Nerts (США), [1] Pounce (США) [1] или Racing Demon (Великобритания) [1] - это динамичная многопользовательская карточная игра с участием нескольких колод игральных карт. Его часто называют комбинацией карточных игр « Скорость» и « Пасьянс» .
альтернативное имя | Наскок, Гоночный демон |
---|---|
Игроки | В идеале 2–8 |
Требуются навыки | Быстрая реакция, понимание одновременно разыгрываемых карт, счет. |
Возрастной диапазон | 8+ |
Открытки | 52 на колоду, каждый игрок или команда использует стандартную колоду игральных карт. Колода каждой команды должна отличаться дизайном или цветом от остальных используемых колод, чтобы идентифицировать карты после окончания раунда. |
Связанные игры | |
Демон , коса , голландский блиц |
Имена
Игра имеет английское происхождение и записана как Racing Demon еще в 1933 году в журнале Punch [2], вскоре после этого в американских изданиях появятся записи под названием Pounce. [3] Сегодня для него производятся проприетарные карты Racing Demon, состоящие из обычных 52-карточных англо-американских упаковок с разноцветными рубашками. Он достиг Америки к 1960-м годам, где сначала был известен как Racing Demon [4], но позже стал известен как Nerts. Игра также известна под многими другими названиями, включая: Peanuts [5] Pounce , [1] Racing Canfield , [1] Scramble , [1] Squeal [5] и Scrooge . [5] Название игры также может быть написано Nertz .
История
Эксперт по карточным играм Дэвид Парлетт говорит, что игра, первоначально называвшаяся Racing Demon [1], была создана в 1890-х годах, но теперь известна как Pounce в мире и Nerts в США. [1] В блоге Национальной ассоциации Нерца (США) говорится, что ему неизвестны известные изобретатели или конкретная дата создания игры, но она существует с 1940-х годов. [6]
Если бы кто-то попытался сыграть в Нерца в одиночку, он бы по сути играл в Кэнфилд , вариант классического пасьянса Клондайк (также называемого Терпением ). По этой причине в Правилах игр Хойла Pounce описывается как «Кэнфилд, в котором играют два или более игроков». [7]
Описание
Nerts - это соревновательная форма Patience или Solitaire, в которой игроки или команды соревнуются, чтобы избавиться от карт в их «стопке Nerts», разыгрывая их последовательно от тузов вверх, либо в свою личную зону, либо в общую центральную зону. Каждый игрок или команда на протяжении всей игры использует свою колоду игральных карт .
Количество игроков или команд, которые могут играть в игре, ограничено только количеством колод и доступным пространством.
Наскок (1934)
Правила, описанные Брином для Pounce в 1934 году, можно резюмировать следующим образом: [3]
У каждого игрока есть перетасованная колода карт. Тринадцать лучших кладутся лицевой стороной вверх перед игроком в виде «стопки ударов». Затем четыре карты кладутся в ряд лицом вверх рядом с ним. Карты берутся по три из оставшегося запаса и используются для построения любых тузов в середине или четырех карт в ряду. Карты должны быть построены в чередующемся цвете и в порядке убывания. Первый игрок, который сбросит всю свою кучу набегов, побеждает, крикнув «Наскок!». Победитель получает 1 балл за каждую карту в середине стола и 10 баллов за удар. Остальные получают по 1 баллу за каждую карту в центре, но теряют 2 балла за каждую карту, оставшуюся в стопке набросок.
Механика
Игра в Nerts обычно состоит из серии рук. Между руками подсчитываются очки, а карты сортируются и возвращаются игрокам или командам, сыгравшим в них. После того, как карты возвращены, колоды перемешиваются и готовятся к следующей руке, и процесс повторяется до тех пор, пока игрок не выиграет.
Во время раздачи игроки не ходят по очереди: вместо этого они играют одновременно и могут перекладывать карты друг на друга. Есть четыре области, которые использует игрок или команда: озеро, река, ручей и куча нертов. [8] Озеро - это центральная зона, используемая для набора очков, которые может использовать любой игрок или команда, строя одномастные стопки в порядке возрастания без дублей. Река - это личная зона с 4 колонками, которую игрок или команда использует каскадом и / или разыгрывая карты из столбцов чередующегося цвета и нисходящего порядка (например, стопки таблиц в пасьянсе). Поток - это стопка, которую постоянно переворачивают (обычно группами по три карты за раз) в поисках карт, которые можно сыграть в озеро или реку. Колода Nerts - это стопка из 13 карт, из которой игроки пытаются избавиться от карт по одной, сверху стопки, в доступные места на озере или реке. Первый игрок или команда, успешно избавившиеся от своей стопки Нертов, кричит или кричит «Нерты». Как только "Nerts" объявлен, вся игра для этой руки останавливается.
В раздаче игроки или команды зарабатывают очки, определяемые формулой с использованием количества карт, сыгранных в Озеро, за вычетом удвоенного количества карт, оставшихся в стопке Нертов. Присуждение 10-очковых бонусов игрокам или командам, которые называют Nerts, - довольно распространенная практика. Обычно игра ведется с установленным счетом, например, 100 очков, и в этом случае игроки будут играть столько рук, сколько необходимо, пока не выйдет победитель. Иногда условие финала состоит в том, что разница между самым высоким и самым низким счетом превышает некоторое значение, например 100. Иногда игроки ведут подсчеты выигранных игр вместо того, чтобы складывать результаты рук, а затем используют эти подсчеты для определения победителя. Также часто игроки или команды получают отрицательные результаты игры или руки.
