имеет такой линии. Вместо этого карта использовала мастеринг шины PCI.для передачи данных из основной памяти в ЦАП. Поскольку существующие программы DOS, как ожидается, будут способны инициировать управляемый хостом ISA DMA для создания звука, обратная совместимость со старыми картами Sound Blaster для программ DOS потребовала обходного решения программного драйвера; поскольку этот обходной путь обязательно зависел от виртуального режима 8086 ЦП ПК для перехвата и перенаправления доступа от контроллера DMA ISA к самой карте, это не удалось для ряда игр DOS, которые либо не были полностью совместимы с этим ЦП. режиму или требовалось столько свободной обычной памяти, что они не могли быть загружены с драйвером, занимающим часть этой памяти. В Microsoft Windows, проблем не было, так как драйвер Creative для Windows мог правильно обрабатывать карты ISA и PCI.

Sound Blaster ViBRA16 [ править ]

Карта на основе вибрации с FM- радио: SoundForte RadioPlus SF16-FMP2 от MediaForte

Sound Blaster ViBRA16 - недорогая однокристальная реализация Sound Blaster 16 для OEM- рынка. Creative Labs также использовала этот чип для Sound Blaster 32, Phone Blaster и Phone Blaster 28.8 (модем VIBRA +, CT3120 и CT3220.) И многих других платных выпусков. Внешний синтез музыки Yamaha OPL3 FM был сохранен в более ранних платах, построенных на контроллерах ViBRA16 или ViBRA16s, тогда как более поздние (и более распространенные) платы ViBRA16 использовали CQM (творческую квадратичную модуляцию), разработанную E-mu Systems . В эту серию входят ViBRA16 (CT2501), ViBRA16s (CT2502, CT2504), ViBRA16c (CT2505) PnPи микросхемы ViBRA16XV (CT2511). Основным преимуществом ViBRA16 было включение телефонного модема 14,4 кбит / с; он также функционировал как телефон.

Sound Blasters четвертого поколения, 16-битные карты ISA, динамический синтез на основе сэмплов [ править ]

Sound Blaster AWE32 [ править ]

Sound Blaster AWE32 (CT3990)

Выпущенный в марте 1994 года Sound Blaster AWE32 (Advanced WavEffects) представил полностью новую секцию синтезатора MIDI на основе EMU8000. AWE32 состоял из двух отдельных звуковых секций; секция цифрового звука Creative ( аудиокодек , дополнительный разъем для микросхемы CSP / ASP, Yamaha OPL3) и секция синтезатора E-mu MIDI. Секция синтезатора состояла из сэмплера EMU8000 и процессора эффектов, ПЗУ сэмплов EMU8011 1  Мбайт и 512  Кбайт сэмплов ОЗУ (с возможностью расширения до 28 Мбайт). Чтобы соответствовать новому оборудованию, AWE32 представляла собой полноразмерную карту ISA размером 14 дюймов (360 мм).

Sound Blaster 32 [ править ]

Sound Blaster 32 ISA (CT3930)

Sound Blaster 32 (SB32), созданный на основе дизайна AWE32, представлял собой выгодное предложение от Creative. Анонсированный 6 июня 1995 года, SB32 стал новой картой начального уровня в линейке продуктов AWE32 (ранее принадлежавшей AWE32 Value ). SB32 сохранил механизм MIDI-синтеза EMU8000 / EMU8011 от AWE32 и встроенное ПЗУ инструментов. но потеряли встроенную оперативную память , заголовок Wave Blaster и порт CSP. SB32 использовал чип Vibra для уменьшения количества компонентов, что означало, что регулировка низких / высоких частот / усиления была ограничена по сравнению с AWE32. Потеря встроенной оперативной памяти компенсируется включением 30-контактных разъемов SIMM RAM, которые позволяют установить до 28 МБ оперативной памяти и использовать ее движком EMU.

Sound Blaster AWE64 [ править ]

Sound Blaster AWE64 Gold (CT4390)

Преемник AWE32, Sound Blaster AWE64 (ноябрь 1996 г.), был значительно меньше и представлял собой « ISA- карту половинной длины » (этот термин вводит в заблуждение - см. Рисунки для сравнения размеров). Он предлагал функции, аналогичные AWE32, но также имел несколько заметных улучшений, включая поддержку большей полифонии , хотя это был продукт 32 дополнительных каналов с программной эмуляцией. 30-контактные слоты SIMM от AWE32 / SB32 были заменены запатентованным форматом памяти, который можно было (дорого) купить у Creative.

Основными улучшениями были лучшая совместимость со старыми моделями SB и улучшенное соотношение сигнал / шум . AWE64 выпускался в двух версиях: стандартная версия (позже переименованная в Value ) с 512  КБ ОЗУ и версия Gold с 4 МБ ОЗУ и отдельным выходом S / PDIF .

Sound Blasters пятого поколения, карты PCI, многоканальные и F / X [ править ]

Карты на базе Ensoniq AudioPCI [ править ]

Ensoniq AudioPCI

В 1998 году Creative приобрела Ensoniq Corporation , производителя AudioPCI, карты, популярной в то время у OEM-производителей . Это было полнофункциональное решение с волновым MIDI -интерфейсом (синтезатор на основе сэмплов ), объемным звуком DirectSound3D с 4 динамиками , эмуляцией A3D и устаревшей поддержкой DOS через программу TSR . Это было дешево из-за отсутствия аппаратного ускорения. Это полнодуплексный режим, но, по крайней мере, в MS Windows нельзя воспроизводить сразу несколько источников.

