Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дети играют в Paperboy на Amstrad CPC 464 в 1988 году.
Этот цветной компьютер Tandy Color Computer 3 наглядно демонстрирует, как часто бывает разросшийся домашний компьютер с хорошим оснащением.
Компьютеры Байт ретроспективно называют «Тринити 1977 года» (LR): Commodore PET 2001-8, Apple II, TRS-80 Model I. [1]

Домашние компьютеры были классом микрокомпьютеров, которые появились на рынке в 1977 году и стали обычным явлением в 1980-х годах. Они продавались потребителям как доступные и доступные компьютеры, которые впервые были предназначены для использования одним нетехническим пользователем. Эти компьютеры были отдельным сегментом рынка, который обычно стоил намного меньше, чем компьютеры того времени, ориентированные на бизнес, научные или инженерные разработки, такие как компьютеры с CP / M или IBM PC , [2] и, как правило, были менее мощными с точки зрения памяти и расширяемости. . Однако домашний компьютер часто имел лучшую графику и звук, чем современные бизнес-компьютеры. Чаще всего их использовали для игрывидеоигры , но они также регулярно использовались для обработки текстов , выполнения домашних заданий и программирования .

Домашние компьютеры обычно не были электронными наборами ; домашние компьютеры продавались уже в стильном металлическом или пластиковом корпусе. Однако были и коммерческие комплекты, такие как Sinclair ZX80, которые были как домашними, так и домашними компьютерами, поскольку покупатель мог собрать устройство из комплекта.

Рекламы первых домашних компьютеров в популярной прессе изобиловали возможностями их практического использования в домашних условиях, от каталогизации рецептов до личных финансов и домашней автоматизации , [3] [4] [5], но это редко реализовывалось на практике. Например, использование типичного домашнего компьютера 1980-х годов в качестве устройства домашней автоматизации потребовало бы, чтобы компьютер был постоянно включен и был посвящен этой задаче. Использование личных финансов и базы данных требует утомительного ввода данных .

Напротив, реклама в специализированной компьютерной прессе часто просто перечисляет спецификации, предполагая, что знающий пользователь уже имеет в виду приложения. [6] [7] Если для конкретного приложения не было готового программного обеспечения, пользователь домашнего компьютера мог его запрограммировать - при условии, что он потратил необходимые часы на изучение компьютерного программирования , а также на особенности своей системы. [8] [9] Поскольку большинство систем поставляются с языком программирования BASIC, включенным в системное ПЗУ, пользователям было легко начать создавать свои собственные простые приложения. Многие пользователи считали программирование увлекательным и полезным занятием, а также отличным введением в мир цифровых технологий. [10]

Граница между сегментами «бизнес» и «домашний» компьютерный рынок полностью исчезла, когда совместимые с IBM PC стали широко использоваться в домашних условиях, поскольку теперь обе категории компьютеров обычно используют одни и те же архитектуры процессоров, периферийные устройства, операционные системы и приложения. Часто единственной разницей может быть торговая точка, в которой они были приобретены. Еще одно изменение по сравнению с эпохой домашних компьютеров состоит в том, что когда-то обычное стремление писать собственные программы почти исчезло из использования домашних компьютеров. [11] [12]

Фон [ править ]

Компьютер дома, США, 1965 год.

Еще в 1965 году в некоторых экспериментальных проектах, таких как ECHO IV Джима Сазерленда , изучалась возможная полезность домашнего компьютера. [13] [14] В 1969 году кухонный компьютер Honeywell был продан как роскошный подарок и положил начало эре домашних компьютеров, но ни один из них не был продан. [15]

Компьютеры стали доступными для широкой публики в 1970-х годах благодаря массовому производству микропроцессоров, начавшемуся в 1971 году. Ранние микрокомпьютеры, такие как Altair 8800, имели передние переключатели и диагностические индикаторы (так называемые « мигающие огни ») для управления и индикации внутреннего состояния системы. , и часто продавались любителям в виде наборов . Эти комплекты будут содержать пустой печатную плату , которую покупатель будет заполнить с интегральными схемами , других отдельных электронных компонентов, проводов и разъемов, а затем ручной пайки всех соединений. [16]

В то время как два первых домашних компьютера ( Sinclair ZX80 и Acorn Atom ) можно было купить либо в виде набора, либо в собранном виде, большинство домашних компьютеров продавались только предварительно собранными. Они были заключены в пластиковые или металлические корпуса, похожие по внешнему виду на корпуса пишущих машинок или Hi-Fi оборудования, которые были более привычными и привлекательными для потребителей, чем промышленные металлические корпуса для карточек, используемые в Altair и аналогичных компьютерах. Клавиатура, которой не хватало на Altair, обычно была встроена в тот же корпус, что и материнская плата . Порты для подключаемых периферийных устройств, таких как видеодисплей, кассетные магнитофоны, джойстики., а (позже) дисководы были либо встроены, либо доступны на картах расширения . Несмотря на то, что серия Apple II имела внутренние слоты расширения, в большинстве других моделей домашних компьютеров устройства расширения осуществлялись через доступные извне «порты расширения», которые также служили местом для подключения игр на основе картриджей. Обычно производитель продает периферийные устройства, совместимые с их компьютерами, в качестве дополнительных аксессуаров. Периферийные устройства и программное обеспечение не часто были взаимозаменяемыми между разными марками домашних компьютеров или даже между последовательными моделями одной и той же марки.

Чтобы сэкономить на выделенном мониторе, домашний компьютер часто подключали через радиочастотный модулятор к семейному телевизору , который служил как видеодисплеем, так и звуковой системой. [17]

К 1982 году в американских домах находилось около 621000 домашних компьютеров при средней цене продажи 530 долларов США (что эквивалентно 1404 долларам США в 2019 году). [18] После успеха Radio Shack TRS-80 , Commodore PET и Apple II в 1977 году почти все производители бытовой электроники поспешили представить домашний компьютер. Большое количество новых машин всех типов начали появляться в конце 1970-х - начале 1980-х годов. Mattel , Coleco , Texas Instruments и Timex, ни один из которых ранее не имел никакого отношения к компьютерной индустрии, у всех в начале 1980-х годов были недолговечные линейки домашних компьютеров. Некоторые домашние компьютеры были более успешными - BBC Micro , Sinclair ZX Spectrum , Atari 800XL и Commodore 64 за несколько лет продали много единиц и привлекли сторонних разработчиков программного обеспечения.

Почти повсеместно в домашних компьютерах есть интерпретатор BASIC в сочетании со строковым редактором в постоянной постоянной памяти, которую можно использовать для ввода программ BASIC и их немедленного выполнения или сохранения на ленту или диск. В прямом режиме интерпретатор BASIC также использовался в качестве пользовательского интерфейса и выполнял такие задачи, как загрузка, сохранение, управление и запуск файлов. [19] Единственным исключением был Jupiter Ace , у которого был интерпретатор Forth вместо BASIC. Встроенный язык программирования считался требованием к любому компьютеру той эпохи и был главной особенностью, отделявшей домашние компьютеры отигровые приставки .

Тем не менее, домашние компьютеры конкурировали на одном рынке с консолями. Домашний компьютер часто рассматривался как более дорогая покупка, чем консоль, добавляющая возможности и потенциал производительности к тому, что все еще оставалось бы в основном игровым устройством. Общая маркетинговая тактика должна была показать компьютерной системы и консоли играть в игры бок о бок, а затем подчеркивая большую способность компьютера, показывая его запуска созданных пользователем программ, программного обеспечения образования, обработки текстов, электронных таблиц и других приложений в то время как игровая консоль показала пустой экран или продолжал играть в ту же повторяющуюся игру. Еще одна возможность домашних компьютеров, которой не хватало игровым консолям того времени, - это возможность доступа к удаленным службам по телефонным линиям путем добавления интерфейса последовательного порта , модема., и коммуникационное программное обеспечение . Хотя это могло быть дорогостоящим, оно позволяло пользователю компьютера получать доступ к таким службам, как Compuserve, а также к частным или корпоративным системам досок объявлений, чтобы публиковать или читать сообщения, а также загружать или выгружать программное обеспечение. Некоторые энтузиасты, у которых есть компьютеры с большой емкостью памяти и выделенная телефонная линия, использовали собственные доски объявлений. Эта возможность опередила Интернет почти на двадцать лет.

Некоторые игровые консоли предлагали «пакеты программирования», состоящие из версии BASIC в картридже ROM . Атари BASIC Программирование для Atari 2600 был один из них. Для консоли ColecoVision Coleco даже анонсировала модуль расширения, который превратит ее в полноценную компьютерную систему. Magnavox Odyssey² игровая консоль имела встроенную клавиатуру , чтобы поддержать его C7420 домашнего компьютера модуль.