Организация
Соединенные Штаты
В США на сайте Национальной ассоциации Нерца опубликована «Официальная книга правил Нерца». [6] Pagat , ведущий веб-сайт карточных игр, также опубликовал правила игры Nerts. Не каждый игрок Nerts играет по одним и тем же правилам, поэтому, играя с другими, можно заметить некоторые элементы этой игры, такие как условия, ход игры, подсчет очков, расстановка, процедура тасования и раздачи, а также процедура штрафа. разные.
Коммерческие версии
Наборы розничных игр, вдохновленные Nerts , включают Ligretto , Dutch Blitz , Solitaire Frenzy , Wackee Six , Nay Jay! и Perpetual Commotion , объединяющие одни и те же базовые элементы с некоторыми отличиями. [6] Во всех играх есть стопки, от которых игроки стремятся избавиться в качестве цели руки, и используются более 54 карт. У всех есть как общие, так и личные зоны, все используют один костюм (или цвет), восходящие сборки для озерных свай и чередующиеся масти (или цвета) для речных свай. Все они также воспроизводятся в режиме реального времени.
Электронные Nerts
Первой известной электронной игрой Nerts была Nertz! Карточная игра Джона Роннандера и Majicsoft для системы Atari ST была выпущена для покупки в 1995 году. [9] Она способна объединить девять систем Atari для большого многопользовательского взаимодействия с людьми, а также имеет вариант, в котором два игрока могут играть на одной машине. единая система. С тех пор многие другие разработали электронные игры в стиле Nerts, пытаясь перенести опыт Nerts на консоли, ПК и мобильные приложения. Первой игрой Nerts, предложенной для ПК , была игра eNerts, выпущенная в 2000 году Джоном Дрейком. Эту игру для ОС Windows можно было купить и скачать на сайте eNerts. eNerts предлагал пользователям матчи с противниками AI с регулируемыми настройками сложности. В 2007 году Solitaire Showdown был добавлен в список бесплатных игр, в которые можно играть в Windows Live Messenger (затем в MSN Messenger). Чтобы сыграть в эту игру, нужно вызвать друга из их списка друзей в мессенджере на хедз-ап.
В 2008 году Games.com (или AOL Games) добавили в свой список игр бесплатную онлайн-игру Nerts под названием Solitaire Race. В этой игре можно было играть до четырех человек или компьютерных противников. В том же году были выпущены две другие игры Nerts для ПК, доступные в виде программного обеспечения: Nertz Solitaire и Nerts High Speed Card Game . Nertz Solitaire - игра, основанная на колодах NERTZ LLC, в которых в качестве противников использовались персонажи-белки. Эта игра для ПК предлагала только противников с искусственным интеллектом и была доступна для загрузки и покупки только в Интернете. Nerts High Speed Card Game также была доступна для загрузки и покупки только в Интернете, но эта игра предлагала возможности как человека, так и искусственного интеллекта. [5] Эта игра была разработана Джоном Роннандером, тем же человеком, который выпустил первую электронную игру Nerts в 1995 году.
В январе 2021 года Zachtronics выпустила версию Nerts, NERTS! Онлайн , в Steam, который основан на внутренней версии, разработанной за предыдущий год. [10]
Также существуют приложения Nerts для мобильных устройств.
Смотрите также
- Кэнфилд (пасьянс), также известный как Демон
- Dutch Blitz , аналогичная игра, произведенная голландской компанией Пенсильвании.
- Ligretto , аналогичная игра, произведенная в Германии.
- Скорость (карточная игра)
- Solitaire Showdown , аналогичная игра, в которую играют онлайн в Windows Live Messenger.
- Терминология пасьянса , которая имеет много общего с термином Nerts.
- Список пасьянсов
Рекомендации
- ^ Б с д е е г ч Парлетт 2008 , с. 544.
- Перейти ↑ Punch 1933 , p. 20.
- ^ а б Брин 1934 , стр. 71.
- ^ The Atlantic Monthly 1963 , стр. 72.
- ^ a b c d Nerts / Pounce / Racing Demon на сайте www.pagat.com. Проверено 27 декабря 2019.
- ^ a b c NNA: История Нерца . Blogspot. 2010 г.
- ^ "Кэнфилд" (стр.198) в Правилах игр Хойла (3-е издание) Филипа Д. Морхеда (редактор), 2001. ISBN 0-451-20484-0
- ^ Heart of the Matter Online NERTZ! Веселая семейная игра , 2010.
- ^ NNA: Продукты Nertz прошлого . Blogspot. 2010 г.
- ^ Мачковеч, Зак. «Nerts! - это бесплатная приятная карточная игра для шести игроков, которой мы все могли бы пользоваться прямо сейчас» . Ars Technica . Проверено 13 февраля 2021 года .
Литература
- Брин, Мэри Дж. (1934). Партнеры по игре: Отдых для молодых мужчин и молодых женщин вместе . Национальная ассоциация отдыха, AS Barnes.
- Парлетт, Дэвид (2008). Книга пингвинов карточных игр , Пингвин, Лондон. ISBN 978-0-141-03787-5
Внешние ссылки
- Национальная ассоциация Nertz - организация, посвященная игрокам Nerts.
- Правила Pagat для Nerts - содержат подробные правила для сотен карточных игр.
- Варианты Нерца на бесплатных форумах - Список многих вариаций Нерца.