Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Atari ST является линией домашних компьютеров от Atari Corporation и преемник 8-битном семейства Atari . Первоначальная модель, 520ST, была выпущена ограниченным тиражом в апреле – июне 1985 г. и стала широко доступной в июле. [1] [2] 520ST - это первый персональный компьютер с графическим интерфейсом растрового цвета , [3] использующий версию GEM от Digital Research , выпущенную в феврале 1985 года. [4] 1040ST, выпущенный в 1986 году, представляет собой компьютер. первый персональный компьютер на корабль с мегабайтом из оперативной памяти в базовой конфигурации [5]а также первый с ценой за килобайт менее 1 доллара США. [6]

Atari ST является частью поколения домашних компьютеров середины 1980-х годов, которые имеют 16- или 32-разрядные процессоры, 256  КБ или более оперативной памяти и управляемые мышью графические пользовательские интерфейсы. Это поколение включает Macintosh , Amiga , Apple IIGS и на некоторых рынках Acorn Archimedes . «СТ» официально выступает за «Шестнадцать / Тридцать два», [7] , который относится к Motorola 68000 «ы 16-битная внешняя шина и 32-битные внутренним органы .

ST продавался либо с цветным монитором Atari, либо с менее дорогим монохромным монитором . Цветные графические режимы системы доступны только в первом, в то время как для режима с самым высоким разрешением требуется монохромный монитор.

На некоторых рынках, в частности в Германии , машина прочно закрепилась в качестве машины для малого бизнеса для САПР и настольных издательских систем . Благодаря встроенным в MIDI портов, ЗБ пользовался успехом для запуска музыкального секвенсора программного обеспечения и в качестве контроллера из музыкальных инструментов , среди любителей и известных музыкантов , так.

На смену ST пришли компьютеры Atari STE , Atari TT , Atari MEGA STE и Falcon .

Истоки [ править ]

Atari ST родился в результате соперничества между производителями домашних компьютеров Atari, Inc. и Commodore International .

Контракт Amiga [ править ]

Джей Майнер , один из первых разработчиков нестандартных микросхем семейства Atari 2600 и Atari 8-bit , пытался убедить руководство Atari создать новый набор микросхем для игровой консоли и компьютера. Когда его идея была отвергнута, Майнер покинул Atari, чтобы в 1982 году сформировать небольшой аналитический центр под названием Hi-Toro и начал разработку нового набора микросхем Lorraine. Компания, которая позже была переименована в Amiga Corporation , делала вид, что продает контроллеры видеоигр, чтобы обмануть конкурентов, в то время как она разрабатывала компьютер на базе Лотарингии. [8]

У Amiga закончился капитал, чтобы завершить разработку Lorraine, и Atari, принадлежащая Warner Communications , заплатила Amiga за продолжение разработки. Взамен Atari получила эксклюзивное право на использование дизайна Lorraine в течение одного года в качестве игровой приставки. Через год Atari получит право добавить клавиатуру и продать весь компьютер, получивший обозначение 1850XLD. Поскольку в то время Atari активно сотрудничала с Disney, позже она получила кодовое название «Mickey», а плата расширения памяти на 256 КБ получила кодовое имя «Minnie». [9]

Tramel Technology [ править ]

После ухода из Commodore International в январе 1984 года Джек Трамиэль вместе со своими сыновьями и другими бывшими сотрудниками Commodore основал Tramel Technology, Ltd., а в апреле начал проектировать новый компьютер. Компания изначально рассматривала микропроцессор National Semiconductor NS32000, но была разочарована его производительностью. [10] [11] С этого начался переход к 68000. Ведущим разработчиком Atari ST был бывший сотрудник Commodore Шираз Шивджи , который ранее работал над разработкой Commodore 64 . [12] [13]

Atari в середине 1984 года теряла около миллиона долларов в день. [14] Заинтересовавшись зарубежным производством Atari и всемирной сетью распространения своего нового компьютера, Трамиэль вел переговоры с Warner в мае и июне 1984 года. Он получил финансирование и в июле купил Atari Consumer Division (в которую входили отделы консолей и домашних компьютеров). Когда руководители и инженеры покинули Commodore и присоединились к Tramel Technology, Commodore в ответ подала иски против четырех бывших инженеров за кражу коммерческой тайны.

При покупке активов Atari Inc. Трамиэль не покупал контракты со служащими, поэтому одним из первых их действий было интервьюирование сотрудников Atari Inc., чтобы решить, кого нанять в совершенно новой компании. На момент покупки активов Atari Inc в штате оставалось около 900 сотрудников по сравнению с 10 000 сотрудников. После собеседований около 100 сотрудников были наняты для работы в компании Tramel Technology, которая вскоре сменила название на Atari Corporation .

В какой-то момент заказной звуковой процессор под названием AMY был запланированным компонентом для нового компьютерного дизайна ST, но для завершения чипа требовалось больше времени, поэтому от AMY отказались в пользу стандартного звукового чипа Yamaha. [15]

Именно в это время, в конце июля - начале августа, Леонард Трамиэль обнаружил оригинальный контракт Amiga, который требовал от Amiga Corporation поставить чипсет Lorraine компании Atari 30 июня 1984 года. Amiga Corp. обратилась за дополнительной денежной поддержкой к инвесторам весной 1984 года. (среди них Tramel Technology, которая хотела заменить почти всех в Amiga).

Коммодор и Амига [ править ]

Услышав слухи о том, что Трамиэль вел переговоры о покупке Atari, Amiga Corp. вступила в переговоры с Commodore. Обсуждения привели к тому, что Commodore захотела купить Amiga Corporation напрямую, которая, по мнению Commodore, отменила все невыполненные контракты, включая Atari. Вместо того, чтобы Amiga Corp. доставляла Lorraine Atari, Commodore отправила Atari чек на 500 000 долларов от имени Amiga, фактически вернув средства, вложенные Atari в Amiga за чипсет. Трамиэль подал встречный иск на Amiga Corp. 13 августа 1984 года. Он требовал возмещения убытков и судебного запрета, запрещающего Amiga (и, по сути, Commodore) производить что-либо с ее технологией.

Летом 1984 года в Commodore команда Amiga пребывала в подвешенном состоянии из-за судебного процесса. Ни слова о статусе чипсета, компьютера Lorraine или судьбе команды ничего не известно. Осенью 1984 года Commodore проинформировал команду, что проект Lorraine снова активен, чипсет должен быть улучшен, операционная система (ОС) разработана, а аппаратное обеспечение завершено. В то время как Commodore анонсировала Amiga 1000 с чипсетом Lorraine в июле 1985 года, задержка дала Atari и ее многочисленным бывшим инженерам Commodore время поставить первые устройства Atari ST в июне 1985 года. В марте 1987 года две компании уладили спор. суд в закрытом решении. [10] [16]

Операционная система [ править ]

Когда разработка оборудования близилась к завершению, команда Atari начала поиск решений для операционной системы . Вскоре после выкупа Atari Microsoft обратилась к Трамиэлю с предложением перенести Windows на платформу, но срок поставки истек на два года, что слишком долго для их нужд. Другой возможностью была компания Digital Research , которая работала над новой системой на основе графического интерфейса пользователя, тогда известной как Crystal, которая вскоре стала GEM . Другой вариант заключался в том, чтобы написать новую операционную систему собственными силами, но он был отклонен, поскольку руководство Atari не было уверено, обладает ли компания необходимыми знаниями для этого. [10]

Digital Research была полностью привержена платформе Intel, поэтому в штаб-квартиру Digital Research была отправлена ​​команда из Atari для работы с «Monterey Team», в состав которой входили инженеры Atari и Digital Research. Леонард Трамиэль из Atari был человеком в Atari, курировавшим "Проект Джейсон" (он же Операционная система) для линейки компьютеров Atari ST. Название пришло от оригинального дизайнера и разработчика Джейсона Лавмана. [17]

GEM был основан на CP / M-68K, который, по сути, являлся прямым портом CP / M для 68000. К 1985 году CP / M становился все более устаревшим; например, он не поддерживает подкаталоги. Digital Research также находилась в процессе создания новой операционной системы, похожей на DOS , специально для GEM, GEMDOS , и были некоторые дискуссии о том, можно ли завершить перенос GEMDOS вовремя для поставки продукта в июне. В конечном итоге было принято решение перенести его, в результате чего файловая система GEMDOS стала частью Atari TOS ( Операционная система, в просторечии известная как Операционная система Tramiel).). Это дало ST быструю иерархическую файловую систему, необходимую для жестких дисков, плюс у программистов были вызовы функций, подобные IBM PC DOS . Набор символов основан на кодовой странице 437 .