Были доступны книги со списками программ типа BASIC Computer Games, предназначенные для BASIC большинства моделей компьютеров с названиями типа 64 Amazing BASIC Games для Commodore 64 . [20] Хотя большинство программ в этих книгах были короткими и простыми играми или демонстрациями , некоторые названия, такие как Compute! ' Сек SpeedScriptсерия, содержала программное обеспечение для повышения производительности, которое могло конкурировать с коммерческими пакетами. Чтобы избежать утомительного процесса ввода списка программ из книги, эти книги иногда включали в себя предложение автора по почте получить программы на диске или кассете за несколько долларов. До появления Интернета и до того, как у большинства владельцев компьютеров появился модем , книги были популярным и недорогим средством распространения программного обеспечения, преимуществом которого было включение собственной документации. Эти книги также сыграли роль в ознакомлении новых владельцев компьютеров с концепциями программирования; в некоторых заголовках были добавлены предлагаемые изменения в списки программ, которые должен выполнить пользователь. Применение патча для модификации программного обеспечения, чтобы оно было совместимо с вашей системой, или написание служебной программысоответствовать своим потребностям - это умение, которым должен обладать каждый продвинутый владелец компьютера. [21]

В течение пикового периода развития рынка домашних компьютеров было выпущено множество моделей, как правило, в виде отдельных дизайнерских проектов, в которых практически не учитывалась совместимость между различными производителями или даже в рамках продуктовых линеек одного и того же производителя. [22] За исключением японского стандарта MSX , [23] концепция компьютерной платформы все еще формировалась, и большинство компаний рассматривали элементарный язык BASIC и совместимость с форматом диска, достаточную для того, чтобы заявить модель как «совместимую». В деловом мире дела обстояли иначе , где экономные владельцы малого бизнеса использовали CP / M на компьютерах на базе Z80 от Osborne , Kaypro., Morrow Designs и множество других производителей. Для многих из этих предприятий развитие микрокомпьютеров сделало компьютерное и бизнес-программное обеспечение доступным там, где они не были раньше.

Представленный в августе 1981 года персональный компьютер IBM в конечном итоге вытеснил CP / M в качестве стандартной платформы, используемой в бизнесе. Во многом это было связано с названием IBM и 16-битной открытой архитектурой системы , которая увеличила максимальный объем памяти в десять раз, а также способствовала производству сторонних клонов . В конце 1970 - х, 6502-основанный на серии Apple II вырезала нишу для себя в бизнесе, благодаря первому в отрасли приложения убийцу , VisiCalc , выпущенном в 1979 году Однако Apple II быстро смещаться для офисного использования на IBM PC совместим с Lotus 1-2-3 . [24] Apple Computer , 1980 годApple III не впечатлил, и хотя выпуск Apple Macintosh в 1984 году представил на рынке современный графический интерфейс , это не было обычным явлением, пока IBM-совместимые компьютеры не приняли его. [25] На протяжении 1980-х годов крупные и малые предприятия использовали платформу ПК, что привело к концу десятилетия к компьютерам класса « белый ящик» IBM PC XT стоимостью менее 1000 долларов США , которые обычно производятся в Азии и продаются американскими компаниями, например, ПК. Ограничено .

В 1980 году Уэйн Грин , издатель Kilobaud Microcomputing , рекомендовал компаниям избегать использования термина «домашний компьютер» в своей рекламе, поскольку «я считаю, что это самоограничение для продаж ... Я предпочитаю термин« микрокомпьютеры », поскольку он не ограничивает использование оборудования в воображении потенциальных клиентов ». [26] За исключением Tandy, [27] большинство компьютерных компаний - даже те, которые в основном продают домашним пользователям - согласились, избегая термина «домашний компьютер» из-за его ассоциации с имиджем Compute! писал: «Маломощная, недорогая машина, в первую очередь подходящая для игр». Apple постоянно избегала заявлений о том, что это компания, производящая домашние компьютеры.и описал IIcкак «серьезный компьютер для серьезного домашнего пользователя», несмотря на то, что он конкурирует с домашним компьютером IBM PCjr . Джон Скалли отрицал, что его компания продавала домашние компьютеры; скорее, сказал он, Apple продавала «компьютеры для домашнего использования». [28] [29] [30] Сообщается, что в 1990 году компания отказалась поддерживать джойстики на своих недорогих компьютерах Macintosh LC и IIsi, чтобы клиенты не считали их «игровыми автоматами». [31]

Хотя компьютеры Apple II и Atari функционально схожи, ориентированный на домашний маркетинг Atari привел к созданию библиотеки, насыщенной играми, с гораздо меньшим количеством программного обеспечения для бизнеса. [32] К концу 1980-х многие массовые торговцы продавали игровые приставки, такие как Nintendo Entertainment System , но больше не продавали домашние компьютеры. [33]

К концу 1980-х годов клоны также стали популярны среди некорпоративных клиентов. Недорогие, хорошо совместимые клоны преуспели там, где потерпел неудачу PCjr. На смену любителям, составлявшим большую часть рынка домашних компьютеров, пришли Compute! описали их: «люди, которые хотят время от времени брать работу домой из офиса, время от времени играть в игры, узнавать больше о компьютерах и помогать обучать своих детей». К 1986 году отраслевые эксперты предсказали «Рождество MS-DOS», а журнал заявил, что клоны угрожают доминированию Commodore, Atari и Apple на рынке домашних компьютеров. [30]

Снижение стоимости совместимых с IBM устройств, с одной стороны, и значительно увеличившиеся возможности графики, звука и хранения для игровых консолей четвертого поколения, таких как Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System, с другой, в совокупности привели к тому, что сегмент рынка для дома компьютеры исчезнут к началу 1990-х годов в США. В Европе, домашний компьютер оставался отчетливое присутствие в течение нескольких лет больше, с низким уровнем конца моделей 16-разрядных Amiga и Atari ST семей , являющихся доминирующими игроками, но к середине 1990-х годов, уменьшился даже европейский рынок. [34]Правительство Нидерландов даже запустило программу, которая позволяла предприятиям продавать компьютеры своим служащим без уплаты налогов, часто вместе с программами домашнего обучения. Естественно, эти компании решили оснастить своих сотрудников теми же системами, которые использовали они сами. Сегодня компьютер, купленный где угодно для домашнего использования, будет очень похож на тот, который используется в офисе, - изготовленный теми же производителями, с совместимыми периферийными устройствами, операционными системами и прикладным программным обеспечением.

Технология [ править ]

Система Commodore 64 , показывающая базовую схему типичной домашней компьютерной системы той эпохи. На снимке: центральный процессор / клавиатура, дисковод для гибких дисков и специальный цветной монитор. Многие системы также имели матричный принтер для вывода бумаги.
Компьютеры Восточного блока часто значительно отличались по внешнему виду от западных компьютеров. На фото KC 85/3 с расположенной сверху клавиатурой производства VEB Mikroelektronik Mühlhausen, выпущенного в 1986 году и основанного на восточногерманском клоне Zilog Z80 .
Домашний компьютер « Советская Электроника БК0010.01» был основан на К1801ВМ1 (советский процессор, совместимый с LSI-11 ) и был, по сути, очень урезанным PDP-11 .

Многие домашние компьютеры внешне были похожи. Большинство из них имели клавиатуру, встроенную в тот же корпус, что и материнская плата , или, что более часто, материнская плата - в то время как расширяемые домашние компьютеры появились с самого начала ( Apple II предлагал целых семь слотов расширения), поскольку весь сегмент в целом был направлен магазин с низкими цены , несколько предложений были оценены или расположены достаточно высоко , чтобы обеспечить такую расширяемость. Некоторые системы имеют только один порт расширения, часто реализованный в виде громоздкой системы «коляски», например, на TI-99/4 , или требуются привередливые и громоздкие ленточные кабели для подключения модулей расширения.

Иногда они были оснащены дешевой мембранной или чиклетной клавиатурой в первые дни, хотя клавиатуры с полным ходом быстро стали универсальными из-за подавляющего предпочтения потребителей. В большинстве систем можно использовать радиочастотный модулятор для вывода текста из 20–40 столбцов на домашнем телевизоре. Действительно, использование телевизора в качестве дисплея почти определяет домашний компьютер до ПК. Хотя для этого сегмента рынка были доступны специальные составные компьютерные дисплеи или компьютерные дисплеи с « зеленым экраном », которые предлагали более четкое изображение, монитор часто покупали позже, только после того, как пользователи купили дискету.диск, принтер, модем и другие части полноценной системы. Причина этого заключалась в том, что в то время как эти телевизионные мониторы испытывали трудности с отображением четкого и читаемого текста из 80 столбцов, который в то время стал отраслевым стандартом, единственными потребителями, которые действительно нуждались в этом, были опытные пользователи, использующие машину для деловых целей, в то время как средний случайный потребитель использовал бы систему только для игр и был доволен более низким разрешением, при котором телевизор работал нормально. Важным исключением был Radio Shack TRS-80 , первый продаваемый на массовом рынке компьютер для домашнего использования, который включал в себя собственный 64-колоночный монитор и клавиатуру с полным ходом в качестве стандартных функций.

Такой подход « периферийные устройства продаются отдельно» - еще одна отличительная черта эпохи домашних компьютеров. Первый покупатель компьютеров, который принес домой базовую систему C-64 и подключил ее к своему телевизору, обнаружил, что им нужно купить дисковый накопитель ( Commodore 1541 был единственной полностью совместимой моделью) или набор данных, прежде чем они смогут его использовать. как угодно, только не игровой автомат или ТВ Машинка .

В начале 1980-х в домашних компьютерах преобладали микропроцессоры 8-битной MOS Technology 6502 (Apple, Commodore, Atari, BBC Micro ) и Zilog Z80 ( TRS-80 , ZX81 , ZX Spectrum , Commodore 128 , Amstrad. CPC ). Единственным исключением была серия TI-99 , анонсированная в 1979 году с 16-битным процессором TMS9900 . [35] Первоначально TI должен был использовать 8-битный процессор 9985, разработанный специально для него, но этот проект был отменен. Однако логика клеяНеобходимость переоборудовать 16-битный ЦП в 8-битную систему 9985 свела на нет преимущества более мощного ЦП. [36] [37] Другим исключением была серия Soviet Elektronika BK 1984 года, в которой использовался полностью 16-битный и мощный для того времени CPU серии 1801 , предлагавший полную совместимость с PDP-11 и полностью функциональный слот Q-Bus , хотя ценой очень слабой оперативной памяти и графики. Motorola 6809 был использован Radio Shack TRS-80 Color Computer , в Fujitsu FM-7 , и Dragon 32/64 .