Компания Creative выпустила множество карт, использующих оригинальный чип AudioPCI, Ensoniq ES1370 , и несколько плат, использующих пересмотренные версии этого чипа ( ES1371 и ES1373 ), а некоторые - с чипами AudioPCI с маркировкой Creative. Платы, использующие технологию AudioPCI, обычно легко идентифицируются по дизайну платы и размеру микросхемы, потому что все они выглядят очень похоже. К таким платам относятся Sound Blaster PCI64 (апрель 1998 г.), PCI128 (июль 1998 г.), Creative Ensoniq AudioPCI , Vibra PCI и Sound Blaster 16 PCI .

Чип ES137x содержит 3 стерео преобразователя частоты дискретизации, несколько буферов и интерфейс PCI busmaster. Аналоговый интерфейс осуществляется микросхемой кодека, которая работает с фиксированной частотой дискретизации 44 (Ensoniq Audio PCI) или 48 кГц (версии Creative). (ISA звуковые карты не понижается , но переключаться между различными временными базами.) ES137x не поддерживают SoundFonts , но двигатель фильтра менее MIDI с Wavetable ( образец таблицы) наборы 2, 4, 8 и  размер МБ.

Sound Blaster Live! [ редактировать ]

Sound Blaster Live! (CT4830)

Когда Sound Blaster Live! был представлен в августе 1998 года, использование программируемого цифрового сигнального процессора в аудио ПК не было беспрецедентным, поскольку IBM уже сделала это с дешевыми звуковыми и модемными картами Mwave и Turtle Beach со своими профессиональными звуковыми картами Hurricane.

Жизнь! был построен на базе нового чипа Creative EMU10K1, который содержал 2,44 миллиона транзисторов и, как было заявлено, способен обрабатывать 1000  MIPS . EMU10K1 (и его преемники) не использовали память RAM / ROM на карте для инструментальных сэмплов, вместо этого он использовал интерфейс PCI busmaster для доступа к данным сэмплов, хранящимся в системной памяти хост-ПК. A / D- и D / A-преобразователи, а также аналоговое микширование выполняется микросхемой AC'97, работающей с частотой дискретизации 48 кГц. Все участники SB Live! Семейство имеет как минимум четырехканальные аналоговые аудиовыходы и 15-контактный многопортовый MIDI / джойстик.

В названиях игр EAX 1.0 (и более поздние версии 2.0) ( звуковые расширения среды , которые на короткое время конкурировали с ныне несуществующим A3D 2.0 ) добавляли акустические эффекты с аппаратным ускорением. EMU10K1 обеспечивает высококачественный синтезатор на основе 64-голосных семплов (он же волновая таблица ), с собственными или сторонними индивидуализированными патчами или «звуковыми шрифтами», а также возможность передискретизации аудиовыхода в качестве входных и применения ряда реальных время DSP эффекты к любому набору аудио подканалов присутствует в устройстве.

Первой моделью и флагманом семейства SB / Live была SB Live! Золото . Благодаря золотые начертания на все основные аналоговые трассы и внешние розетках, электромагнитные помехи -suppressing печатной платы подложки и лак , Золотые пришел стандарт с дочерней платой , которая реализуется отдельным 4-канальный альтернативная мини-DIN цифрового выхода на Creative-заклеймил на внутреннем DAC наборы динамиков, цифровой аудиовход и выход S / P-DIF с отдельными программными сопоставлениями, а также полностью декодированный интерфейс MIDI с отдельными входами и выходами (вместе с преобразователем mini-DIN). Gold выделил множество функций, направленных на создание музыкальной композиции; простота использования ( plug-and-play для музыкантов), петлевую запись MIDI-синтезатора в реальном времени (с полной свободой звуковых шрифтов и эффектов окружения, таких как реверберация и т. д.), а также прилагаемое программное обеспечение MIDI.

Основной моделью была Sound Blaster Live! Как и Gold, Live имеет аналоговый выход с несколькими динамиками (до четырех каналов) и идентичные возможности генерации музыки / звука (без прилагаемого программного обеспечения MIDI и интерфейсного оборудования).

Более поздние версии Live !, обычно называемые Live! 5.1 , с поддержкой 5.1-каналов, которая добавляет динамик центрального канала и выход на сабвуфер LFE , наиболее полезный для просмотра фильмов. Жизнь! 5.1 также можно было использовать один из портов с разъемом 3,5 мм в качестве выхода SPDIF, что позволяло подключать внешний декодер.

Creative также выпустила Sound Blaster Live! Версия Player 1024 идентична обычной версии Sound Blaster Live! , но с добавлением некоторого дополнительного программного обеспечения.