Помимо исходной операционной системы TOS, для Atari ST был разработан или перенесен на нее ряд операционных систем сторонних производителей. Среди клонов Unix, Idris , Minix имел порт Atari ST, а ОС Mint была разработана специально для Atari ST.

Дебют и релиз [ править ]

После шести месяцев интенсивных усилий, последовавших за поглощением Трамиэля, Atari анонсировала 520ST на Зимней выставке бытовой электроники в Лас-Вегасе в январе 1985 года. [10] [18] InfoWorld описал прототипы, показанные на компьютерных выставках, как «типичный стиль Commodore-64. экономичный, недорогой продукт Jack Tramiel » [19], но Atari неожиданно представила ST на выставке COMDEX в Атланте в мае. [20] Из-за его сходства с оригинальным Macintosh и роли Трамиэля в его разработке, его быстро назвали Jackintosh . [11] Быстрое развитие Atari ST поразило многих, [10][11] но другие были более скептичны, ссылаясь на «дешевый» внешний вид ST, неуверенное финансовое состояние Atari и плохие отношения между Commodore, возглавляемым Трамиэлем, с разработчиками программного обеспечения. [11] [20] [21]

Computer Gaming World заявил, что плохая репутация Tramiel до Atari, вероятно, заставила компьютерные магазины неохотно сотрудничать с компанией, что повредило ее распространению ST. [22] Один розничный торговец сказал: «Если вы можете поверить Люси, когда она держит мяч для Чарли Брауна , вы можете поверить Джеку Трамиэлю», [23] а другой сказал, что из-за своего опыта с Трамиэлем «Наш интерес к Atari равен нулю, пшик ". [1] Ни Atari, ни Commodore не смогли убедить крупные сети, такие как ComputerLand или BusinessLand, продавать свои продукты, [24] но наблюдатели критиковали беспорядочное обсуждение Atari заявленных ею планов относительно нового компьютера.массовые мерчандайзеры в специализированные компьютерные магазины для обоих; Руководители Atari не смогли назвать компьютерных магазинов, в которых можно было бы продавать ST, когда их спросили на COMDEX. Один аналитик заявил после встречи с представителями компании: «Мы видели, как маркетинговые стратегии менялись на наших глазах». [20]

Хотя более 30 компаний, представивших программное обеспечение ST на выставке COMDEX в Лас-Вегасе в ноябре 1985 г. - а у Amiga почти не было - удивили отрасль [24] , плохая репутация Трамиэля также повлияла на потенциальных разработчиков программного обеспечения для его компьютера. Один заявил, что «Общение с Коммодором было похоже на дело с Аттилой Гунном. Я не знаю, будет ли Трамиэль следовать своим старым привычкам ... Я не вижу, чтобы много людей торопились установить программное обеспечение на машине». [11] Крупные компании-разработчики программного обеспечения для бизнеса, такие как Lotus , Ashton-Tate и Microsoft, не обещали программного обеспечения ни для ST, ни для Amiga, [24] и большинство компаний-разработчиков программного обеспечения не решались поддерживать другую платформу, помимо IBM PC., Apple и Commodore 64 ; «В наши дни, если бы я был потребителем, я бы остановился на компаниях [Apple и IBM], которые, как я знаю, будут », - сказал Филипп Кан из Borland . [25] New York Times сообщила после COMDEX в Атланте, что «для [ST] будет доступно более 100 наименований программного обеспечения, большинство из которых написано небольшими разработчиками программного обеспечения, которые отчаянно нуждаются в доработке», [20] и противопоставил «маленькие, маленькие- известные компании »в Лас-Вегасе с более крупными, такими как Electronic Arts и Activision, которые планировали программы Amiga. [24]

Трип Хокинс из Electronic Arts сказал: «Я не думаю, что Atari разбирается в программном бизнесе. Я по-прежнему скептически отношусь к ее ресурсам и надежности». Хотя Майкл Берлин из Infocom пообещал, что его компания быстро опубликует все свои игры для нового компьютера, он сомневался, что многие другие вскоре сделают это. Другие компании, такие как Spinnaker Software и Lifetree Software, были более позитивными. Оба пообещали вскоре выпустить программное обеспечение ST, причем первый сообщил, что «Atari значительно улучшило отношение к разработчикам программного обеспечения. Они готовы предоставить нам техническую поддержку и машины», а последний заявил, что «мы уделяем Atari высокий приоритет». Немного,такие как Software Publishing Corporation, не были уверены, следует ли разрабатывать для ST или Amiga, [21] в то время как Джон К. Дворжак писал, что публика рассматривала Commodore и Atari как продающие «дешевые одноразовые» игровые машины, [26] отчасти из-за их компьютеров ». сложная графика. [27]

Выпуск [ править ]

Печатная реклама Atari ST гласила: «Америка, мы построили ее для вас» и процитировала президента Atari Сэма Трамиэля: «Мы обещали. Мы выполнили свои обязательства. С гордостью, решимостью и старыми добрыми знаниями ATARI». [28] Несмотря на то, что у Atari не было наличных денег, продажи ее 8-битных компьютеров, по словам Джека Трамиэля, были «очень и очень медленными», и сотрудники опасались, что он закроет компанию, 520ST был отправлен в прессу весной 1985 года. разработчикам и группам пользователей , а в начале июля 1985 г. - для общих розничных продаж, спасая компанию. [10] [1] [29] К ноябрю компания заявила, что она продала более 50 тысяч 520ST, «при этом только продажи в США выражаются пятизначными числами». [30]Машина прошла путь от концепции до полок магазинов менее чем за год.

Atari намеревалась выпустить версии со 128 КБ и 256 КБ ОЗУ как 130ST и 260ST соответственно. Однако изначально ST поставлялся с TOS на диске, при загрузке которого требовалось 206 КБ ОЗУ, что оставляло мало места для приложений или вообще не оставляло его. 260ST действительно попал в Европу на ограниченной основе. [31] модели Ранней были разработаны с шестью ROM гнезд , что позволило легко модернизировать для будущего ROM основанного на ТОС . [32] Они стали доступны только несколько месяцев спустя и были включены во все новые машины, а также были доступны в качестве обновления для старых машин. К концу 1985 года машины также были модернизированы с добавлением ВЧ модулятора.(для ТВ дисплея), версия известного как 520ST M . В системах ST до линейки Mega ST не было часов с питанием от батареи, хотя сторонние платы, которые находились между разъемом 6301 и микросхемой 6301, которая использовалась для клавиатуры и часов, могли быть подключены к перезаряжаемому батарейному блоку для обеспечения батареи. часы с подсветкой. [33]

Первоначально Atari планировала включить GEM GDOS (операционная система графических устройств), которая позволяла программам отправлять команды GEM VDI ( интерфейс виртуального устройства ) драйверам, загружаемым GDOS. Это позволяло разработчикам отправлять инструкции VDI на другие устройства, просто указывая на них. Однако GDOS не был готов на момент начала поставок ST и был включен в пакеты программного обеспечения, а затем и в машины ST. Более поздние версии GDOS поддерживали векторные шрифты.

Лицо Дж. Р. "Боба" Доббса

Ограниченный набор шрифтов GEM был включен в ПЗУ, включая стандартный набор графических символов 8x8 пикселей для ST. Он содержал четыре необычных символа, которые можно было расположить вместе в квадрате, образуя факсимиле лица Дж. Р. «Боба» Доббса (номинального главы церкви SubGenius ). [34]

ST был менее дорогим, чем большинство машин, включая Macintosh Plus , и имел тенденцию быть быстрее, чем большинство других. [35] Во многом из-за соотношения цена / качество ST стал довольно популярным механизмом, особенно на европейских рынках, где обменные курсы увеличивали цены. Действительно, английским рекламным лозунгом компании той эпохи было «власть без цены». Фактически, Atari ST и программное обеспечение эмуляции терминала были намного дешевле, чем терминал Digital VT220 , который обычно требовался офисам с центральными компьютерами.

Дизайн [ править ]

Первоначальный корпус [ править ]

Atari 520ST +

Оригинальный дизайн корпуса 520ST был разработан Ирой Велински, главным промышленным дизайнером Atari. [36] ST имеет клиновидную форму, с жирными угловатыми линиями и серией решеток, прорезанных в задней части для вентиляции. Клавиатура имеет мягкую тактильную обратную связь и функциональные клавиши ромбовидной формы сверху. 520ST - это универсальное устройство, похожее на более ранние домашние компьютеры, такие как Commodore 64 , но с большей клавиатурой с клавишами управления курсором и цифровой клавиатурой.