Тактовая частота процессораобычно составляли 1-2 МГц для процессоров на базе 6502 и 6809 и 2-4 МГц для систем на базе Z80 (обеспечивая примерно одинаковую производительность), но этот аспект не был подчеркнут пользователями или производителями, поскольку ограниченный объем оперативной памяти систем, графические возможности и варианты хранения оказали более ощутимое влияние на производительность, чем скорость процессора. Для недорогих компьютеров стоимость микросхем оперативной памяти в значительной степени влияла на конечную цену продукта для потребителя, а быстрые процессоры требовали дорогостоящей и быстрой памяти. Поэтому дизайнеры сохранили тактовую частоту только на адекватном уровне; в некоторых случаях, например, в 8-битных машинах Atari и Commodore, сопроцессоры были добавлены для ускорения обработки графических и аудиоданных. Для этих компьютеров тактовая частота считалась технической деталью, представлявшей интерес только для пользователей, которым требовалась точная синхронизация для своих собственных программ. Чтобы сэкономить на стоимости компонентов, часто то же самоеКристалл, используемый для получения сигналов, совместимых с цветным телевидением, также был разделен на части и использовался для тактовой частоты процессора. Это означало, что процессоры редко работали на своей полной номинальной скорости, и имел побочный эффект: европейские и североамериканские версии одного и того же домашнего компьютера работали с немного разными скоростями и разным разрешением видео из-за разных телевизионных стандартов.

Первоначально многие домашние компьютеры использовали в качестве устройства хранения широко распространенную компактную аудиокассету . Грубая аналогия того, как это работает, - это подключить диктофон к телефонной линии, когда файл был загружен модемом, чтобы «сохранить» его, и воспроизвести запись через модем для «загрузки». [38] Большинство кассетных реализаций были заведомо медленными и ненадежными, но 8-дюймовые накопители были слишком громоздкими для домашнего использования, а первые 5,25-дюймовые накопители с форм-фактором были оценены для использования в бизнесе и были недоступны для большинства покупателей дома. [39] Инновационной альтернативой была Exatron Stringy Floppy , ленточный накопитель с непрерывной петлей, который был намного быстрее, чем кассета с данными.дисковод и мог работать во многом как дисковод гибких дисков. Он был доступен для TRS-80 и некоторых других. Тесно связанной технологией был ZX Microdrive, разработанный Sinclair Research в Великобритании для их домашних компьютеров ZX Spectrum и QL .

В конечном итоге массовое производство 5,25-дюймовых дисководов привело к снижению цен, и примерно после 1984 года они вытеснили кассетные дисководы с рынка домашних компьютеров в США. 5,25-дюймовые дисководы для гибких дисков останутся стандартными до конца 8-битной эры. Хотя внешние 3,5-дюймовые диски стали доступны для домашних компьютерных систем ближе к концу 1980-х годов, почти все программное обеспечение, продаваемое для 8-битных домашних компьютеров, оставалось на 5,25-дюймовых дисках; Для хранения данных использовались 3,5-дюймовые диски, за исключением японского MSX.стандарт, на котором 5,25-дюймовые дискеты никогда не пользовались популярностью. Стандартизация форматов дисков не была распространена; иногда даже разные модели от одного производителя использовали разные форматы дисков. Почти всегда дисководы гибких дисков, доступные для 8-битных домашних компьютеров, размещались во внешних корпусах со своими собственными платами контроллеров и блоками питания, содержащимися внутри. Только более поздние, современные 8-битные домашние компьютеры размещали свои диски в основном блоке; в их число входили TRS-80 Model III , TRS-80 Model 4 , Apple IIc , MSX2 и Commodore 128D . Более поздние 16-разрядные машины, такие как Atari 1040ST (не 520ST), Commodore Amigas иTandy 1000s делала домашние дисководы для гибких дисков. В любом случае, чтобы расширить любой компьютер дополнительными дисководами для гибких дисков, необходимо подключить внешние устройства.

Ближе к концу эры домашних компьютеров появились приводы для ряда моделей домашних компьютеров, предлагающие формат диска, совместимый с IBM PC. Все дисковые накопители, продаваемые с Commodore 128, Amiga и Atari ST, могли читать и записывать диски ПК, которые в то время сами претерпевали переход с формата 5,25 дюйма на 3,5 дюйма (хотя диски 5,25 дюйма оставались распространенными на ПК до тех пор, пока в конце 1990-х, из-за существования больших архивов программного обеспечения и данных на пятидюймовых дискетах). 5,25-дюймовые диски стали доступными для ST, Amiga и Macintosh, в противном случае для систем на основе 3,5 дюймов без какого-либо другого использования для формата 5,25 дюйма. Жесткие диски никогда не были популярны на домашних компьютерах, оставаясь дорогим нишевым продуктом, главным образом для сисопов BBS и немногих бизнес-пользователей.

Для дискет были разработаны различные схемы защиты от копирования ; большинство из них было сломано в короткие сроки. Многие пользователи допустили бы только защиту от копирования для игр, поскольку износ дисков был серьезной проблемой в системе, полностью основанной на гибких дисках. Возможность сделать «рабочий резервный» диск жизненно важного прикладного программного обеспечения считалась важной. Программы копирования, которые рекламировали свою способность копировать или даже удалять общие схемы защиты, были распространенной категорией служебных программ в эпоху, предшествовавшую DMCA .

В другой определяющей характеристике домашнего компьютера, вместо командной строки , интерпретатор BASIC выполнял двойную функцию в качестве пользовательского интерфейса. В сочетании с символьным экраном или строковым редактором команды управления файлами BASIC можно было вводить в прямом режиме . В отличие от современных компьютеров, на домашних компьютерах операционная система (ОС) чаще всего хранилась в ПЗУ.чипсы. Это сделало запуск очень быстрым - не более нескольких секунд - но сделало обновление ОС трудным или невозможным без покупки нового устройства. Обычно только самые серьезные ошибки исправлялись путем выпуска новых ПЗУ взамен старых за счет пользователя. Кроме того, небольшой размер и ограниченный объем "операционных систем" домашних компьютеров (на самом деле немного больше, чем то, что сегодня называют ядром) оставляли мало места для ошибок, которые можно было бы скрыть.

Хотя современные операционные системы включают обширные библиотеки программирования для облегчения разработки и содействия стандартизации, операционные системы домашних компьютеров мало поддерживают прикладные программы. Профессионально написано программное обеспечение часто потушил ОС на основе ПЗУ в любом случае , чтобы освободить адресное пространство , которое он занимает , и максимального объема оперативной памяти. Это давало программе полный контроль над оборудованием и позволяло программисту оптимизировать производительность для конкретной задачи. Игры часто отключали неиспользуемые порты ввода-вывода, а также обслуживающие их прерывания . Как многозадачностьникогда не был распространен на домашних компьютерах, эта практика оставалась практически незамеченной пользователями. У большинства программ даже отсутствовала команда выхода, требующая перезагрузки, чтобы использовать систему для чего-то еще.

Являясь устойчивым отражением их ранней ориентации на кассеты, большинство домашних компьютеров загружали свою дисковую операционную систему (DOS) отдельно от основной ОС. DOS использовалась только для команд, связанных с дисками и файлами, и не требовалась для выполнения других вычислительных функций. Единственным исключением был Commodore DOS , который вообще не загружался в основную память компьютера - дисководы Commodore содержали процессор 6502 и запускали DOS из внутреннего ПЗУ. Хотя это дало системам Commodore некоторые расширенные возможности - служебная программа могла загружать подпрограмму копирования диска на диск и возвращать управление пользователю, в то время как диск копирует диск самостоятельно, - это также сделало диски Commodore более дорогими и трудными для клонирования.