Sound Blaster PCI 512 [ править ]

Sound Blaster PCI 512 (CT4790) является EMU10K1 на основе звуковой карты предназначены для заполнения сегмента низкой стоимости , чем живая! Ценить. Он способен на большую часть Live! Возможности Value включают ограничение до 512 голосовой MIDI-полифонии (ограничение на основе программного обеспечения), отсутствие цифрового ввода-вывода , удаление заголовков расширения и поддержку только стерео или квадрофонического вывода. Схема платы несколько проще, чем у Live! серии. [17] [18]

Sound Blaster Audigy [ править ]

Плеер Sound Blaster Audigy

Sound Blaster Audigy (август 2001) показал процессор Audigy (EMU10K2), улучшенную версию процессора Emu10k1 , который поставляется с Sound Blaster Live! . Audigy может обрабатывать до четырех сред EAX одновременно с обновленным встроенным DSP и встроенной поддержкой EAX 3.0 ADVANCED HD , а также поддерживает вывод до 5.1 каналов.

Audigy неоднозначно рекламировалась как 24-битная звуковая карта. Транспортировка звука в EMU10K2 (механизм DMA) была зафиксирована на 16-битной точности дискретизации при 48 кГц (как у EMU10K1 в оригинальном Live!), И весь звук должен был быть повторно дискретизирован до 48 кГц, чтобы быть принятым DSP (для запись или рендеринг для вывода.)

Sound Blaster Audigy 2 (сентябрь 2002 г.) содержит обновленный процессор EMU10K2, иногда называемый EMU10K2.5, с улучшенным механизмом DMA, обеспечивающим 24-битную точность. Для стереофонического воспроизведения / записи поддерживалось до 192 кГц, а для 6.1 - 96 кГц. Кроме того, Audigy 2 поддерживал до 6.1 (позже 7.1 ) динамиков и имел улучшенное отношение сигнал / шум (SNR) по сравнению с Audigy (106 против 100 децибел ( A )). Он также имеет встроенное декодирование Dolby Digital EX 6.1 и 7.1 для улучшения воспроизведения DVD. Линия Audigy 2 стала первыми звуковыми картами, получившими сертификат THX .

Sound Blaster Audigy 2 ZS (сентябрь 2003 г.) - это, по сути, Audigy 2 с обновленным ЦАП и операционными усилителями . Audigy 2 ZS использует ЦАП Cirrus Logic CS4382 вместе с операционными усилителями и может обеспечивать выходное отношение сигнал / шум 108 дБ. Были внесены небольшие изменения в печатную плату и добавлена ​​поддержка звука 7.1 .

Sound Blaster Audigy 4 Pro (ноябрь 2004 г.) [19] представлял собой Audigy 2 ZS с обновленными ЦАП и АЦП , новый ЦАП - Cirrus Logic CS4398, увеличивающий выходной сигнал / шум до 113 дБ. За исключением коммутационного бокса , он ничем не отличается от Audigy 2 ZS. DSP идентичен Audigy 2 ZS, но Creative наклеила наклейку Audigy 4 на чип, чтобы он выглядел так, как будто это новый чип. Audigy 4 Pro не следует путать с Audigy 4 (Value), которая содержит ЦАП более низкого качества и не имеет позолоченных разъемов. Audigy 4 (Value) больше соответствует серии Audigy 2 Value. У Audigy 4 был более короткий срок службы, чем у его предшественников, из-за короткого промежутка между ним и Sound Blaster X-Fi следующего поколения.

Sound Blaster Audigy Rx (сентябрь 2013 г.) похож на Audigy 4 Pro, но со специальным усилителем для наушников на 600 Ом и интерфейсом PCIe 1x. [20]

Sound Blaster Audigy Fx (сентябрь 2013 г.) также оснащен усилителем на 600 Ом и интерфейсом PCIe, но не имеет DSP EMU10K. [21]

Sound Blaster X-Fi [ править ]

Звуковая карта Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro

X-Fi (для "Extreme Fidelity") был выпущен в августе 2005 года , и по состоянию на 2012 год пришел в XtremeGamer , Titanium , Titanium Fatal1ty Professional , Titanium Fatal1ty Champion и Elite Pro конфигураций. 130-  нм аудиочип EMU20K 1 (или EMU20K2 для моделей серии Titanium) работает на частоте 400  МГц и имеет 51 миллион транзисторов.. Вычислительная мощность этого процессора, то есть его производительность, оценивается в 10 000 MIPS, что примерно в 24 раза выше расчетной производительности его предшественника, процессора Audigy. Начиная с моделей Titanium 2008 года, новые карты X-Fi перешли с разъемов PCI на разъемы PCI Express x1. С «активной модальной архитектурой» (AMA) X-Fi пользователь может выбрать один из трех режимов оптимизации: игры, развлечения и творчество; каждая из них позволяет сочетать функции набора микросхем. X-Fi использует EAX5.0, который поддерживает до 128 трехмерных голосов с применением до четырех эффектов к каждому. Этот релиз также включал 24-битный кристаллизатор, который предназначен для воспроизведения ударных элементов, делая некоторый акцент на низких и высоких частях звука. X-Fi на момент своего выпуска предлагал одни из самых мощных доступных возможностей микширования, что делало его мощной картой начального уровня для домашних музыкантов. Другим большим улучшением X-Fi по сравнению с предыдущими разработками Audigy был полный пересмотр механизма передискретизации на карте. У предыдущих карт Audigy DSP были заблокированы на 48/16, что означает, что любой контент, который не соответствовал, подвергался повторной дискретизации на карте аппаратно; что было сделано плохо и привело к большим интермодуляционным искажениям.Многие заядлые пользователи обходили это путем передискретизации своего контента с помощью высококачественных программных декодеров, обычно в виде плагина в своем медиаплеере. Creative полностью переписала метод передискретизации, используемый в X-Fi, и посвятила этому процессу больше половины мощности DSP; в результате получился очень чистый ресэмпл.[ необходима цитата ]