В 520ST используется внешний блок питания .

Соединения портов [ править ]

Порты Atari 520ST
Мышь Atari ST (2000)

520ST имеет большое количество портов, установленных в задней части машины, которые практически не изменились за всю историю ST.

  • Стандартные порты:
    • Последовательный порт RS-232c ( штекер DB25 , работающий как базовое 9-проводное DTE)
    • Порт принтера Centronics ( гнездовой разъем DB25 , официально совместим только с самым основным стандартом однонаправленной передачи данных с одной входной линией "Занято"; неофициально предлагает некоторые двунаправленные возможности)
    • Порты джойстика Atari ( штекер DE-9 ) для мыши и игровых контроллеров
    • 2 порта MIDI (5-контактный DIN , «IN» и «OUT») [37]
  • Порты, специфичные для ST:
    • Порт монитора (нестандартный 13-контактный DIN , 12 контактов в прямоугольной схеме, передающие сигналы как для RGB, так и для монохромных мониторов, монофонический звук и, в более поздних моделях, композитное видео)
    • ACSI (аналогично SCSI ) порт DMA (19-контактный D-sub нестандартного размера, для жестких дисков и лазерных принтеров, скорость до 2 МБ / с при эффективном программировании)
    • Порт для гибких дисков (стандартный - если редко - 14-контактный DIN, указан как работающий со скоростью 250 кбит / с)
    • Порт картриджа ST (двухстороннее 40-контактное краевое гнездо для картриджей 128 КБ ROM )

Благодаря двунаправленной конструкции порт принтера Centronics может использоваться для ввода данных с джойстика, а в некоторых играх используются доступные адаптеры, которые подключаются к разъему принтера, обеспечивая два дополнительных 9-контактных порта для джойстика.

Монитор [ править ]

ST поддерживает монохромный или цветной монитор. Цветовое оборудование поддерживает два разных разрешения: 320 × 200 с 16 из 512 цветов или 640 × 200 с 4 из 512 цветов. Монохромный монитор был дешевле и имел разрешение 640 × 400 при 71,25 Гц. Подключенный монитор определяет доступные разрешения, поэтому программное обеспечение либо поддерживает оба типа мониторов, либо работает только с одним. [32] Цвет требуется в большинстве игр.

Дисковод [ править ]

Изначально Atari использовала односторонние 3,5-дюймовые диски, которые могли хранить до 360 КБ. Позднее диски были двусторонними и хранили 720 кБ. Некоторое коммерческое программное обеспечение, особенно игры, по умолчанию поставлялось на односторонних дисках, даже поставляя две дискеты по 360 КБ вместо одной двусторонней из опасения оттолкнуть первых приверженцев . [ необходима цитата ]

Еще одним камнем преткновения с дисководами ST было то, что, в то время как ST, оснащенные двусторонним дисководом, могли без проблем читать диски, отформатированные под MS-DOS.на ПК IBM ПК не могли сами читать диски Atari, потому что первоначальные версии TOS могли распознавать, читать и записывать - но не сами создавать - диски в той же конкретной спецификации, которая использовалась и действительно требовалась MS-DOS из-за различий в расположение данных на дорожке 0. Собственный формат Atari ST использует 5 секторов для записей FAT12, тогда как MSDOS использует 3 сектора для двусторонних дискет и 2 сектора для односторонних дискет. Хотя количество секторов для записей FAT12 включено на дорожку 0, MSDOS игнорирует его и предполагает 2 (односторонний) или 3 сектора (двусторонний). Atari ST использует эту информацию, поэтому может работать с дискетами, отформатированными любым способом. Достижение успешного обмена данными между двумя платформами обычно означает использование дискет, отформатированных в MSDOS,или сторонними утилитами форматирования, которые позже были выпущены для Atari ST. Утилиты преобразования, такие как MOSDOS.TOS, могут преобразовывать дискету, отформатированную в собственном ST, в дискету, совместимую с MSDOS. Другие утилиты, такие как Commodore Amiga, позволяют передавать файлы в необычных форматах. Собственная версия Atari 1.4 (и более поздние) обновления TOS переключились на форматирование дискет, совместимых с MSDOS.

Модели STF и STFM [ править ]

Atari 1040ST F

Позже Atari модернизировала базовую конструкцию в 1986 году, выпустив 1040ST F (также называемый STF ). Машина в целом похожа на более раннюю модель 520ST, но блок питания и двусторонний дисковод гибких дисков перемещены в заднюю часть корпуса компьютера, а не снаружи. Это увеличило размер машины, но уменьшило путаницу кабелей в задней части. Порты джойстика / мыши, которые раньше находились на правой стороне машины, где теперь располагался дисковод, были перемещены в нишу под клавиатурой.

1040ST был первым персональным компьютером поставляется с базовой конфигурации ОЗУ 1 МБ. Когда прейскурантная цена была снижена до 999 долларов в США, он появился на обложке BYTE в марте 1986 года как первый компьютер, преодолевший ценовой барьер в 1000 долларов за мегабайт; [6] [10] Вычислить! отметил, что на самом деле 1040ST был первым компьютером, преодолевшим ценовой барьер в 2500 долларов за мегабайт. [38] Тем не менее, ST в целом оставался неизменным внутри на протяжении большей части своего многолетнего срока службы. Выбор номер модели был унаследован от модели чисел серии Х в 8-битном семейства Atariкомпьютеров. Ограниченное количество 1040STF поставляется с односторонним дисководом для гибких дисков. [39]

Такая же базовая конструкция использовалась и для урезанной версии 520STFM 512 КБ , которая заменила более ранние модели 520ST на рынке. В ранних моделях STF отсутствует модулятор M, позволяющий использовать телевизор, и поэтому они будут работать только с монитором.

Мега модели [ править ]

Первоначальные продажи были высокими, особенно в Европе, где Atari продала 75% своих компьютеров. Германия стала самым сильным рынком для Atari [10], где владельцы малого бизнеса использовали их для настольных издательских систем и САПР.

Для решения этого растущего сегмента рынка, [ править ] Атари представили ST1 на Comdex в 1986 году переименованы в Меге , она включает в себя высококачественным удаленные клавиатуры, более сильный случай , чтобы выдержать вес монитора, и внутренний разъем шины расширения . Жесткий диск на 20 МБ можно было приобрести в качестве опции и установить под или над основным корпусом. Первоначально оснащенные 2 или 4 МБ (версия 1 МБ, позже последует Mega 1 ), машины Mega будут дополнять лазерный принтер Atari для недорогого пакета настольных издательских систем.

Пользовательский сопроцессор блиттера ускоряет выполнение некоторых графических операций, но не во всех моделях. Разработчики, желающие использовать его, должны обнаружить его присутствие в своих программах. Правильно написанные приложения, использующие GEM API, автоматически используют блиттер.

Более поздние модели [ править ]

Модели STE [ править ]

В конце 1989 года Atari выпустила 520ST E и 1040ST E (также пишется STE), улучшенную версию ST с улучшением мультимедийного оборудования и операционной системы. Он имеет увеличенную цветовую палитру из 4096 цветов по сравнению с 512 у ST (хотя максимальная отображаемая палитра из них без уловок программирования по-прежнему была ограничена 16 в самом низком разрешении 320x200 и еще меньше в более высоких разрешениях), поддержку Genlock и блиттерсопроцессор (стилизованный под «BLiTTER»), который может быстро перемещать большие блоки данных (в частности, графические данные) в ОЗУ. STE был первым Atari со звуком PCM; используя новый чип, он добавил возможность воспроизведения 8-битных (подписанных) сэмплов с частотой 6258 Гц, 12517 Гц, 25033 Гц и даже 50066 Гц через DMA (прямой доступ к памяти). Каналы расположены либо как моно-трек, либо как трек размером LRLRLRLR ... байтов. ОЗУ стало намного проще обновлять с помощью модулей SIMM .