Многие домашние компьютеры имели интерфейс картриджа, который принимал программное обеспечение на основе ПЗУ. Это также использовалось для расширения или обновлений, таких как устройства быстрой загрузки . Прикладное программное обеспечение на картридже действительно существовало, которое загружалось мгновенно и устраняло необходимость в замене диска при установке с одним диском, но подавляющее большинство картриджей были играми. [40]

ПК дома [ править ]

С момента появления персонального компьютера IBM (повсеместно известного как ПК) в 1981 году на рынке компьютеров, предназначенных для корпоративного, делового и государственного секторов, доминировала новая машина и ее MS-DOS.Операционная система. Даже базовые ПК стоили тысячи долларов и были недоступны для обычных домашних компьютерщиков. Однако в последующие годы технический прогресс и улучшенные производственные возможности (в основном более широкое использование робототехники и перенос производственных предприятий в районы с более низкой заработной платой в Азии) позволили нескольким компьютерным компаниям предлагать более дешевые машины в стиле ПК, которые могли бы стать конкурентоспособными по сравнению со многими другими. пионеры домашнего рынка, такие как Radio Shack, Commodore, Atari, Texas Instruments и Sinclair. ПК никогда не могли стать такими доступными, потому что одинаковые меры по снижению цен были доступны для всех производителей компьютеров. Кроме того, программное обеспечение и периферийные устройства для компьютеров типа ПК, как правило, стоили дороже, чем для 8-битных компьютеров, из-за привязкиЭффект вызван дорогим IBM PC. Кроме того, ПК по своей сути были более дорогими, поскольку они не могли использовать домашний телевизор в качестве видеодисплея. Тем не менее, общее снижение производственных затрат сузило разницу в цене между старой 8-битной технологией и новыми ПК. Несмотря на их более высокие абсолютные цены, многие считали ПК более ценными за их полезность, поскольку они превосходили инструменты производительности и имели доступ к стандартному программному обеспечению. Еще одним преимуществом 8088/8086 была широкая 20-разрядная адресная шина: ПК мог получить доступ к более чем 64 килобайтам памяти относительно недорого (8-разрядные процессоры, которые обычно имели мультиплексированные 16-разрядные адресные шины, требовали сложных, хитрых методов управления памятью. как смена банка). Точно так же дискета ПК по умолчанию была двусторонней, и ее емкость была примерно в два раза больше, чем у дискет, используемых 8-битными домашними компьютерами. Диски для ПК обычно стоили дешевле, потому что они чаще всего были встроенными и не требовали внешнего корпуса, контроллера и источника питания. Более высокие тактовые частоты и более широкие шины, доступные для более поздних процессоров Intel, несколько компенсировали нестандартную графику и звуковые чипы Commodores и Ataris. Со временем растущая популярность домашних ПК побудила многих издателей программного обеспечения предлагать игры и детские игры. [41]

Многие руководители в компьютерной индустрии полагали, что может существовать жизнеспособный рынок для офисных работников, которые используют компьютеры PC / DOS на своей работе, и были бы признательны за возможность приносить дискеты с данными домой в будние и выходные дни, чтобы продолжить работу в нерабочее время на своих рабочих местах. домашние »компьютеры. Таким образом, возможность запускать стандартное программное обеспечение MS-DOS на доступных, удобных для пользователя компьютерах ожидалось как источник новых продаж. Более того, многие в отрасли считали, что MS-DOS в конечном итоге (казалось неизбежно) полностью доминирует в компьютерном бизнесе, и некоторые производители чувствовали необходимость предлагать индивидуальным клиентам продукты в стиле ПК, подходящие для домашнего рынка.

В начале 1984 года колосс рынка IBM выпустила PCjr как ПК / DOS-совместимую машину, нацеленную на домашних пользователей. Это оказалось впечатляющим провалом, потому что IBM намеренно ограничила свои возможности и возможности расширения, чтобы избежать каннибализации продаж прибыльных ПК. Руководство IBM полагало, что если они сделают PCjr слишком мощным, слишком многие покупатели предпочтут его более крупным и дорогим ПК. Плохие отзывы в компьютерной прессе и плохие продажи обрекли PCjr.

Tandy Corporation воспользовалась ошибкой IBM, выпустив в ноябре PCjr-совместимый Tandy 1000 . Как и PCjr, он позиционировался как домашний, образовательный и малый бизнес компьютер с портами для джойстиков, улучшенным звуком и графикой (такой же, как PCjr, но с улучшениями) в сочетании с совместимостью почти с ПК / DOS (в отличие от более раннего Tandy 2000 от Tandy ). . Усовершенствованное видеооборудование Tandy 1000 стало самостоятельным стандартом, известным как Tandy Graphics Adapter или TGA. Позже Tandy выпустила варианты Tandy 1000 в форм-факторах и ценовых категориях, еще более подходящих для рынка домашних компьютеров, включая, в частности, модели Tandy 1000 EX [42] и HX [43] (позже замененные на 1000 RL [44][45] ), которые поставлялись в корпусах, напоминающих оригинальные Apple II (ЦП, клавиатура, слоты расширения и блок питания в тонком корпусе), но также включали дисководы для гибких дисков. Проприетарный пакет для повышения производительности Deskmate поставлялся в комплекте с Tandy 1000s. Deskmate был пригоден для использования новичками в компьютерах благодаря своему пользовательскому интерфейсу «укажи и щелкни» (хотя и не графическому). С момента запуска серии Tandy 1000 их производство было конкурентоспособным по цене из-за того, что Tandy использовала высокопроизводительные ASIC.технология микросхем, которая позволила их инженерам интегрировать многие аппаратные функции в материнскую плату (устраняя необходимость в схемных платах в слотах расширения, как в случае с ПК других производителей). Tandy никогда не переносила свои производственные мощности в Азию; все настольные компьютеры Tandy были произведены в США (это не относится к портативным и карманным компьютерам, а также к периферийным устройствам).

В 1985 году корпорация Epson , популярный и уважаемый производитель недорогих матричных принтеров и бизнес-компьютеров ( QX-10 и QX-16 ), представила свой недорогой ПК Epson Equity [46] . Его разработчики пошли на незначительные сокращения, такие как несколько слотов расширения и отсутствие сокета для 8087.математический чип, но Epson собрал несколько служебных программ, которые предлагали приличную функциональность под ключ для начинающих пользователей. Несмотря на то, что Equity не был высокопроизводительным, он был надежным и совместимым устройством за половину цены IBM PC аналогичной конфигурации. Epson часто продвигал продажи, поставляя один из своих принтеров в комплекте с ним по себестоимости. Акция I продавалась достаточно хорошо, чтобы гарантировать продолжение линии Equity с последующими Equity II и Equity III.

В 1986 году британский производитель домашних компьютеров Amstrad начал производство своих PC-совместимых PC1512 [47] [48] для продажи в Великобритании. Позже они будут продавать машину в США как PC6400. В июне 1987 года была выпущена улучшенная модель PC1640. Эти машины имели быстрые процессоры 8086 , улучшенную графику CGA и были загружены функциями по своей скромной цене. Они были джойстики адаптеры встроены в их клавиатуры и поставляются с лицензионной версией Digital Research «s GEM , в графическом интерфейсе для операционной системы MS-DOS. Они добились незначительного успеха на внутреннем рынке.

В 1987 году, давний производитель небольших компьютеров, компания Zenith представила недорогой ПК, который они назвали EaZy PC. [49] [50] Этот компьютер позиционировался как «устройство», очень похожее на оригинальный Apple Macintosh: запуск «под ключ», встроенный монохромный видеомонитор и отсутствие слотов расширения, требующих проприетарных надстроек, доступных только от Zenith, но с традиционный интерфейс командной строки MS-DOS . В EaZy PC использовался процессор NEC V40 с турбонаддувом (модернизированный до 8088), который был довольно медленным для своего времени, но видеомонитор имел вертикальное разрешение 400 пикселей. Этот уникальный компьютер вышел из строя по тем же причинам, что и IBM PCjr: низкая производительность и расширяемость, а также слишком высокая цена для внутреннего рынка.

Еще одна компания , которая предложила недорогой ПК для домашнего использования был Передний край их модели M и модель D компьютеров. Они были сконфигурированы как полнофункциональные бизнес-ПК, но все же могли конкурировать на внутреннем рынке по цене, потому что Leading Edge имел доступ к недорогому оборудованию от своих азиатских партнеров-производителей Mitsubishi с моделью M и Daewoo с моделью D. LEWP был в комплекте. с моделью D. Она получила положительные отзывы компьютерной прессы и очень хорошо продавалась. [51]

К середине 80-х рынок недорогих ПК для домашнего использования рос такими темпами, что два лидера в США, Commodore и Atari, сами почувствовали необходимость выйти на рынок со своими собственными линиями. Они были лишь незначительно успешными по сравнению с другими компаниями, производившими только ПК. [52] [53]

Еще позже цены на компьютеры-клоны ПК белого цвета от различных производителей стали конкурентоспособными по сравнению с домашними компьютерами более высокого уровня (см. Ниже). На протяжении 1980-х годов затраты и цены продолжали снижаться за счет: усовершенствованного проектирования и производства схем, многофункциональных карт расширения, условно-бесплатных приложений, таких как PC-Talk , PC-Write и PC-File , большей надежности оборудования и более удобного программного обеспечения. это потребовало меньше услуг поддержки клиентов. Растущая доступность более быстрых процессоров и микросхем памяти, недорогих видеокарт EGA и VGA , звуковых карт., и адаптеры джойстика также повысили жизнеспособность компьютеров PC / DOS в качестве альтернативы специально сделанным компьютерам и игровым консолям для дома.

Высокая производительность [ править ]

Примерно с 1985 года на рынке домашних компьютеров высшего класса начали доминировать домашние компьютеры «следующего поколения», использующие 16-разрядный чип Motorola 68000 , что позволило значительно расширить возможности серий Amiga и Atari ST (в Великобритании Sinclair QL был построен на базе Motorola 68008 с внешней 8-битной шиной). Графическое разрешение увеличилось примерно вдвое, чтобы получить разрешение класса NTSC , а цветовые палитры увеличились с десятков до сотен или тысяч доступных цветов. Amiga была построена на специальном чипсете со специальными графическими и звуковыми сопроцессорами.для высококачественного видео и аудио. Amiga нашла применение в качестве рабочей станции для настольного видео , впервые среди автономных компьютеров, которые стоили намного меньше, чем специализированное оборудование для обработки движущегося видео, которое стоит многие тысячи долларов. Стереозвук впервые стал стандартом; Atari ST приобрел популярность как доступная альтернатива MIDI- оборудованию для производства музыки.