Карты Sound Blaster Sound Core3D шестого поколения [ править ]

Sound Blaster Recon3D [ править ]

Sound Blaster Recon3D

Серия Recon3D была анонсирована в сентябре 2011 года и включает в себя Recon3D PCIe , Recon3D Fatal1ty Professional и Recon3D Fatal1ty Champion . В картах используется новый интегрированный чип Sound Core3D , который включает в себя Quartet DSP из серии X-Fi, а также интегрированный ЦАП, АЦП и интерфейс ввода-вывода в 56-контактном корпусе. [22] Recon3D Professional Audio, предназначенный только для Азии, по сути, представляет собой Recon3D PCIe с некоторыми дополнительными аксессуарами, такими как кабели. [23]

Звуковые карты серии Recon3D не поддерживают ASIO . [24]

Recon3D поставляется с программным обеспечением под названием SBX Pro Studio. SBX Pro Studio позволяет пользователям настраивать объем виртуального объемного звучания, кристаллизатора, низких частот, интеллектуальной громкости и Dialog Plus для своих звуковых карт Recon3D. [25] Recon3D также имеет функцию Crystal Voice, которая уменьшает улавливание фоновых шумов, таких как фен или пылесос, при использовании микрофона с формированием луча. [26]

Отзывы в целом были положительными, но цены и небольшие различия в моделях вызвали вопросы. В частности, модели Recon3D PCIe и Recon3D Fatal1ty Professional с низкой и средней ценой имеют только косметические различия, но значительную разницу в цене: Fatal1ty Professional добавляет микрофон формирования луча, несколько красных светодиодных индикаторов и металлический кожух над платой, но не имеет реальных аппаратных улучшений. . [27] [28]

Sound Blaster Z-Series [ править ]

Sound Blaster Z-Series была анонсирована в августе 2012 года и включает карты PCI Express x1, Z , Zx и ZxR, которые используют тот же чип Sound Core3D , что и предыдущая серия Sound Blaster Recon3D. [29] Серия Z улучшила качество звука по сравнению с серией Recon3D за счет включения более специализированного аудиооборудования, такого как операционные усилители , ЦАП и АЦП . [30]

Звуковая карта Sound Blaster Z
  • Sound Blaster Z является базовой картой серии. Некоторые из его основных функций - это цифро-аналоговые преобразователи (ЦАП) с отношением сигнал / шум (SNR) Cirrus Logic 116 дБ, специальный разъем для наушников с усилителем на 600 Ом и комплектный микрофон с формированием луча, который улавливает звук в конкретное направление. На панели управления Sound Blaster Z можно переключаться между прослушиванием в наушниках и настольными динамиками. Эта карта оформлена в красном цвете с красным светодиодом на плате. Помимо красной модели, есть OEM-версия, в которой отсутствуют светодиодная подсветка, металлический экран и микрофон в комплекте.
  • Карта Sound Blaster Zx идентична Z [29] (точно такая же карта, точно такой же SKU / модель карты (SB1500) на самой карте, по сравнению с бок о бок в магазине), с единственным заметным изменением по сравнению с базовой линией "Z" "является добавлением настольного ACM (модуля управления звуком). Оба Zx и ZxR были в комплекте с модулем управления звуком (ACM), который по сути представляет собой удлинитель для наушников. ACM содержит разъемы для наушников и микрофона размером 1/4 дюйма и 3,5 мм, регулятор громкости наушников с потенциометром и встроенный массив формирования луча с двумя микрофонами. ACM использует красную цветовую тему, соответствующую карте. и ACM) имеет отдельный номер модели SB1506, который отличается от базового SB1500, напечатанного на прилагаемой карте (поскольку карта представляет собой просто SB-Z, теперь в комплекте с аксессуарами).[31]
  • Sound Blaster ZXR это вершина линии звуковой карты серии и использует совершенно другую карту из Z и Zx. Некоторые из его функций включают ЦАП TI Burr-Brown с соотношением сигнал / шум 124 дБ, два заменяемых операционных усилителя, усилитель для наушников TI TPA6120 мощностью 600 Ом 80 мВт и сквозной стереофонический сигнал 192 кГц. Sound Blaster ZXR поставляется с дочерней платой , которая обеспечивает оптический S / PDIF вход и выход, и два RCA входа , которые оснащен TI Burr-Brown 123 дБ SNR , аналого-цифровой преобразователь (АЦП); он имеет собственный процессор Sound Core3D и занимает второй слот расширения в компьютере, если он установлен. ZXRможет записывать до 24 бит / 96 кГц. ACM и две платы (основная и дочерняя) выполнены в черной цветовой гамме без светодиодной подсветки.