Были добавлены два усовершенствованных порта джойстика (два обычных джойстика можно подключить к каждому порту с помощью адаптера), а новые разъемы размещены в более удобных местах сбоку корпуса. Усовершенствованные порты джойстика были повторно использованы в консоли Atari Jaguar и совместимы. [ необходима цитата ]

Модели STE изначально имели программные и аппаратные конфликты, в результате которых некоторые приложения и видеоигры, написанные для линии ST, были нестабильными или даже полностью непригодными для использования, в основном из-за программирования прямых аппаратных вызовов, которые обходили операционную систему. Более того, даже подключение джойстика иногда приводило к странному поведению в некоторых приложениях (таких как приложение текстового процессора WYSIWYG 1st Word Plus ). Очень мало использовались дополнительные функции STE: программное обеспечение с расширением STE и только STE было редкостью. [ необходима цитата ]

Последняя машина STE, Mega STE , представляет собой STE в сером корпусе Atari TT с переключаемой частотой 16 МГц, с двумя шинами (16-битная внешняя, 32-битная внутренняя), дополнительный FPU Motorola 68881 , встроенный 3½ -дюймовый дисковод гибких дисков, слот расширения VME , сетевой порт (очень похожий на тот, который используется Apple LocalTalk ) и дополнительный встроенный 3½- дюймовый жесткий диск. Он также поставляется с TOS 2.00 (улучшенная поддержка жестких дисков, улучшенный интерфейс рабочего стола , тест памяти, поддержка гибких дисков 1,44 МБ, исправления ошибок) Он продавался как более доступный, чем TT, но более мощный, чем обычный ST.

Atari TT [ править ]

В 1990 году Atari выпустила Atari TT030 , ориентированную на рабочие станции , на базе процессора Motorola 68030 с тактовой частотой 32 МГц . Название «TT» («Тридцать два / Тридцать два») продолжало номенклатурную систему, поскольку чип 68030 имел полные 32-битные шины как внутри, так и снаружи. Первоначально планировавшийся с процессором 68020, TT включал улучшенную графику и более мощные микросхемы поддержки. Корпус был новой конструкции со встроенным корпусом жесткого диска.

Atari Falcon [ править ]

Корпус Falcon очень напоминал корпус ST F и ST E , хотя и с немного измененной цветовой схемой.

Последний компьютер ST - это Atari Falcon030 с поддержкой мультимедиа . Как и TT, это было также 68030 на основе, работающий на частоте 16 МГц, но с улучшенными режимами видео и бортовой Motorola 56001 аудио процессор цифровой обработки сигналов . Сокол, как и Atari STE, поддерживает частоты дискретизации выше 44,1 кГц; основная частота дискретизации составляет 98340 Гц, которую можно разделить на число от 2 до 16, чтобы получить фактическую частоту дискретизации. Помимо этих частот, он также может воспроизводить частоты дискретизации STE (до 50066 Гц) в 8 или 16 битах, моно / стерео, используя тот же интерфейс DMA, что и STE, с некоторыми дополнениями. Falcon может как воспроизводить, так и записывать сэмплы; имеет 8 моноканалов / 4 стереоканала; таким образом, это позволило музыкантам использовать компьютер для записи на жесткий диск. Хотя микропроцессор 68030 может использовать 32-битную память, Falcon использует 16-битную шину, что влияет на производительность, но также способствует снижению его стоимости. В качестве еще одной меры по снижению затрат Atari поставила Falcon в недорогом корпусе, очень похожем на ST F и ST.E . Были доступны комплекты апгрейда, которые позволяли помещать Falcon в настольный или стоечный корпус с отдельной клавиатурой.

Выпущенный в 1992 году, Falcon был снят с производства Atari в следующем году. В Европе C-Lab лицензировала дизайн Falcon у Atari и выпустила C-Lab Falcon Mk I (такой же, как и у Atari Falcon, за исключением некоторых незначительных модификаций звуковой схемы), Mk II (как Mk I, но с внутренним 500 MB SCSI жесткий диск) и Mk X (как Mk II, но в настольном корпусе). Соколы C-Lab также были импортированы в США по крайней мере некоторыми дилерами Atari.

Программное обеспечение [ править ]

Как и в случае с 8-битными компьютерами Atari, [40] [41] [42] [43] издатели программного обеспечения объясняют свое нежелание выпускать продукты Atari ST отчасти - как Compute! сообщалось в 1988 году - вера в существование «более высокого, чем обычно, уровня компьютерного пиратства». [44] [45] В том же году WordPerfect пригрозил прекратить выпуск версии своего текстового процессора для Atari ST, потому что компания обнаружила, что его распространяют пиратские системы досок объявлений (BBS), в результате чего ST-Log предупредил, что «нам лучше положить конец пиратству сейчас ... это может иметь пагубные последствия для долговечности и здоровья вашего компьютера ". [43]В 1989 году журналы опубликовали письмо Гилмана Луи , главы Spectrum Holobyte . Он заявил, что его предупреждали конкуренты, что выпуск такой игры, как Falcon, на ST не удастся, потому что BBS будут широко ее распространять. В течение 30 дней после выпуска версии ST, не защищенной от копирования , игра была доступна на BBS с картами и кодовыми колесами . Поскольку рынок ST был меньше, чем рынок IBM PC, он был более уязвим для пиратства, что, по словам Луи, казалось, было лучше организовано и более широко приемлемо для ST. Он сообщил, что версия для Amiga была продана за шесть недель в два раза больше, чем версия ST за девять недель, а версии для Mac и ПК имели в четыре раза больше продаж.Компания Computer Gaming World заявила: «Это, безусловно, самое ясное изложение… которое мы видели на сегодняшний день», почему компании-разработчики программного обеспечения производили меньше программного обеспечения для ST, чем для других компьютеров. [46] [47]

Музыка и звук [ править ]

ST имеет встроенные MIDI- порты, и было множество программного обеспечения, связанного с MIDI, для профессионального использования в музыкальных студиях или энтузиастами-любителями. Популярные приложения для Windows / Macintosh Cubase и Logic Pro возникли на Atari ST (последнее как Notator Logic , которому предшествовали Creator , Notator и Notator-SL ). Другое популярное и мощное приложение музыкального секвенсора ST, Dr.T 's KCS , содержит «Многопрограммную среду», которая позволяет пользователям ST запускать другие приложения, такие как программное обеспечение для редактирования патчей синтезатора XoR (теперь известное как Unisyn на Macintosh) от в приложении секвенсора. [48]

Программное обеспечение музыкального трекера было популярно на ST, такое как TCB Tracker , помогающее производить качественную музыку с синтезатора Yamaha («chiptunes»).

Инновационная программа музыкальной композиции, которая сочетает в себе возможности трекера по воспроизведению сэмплов с обычной нотной записью (которая обычно встречается только в программном обеспечении MIDI), называется Quartet (по названию его полифонического трекера с четырьмя нотами, который отображает по одному монофоническому нотному стану на цветном экране экраны).

Из-за того, что ST имел относительно большой объем памяти для того времени, пакеты звуковых сэмплов стали реальным предложением. Продукт Microdeal Replay Professional оснащен звуковым сэмплером, который разумно использует порт картриджа ST для параллельного чтения из порта картриджа от АЦП . Для вывода цифрового звука он использует встроенный частотный выход, устанавливает его на 128 кГц (неслышно), а затем модулирует его амплитуду.

Еще одна программа, которая имела успех на платформе ST, - это MasterTracks Pro от Passport Designs из Half Moon Bay, Калифорния, которая была впервые выпущена Доном Уильямсом для Macintosh. Когда ST умер, версия для ПК продолжила, что можно было портировать MIDI для использования общего формата .MID. GVox выкупила Passport и продолжает программу для Windows и macOS вместе с другим продуктом Passport, программой обозначений Encore , которая с 2013 года продается и поддерживается новой версией, Passport Music Software, LLC.

Названия программного обеспечения [ править ]

Degas Elite от батарей в комплекте

Также популярным на ST было профессиональное программное обеспечение для настольных издательских систем, такое как PageStream и Calamus ; офисные инструменты, такие как текстовые процессоры ( WordPerfect , Microsoft Write , AtariWorks , WordWriter ST , First Word [поставляется с машиной] и его продолжение Plus, и другие); электронные таблицы ( 3D-Calc , LDW Power , LDW Power 2 , LOGiSTiX Senior , PowerLedger ST , SwiftCalc ST , VIP Professional и другие); программы под ключ ( Mail-Pro ,Продажи-Про 6 , Видео-Про и другие); программы баз данных ( A-Calc Prime , Data Manager , Data Manager Professional , DBMan V , Base Two , H & DBase , Informer II , DB Master One , SBT Database Accounting Library ( dLedger , dInvoice , dOrder , dPurchases и dPayables) , Superbase Personal , Superbase Professional , Tracker ST , Zoomracksи другие); и различные инструменты CAD и CAM от любителя до профессионального уровня (Campus CAD, DynaCADD, Leonard ST, Technobox CAD / 2 ...): все они в значительной степени ориентированы на владельцев монохромных мониторов с высоким разрешением или даже ограничиваются ими.