Тактовая частота в системах на базе 68000 составляла примерно 8 МГц с объемом оперативной памяти от 256 КБ (для базовой Amiga 1000 [54] ) до 1024 КБ (1 мегабайт, веха, впервые появившаяся на Atari 1040ST). В этих системах с самого начала использовались 3,5-дюймовые гибкие диски, но для облегчения обмена данными с устройствами, совместимыми с IBM PC, были доступны 5,25-дюймовые диски. У Amiga и ST были графические интерфейсы с оконной технологией. Они были вдохновлены Apple Macintosh , но по прейскурантной цене 2495 долларов США (что эквивалентно 5900 долларам в 2019 году) сам Macintosh был слишком дорогим для большинства домашних хозяйств. В частности, Commodore Amiga обладал истинной многозадачностью и, в отличие от всех других недорогих компьютеров того времени, мог запускать несколько приложений в своих собственных окнах.

MSX [ править ]

MSX был стандартом для архитектуры домашних компьютеров, которая планировалась и надеялась стать универсальной платформой для домашних компьютеров. Он был задуман, спроектирован и продан на рынок Microsoft Japan совместно с ASCII Corporation . [55]Компьютеры, соответствующие стандарту MSX, производились почти всеми крупными японскими производителями электроники, а также двумя корейскими и некоторыми другими в Европе и Южной Америке. Известно, что только в Японии было продано около 5 миллионов единиц. Они продавались в меньших количествах по всему миру. Из-за «ценовых войн», которые велись на рынке домашних компьютеров в США в период с 1983 по 1985 год, компьютеры MSX никогда не продавались в США в значительной степени. Со временем более продвинутые домашние компьютеры и игровые консоли заменили машины MSX.

Компьютеры MSX были построены на базе 8-битного процессора Zilog Z80 с выделенными сопроцессорами для обработки видео и звука, поставляемыми Intel , Texas Instruments и General Instrument . Компьютеры MSX получали значительную поддержку программного обеспечения от традиционных японских издателей игрового программного обеспечения, но никогда не получали такой поддержки от издателей приложений для повышения производительности. Однако Microsoft выпустила специальную версию языка программирования BASIC, работающую под MSX.

Радиочастотные помехи [ править ]

После того, как первая волна игровых консолей и компьютеров приземлилась в американских домах, Федеральная комиссия по связи США (FCC) начала получать жалобы на электромагнитные помехи телевизионному приему. К 1979 году FCC потребовала, чтобы производители домашних компьютеров представили образцы для испытаний на радиопомехи. Было обнаружено, что домашние компьютеры «первого поколения» излучают слишком много радиочастотного шума для домашнего использования. Atari 400 и 800 были разработаны с тяжелой экранировкой , чтобы соответствовать новым требованиям. Между 1980 и 1982 годами были введены правила, регулирующие РЧ-излучение от домашних компьютеров. [56]Некоторые компании обратились в FCC с просьбой отказаться от требований к домашним компьютерам, в то время как другие (с соответствующим дизайном) возражали против отказа. Со временем методы подавления помех стали стандартизированными. [57]

Восприятие и социологическое воздействие [ править ]

В 1977 году, говоря о компьютерах, используемых в домашней автоматизации на заре эры домашних компьютеров, генеральный директор Digital Equipment Corporation Кен Олсен сказал: «У любого человека нет причин иметь компьютер в своем доме». [58] Несмотря на предупреждение Олсена, в конце 1970-х - начале 1980-х годов, примерно с 1977 по 1983 год, было широко предсказано [59], что компьютеры скоро произведут революцию во многих аспектах домашней и семейной жизни, поскольку они имели деловую практику в предыдущие десятилетия. [60] Матери хранят свой каталог рецептов на «кухонном компьютере».базы данных и обращаются к медицинской базе данных за помощью по уходу за детьми, отцы будут использовать семейный компьютер для управления семейными финансами и отслеживания технического обслуживания автомобилей. Дети будут использовать онлайн-энциклопедии [61] для школьных занятий и будут заядлыми видеоиграми . Компьютер даже должен был присматривать за детьми младшего возраста. [62] Домашняя автоматизация приведет к созданию умного дома 1980-х годов. Используя Videotex , NAPLPS или какую-то нечетко концептуализированную компьютерную технологию, телевидение получило бы интерактивность. Можно было бы делать покупки за неделю по телевизору. [63]«Персонализированная газета» (для отображения на экране телевизора) была еще одним часто предсказываемым приложением. [64] Утренний кофе будет готовиться автоматически под управлением компьютера. [65] [66] Тот же самый домашний компьютер будет управлять освещением и температурой в доме. Роботы выносили мусор и запрограммировали их на выполнение новых задач через домашний компьютер. Электроника была дорогой, поэтому обычно предполагалось, что в каждом доме будет только один компьютер для всей семьи. [67] Управление домом будет выполняться в режиме многозадачности с разделением времени с интерфейсами для различных устройств, которыми он должен управлять.

Как индустрия, мы не нашли убедительных причин для покупки компьютера для дома. [68]

-  Исполнительный директор Tandy Стив Лейнингер, июль 1984 г.

Когда в начале 80-х годов прошлого века компьютерная революция была неофициально объявлена, все указывало на то, что она изменит мир. Эксперты предсказывали, что в течение пяти лет в каждой семье будет компьютер. Папа будет вести свой бизнес на этом. Мама хранила на нем свои рецепты. Дети будут делать над ней уроки. Сегодня только в 15% американских домов есть компьютеры, а остальные 85%, похоже, совершенно не заинтересованы. Существует общее мнение, что домашний компьютер - это дань моде и что у него нет практического смысла в домашнем хозяйстве. [69]

-  Commodore Magazine , сентябрь 1987 г.

К концу 1980-х все это предсказывалось как обычное дело, но к 1987 году Дэн Гутман писал, что предсказанная революция была «в руинах», и только 15% американских домов имели компьютеры. [69] Практически каждый аспект, который был предвиден, будет отложен на более поздние годы или будет полностью превзойден более поздним технологическим развитием. Домашние компьютеры начала 1980-х не могли работать в многозадачном режиме [70].Это означало, что для использования его в качестве устройства домашней автоматизации или развлечений потребуется, чтобы он был постоянно включен и был предназначен исключительно для этого использования. Даже если компьютеры можно было бы использовать для нескольких целей одновременно, как сегодня, преобладали другие технические ограничения; объем памяти был слишком мал, чтобы вместить целые энциклопедии или базы данных финансовых отчетов; [71] Хранилище на гибких дисках было недостаточным как по емкости, так и по скорости для работы с мультимедиа; [72] и графические чипы домашних компьютеров могли отображать только блочные, нереалистичные изображения и размытый, неровный текст, по которому было бы трудно читать газету. [73]Хотя технология CD-ROM была представлена ​​в 1985 году с большой надеждой на ее использование в будущем, приводы были чрезмерно дорогими и взаимодействовали только с компьютерами IBM и совместимыми устройствами. [74] [75] [76]

« Бостон Феникс» заявил в 1983 году, что «люди улавливают тот факт, что такие« приложения », как балансировка вашей чековой книжки и хранение кухонных рецептов, на самом деле быстрее и проще выполнять с помощью карманного калькулятора и коробки учетных карточек». [77] inCider заметил, что «компании не могут жить одними дилетантами». [78] Гутман писал, что когда в 1984 году закончился первый компьютерный бум, «внезапно все стали говорить, что домашний компьютер - это причуда, просто еще один хула-хуп ». [79] Роберт Лайдон, издатель Personal Computing., заявил в 1985 году, что внутренний рынок «на самом деле никогда не существовал. Это была причуда. Практически каждый, кто собирался купить компьютер для дома, сделал это», и предсказал, что Apple прекратит свое существование в течение двух лет. [80]

Установился люфт; пользователи компьютеров были « фанатиками », « ботаниками » или, что еще хуже, « хакерами ». Крах видеоигр в 1983 году испортил многим домашние компьютерные технологии, поскольку пользователи увидели, что крупные инвестиции в «технологии будущего» заходят в тупик, когда производители уходят с рынка или уходят из бизнеса. Компьютеры, которые были куплены для использования в семейной комнате, были либо забыты в шкафах, либо отправлены в подвалы и детские спальни, чтобы использовать их исключительно для игр и периодических отчетов по книгам . Домашние компьютеры 1980-х были названы «технологией в поисках применения». [81]В 1984 году исполнительный директор Tandy Стив Лейнингер, дизайнер TRS-80 Model I, признал, что «как отрасль мы не нашли никаких веских причин для покупки компьютера для дома», кроме обработки текста. [68] Исследование 1985 года показало, что в течение обычной недели 40% взрослых владельцев компьютеров вообще не использовали свои компьютеры. Уровень использования среди детей был выше: домохозяйства сообщили, что только 16-20% детей в возрасте 6-17 лет не использовали компьютер в течение обычной недели. [82]

Потребуется еще 10 лет, чтобы технология достигла зрелости, чтобы графический интерфейс пользователя сделал компьютер доступным для нетехнических пользователей, а Всемирная паутина стала веской причиной для большинства людей, желающих иметь компьютер у себя дома. Отдельные исследования 1998 года показали, что 75% американцев, имеющих доступ к Интернету, выходят в основном из дома и что отсутствие доступа в Интернет дома препятствует использованию Интернета. [82]Прогнозируемые аспекты революции были отложены на второй план или изменены перед лицом возникающей реальности. Стоимость электроники резко упала, и сегодня во многих семьях есть компьютер на каждого члена семьи, хотя общие настольные компьютеры все еще распространены. Энциклопедии, каталоги рецептов и медицинские базы данных хранятся в сети и доступны через всемирную паутину, а не хранятся локально на дискетах или компакт-дисках. Телевидение еще не приобрело существенной интерактивности; Вместо этого Интернет эволюционировал вместе с телевидением, что привело к появлению концепции второго экрана . HTPC и услуги , такие как Netflix , Google TV или Apple TV , а также с интернет - видео - сайтов , таких как YouTube иHulu , может однажды заменить традиционное радиовещание и кабельное телевидение . [83] Наш кофе может вариться автоматически каждое утро, но компьютер - это простой компьютер, встроенный в кофеварку, а не под внешним управлением. По состоянию на 2008 год роботы только начинают оказывать влияние на дома, и их лидирующие позиции занимают Roomba и Aibo .