Sound BlasterX AE-5 / Plus [ редактировать ]

Sound BlasterX AE-5 была анонсирована в июне 2017 года, это первая дискретная звуковая карта, созданная Creative за пять лет с момента появления Z-серии. Карта является первой в серии Sound Blaster, в которой используется 32-битный / 384 кГц SABRE 32 Ultra DAC (ES9016K2M), а также специально разработанный дискретный усилитель для наушников (выходная мощность 1 Вт и низкое выходное сопротивление 1 Ом, что позволяет обеспечивают высокий коэффициент демпфирования практически для любых динамических наушников). Карта имеет дополнительную RGB-подсветку благодаря разъему питания MOLEX и соответствующей светодиодной полосе RGB. [32] [33] В конце 2017 года была выпущена модель звуковой карты белого цвета под названием Sound BlasterX AE-5 Pure Edition с 4 светодиодными полосами RGB вместо одной, как у стандартной черной модели. [34]

В 2020 году была выпущена AE-5 Plus, которая похожа на предыдущую модель, но звуковая карта поставляется с аппаратным кодированием Dolby Digital Live и DTS. [35] Наряду со стандартной черной моделью выпускается Pure Edition белого цвета. [36]

Sound Blaster AE-7 [ править ]

Sound Blaster AE-7 был выпущен в июле 2019 года вместе с Sound Blaster AE-9. [37] Он оснащен ЦАП ESS SABRE 9018, [38] и имеет ACM (модуль управления звуком), который подключается к звуковой карте через два аудиопорта, имеющихся на самой карте. [38] В отличие от AE-5, он не имеет RGB-подсветки и не требует внешнего питания.

Sound Blaster AE-9 [ править ]

Sound Blaster AE-9 был анонсирован в декабре 2018 года и ориентирован на аудиторию аудиофилов. [39] Эта звуковая карта оснащена ЦАП ESS SABER 9038, [40] и имеет внешний модуль управления звуком, который подключается к звуковой карте с помощью кабеля mini-HDMI [40], содержащего порт XLR для микрофона и переключаемая шина фантомного питания 48 + вольт; сама звуковая карта оснащена сменными операционными усилителями. Звуковая карта с внешним ЦАП потребляет 75 Вт и, таким образом, является первой звуковой картой от Creative, которая требует дополнительного питания с использованием 6-контактного разъема PCI-E для подачи питания на внешний ЦАП. Карта была официально выпущена 10 июля 2019 года в ознаменование 30-летия выпуска оригинальной Sound Blaster.[37]

USB-аудиоустройства [ править ]

Sound Blaster X7
  • Sound Blaster Extigy
  • Sound Blaster MP3 +
  • Звуковая карта Sound Blaster Audigy 2 NX
  • Звуковая карта Sound Blaster X-Fi USB
  • Звуковая карта Sound Blaster X-Fi HD USB
  • Sound Blaster X-Fi GO! Pro
  • Звуковая карта Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro
  • Sound Blaster Digital Music Premium HD
  • Звуковая карта Sound BlasterAxx SBX 8 / SBX 10 / SBX 20
  • Sound Blaster Play!
  • Sound Blaster Play! 2
  • Sound Blaster Play! 3
  • Звуковая карта Sound Blaster Omni Surround 5.1
  • Sound Blaster R3
  • Звуковая карта Sound BlasterAxx AXX 200
  • Sound Blaster Roar
  • Sound Blaster Roar 2
  • Sound Blaster E1 / E3 / E5
  • Sound Blaster JAM
  • Sound Blaster X7
  • Sound Blaster X7 Limited Edition
  • Sound Blaster FRee
  • Sound Blaster X3

Sound BlasterX Series [ править ]

Серия Sound BlasterX была анонсирована на Gamescom 2015. [41] Бренд Sound BlasterX включает аудиоустройства USB, игровые гарнитуры, игровые коврики для мыши, игровые динамики, дискретную звуковую карту, игровую мышь и игровую клавиатуру.

BlasterX Acoustic Engine [ править ]

BlasterX Acoustic Engine Lite [ править ]

Sound BlasterX H3, H5 и P5 поставляются с программным обеспечением BlasterX Acoustic Engine Lite. Программное обеспечение BlasterX Acoustic Engine Lite поставляется с предустановленными звуковыми профилями для различных типов игр. В отличие от BlasterX Acoustic Engine Pro, настройки в профилях не регулируются. [42] Программное обеспечение BlasterX Acoustic Engine Lite доступно только для ПК с ОС Windows.

BlasterX Acoustic Engine Pro [ править ]

BlasterX Acoustic Engine Pro позволяет пользователям настраивать количество эффектов и сохранять их. Он также имеет режим разведки и голосовые эффекты. Пользователи могут связывать комбинации клавиш для включения / выключения BlasterX Acoustic Engine, Scout Mode и Voice FX.

В софте также есть вкладка эквалайзера. [43] Пользователи могут загружать профили и создавать профили в эквалайзере. Программное обеспечение BlasterX Acoustic Engine Pro доступно только для ПК с ОС Windows.

Игровые гарнитуры Sound BlasterX [ править ]

Sound BlasterX H3, Sound BlasterX H5 - это гарнитуры с аудиоразъемами 3,5 мм. Sound BlasterX P5 - это наушники со встроенным микрофоном. К ним прилагается кабель-разветвитель аудио / микрофона. Sound BlasterX H3, H5 и P5 поставляются с программным обеспечением под названием BlasterX Acoustic Engine Lite.