Графические программы, такие как NEOchrome , Degas & Degas Elite , Canvas , Deluxe Paint и Cyber ​​Paint (автор которого Джим Кент позже превратился в Autodesk Animator ) [49], обладали расширенными функциями, такими как 3D-дизайн и анимация. Одна программа рисования, Spectrum 512 , использует способность быстрого переключения палитры ST для увеличения максимального количества цветов, отображаемых на экране за один раз, до 512 [49] (до 46 в каждой строке развертки.

Приложения для компьютерной 3D-графики (такие как Cyber ​​Studio CAD-3D , автор которого Том Хадсон позже развил в Autodesk 3D Studio [50] [51] ), принесли 3D-моделирование, создание скульптур, создание сценариев и компьютерную анимацию.на рабочий стол. Приложения для захвата и редактирования видео с использованием специальных «ключей» для захвата видео, подключенных через порт для картриджа - с низкой частотой кадров, в основном бесшумным и монохромным, но к концу срока службы устройства переходят к звуку и базовому цвету (в неподвижных кадрах). В конце концов, Spectrum 512 и CAD-3D объединились для создания реалистичных 512-цветных текстурных 3D-визуализаций, но обработка была медленной, и неспособность Atari поставить машину с математическим сопроцессором заставила Хадсона и Йоста смотреть на ПК как на будущее. готовый продукт может быть доставлен потребителю. [49]

Atari ST был компьютером, на котором изначально было разработано распространенное сегодня программное обеспечение для точек продаж с графическим сенсорным экраном для ресторанов. Это программное обеспечение было создано Джином Мошером под авторским правом и товарным знаком ViewTouch [52] . Он не имеет графического пользовательского интерфейса GEM от Atari ST, но вместо этого имеет графический пользовательский интерфейс для конкретного приложения и структуру виджетов, которые он разработал, частично используя программу рисования Neochrome .

Разработка программного обеспечения [ править ]

520 ST поставлялся в комплекте с логотипом Digital Research и Atari ST BASIC . [53] В конечном итоге стали доступны ОСНОВНЫЕ ПО сторонних производителей с более высокой производительностью: HiSoft BASIC, GFA BASIC , FaST BASIC, DBASIC , LDW BASIC, Omikron BASIC, BASIC 1000D и STOS . В более поздние годы Atari ST в Германии к нему прилагалась Omikron Basic.

Первоначальный комплект разработчика от Atari включал компьютер и руководства. Стоимость в 5000 долларов отпугнула многих от разработки программного обеспечения для ST. Позже Atari Developer's Kit состоял из программного обеспечения и руководств (но без оборудования) за 300 долларов. В комплект входят комплект ресурсов, компилятор C (сначала Alcyon C, затем Mark Williams C), отладчик и ассемблер 68000 (плюс соглашение о неразглашении). Сторонний пакет разработки Megamax C снизил стоимость входа до 200 долларов.

Другие инструменты разработки включают 68000 ассемблеров (MadMac от Atari, HiSoft Systems Devpac, TurboAss, GFA-Assembler), Pascal (OSS Personal Pascal, Maxon Pascal, PurePascal), Modula-2 , компиляторы C ( Lattice C , Pure C, Megamax C , GNU C , Aztec C, AHCC), LISP , Prolog и другие.

Игры [ править ]

ST пользовался успехом в играх благодаря низкой стоимости, высокой производительности и красочной графике. Среди известных людей, которые разработали игры на ST, были Питер Молинье , Дуг Белл , Джефф Минтер , Эрик Чахи , Джез Сан и Дэвид Брабен .

Псевдо-3D ролевая видеоигра Dungeon Master в реальном времени была разработана и выпущена первой на ST и стала самым продаваемым программным обеспечением, когда-либо созданным для этой платформы. [54] В играх-симуляторах, таких как Falcon и Flight Simulator II, использовалась графика ST, как и во многих аркадных портах. Прототип шутера от первого лица MIDI Maze использует MIDI- порты для подключения до 16 машин для сетевой игры deathmatch. Признанный критиками фильм " Другой мир"Первоначально был выпущен для ST и Amiga в 1991 году с движком, разработанным для ST, и ротоскопированными анимациями, созданными на Amiga. Игры, выпущенные одновременно на Amiga, в которых не использовались превосходные графические и звуковые возможности Amiga, журналы по видеоиграм часто обвиняли в том, что они просто являются портами ST. [ необходима цитата ]

Гарри Каспаров стал первым игроком, зарегистрировавшим коммерческую ChessBase , популярную коммерческую программу базы данных, предназначенную для хранения и поиска записей шахматных партий. Первая версия была создана для Atari ST при его сотрудничестве в январе 1987 года. [55] В своей автобиографии « Дитя перемен» он рассматривает эту возможность как «самое важное достижение в шахматных исследованиях с момента публикации».

Эмуляторы [ править ]

Spectre GCR позволяет ST имитировать Macintosh . В конце 1980-х были также выпущены эмуляторы MS-DOS. PC-Ditto выпускался в двух версиях: только для программного обеспечения и для аппаратного обеспечения, которое вставляется в гнездо для картриджа или внутреннее устройство. После запуска программного обеспечения PC-Ditto для загрузки системы потребуется загрузочный диск MS-DOS. Оба позволяют пользователям запускать программы MS-DOS в режиме CGA , хотя и намного медленнее, чем на IBM PC . Другие варианты - это платы аппаратного эмулятора PC-Speed ( NEC V30 ), AT-Speed ( Intel 80286 ) и ATonce-386SX ( Intel 80386sx ).

Популярность у музыкантов [ править ]

Низкая стоимость ST, встроенные MIDI-порты и быстрое время отклика с малой задержкой сделали его фаворитом среди музыкантов:

  • Немецкие пионеры электронной музыки Tangerine Dream в значительной степени полагались на Atari ST в студии и на живых выступлениях в конце 1980-х и 1990-х годах. [56]
  • В примечаниях к альбому " Earth Moving " Майка Олдфилда говорится, что он был записан с использованием программного обеспечения Atari ST и C-Lab MIDI.
  • Fatboy Slim альбом Вы Come A Long Way, Baby была создана с помощью Atari ST. [57]
  • Электронная музыка художники Майк Paradinas и Люк Vibert начал писать музыку на Atari ЗБ.
  • В исполнении Парижской Jean Michel Jarre альбом В ожидании Кусто , в Париже Л Дефанс - Une Ville En Concert , музыканты присоединили машину Atari ST с программным обеспечением C-Lab Unitor их клавиатуры, так как можно было бы увидеть в телевизионном прямом эфире и видеозаписи.
  • Песня White Town " Your Woman ", которая заняла первое место в британских чартах синглов, была создана с использованием Atari ST. [58]
  • The Utah Saints использовали ST во время записи обоих своих альбомов, Utah Saints and Two [59]
  • Atari Teenage Riot назвала себя в честь бренда и запрограммировала большую часть своей музыки на Atari ST, включая весь альбом Is This Hyperreal? (Июнь 2011 г.).
  • Основатель Cabaret Voltaire Ричард Х. Кирк сказал в 2016 году, что он продолжает писать музыку на Atari 1040ST с секвенсором под названием C-Lab. [60]
  • Даруд использовал Cubase на Atari 1040ST при создании своего хита 2000 года Sandstorm . [61] [ нужен лучший источник ] [62] [ нужен лучший источник ]
  • Depeche Mode использовали комбинацию Atari ST и Cubase в студии во время создания Songs of Faith and Devotion в 1992 году. [63] Используемая машина видна на кадрах из документального фильма, включенного в ремастер альбома 2006 года. .