Эта задержка соответствовала другим технологиям, недавно представленным неподготовленной публике. Первых автомобилистов широко высмеивали возгласы «Заведи лошадь!». [84], пока автомобиль не был принят. Телевидение томилось в исследовательских лабораториях на десятилетия, прежде чем начались регулярные публичные трансляции. В качестве примера изменения приложений для технологий до изобретения радио телефон использовался для распространения оперных и новостных репортажей, подписчиков которых называли «неграмотными, слепыми, прикованными к постели и неизлечимо ленивыми людьми». [85] Точно так же внедрение компьютеров в повседневную жизнь сегодня является продуктом постоянного совершенствования как технологий, так и восприятия.

Использование в 21 веке [ править ]

Ретро-вычисления - это использование старинного оборудования, которое может выполнять современные задачи, такие как просмотр веб-страниц и электронная почта. По мере развития методов программирования и того, что эти системы стали хорошо изучены после десятилетий использования, стало возможным писать программное обеспечение, дающее домашним компьютерам возможности, о которых их проектировщики не могли даже мечтать. В Contiki ОС реализует графический интерфейс и протокол TCP / IP стека на Apple II, Commodore 8-разрядном и Atari ST (16-разрядные) платформы, что позволяет эти домашние компьютеры функционировать в качестве как интернет - клиентов и серверов. [86]

Commodore 64 был переработан как C-One и C64 Direct-to-TV , оба разработаны Джери Эллсуорт с современными улучшениями. [87]

На протяжении 1990-х и 1-го десятилетия 21-го века многие домашние компьютерные системы были доступны недорого в гаражных распродажах и на eBay . Многие энтузиасты начали собирать домашние компьютеры, а старые и более редкие системы пользовались большим спросом. Иногда коллекции превращались в виртуальный музей, представленный на сайтах. [88]

Как их часто недорого изготовленные аппаратные возрасты и поставка запасных части истощаются, он стал популярным среди любителей [89] , чтобы эмулировать эти машины, воссоздавая свои программные среды [90] на современных компьютерах. Одним из наиболее известных эмуляторов является Multi Emulator Super System (MESS), который может эмулировать большинство наиболее известных домашних компьютеров. Более или менее полный список эмуляторов домашних компьютеров можно найти в статье Список эмуляторов компьютерных систем . Игры для многих 8- и 16-битных домашних компьютеров становятся доступными для виртуальной консоли Wii .

Известные домашние компьютеры [ править ]

Apple II 1977 года с двумя дисководами Disk II и монитором Apple

Временная шкала ниже описывает многие из самых популярных или значимых домашних компьютеров конца 1970-х и 1980-х годов.

Самыми популярными домашними компьютерами в США до 1985 г. были: TRS-80 (1977 г.), различные модели семейства Apple II (впервые представленные в 1977 г.), Atari 400/800 (1979 г.), а также его последующие модели. 800XL и 130XE , а также Commodore VIC-20 (1980 г.) и Commodore 64 (1982 г.). VIC был первым компьютером любого типа, проданным более одного миллиона единиц, и 64 по-прежнему остается самой продаваемой единственной моделью персонального компьютера за всю историю: до прекращения производства в 1994 году было произведено более 17 миллионов компьютеров - 12-летний пробег, потребовавший всего лишь незначительные изменения. [91]В какой-то момент в 1983 году Commodore продавал столько же компьютеров 64, сколько и остальные компьютеры отрасли вместе взятые. [77]

Британский рынок был другим, поскольку относительно высокие цены и более низкие располагаемые доходы снижали привлекательность большинства американских товаров. New Scientist заявил в 1977 году, что «цена американского набора в долларах быстро превращается в ту же цифру в фунтах стерлингов к тому времени, когда он достигает берегов Британии». [92] Commodore 64 также был популярен, но обозреватель BYTE в 1985 году заявил: [93]

Гражданину Великобритании нелегко написать о домашних компьютерах для американского журнала. Мы используем этот термин для обозначения совершенно другого объекта на нашей стороне Атлантики.

В США Apple II - это домашний компьютер; IBM PC в его меньших конфигурациях является домашним компьютером; Macintosh - это домашний компьютер. Домашние компьютеры используют гибкие диски в качестве запоминающих устройств и выполняют полезные функции, такие как обработка текста и составление подоходного налога, а также игры.

В Великобритании эти компьютеры будут считаться довольно дорогими в качестве компьютеров для бизнеса, не говоря уже о домашнем использовании. Домашние компьютеры обычно стоят менее 200 фунтов стерлингов (около 250 долларов США) и используют кассетные магнитофоны для хранения данных. У нас есть собственные производители, некоторые из которых неслыханные в США ... Даже когда у нас есть общие машины (Commodore 64), я подозреваю, что подавляющее большинство пользователей в США покупают дисководы, в то время как большинство из Великобритании у пользователей есть только кассетная дека.

Многие системы британского производства, такие как Sinclair ZX81 и Spectrum , а затем и Amstrad / Schneider CPC, получили гораздо большее распространение в Европе, чем системы в США. Несколько недорогих британских моделей Sinclair были проданы в США Timex Corporation как Timex Sinclair 1000 и злополучный Timex Sinclair 2068 , но ни одна из них не завоевала сильных поклонников. Единственным трансатлантическим успехом был Commodore 64, который по цене выгодно конкурировал с британскими системами и был самой популярной системой в Европе, как и в США. [94] [95]

До появления IBM PC в 1981 году такие компьютеры, как Apple II и TRS 80, также находили значительное применение в офисной работе. [96] [97] В 1983 году IBM представила PCjr в попытке продолжить успех своего бизнес-компьютера на рынке домашних компьютеров, но несовместимость между ним и стандартным ПК отпугивала пользователей. [98] [99] Благодаря большой публичной библиотеке программного обеспечения и рекламным предложениям Commodore, ПЭТ имел значительное присутствие на североамериканском рынке образования, пока этот сегмент не был в значительной степени уступлен Apple II, поскольку Commodore сосредоточился на C-64. успех на рынке масс-ритейла. [100]

1970-е [ править ]

Три микрокомпьютера стали прототипами того, что позже станет сегментом рынка домашних компьютеров; но когда их представили, они продали столько же любителям и малому бизнесу, сколько и дома.

  • Июнь 1977 года: Apple II (Северная Америка), цветная графика, восемь слотов расширения; один из первых компьютеров в пластиковом корпусе, напоминающем пишущую машинку. [101]
  • Август 1977: Tandy Radio Shack TRS-80 (Северная Америка), первый домашний компьютер стоимостью менее 600 долларов США, использовал специальный монитор для соответствия правилам Федеральной комиссии по связи США (FCC). [102]
  • Октябрь 1977: Commodore PET (Северная Америка), первый компьютер « все в одном» : клавиатура / экран / накопитель на магнитной ленте, встроенный в корпус из штампованного листового металла . [103]
  • В 1977 году Compucolor II , хотя поставки начались только в следующем году. Compucolor II был меньше и дешевле, чем первая модель, которая была комплектом модернизации для цветного компьютерного терминала компании, превратив Intercolor 8001 в Compucolor 8001 и использовала недавно представленные 5,25-дюймовые гибкие диски вместо прежних 8-дюймовых моделей. . [104]

Следующие компьютеры также внесли значительный прогресс в сегмент домашних компьютеров:

  • 1979: TI-99/4 , первый домашний компьютер с 16-битным процессором и первый с добавлением спрайтовой графики
  • 1979: Atari 400/800 ( Северная Америка ), первый компьютер со специальным набором микросхем, программируемым видеочипом и встроенным аудиовыходом.