Sound BlasterX H7 - игровая гарнитура с разъемом USB и разъемом 3,5 мм. Он имеет максимальную скорость воспроизведения и частоту дискретизации 24 бит / 96 кГц и поддерживает виртуальное объемное звучание 7.1 . Sound BlasterX H7 поставляется с программным обеспечением BlasterX Acoustic Engine Pro.

Звуковые USB-устройства Sound BlasterX [ править ]

Sound BlasterX G5 [ править ]

В отличие от Sound Blaster E5, он не имеет встроенных микрофонов, аккумуляторной батареи и возможности подключения по Bluetooth. Профили BlasterX Acoustic Engine можно сохранить на устройстве в Windows и использовать на компьютере Mac. Для Sound BlasterX G5 нет программного обеспечения Mac OS X, а также приложений Android iOS.

Sound BlasterX G1 [ править ]

Sound BlasterX G1 использует программное обеспечение BlasterX Acoustic Engine Pro, подобное Sound BlasterX G5. Он имеет 4-полюсные наушники и аудиопорт для микрофона. Он имеет максимальную скорость воспроизведения и частоту дискретизации 24 бит / 96 кГц и поддерживает виртуальное объемное звучание 7.1 . Его усилитель для наушников поддерживает наушники с сопротивлением от 16 до 300 Ом. [44]

Sound BlasterX G1 не имеет аудиочипа SB-Axx1 и не может сохранять профили из BlasterX Acoustic Engine на устройство. Он может сохранять профили из конфигуратора X-Plus, работающего в режиме X-Plus. Программное обеспечение X-Plus Configurator доступно только для ПК с ОС Windows.

Профили в конфигураторе X-Plus применяют настройки эквалайзера, настроенные для определенных игр. [45]

Sound BlasterX G1 не поддерживает "What U Hear".

Соединители [ править ]

Внешний соединитель [ править ]

Карты Sound Blaster с 1999 года соответствуют стандарту Microsoft PC 99 для цветовой маркировки внешних разъемов следующим образом:

Вплоть до выхода линейки AWE в 1994 году карты Creative имели короткие текстовые надписи на задней панели карты, указывающие, какой порт что делает (например, Mic, Spk, Aux In, Aux Out). На более поздних картах текстовые надписи были заменены на значки. В последних картах от Creative карты были изменены для использования номеров, поскольку порты являются гибкими гнездами и могут иметь различные функции, назначенные им во время работы (например, изменяются с выхода динамика на вход микрофона), но цветная наклейка наложена. входит в комплект поставки розничных устройств, чтобы помочь потребителям определить обычно используемые функции портов в их режимах по умолчанию.

Внутренний контактный разъем и перемычка [ править ]

Много аудио / данных контактных разъемов и перемычки-настройка присутствует во внутреннем теле звукового бластера, отличного от карты на карту, и по годам производства. [46]

Наиболее распространенный контактный разъем:

  • Аудио CD-IN, CD SPDIF и AUX-In
  • Подключение привода CD-ROM
  • Динамик ПК
  • Разъем TAD (автоответчик)
  • MB_PRO (разъем модема Blaster)
  • Заголовок Wave Blaster

наиболее распространенная установка контактной перемычки (особенно перед функциями plug-and-play ):

  • Базовый адрес звуковой карты / IRQ / DMA
  • Линейный или динамический выход
  • MIDI
  • Джойстик

Модификация программного обеспечения драйвера (soft mod) [ править ]

Некоторые драйверы Audigy 2 ZS были модифицированы энтузиастами. Их можно установить на более старые карты Creative , включая Sound Blaster Live !, Audigy и Audigy 2. Было заявлено, что они обеспечивают улучшенное качество звука, аппаратное ускорение более высоких версий EAX в играх, 64-канальное микширование для Audigy 1, и общее улучшение производительности карты. Несколько сообщений на форумах в Интернете сообщили о положительных результатах использования этой техники, за исключением Live! пользователи, у которых драйверы только добавляют возможность использовать более новые программные приложения (например, более новый апплет микшера). В комментариях на форумах разработчиков программного мода говорилось, что оборудование Live! Не поддерживает EAX3 или 64-канальное микширование звука.

Позже, в 2004 году, Creative выпустила обновленные драйверы сверху вниз для линейки Audigy - Audigy 4, что позволило этим картам в основном уравнять функции на программном уровне. По состоянию на 2006 год вся линейка Audigy использует один и тот же пакет драйверов. Декодирование DSP на уровне драйвера на других картах, кроме Audigy 2 ZS и 4, по-прежнему не поддерживается официальными драйверами, но оно работает с программно модифицированными драйверами на других картах с аппаратным DSP (например, Audigy 2 6.1).

Когда была выпущена Windows Vista , для серии Creative Audigy был только один бета-драйвер, который можно было использовать в операционной системе с минимальной функциональностью и частой нестабильностью, о которой сообщали пользователи. Активист Creative Forum по имени Дэниел К. модифицировал драйверы X-Fi и применил их к Audigy и Live! series, восстанавливая большинство, если не все функции, которые поставлялись с оригинальным установочным компакт-диском XP в Vista. Драйверы X-Fi имеют заметно лучшее качество звука под Vista и больше исправлений ошибок из-за более новой сборки (последняя измененная версия - 2.15.0004EQ, апрель). Ему удалось включить X-Fi Crystallizer для работы с картами серии Audigy в программном обеспечении, однако из-за задействованных патентов он был вынужден удалить все модифицированные драйверы и исправления DLL.

