Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кос , также упоминается как Slam или скорость , это игра пролития семьи карточных игр для двух игроков. Игра продолжается до тех пор, пока не исчезнут все карты.

Цель [ править ]

Цель игры - как можно быстрее избавиться от всех своих карт. Игроки не ходят по очереди; физическая скорость и внимательность необходимы, чтобы играть быстрее вашего оппонента. При каждой раздаче, играя все ваши карты стопки первым, вы можете уменьшить количество карт, которые у вас есть в следующей раздаче. Успешно заключив несколько сделок, вы в конечном итоге можете избавиться от всех своих карт и выиграть игру. [2]

Настройка [ править ]

В косу играют два игрока. Вся колода делится между ними, и каждый игрок складывает перед собой пять стопок подряд, как в Клондайке , следующим образом: [3]

  • Стопка 1: (0 карт лицом вниз), 1 карта лицом вверх.
  • Стопка 2: 1 карта лицом вниз, 1 карта лицом вверх.
  • Стопка 3: 2 карты лицом вниз, 1 карта лицом вверх.
  • Стопка 4: 3 карты лицом вниз, 1 карта лицом вверх.
  • Стопка 5: 4 карты лицом вниз, 1 карта лицом вверх.

Эти пять стопок представляют собой таблицу игрока , и цель игры состоит в том, чтобы переместить все эти карты в две «стопки слюны», которые начинаются пустыми между таблицами двух игроков. Одиннадцать оставшихся карт каждого игрока кладутся рубашкой вверх в стопку рядом с таблицей; это плевки.

В таблице каждого игрока открытые карты одного ранга могут быть помещены друг на друга, а открытые карты лицом вниз переворачиваются. Этот процесс продолжается до тех пор, пока в таблице каждого игрока не появятся открытые карты пяти разных рангов.

Существует альтернативная установка, когда каждый игрок кладет четыре карты лицом вверх отдельно и стопку из десяти закрытых карт с одной открытой картой наверху, аналогично установке для Кэнфилда .

Игроки должны оставлять свои стопки на столе, и брать в руки можно только разыгрываемую карту. Игроки могут использовать обе или только одну руку во время игры Spit; однако оба игрока должны согласовать одно или оба.

Геймплей [ править ]

Для начала оба игрока говорят «плюнуть» одновременно, когда каждый игрок переворачивает верхнюю карту из своих карт в центр, чтобы начать две стопки слюны. Затем два игрока пытаются одновременно перекинуть карты из своих таблиц в стопки слюны так быстро, как только могут; нет поворотов. Каждый игрок может выложить свои открытые карты из своей таблицы на любую стопку слюны, если предыдущая карта в этой стопке имеет последовательный ранг. Например, цифру 5 можно поставить над цифрой 4 или 6 (но не еще 5). Туз считается идущим подряд как королю, так и двойке.

Когда используется открытая карта, можно перевернуть следующую карту под ней в стопке и затем сыграть. Если стопка таблицы пуста, игрок может переместить любую открытую карту в этот слот и перевернуть следующую карту. Как и во время подготовки, открытые карты одного ранга могут быть помещены друг на друга в пределах игрового поля.

Как только любой из игроков разыграет все карты из своей таблицы, каждый игрок пытается хлопнуть по стопке слюны, которая, по его мнению, меньше. Тот, кто шлепает первым, получает кучу, которую он ударил, а другой игрок берет вторую кучу слюны. (В некоторых вариантах игрок, который разыгрывает все свои карты, просто выбирает стопку.) Эти карты добавляются к оставшейся части слюнных карт игрока, а затем перемешиваются вместе и раздаются по столбцам, как это было в начале. Количество раундов не определено, и победителем становится тот, кто первым проиграет все свои карты.

Если игра доходит до точки, когда оба игрока застревают или решают не разыгрывать карту или карты, оба игрока снова одновременно произносят «плюнуть», и каждый игрок переворачивает свою верхнюю карту слюны лицевой стороной вверх, помещая ее в одну из стопок слюны. Затем воспроизведение возобновится, как описано выше. [4]

Конец игры [ править ]

Когда один игрок начинает с пятнадцатью картами или меньше, будет только одна стопка слюны, и игрок, который первым избавится от своей таблицы, ничего не берет из центра. Противник берет стопку слюны и свои игровые карты.

Если игрок, у которого в руке нет слюнных карт, также первым избавляется от своей таблицы, он выигрывает игру. Если их противник первым избавляется от своей таблицы, игра продолжается. [4]

Сравнение со скоростью [ править ]

Spit похож на игру Speed в том смысле, что игроки сначала пытаются избавиться от всех своих карт. Для скорости требуется 4 стека, два по пять или десять. Каждому игроку сдается двадцать карт, если пять карт находятся во внешних стопках в середине, или пятнадцать карт, если есть десять карт. Скорость позволяет использовать джокеры в качестве диких карт, тогда как в Spit джокеры удаляются из колоды. По этой причине можно приобрести специальную колоду карт для Spit, так как она удаляет джокеров.

Во время игры в Speed, когда дело доходит до удара вашей последней стопки, игроки имеют возможность выкрикивать слово «Speed», когда они хлопают по колоде. Это правило может быть перенесено на Spit, но не обязательно. Разница между Spit и Speed ​​заключается в расположении штабелей. В Spit у каждого игрока есть ряд стопок запасов, обычно пять, каждая с верхней картой лицом вверх. В игре Speed ​​у каждого игрока есть одна стопка стопки рубашкой вверх и пять карт в руке. [2]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Детские карточные игры от USPC Co. Проверено 22 апреля 2019 г.
  2. ^ a b Маклеод, Джон. «Плевать / Скорость» . Пагат . Проверено 1 апреля 2013 года .
  3. ^ «Как играть Spit / Speed ​​/ Slam -» . 52pickup.net . Проверено 12 июля 2013 .
  4. ^ а б Арнесон, Эрик. «Правила косы» . About.com . Проверено 1 апреля 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]