1980-е [ править ]

Ни один компьютер не продал больше единиц, чем Commodore 64 . [105]
Восточногерманский роботрон KC 85/1 практически не продавался из-за огромного спроса со стороны промышленных, образовательных и военных учреждений.
  • Январь 1980: Sinclair ZX80 , доступный в Соединенном Королевстве менее чем за 100 фунтов.
  • 1980: Commodore VIC-20 (Северная Америка), менее 300 долларов США; первый компьютер любого типа, проданный за миллион.
  • 1980: Цветной компьютер TRS-80 (Северная Америка), Motorola 6809 , дополнительная многопользовательская многозадачность OS-9 .
  • Июль 1980 г .: TRS-80 Model III (N. Am.), По сути, TRS-80 Model I, переупакованный в универсальный шкаф, чтобы соответствовать правилам FCC по радиочастотным помехам, устранить путаницу в кабелях и использовать только один Электрическая розетка. Некоторые улучшения, такие как расширенный набор символов, повторяющиеся клавиши и часы реального времени.
  • Июнь 1981: Texas Instruments TI-99 / 4A , основанный на менее удачном TI-99/4 .
  • 1981: Sinclair ZX81 (Европа), 49,95 фунтов стерлингов в комплекте; За 69,95 фунтов стерлингов, выпущенный как Timex Sinclair 1000 в США в 1982 году.
  • 1981: BBC Micro (Европа), первый десятилетний образовательный компьютер в Великобритании; продвинутый BBC BASIC со встроенным ассемблером машинного кода 6502 и большим количеством портов ввода-вывода, продано ~ 1,5 миллиона.
  • Апрель 1982: Sinclair ZX Spectrum (Европа), самый продаваемый домашний компьютер в Великобритании; стимулировала развитие индустрии программного обеспечения Великобритании, широко клонированной Советским Союзом .
  • Июнь 1982: MicroBee (Австралия), сначала как комплект, затем как готовое устройство.
  • Август 1982: Dragon 32 (Великобритания) на короткое время стал самым продаваемым домашним микроконтроллером в Великобритании.
  • Август 1982: Commodore 64 (Северная Америка), набор микросхем для графического процессора и синтезатора , самая продаваемая компьютерная модель всех времен: продано ~ 17 миллионов.
  • Январь 1983: Apple IIe , Apple II усовершенствованы. Уменьшение количества компонентов и производственных затрат позволяло производить крупносерийное производство до 1993 года.
  • Апрель 1983: TRS-80 Model 4 , крупное обновление, совместимое с Model III. Выполнен стандартный CP / M , обновленный TRSDOS 6, скорость 4 МГц, 128 КБ ОЗУ макс., Экран 80x24, опция высокого разрешения 640x240. В сентябре представили передвижную «багажную» модель 4П.
  • 1983: Acorn Electron - урезанный «брат» микрокомпьютера BBC с ограниченной функциональностью. Electron оправился от медленного старта и стал одним из самых популярных домашних компьютеров той эпохи в Великобритании.
  • 1983: Sanyo PHC-25 с 16 КБ ОЗУ, одна из многих моделей Sanyo.
  • 1983: Coleco Adam , один из немногих домашних компьютеров, продаваемых только как законченная система с запоминающим устройством и принтером; двоюродный брат игровой консоли ColecoVision .
  • 1983: MSX (Япония, Корея, Лига арабских государств, Европа, Северная и Южная Америка, СССР), компьютерный «эталонный дизайн» ASCII и Microsoft , выпущенный несколькими компаниями: продано ~ 5 миллионов.
  • 1983: VTech Laser 200 , компьютер начального уровня, который должен быть самым дешевым на рынке, также продается как Salora Fellow, Texet TX8000 и Dick Smith VZ 200.
  • 1983: Oric 1 и Oric Atmos , домашний компьютер, оснащенный полноценной клавиатурой для путешествий и расширенной версией Microsoft BASIC в ПЗУ.
  • Январь 1984: Представлен Apple Macintosh , давший многим потребителям возможность впервые взглянуть на графический пользовательский интерфейс , который в конечном итоге заменит домашний компьютер в том виде, в каком он был известен.
  • Апрель 1984 года: Apple IIc , Apple II compact. Нет слотов расширения и встроенных портов для простоты использования псевдо- plug and play . Apple II больше всего подходит для домашнего использования, чтобы дополнить доминирующую долю Apple IIe на рынке образовательных услуг.
  • 1984: Tiki 100 (Норвегия), домашний / образовательный компьютер на базе Zilog Z80, сделанный Tiki Data .
  • 1984: Amstrad / Schneider , CPC , PCW диапазоны (Европа), британский стандарт , прежде чем IBM PC ; Немецкие продажи рядом с C64 .
  • 1985: TRS-80 Model 4D: обновленная Model 4 с двусторонними накопителями и программным обеспечением Deskmate .
  • 1985: Электроника БК- 0010, один из первых 16-битных домашних компьютеров; Сделано в СССР .
  • 1985: Robotron KC 85/1 (Европа), один из немногих домашних компьютеров, произведенных восточногерманской компанией VEB Robotron -Meßelektronik "Otto Schön" в Дрездене.
  • 1985: Atari ST (Северная Америка), первая с графическим пользовательским интерфейсом ( GEM ) менее чем за 1000 долларов США; сначала со встроенным MIDI- интерфейсом; также 1  МБ оперативной памяти и 16-разрядный процессор Motorola 68000 по цене менее 1000 долларов США.
  • Июнь 1985: Commodore 128 (N. Am.) Final, самый продвинутый 8-битный Commodore, сохранил полную совместимость с C64 при добавлении CP / M в сложную многорежимную архитектуру.
  • Июль 1985: Commodore Amiga 1000 (Северная Америка), специальный набор микросхем для графики и цифрового звука; многозадачная ОС с интерфейсами GUI и CLI ; 16-битный процессор Motorola 68000. Изначально разрабатывался как игровая приставка, но затем был перепозиционирован как домашний компьютер. [106]
  • 1986: Apple IIGS , пятая и последняя модель в серии Apple II со значительно улучшенными графическими и звуковыми возможностями. Используется 16-битный процессор 65C816, такой же, как в системе Super Nintendo Entertainment System .
  • Июнь 1987: Acorn Archimedes (Европа), запущен с 32-разрядным микропроцессором ARM 2 с тактовой частотой 8 МГц, объемом оперативной памяти от 512 до 4 МБ и дополнительным жестким диском на 20 или 40 МБ.
  • Октябрь 1987: Commodore Amiga 500 (Северная Америка), Amiga 1000, переупакованная в корпус типа C64 с клавиатурой и материнской платой в том же корпусе, вместе с 3,5-дюймовым дисководом для гибких дисков. Представлена ​​одновременно с более расширяемой Amiga 2000 .
  • 1989: SAM Coupé (Европа) на базе микропроцессора Z80 6 МГц; позиционируется как логическое обновление Sinclair ZX Spectrum.

См. Также [ править ]