Затем Creative выпустила новый официальный драйвер Audigy Vista (2.18.0000 по состоянию на 28 июля 2008 г.) из-за давления общественности и потребителей. Тем не менее, некоторая форма соглашения между Creative и Даниэлем К. была достигнута, когда он вернулся на форумы Creative, разместив обновленные версии своих модифицированных драйверов. Он выпустил окончательную версию своего модифицированного пакета драйверов 12 января 2012 г. [47]

Процессор звуковых эффектов [ править ]

Совместимость с Linux [ править ]

Все последние дистрибутивы Linux поддерживают карты Sound Blaster Cards через драйверы ядра. В случае карт ISA без Plug-and-Play, конфигурационный файл в «/ etc / modules» должен быть переконфигурирован, например, при установленной карте Sound Blaster 16: «snd-sb16 isapnp = 0».

Карты серии X-Fi имеют базовую поддержку в Linux, однако расширенные функции, такие как маршрутизация сигналов, управление реле или внешние консоли ввода-вывода, не поддерживаются.

Поддержка новых карт Sound Blaster (серии Z и AE) была добавлена ​​в ядро ​​в период выпуска 4.19–4.20.

См. Также [ править ]

  • Ad Lib, Inc.
  • Auzentech
  • C-Media
  • Ensoniq
  • Гравис Ультразвук
  • Громкоговоритель
  • Корпус громкоговорителя
  • М-Аудио
  • Media Vision
  • Realtek
  • Roland Corporation
  • TerraTec
  • Корпорация Turtle Beach
  • VDMSound
  • ВИА Зависть
  • Звуковые чипы Yamaha