Технические характеристики [ править ]

Все ST состоят из заказных и коммерческих микросхем:

  • Пользовательские фишки:
    • ST Shifter «Микросхема регистра сдвига видео»  - включает растровую графику, используя 32 КБ непрерывной памяти для всех разрешений. Адрес экрана должен быть кратным 256.
    • ST GLU «Generalized Logic Unit»  - управляющая логика для системы, используемой для подключения микросхем ST. Не является частью пути данных, но необходим для соединения чипов друг с другом.
    • ST MMU «Блок управления памятью»  - обеспечивает сигналы, необходимые ЦП / блиттеру / DMA и переключателю для доступа к динамической памяти. Четные обращения к памяти предоставляются ЦП / блиттеру / DMA, в то время как нечетные циклы зарезервированы для обновления DRAM или используются Shifter для отображения содержимого буфера кадра.
    • ST DMA « Прямой доступ к памяти »  - используется для передачи данных с гибких и жестких дисков. Имеет прямой доступ к основной памяти ST.
  • Чипы поддержки:
    • MC6850P ACIA «Асинхронный адаптер общего интерфейса»  - позволяет ST напрямую связываться с MIDI-устройствами и клавиатурой (используются две микросхемы). 31,250 кбит / с для MIDI , 7812,5 бит / с для клавиатуры.
    • Многофункциональное периферийное устройство MC68901 MFP  - используется для генерации / управления прерываниями, последовательного и прочего. управляющие входные сигналы. Atari TT030 имеет две микросхемы МФУ .
    • WD-1772-PH "Western Digital Floppy Disk Controller"  - микросхема контроллера гибких дисков .
    • YM2149F PSG « Программируемый звуковой генератор »  - обеспечивает синтез трехголосного звука, который также используется для передачи сигналов с гибких дисков, последовательного управляющего вывода и параллельного порта принтера.
    • HD6301V1 «Процессор клавиатуры Hitachi»  - используется для сканирования клавиатуры и портов мыши / джойстика.

ST / ST F / ST M / ST FM [ редактировать ]

Первоначально выпущенные в 520ST :

  • Процессор: Motorola 68000 16- / 32-разрядный [64] @ 8  МГц . 16-битные данные / 32-битный внутренний / 24-битный адрес.
  • Оперативная память: 512 КБ или 1  МБ
  • Режимы отображения (60 Гц NTSC, 50 Гц PAL, 71,2 Гц монохромный):
    • Низкое разрешение: 320 × 200 (16 цветов), палитра 512 цветов
    • Среднее разрешение: 640 × 200 (4 цвета), палитра 512 цветов
    • Высокое разрешение: 640 × 400 (моно), монохромный
  • Звук: Yamaha YM2149, 3-голосный прямоугольный сигнал плюс 1-голосный белый шум, моно, программируемый звуковой генератор
  • Привод: односторонний 3½-дюймовый дисковод для гибких дисков , емкость 360 КБ при форматировании до стандартного 9 секторов, 80 дорожек.
  • Порты: ТВ-выход (на моделях ST-M и ST-FM, стандартная модуляция RF NTSC или PAL), вход / выход MIDI (с выходом), последовательный RS-232 , параллельный Centronics (принтер), монитор ( RGB или композитный видеосигнал цвета и моно , 13-контактный разъем DIN ), дополнительный порт диска (14-контактный разъем DIN ), DMA порт (ACSI порт, Atari Computer System Interface) для жестких дисков и Атари Laser Printer (обмен оперативной памяти с компьютерной системой), порты джойстика и мыши (стандарт 9-контактный MSX)
  • Операционная система : TOS v1.00 (TOS означает операционная система) с графическим интерфейсом GEM WIMP (Windows, значки, меню, указатель)

Очень ранние машины включали ОС на дискету из-за того, что она не была готова к записи в ПЗУ (как это было у Amiga 1000 ). Эта ранняя версия TOS была загружена с очень маленького основного загрузочного ПЗУ, но она была быстро заменена (с увеличенной емкостью) версиями ПЗУ TOS 1.0, когда она была готова. (Это изменение также приветствовалось, поскольку старые ST-машины с памятью ниже 512 КБ пострадали, поскольку GEM загрузил весь свой код 192 КБ в ОЗУ при загрузке рабочего стола). Загрузка ОС с диска произошла из-за того, что Atari пыталась вывести машины на рынок, не исправляя все ошибки в ОС. Вскоре после этого изменения большинство серийных моделей стали ST F.s, со встроенным встроенным односторонним (520STF / 512 кБ ОЗУ) или двусторонним (1040STF / 1024 кБ ОЗУ) дисководом двойной плотности для гибких дисков, но без каких-либо других изменений. Следующие более поздние модели использовали обновленную версию TOS: 1.02 (также известную как TOS 1.2). Еще одним ранним дополнением (примерно через 6 месяцев) был радиочастотный модулятор, который позволяет подключать устройство к цветному телевизору при работе в режимах с низким или средним разрешением (чересстрочная развертка 525/625 строк, 60/50 Гц, даже на мониторах RGB). значительно повышая продаваемость и воспринимаемую ценность машины (нет необходимости покупать слишком дорогой, даже если он исключительно четкий и четкий, монитор). Эти модели были известны как 520ST M (или 520STM ). Позже F и FMмодели 520 имели встроенный двусторонний дисковод вместо одностороннего.

ST E [ править ]

Изначально выпущенные в 520ST E / 1040ST E :

  • Все функции 520STFM / 1040STFM
  • Расширенная палитра из 4096 доступных цветов на выбор
  • Чип BLiTTER для копирования / заполнения / очистки больших блоков данных в памяти (с максимальной скоростью записи 4 Мбайт / с)
  • Аппаратная поддержка горизонтальной и вертикальной тонкой прокрутки и разделения экрана (с использованием видеочипа Shifter)
  • Звуковой чип DMA с 2-канальным стереозвуком 8-бит PCM с частотой 6,25 / 12,5 / 25/50 кГц и стереоразъемами аудиовыхода RCA (с использованием усовершенствований видеочипа Shifter для поддержки сдвига звука)
  • Микросхема аудиоконтроллера National LMC 1992, позволяющая регулировать левую / правую / общую громкость, а также эквалайзер низких и высоких частот через интерфейс Microwire
  • Память: 30-контактные слоты памяти SIMM ( пакеты SIPP в ранних версиях), позволяющие обновлять до 4 МБ Допустимые размеры памяти, включая только 0,5, 1,0, 2,0, 2,5 и 4,0 МБ из-за ограничений конфигурации (однако 2,5 МБ официально не поддерживаются и есть проблемы с совместимостью). Более поздние комплекты обновления сторонних производителей позволяют использовать максимум 14 МБ с Magnum-ST , минуя стандартный MMU с заменой блока и дополнительных микросхем на отдельной плате, устанавливаемой поверх него.
  • Возможность синхронизации таймингов видео с внешним устройством, чтобы можно было использовать устройство Video Genlock без каких-либо модификаций аппаратного обеспечения компьютера.
  • Аналоговые порты джойстика (2) с поддержкой таких устройств, как весла и световые ручки, в дополнение к джойстикам / джойстикам. В Atari Jaguar пульты и питание Pad Коврик (серая версия Jaguar джойстики на рынке для ST E и соколов ) могут быть использованы без адаптера. Два стандартных цифровых джойстика в стиле Atari можно было подключить к каждому аналоговому порту с помощью адаптера.
  • TOS 1.06 (также известный как TOS 1.6) или TOS 1.62 (который исправил некоторые основные ошибки обратной совместимости в TOS 1.6) в двух вставленных микросхемах ROM емкостью 128 КБ.
  • Разъем PLCC 68000 CPU

Модели [ править ]

Члены семейства ST перечислены ниже примерно в хронологическом порядке:

520ST
Оригинальная модель с ОЗУ 512 КБ, внешним блоком питания, без дисковода для гибких дисков. Ранние модели имели только загрузочное ПЗУ, а TOS приходилось загружать с диска.
520ST +
ранние 520ST с 1 МБ ОЗУ, но без гибкого диска
260ST
изначально задумывался как вариант 256 КБ, но на самом деле продается в Европе небольшими партиями по 512 КБ. Используется после выпуска 520ST +, чтобы отличать более дешевые модели 512 КБ от моделей 1 МБ. Поскольку ранние модели 520ST продавались с TOS на диске, которые занимали 192 КБ или ОЗУ, на машине оставалось только около 256 КБ.
520СТ М
520ST со встроенным модулятором для ТВ-выхода и 512 КБ оперативной памяти.
520ST FM
520STM с недавно переработанной материнской платой в большем корпусе со встроенным дисководом для гибких дисков (в некоторых случаях только односторонним) и 512 КБ ОЗУ.
1040ST F
520STFM с 1 МБ ОЗУ и встроенным двусторонним дисководом для гибких дисков, но без радиочастотного модулятора
1040ST FM
520STFM с 1 МБ ОЗУ и встроенным двусторонним дисководом для гибких дисков с радиочастотным модулятором
Мега СТ (МЕГА 1, МЕГА 2, МЕГА 4)
переработанная материнская плата с 1, 2 или 4 МБ ОЗУ соответственно в значительно улучшенном корпусе « коробочка для пиццы » с отдельной клавиатурой. Все материнские платы MEGA имеют разъем PLCC для микросхемы BLiTTER, а некоторые ранние модели не включают микросхему BLiTTER. Они также включали часы реального времени и внутренний разъем расширения. Некоторые ранние MEGA 2 имели материнскую плату MEGA 4 с незанятой половиной мест для микросхем памяти, и MEGA 2 можно было модернизировать, добавив дополнительные микросхемы DRAM и несколько резисторов для линий управления. На материнских платах MEGA 1 была переработана область микросхемы памяти, и ее нельзя было модернизировать таким образом, поскольку есть места только для микросхем DRAM емкостью 1 МБ.
520ST E и 1040ST E
520STFM / 1040STFM с улучшенным звуком, микросхемой BLiTTER и 4096-цветной палитрой в более старом универсальном корпусе в стиле 1040
Мега СТЭ
то же оборудование, что и 1040STE, за исключением более быстрого процессора 16 МГц с кэш-памятью 16 КБ, встроенного контроллера SCSI, дополнительного более быстрого порта RS232, порта расширения VME, в серой версии ST корпуса TT
STacy
портативный (но , безусловно , не ноутбук ) версия ST с полной ST клавиатуры, ЖК - экран моделирования 640x400 привет разрешения, а также мини-trakball предназначены в основном для туристов и музыкантов из - за экрана с подсветкой и встроенный в миди порты . Первоначально разработанные для работы на 12 стандартных батареях для фонарей типа C для портативности, когда Atari наконец поняла, как быстро машина будет израсходовать набор батарей (особенно когда перезаряжаемые батареи того времени давали недостаточную мощность по сравнению с предполагаемыми щелочными батареями), они просто склеили крышка батарейного отсека закрылась.
ST КНИГА
более поздняя портативная версия ST, более портативная, чем STacy, но в которой для достижения этой цели были принесены в жертву несколько функций - в частности, подсветка и внутренний дисковод для гибких дисков. Файлы должны были храниться на небольшом объеме (один мегабайт) внутренней флеш-памяти «в дороге» и передаваться с использованием последовательных или параллельных каналов, флэш-карт памяти или внешних (и с внешним питанием) гибких дисков на настольный компьютер ST после возвращения в помещение. В то время экран имеет высокую отражающую способность, но его по-прежнему трудно использовать в помещении или при слабом освещении, он установлен на 1-битный моно-режим 640 × 400, а внешний видеопорт не предусмотрен. Несмотря на свои ограничения, он приобрел некоторую популярность, особенно среди музыкантов.

Неизданный [ править ]

130ST должен был быть вариантом 128 КБ. Он был анонсирован на выставке CES 1985 года вместе с 520ST, но так и не был произведен. 4160ST E был 1040ST E , но с 4 МБ оперативной памяти. Было выпущено небольшое количество отладочных устройств, но официально система так и не была выпущена. Компания Atari произвела некоторое количество бейджей на металлическом корпусе 4160STE, которые попали к дилерам, поэтому нередко можно найти значок, прикрепленный к системам, которые изначально были 520 / 1040STE. Для базовых систем таких этикеток не производилось.

Связанные системы [ править ]

Atari Transputer Workstation - это автономная машина, разработанная совместно с Perihelion Hardware, содержащая модифицированное оборудование ST и до 17 транспьютеров, способных выполнять массовые параллельные операции для таких задач, как трассировка лучей.

Клоны [ править ]

После ухода Atari с компьютерного рынка и Medusa Computer Systems, и Milan Computer производили Atari Falcon / TT-совместимые машины с процессорами 68040 и 68060 . Firebee это клон Atari ST / ТТ на основе Coldfire процессора. GE-Soft Eagle - это клон TT 32 МГц. [65]

Периферийные устройства [ править ]

  • SF354: односторонний 3½-дюймовый дисковод двойной плотности (360 КБ) с внешним источником питания
  • SF314: двусторонний 3½-дюймовый дисковод двойной плотности (720 КБ) с внешним источником питания
  • PS3000: комбинированный 12-дюймовый цветной монитор и 3½-дюймовый дисковод 360k (SF354). Оратор. Выпущено JVC в ограниченном количестве (≈1000 шт.), Осталось несколько рабочих моделей.
  • SM124: Монохромный монитор, 12-дюймовый экран, 640 × 400 пикселей, обновление 70 Гц
  • SM125: Монохромный монитор, 12-дюймовый экран, поворотная подставка вверх / вниз / в сторону, динамик, 640x400 пикселей, обновление 70 Гц
  • SM147: Монохромный монитор, 14-дюймовый экран, без динамика, замена SM124
  • SC1224: цветной монитор, 12-дюймовый экран, 640 × 200 пикселей плюс динамик
  • SC1425: цветной монитор, 14-дюймовый экран, один динамик слева от экрана, разъем для подключения наушников.
  • SC1435: Цветной монитор, 14-дюймовый экран, стереодинамики, замена SC1224 (с переименованным в Magnavox 1CM135)
  • SM195: Монохромный монитор, экран 19 дюймов для TT030. 1280 × 960 пикселей. Обновление 70 Гц
  • SH204: Внешний жесткий диск, MFM-накопитель на 20 МБ, металлический корпус типа «обувная коробка».
  • SH205: Внешний жесткий диск, соответствующий корпус Mega ST, 3,5-дюймовый (Tandon TM262) или 5,25-дюймовый (Segate ST225) диск MFM 20 МБ с интерфейсом ST506 (позже стал Megafile 20)
  • Megafile 20, 30, 60: внешний жесткий диск, соответствующий корпус Mega ST, шина ACSI; Megafile 30 и 60 имели 5,25-дюймовый RLL (часто Seagate ST238R 30 МБ или Seagate ST277R 60 МБ) с интерфейсом ST506
  • Megafile 44: съемный картридж, шина ACSI, соответствующий корпус Mega ST
  • SLM804: лазерный принтер, подключенный через порт ACSI DMA, использовал память и процессор ST для создания страниц для печати.
  • SLM605: лазерный принтер, подключенный через порт ACSI DMA, меньше SLM805. [66] [67]

См. Также [ править ]