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «75 опытных игроков: снова в лаборатории ...». Следующее поколение . Imagine Media (11): 73. Ноябрь 1995 г.
  2. ^ http://www.vcfed.org/forum/showthread.php?59846-Creative-Music-System-Game-Blaster-clone&p=478654#post478654
  3. ^ Scisco, Питер (октябрь 1989). "Дуэт деки" . Вычислить! . п. 10 . Проверено 11 ноября 2013 года .
  4. ^ [1] [ неработающая ссылка ]
  5. ^ [2]
  6. ^ "Номер модели CT1310 для Soundblaster 1.0 - миф?" . Vintage-computer.com . Архивировано из оригинального 24 декабря 2013 года . Проверено 12 июля +2016 .
  7. ^ «Creative Worldwide Support» . Support.creative.com . Проверено 12 июля +2016 .
  8. ^ a b Инглиш, Дэвид (июнь 1992 г.). «Sound Blaster становится профессиональным» . Вычислить! . п. 82 . Проверено 11 ноября 2013 года .
  9. ^ Векслер, Майк; Макги, Джо (октябрь 1993 г.). «Обзор звуковой карты CGW» . Компьютерный игровой мир . С. 76–83 . Проверено 26 марта 2016 .
  10. ^ "Bumper Crop" . Computer Gaming World (реклама). Декабрь 1993 г. с. 131 . Проверено 29 марта 2016 года .
  11. ^ Leinecker, Ричард (декабрь 1989 г.). «Удалите звуковой барьер ПК с помощью этой карты Creative Card» . Вычислить! . С. 88–90.
  12. ^ Каталог дополнительного оборудования и программного обеспечения Sound Blaster, Creative Labs Inc. (стр. 2)
  13. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2013-12-25 . Проверено 14 ноября 2013 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  14. ^ "Sound Blaster" (PDF) . Ibm-pc.org . Проверено 17 июля 2016 .
  15. ^ "Soundblaster MCV" . Ps-2.kev009.com . Проверено 12 июля +2016 .
  16. ^ "Мультимедийный звуковой адаптер Creative / Tandy, 849-3030" . Vintage-computer.com . Проверено 12 июля +2016 .
  17. ^ «Звуковая карта Creative Labs Sound Blaster PCI 512» . Amazon.com . Проверено 12 июля +2016 .
  18. ^ [3] [ мертвая ссылка ]
  19. ^ «Creative Sound Blaster Audigy 4 Pro» . Reviews.cnet.com . Проверено 12 июля +2016 .
  20. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2013-09-28 . Проверено 23 сентября 2013 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  21. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2013-09-29 . Проверено 23 сентября 2013 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  22. ^ "CREATIVE UNLEASHES SOUND BLASTER RECON3D - НОВАЯ АУДИОПЛАТФОРМА НА ОСНОВЕ SOUND CORE3D - ПЕРВЫЙ В МИРЕ ЧЕТВЕРТЫЙ АУДИО И ГОЛОСОВЫЙ ПРОЦЕССОР" (пресс-релиз). Creative Technology Ltd. 2011-09-01. Архивировано из оригинала на 2013-02-04 . Проверено 10 мая 2013 .
  23. ^ «Профессиональная звуковая звуковая карта Sound Blaster Recon3D» . Asia.creative.com. 2012-09-16 . Проверено 13 февраля 2013 .
  24. ^ «Creative Worldwide Support» . Support.creative.com . Проверено 12 июля +2016 .
  25. ^ «Creative пересматривает Sound Blaster Recon3D с помощью SBX Pro Studio» . Techpowerup.com . Проверено 12 июля +2016 .
  26. ^ "Умный звук :: Что такое CrystalVoice?" . Creative.com . Проверено 12 июля +2016 .
  27. ^ "Обзор Creative Labs Sound Blaster Recon3D PCIe Fatal1ty Professional" . Обзоры экспертов . Проверено 13 февраля 2013 .
  28. ^ "Обзор звуковой карты Creative Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Professional PCI-Express" . Compreviews.about.com. 2012-02-01 . Проверено 13 февраля 2013 .
  29. ^ a b «CREATIVE ПРЕДСТАВЛЯЕТ SOUND BLASTER Z-SERIES - НОВУЮ СЕРИЮ УЛЬТРА-ВЫСОКОЭФФЕКТИВНЫХ ЗВУКОВЫХ КАРТ, ПРЕДНАЗНАЧЕННЫХ ДЛЯ БУДУЩЕГО АУДИТОРА ИГР И РАЗВЛЕЧЕНИЙ» (пресс-релиз). Creative Technology Ltd. 2011-08-15. Архивировано из оригинала на 2013-05-10 . Проверено 10 мая 2013 .
  30. ^ «Обзор звуковой карты Creative Sound Blaster ZxR PCIe» . 2013-04-08 . Проверено 10 мая 2013 .
  31. ^ «Обзор звуковой карты Creative Sound Blaster Z и Zx» . 2015-02-03 . Проверено 14 мая 2019 .
  32. ^ «Практика: Sound BlasterX AE-5 от Creative Labs повышает качество звука для геймеров» . Мир ПК . 2017-06-12 . Проверено 3 ноября 2017 .
  33. ^ "Creative Sound BlasterX AE-5" .
  34. ^ «Creative Sound BlasterX AE-5 Pure Edition» .
  35. ^ «Creative Sound BlasterX AE-5 Plus» .
  36. ^ «Creative Sound BlasterX AE-5 Plus Pure Edition» .
  37. ^ a b https://betanews.com/2019/07/09/creative-30-soundblaster-ae9-ae7/
  38. ^ a b «Sound Blaster AE-7» . Creative Store - США . Проверено 27 июля 2019 .
  39. ^ Solca, Богдан. «Creative Labs демонстрирует новую звуковую карту Sound BlasterX AE-9 для аудиофилов» . Notebookcheck . Проверено 1 февраля 2019 .
  40. ^ a b «Sound Blaster AE-9» . Creative Store - США . Проверено 27 июля 2019 .
  41. ^ «Creative Launch Sound Blaster X - Pro Gaming Audio Gear» . Vortez.net . Проверено 17 июля 2016 .
  42. ^ Вонг, Маркус. «Новые игровые гарнитуры Creative Sound BlasterX обеспечивают сверхреалистичные игровые возможности для современных геймеров» . HardwareZone.com.sg . Проверено 17 июля 2016 .
  43. ^ «Обзор гарнитуры Sound BlasterX H7» . Pcgameware.co.uk . 2016-06-06. Архивировано из оригинала на 2016-07-16 . Проверено 17 июля 2016 .
  44. ^ Дэниел Браун (2016-04-20). «Sound BlasterX G1: портативная звуковая карта для геймеров» . Wovow.org . Проверено 17 июля 2016 .
  45. ^ «Creative Worldwide Support» . Support.creative.com . Проверено 17 июля 2016 .
  46. ^ «Назначение контактов разъемов ввода-вывода и разъемов на устройствах Sound Blaster» . support.creative.com . Проверено 10 декабря 2016 .
  47. ^ «SB Audigy Series Support Pack 4.0 (01/12/2012) - Окончательная версия» . Forums.creative.com . Проверено 13 февраля 2013 .
Примечания
  • "Creative объявляет о выпуске Sound Blaster 32" от Creative Technology в Usenet, 23 июня 1995 г., получено 5 января 2006 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • «Программирование музыкальных чипов AdLib / Sound Blaster FM» . Архивировано из оригинала на 2011-07-20 . Проверено 20 июля 2011 .
  • «Принципы работы Sound Blaster 1.0» . 2019-01-19 . Проверено 6 августа 2019 .
  • Эмулятор Sound Blaster FM и онлайн-плеер для музыки AdLib / Sound Blaster FM
  • Установка переменной окружения BLASTER
  • Творческие лаборатории - история и вехи
  • kX Project (независимый драйвер WDM для звуковых карт на базе EMU10K1 и EMU10K2)
  • Creative SoundBlaster X-Fi 24-битный кристаллизатор
  • Техническая информация о разъеме Creative Mini Din
  • Живой! - Sound Blaster Live! Ресурс
  • Загрузка драйвера Creative Labs
  • Список продуктов Sound Blaster
  • Информация о продукте Sound Blaster Legacy PCI и поиск и устранение неисправностей (включая различные номера моделей, используемые для каждого продукта)
  • Информация о SBX Pro Studio
  • Творческие лаборатории - Vogons Wiki