  • Bitstream Speedo Fonts - шрифты, включенные в Atari ST

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Маремаа, Том (1985-06-03). "Atari Ships New 520 ST" . InfoWorld . п. 23 . Проверено 19 июля 2014 года .
  2. ^ "Atari поставляет компьютер 520 ST" . Нью-Йорк Таймс . 1985-07-10.
  3. ^ "График GUI" . media.arstechnica.com . Архивировано из оригинала на 2012-10-30 . Проверено 23 октября 2007 .
  4. ^ ANALOG TCS # 1 001 20.03.85 DRI SHIPS GEM: net.micro.atari: Группы Google . Groups.google.com (1985-03-11). Проверено 22 апреля 2013.
  5. ^ История вычислений (1989). «Atari 1040STF» . Проверено 14 января 2019 .
  6. ^ а б Робинсон, Филипп; Эдвардс, Джон Р. (март 1986). «Atari 1040ST» . БАЙТ . п. 84 . Проверено 4 июля 2014 года .
  7. ^ «Будущее Atari Computing» . Журнал СТАРТ . Декабрь 1989 . Проверено 23 июня 2006 .
  8. ^ "История видео Amiga" на YouTube (2008-02-18). Проверено 22 апреля 2013.
  9. ^ «Конфиденциальное соглашение Atari-Amiga» и «Запоздалые мысли: слухи об Atari 1600XL» . Archives.atarimuseum.com. Проверено 22 апреля 2013.
  10. ^ a b c d e f g h Дэниэлс, Джеффри (лето 1988 г.). «3 года с СТ» . Журнал СТАРТ . Джеймс Каппарелл. п. 22. архивации от оригинала на 2012-05-21 . Проверено 15 мая 2010 .
  11. ^ a b c d e Чин, Кэти (1985-01-28). «Atari анонсирует шесть новых компьютеров» . InfoWorld . IDG. С. 15–16 . Проверено 19 марта 2011 .
  12. ^ Руководство гения оборудования классической видеоигры . Представьте себе публикацию . п. 230. ISBN 9781908222220 - через Google Книги.
  13. ^ InfoWorld , 16 октября 1989, стр 44
  14. ^ Коэн, Роджер (1992-03-22). «Год за 78 миллионов долларов: Стив Росс защищает свою зарплату» . Нью-Йорк Таймс .
  15. ^ Imgur. «Atari ST 520 - реклама видеоигр середины 80-х» . Imgur . Проверено 1 февраля 2021 .
  16. ^ "Джей Г. Майнер" . Архивировано из оригинального 18 февраля 2008 года . Проверено 9 сентября +2016 .
  17. ^ Орен, Тим (1986). «Профессиональная колонна GEM №15» . textfiles.com . Издательство Antic Publishing.
  18. ^ "Зимний отчет CES 1985" .
  19. ^ Маккарти, Майкл, изд. (1985-04-15). «ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ на ПЗУ для Atari ST» . InfoWorld . п. 13 . Проверено 4 февраля 2015 года .
  20. ^ a b c d Сэнгер, Дэвид Э. (1985-05-13). «Atari сталкивается с новыми сомнениями» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 5 января 2015 года .
  21. ^ a b Чин, Кэти (1985-01-28). «Atari обещает программное обеспечение для ST» . InfoWorld . IDG. п. 17 . Проверено 19 марта 2011 .
  22. ^ Окснер, Билл (май 1986). "Новости индустрии и хобби" (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 28. с. 4 . Проверено 17 апреля 2016 года .
  23. ^ Стил, Уильям (1985-07-09). «COMDEX: Ничего нового под солнцем Джорджии» . Журнал ПК . п. 34 . Проверено 28 октября 2013 года .
  24. ^ a b c d «Компьютерная война в этом сезоне» . Нью-Йорк Таймс . 1985-12-16 . Проверено 31 марта 2016 года .
  25. ^ Мейс, Скотт (1985-12-02). «Рождественские претенденты» . InfoWorld . Проверено 22 января 2011 .
  26. Перейти ↑ Dvorak, John C. (сентябрь 1985). «Изображение» . Эй! . п. 5 . Проверено 27 июня 2014 года .
  27. Вебстер, Брюс (декабрь 1985 г.). "Микрокомпьютерная цветная графика-наблюдения" . БАЙТ . п. 405 . Проверено 28 октября 2013 года .
  28. ^ «Америка / Мы построили это для вас / Atari ST (реклама)» . Вычислить! . Октябрь 1985. с. 19 . Проверено 16 октября 2013 года .
  29. ^ Пауэлл, Джек (октябрь 1985). "Новости продукции ST: первый обзор ST" . АНТИК . 4 (6). п. 26.
  30. ^ Харрис, Нил (1985-11-11). «Недооценка продаж Atari» . InfoWorld (письмо). п. 18 . Проверено 8 января 2015 года .
  31. ^ Атари 8BitChip (май 2018). «Небольшая история Atari ST с упором на TOS» . Проверено 14 января 2019 .
  32. ^ а б Эдвардс, Джон Р .; Робинсон, Филипп; Маклафлин, Бренда (январь 1986). «Atari ST» . БАЙТ . Vol. 11 нет. 1. п. 84 . Проверено 17 апреля 2016 года .
  33. ^ http://rcgldr.net/atarist/tmsvr.jpg
  34. Роберт Антон Уилсон, «Религия во всем». Архивировано 27 сентября 2011 г. в Wayback Machine , Hot Press , 1986.
  35. ^ "сравнение цен" . Архивировано 26 октября 2009 года . Проверено 24 октября 2003 .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  36. ^ «Смелые планы на новую Atari» . InfoWorld . Декабрь 1984 . Проверено 1 августа 2011 .
  37. ^ «Интерфейсы и соединители Atari ST» . info-coach.fr . Проверено 14 августа 2018 .
  38. ^ Halfhill, Том Р. (апрель 1986). "Поворотный момент для Atari?" . Вычислить! . п. 30 . Проверено 8 ноября 2013 года .
  39. ^ http://www.computinghistory.org.uk/det/11983/Atari-1040STF/
  40. ^ "Обзор производителей игр" (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 27. Апрель 1986 г. с. 32 . Проверено 17 апреля 2016 года .
  41. ^ Уильямс, Грегг (сентябрь – октябрь 1986 г.). "Atari Playfield" (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 31. с. 35 . Проверено 17 апреля 2016 года .
  42. Брукс, М. Эван (май 1987 г.). «Компьютер Wargaming 1988–1992» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 37. с. 13 . Проверено 17 апреля 2016 года .
  43. ^ a b Лейенбергер, Артур (июнь 1988 г.). «Пользователь ST» . СТ-Лог . п. 97 . Проверено 11 ноября 2013 года .
  44. Левитан, Арлан (сентябрь 1988 г.). «Левитации» . Вычислить! . п. 86 . Проверено 10 ноября 2013 года .
  45. Левитан, Арлан (декабрь 1988 г.). «Левитации» . Вычислить! . п. 104 . Проверено 10 ноября 2013 года .
  46. Луи, Гилман (апрель 1989 г.). "Низкая полка" СТ "ЕЭМ" (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 58. с. 4 . Проверено 17 апреля 2016 года .
  47. Луи, Гилман (июнь 1989 г.). «Хватит воровать» . Вычислить! . п. 14 . Проверено 11 ноября 2013 года .
  48. ^ Dr T'S Kcs и тигренок . Tamw.atari-users.net. Проверено 22 апреля 2013.
  49. ^ a b c Программное обеспечение Antic Cyber ​​Graphics и предыстория Autodesk 3D Studio и Discreet 3ds max . Asterius.com. Проверено 22 апреля 2013.
  50. ^ "Ужин с Томом Хадсоном" . Архивировано 12 ноября 2007 года . Проверено 22 апреля 2013 .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ). rand.com (17 января 2007 г.).
  51. ^ Люди ANALOG . Analog.klanky.com. Проверено 22 апреля 2013.
  52. ^ Биссон, Жизель. Приступаем к делу . СТАРТ Том. 2 №6, Спецвыпуск №3. Atarimagazines.com. Проверено 22 апреля 2013.
  53. ^ Halfhill, Том Р. (октябрь 1985). «Atari 520ST: практический отчет» . Вычислить! (65): 22.
  54. ^ "Скачать игру Dungeon Master (Amiga)" . ИгрыНостальгия . Проверено 20 октября 2019 .
  55. ^ Chessdatabase и Гэри Каспаров http://en.chessbase.com/home/TabId/211/PostId/4007229
  56. ^ Mard Naman. "Создание треков с помощью MIDI - профиль мандариновой мечты" . Проверено 22 апреля 2016 года .
  57. ^ DJ Mag. "Game Changers: Fatboy Slim 'Praise You ' " . YouTube . Проверено 12 октября +2016 .
  58. ^ Белый город - ответы на ваши вопросы! . Whitetown.co.uk. Проверено 22 апреля 2013.
  59. ^ "Utah Saints Interview" . MusicTech. Архивировано из оригинала на 2015-09-16 . Проверено 8 сентября 2015 года .
  60. ^ "Интервью: Ричард Х. Кирк - M Magazine" . 21 декабря 2016.
  61. ^ "г / Музыка - я Дарудэ. АМА!" . Reddit .
  62. ^ VICE (26 декабря 2017). "История" Песчаной бури "Дарудэ" - через YouTube.
  63. ^ "Q + A / Depeche Mode / методы работы | SHUNT" . Проверено 6 сентября 2020 .
  64. ^ Motorola Литература распространения, Phonenix, AZ (1992). Справочное руководство программиста семейства M68000 . [Motorola]. п. 1. ISBN 0-13-723289-6.CS1 maint: использует параметр авторов ( ссылка )
  65. Статья в SOS, июнь 1995 г.
  66. ^ Z * Net Newswire: Atari на Comdex 1990, Mega STE a Reality, TT 030: Старые новости - отличная машина, новый GDOS, Atari анонсирует комплекты аппаратного и программного обеспечения ST, Atari повторно подписывает контракт с Marken Communications , ... Лазерный принтер SLM605 печатает шесть страниц в минуту, обеспечивает разрешение 300 x 300 точек на дюйм и стоит ниже 1300 долларов ... Новый лазерный принтер Atari SLM605 позволяет получать быстрые и безупречные копии. Хотя "605" печатает шесть копий вместо восьми в минуту (как был оценен старый SLM804), первая копия значительно быстрее ...
  67. ^ Страница 11 , Ресурсы для разработчиков Atari. Vol. IV, выпуск 1. Ноябрь 1990 г. - январь 1991 г., новейший лазерный аппарат Atari: Atari SLM605 ... цена по прейскуранту 1295 долларов ... использует механизм лазерной печати TEC Model LB-1305 ...

Внешние ссылки [ править ]

  • Компьютерные системы, периферия и прототипы Atari ST
  • Atarimania: проект сохранения программного обеспечения Atari ST
  • «Маленький зеленый рабочий стол»
  • Журнал BYTE, сентябрь 1986 г., Разработка программного обеспечения Atari ST
  • Atari ST: взгляд со всех сторон