  • Развивающая игрушка
  • Компьютерные журналы
  • История вычислительной техники (1960-е годы - настоящее время)
  • История персональных компьютеров
  • Самодельный компьютер
  • Honeywell 316 - домашний компьютер 1969 года выпуска.
  • Raspberry Pi
  • Список домашних компьютеров
  • Список домашних компьютеров по категориям
  • Список домашних компьютеров по видеооборудованию
  • Список игровых консолей
  • Влияние IBM PC на рынок персональных компьютеров
  • Плата для разработки микропроцессоров и список первых микрокомпьютеров , первых систем на базе микропроцессоров, используемых любителями
  • Персональный компьютер
  • Пираты Кремниевой долины - документальная литература об эволюции Apple и Microsoft
  • Триумф ботаников
  • Контроллер видеодисплея , микросхемы, которые использовались для создания видеографики на многих ранних домашних компьютерах.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Самые важные компании» . Байт . Сентября 1995 года Архивировано из оригинала на 2008-06-18 . Проверено 4 ноября 2019 .
  2. ^ «IBM PC исполняется 25 лет» . CNN . До выпуска IBM PC в 1981 году существовало несколько популярных домашних компьютеров. Но регламентированный деловой мир считал продукты Apple, Commodore и Radio Shack's Tandy «игрушками».
  3. Видео старой телевизионной рекламы для домашних компьютеров Atari с YouTube. Архивировано 30 января 2014 г. на Wayback Machine.
  4. ^ "Реклама домашнего компьютера" . Wotsit.thingy.com. 2001-02-05 . Проверено 9 апреля 2013 .
  5. ^ "Старый компьютер - ретро-телевизионная реклама, старая компьютерная реклама, компьютерная реклама" . www.theoldcomputer.com .
  6. Перейти ↑ May 1982 VIC-20 ad .
  7. ^ "Франклин ACE2000 реклама" .
  8. ^ "Золотой век основного" . Давайте не будем обманывать себя в тумане ностальгии - есть очень веские причины, по которым были созданы такие вещи, как Scratch и Processing, те же самые причины, по которым многие, если не большинство, из этих 8-битных машин стали использоваться исключительно для игр. Отключение базовых программ часто означало большие усилия, и для этого не было ничего, что можно было бы показать, кроме этого Великого Сфинкса компьютерных сообщений: «ОШИБКА СИНТАКСИСА».
  9. ^ "Пятьдесят лет BASIC, языка программирования, который сделал компьютеры персональными" .
  10. ^ "Читатели CNN.com вспоминают изменивший жизнь Commodore 64" . Дата обращения 22 мая 2016 .
  11. Джереми Реймер (декабрь 2005 г.). «Доля рынка персональных компьютеров: 1975–2004» . Ars Technica . Архивировано из оригинала на 6 июня 2012 года . Проверено 13 февраля 2008 .
  12. ^ Дэвид Брин. «Почему Джонни не умеет писать код» . Проверено 9 апреля 2013 .
  13. ^ Спайсер, Даг (2000-08-12). «Даг Спайер, если ты не выносишь кодирования, держись подальше от кухни» , - сказал доктор. Журнал Добба , 12 августа 2000" . Drdobbs.com . Источник 2013-04-09 .
  14. ^ "Джеймс Томайко" Анекдоты: Электронный компьютер для домашнего использования, первый домашний компьютер " " (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 25 августа 2017 года . Проверено 9 апреля 2013 .
  15. ^ http://jdh.oxfordjournals.org/content/23/2/163.full.pdf Пол Аткинсон, Любопытный случай кухонного компьютера: продукты и непродукты в истории дизайна , из журнала истории дизайна , Vol. 23 № 2 doi : 10.1093.jdh / epq010
  16. ^ "Интервью Эда Робертса" . Дата обращения 22 мая 2016 .
  17. ^ Компьютер Texas Instruments TI-99/4 : вначале TI99 / 4 не мог предложить RF-модулятор, сертифицированный Федеральной комиссией по связи США (FCC), и вместо этого должен был использовать дорогой модифицированный телевизор.
  18. Бланделл, Грегори С. (январь 1983 г.). «Персональные компьютеры в восьмидесятые годы» . БАЙТ . п. 166 . Проверено 10 января 2015 года .
  19. ^ «Словарь - определение Microsoft Basic» . Архивировано из оригинала на 2012-09-08.
  20. ^ "Книги C64 Type-In" . Архивировано из оригинала на 2012-10-21.
  21. ^ "10 PRINT CHR $ (205,5 + RND (1));: GOTO 10" .
  22. ^ "СИСТЕМЫ, ВЫПУЩЕННЫЕ В ~ 1982 ~" .
  23. ^ "об истории стандарта MSX" . Msx.gnu-linux.net . Проверено 9 апреля 2013 .
  24. ^ «VisiCalc и рост Apple II» . lowendmac.com . Проверено 3 ноября 2010 .
  25. ^ "Триумф PBS стенограмм телевизионных программ ботаников: Часть III" . PBS (система общественного вещания) . Проверено 8 февраля 2007 .
  26. ^ Грин, Уэйн (июль 1980 г.). «Замечания издателя» . Килобода . п. 6 . Проверено 23 июня 2014 .
  27. Феррелл, Кейт (июль 1988 г.). «Окна на Джона Роуча» . Вычислить! . С. 88–89 . Проверено 5 сентября 2016 года .
  28. ^ «IBM PCjr является лидером отрасли» . Пантаграф . Вашингтон Пост. 1983-11-06. стр. E6 . Проверено 6 октября 2015 года .
  29. ^ Сэнгер, Дэвид Э. (1984-05-17). "ПРОБЛЕМЫ IBM С ЮНИОРОМ" . Нью-Йорк Таймс . Проверено 25 февраля 2011 .
  30. ^ a b Halfhill, Том Р. (декабрь 1986 г.). «Вторжение MS-DOS / IBM-совместимые устройства возвращаются домой» . Вычислить! . п. 32 . Проверено 9 ноября 2013 года .
  31. ^ «Слияние, переливание или путаница / Будущие направления в компьютерных развлечениях» . Компьютерный игровой мир . Декабрь 1990 г. с. 26 . Проверено 16 ноября 2013 года .
  32. ^ Стэнтон, Джеффри; Уэллс, Роберт П .; Рохованский, Сандра; Меллид, Майкл, ред. (1984). Книга Аддисона-Уэсли об Atari Software . Эддисон-Уэсли. п. 210. ISBN 0-201-16454-X.
  33. ^ Харрис, Нил (1987-05-12). "Re: Атари убивает 8 бит?" . Группа новостейcomp.sys.atari.8bit . Usenet: [email protected] . Проверено 27 января 2015 года . 
  34. ^ Альбертс, Джерард; Ольдензил, Рут (3 сентября 2014 г.). Взлом Европы: от компьютерных культур до демосцен . ISBN 9781447154938.
  35. ^ TI99 / 4 был уникальным в использовании 16-битного процессора из Retrogaming Times , выпуск 42, 20 февраля 2001 г.
  36. ^ «Ранние домашние компьютеры» .
  37. ^ "TI против Tomy Tutor" .
  38. ^ "TeleComputing Сегодня Compute сентября 1983" . Этот процесс может показаться знакомым. Это потому, что это очень похоже на то, как компьютер сохраняет программы и другие данные на кассетном магнитофоне.
  39. ^ Холл, Дуглас В. (1983). Микропроцессоры и цифровые системы (2-е изд.). Макгроу-Хилл . С.  153–154 . ISBN 0-07-025552-0.
  40. ^ Список картриджей TI99 / 4, в основном игры с OldComputers.net
  41. ^ Halfhill, Том. «Compute! Magazine, декабрь 1986 г., Вторжение MS-DOS, IBM-совместимые устройства скоро появятся, стр. 32» . atarimagazines.com . ABC Publishing . Проверено 22 мая 2017 года .
  42. ^ "Компьютерный каталог Radio Shack RSC-17, страница 9" . radioshackcatalogs точка com . Тэнди / Radio Shack . Проверено 17 мая 2017 года .
  43. ^ "Компьютерный каталог Radio Shack RSC-19, страница 9" . radioshackcatalogs точка com . Тэнди / Radio Shack . Проверено 17 мая 2017 года .
  44. ^ "Компьютерный каталог Radio Shack RSC-22, страница 14" . radioshackcatalogs точка com . Тэнди / Radio Shack . Проверено 17 мая 2017 года .
  45. ^ "Компьютерный каталог Radio Shack RSC-22, страница 15" . radioshackcatalogs точка com . Тэнди / Radio Shack . Проверено 17 мая 2017 года .
  46. ^ «Epson Equity 1e» . ancientelectronics . Justinwt . Проверено 22 мая 2017 года .
  47. ^ "PC1512 и падение Амстрада" . Я программист . Майк Джеймс (редактор сайта) . Проверено 17 мая 2017 года .
  48. ^ "Amstrad PC-1512: доступный IBM PC, совместимый для Европы" . Ботанистые удовольствия . Великий Иерофант . Проверено 17 мая 2017 года .
  49. ^ "Infoworld, 28 сентября 1987 г., стр. 76" . books.google.com/books . Международная группа данных. 28 сентября 1987 . Проверено 17 мая 2017 года .
  50. ^ "Zenith EaZy PC" . oldcomputers.net . Стивен Стенгель . Проверено 17 мая 2017 года .
  51. ^ Rosch, Winn (15 октября 1985). «Экономичные вычисления» . books.google.com/books . Журнал ПК . Проверено 17 мая 2017 года .
  52. ^ "Commodore PC-совместимые системы" . старые компьютеры точка com . Тьерри Шембри и Оливье Буассо . Проверено 17 мая 2017 года .
  53. ^ «Компьютеры Atari» . старые компьютеры точка com . Тьерри Шембри и Оливье Буассо. Архивировано из оригинала на 11 мая 2010 года . Проверено 17 мая 2017 года .
  54. ^ Purcaru Богдан Ion (13 марта 2014). «Игры против оборудования. История компьютерных игр: 80-е» .
  55. ^ "MSX: Японцы идут! Японцы идут!" . Реестр . 27 июня 2013 г.
  56. ^ «Введение в EMC» .
  57. ^ TRS-80 "Trash-80" с PC-History.org
  58. Дэвид Миккельсон (27 сентября 2007 г.). "Компьютерная цитата Кена Олсена" . snopes . Дата обращения 22 мая 2016 .
  59. ^ Компьютерная революция от eNotes.com
  60. Компьютерная революция от The Eighties Club
  61. ^ "Commodore.ca - История - 1983 Telecomputing, Vic Modem" . Дата обращения 22 мая 2016 .
  62. ^ "Справочное руководство программиста Commodore 64" (PDF) . Картридж Commodore 64 Home Babysitter может занять вашего младшего ребенка на несколько часов и одновременно научить его распознавать алфавит и клавиатуру. Он также учит особым концепциям обучения и отношениям.
  63. ^ «Интернет-магазины в 1980-х» (PDF) . IEEE Annals of the History of Computing . 33 (4): 57–61. Октябрь – декабрь 2011 г. ISSN 1058-6180 .  
  64. ^ «Как газеты пытались изобрести Интернет» .
  65. ^ Heckman, Дэвины (13 марта 2008). Маленький мир: умные дома и мечта идеального дня . ISBN 978-0822388845.
  66. ^ "Livable New York Resource Manual: SMART HOMES (Home Automation)" (PDF) .
  67. ^ "Семейный праздник домашних компьютеров 1980-х" .
  68. ^ a b Игла, Дэвид (1984-07-16). «Q&A: Стив Лейнингер» . InfoWorld . п. 66 . Проверено 1 января 2015 года .
  69. ^ a b Гутман, Дэн (сентябрь 1987 г.). "Что случилось с компьютерной революцией?" . Commodore Magazine . Проверено 11 января 2013 .
  70. ^ "Что такое UNIX" .
  71. ^ "Сколько информации?" .
  72. ^ «НАВИГАЦИЯ ПО МУЛЬТИМЕДИЙНЫМ РЕСУРСАМ CD-ROM: ПРИМЕНЕНИЕ МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ CD-ROM В ШКОЛАХ» .
  73. ^ «Чтение с бумаги по сравнению с экранами: критический обзор эмпирической литературы» .
  74. ^ InfoWorld Jan 20,1986 . 20 января 1986 г.
  75. ^ "IBM Personal Computing: компакт-диски приходят, Compute! Журнал, февраль 1987" .
  76. ^ «Новые технологии: конвергентная цифровая вселенная, журнал Compute!, Апрель 1986» . Хотя первоначальная закупочная цена в 1495 долларов может удержать первоначальные продажи за пределами внутреннего рынка, ожидается, что цена на технологию CD-ROM быстро упадет в течение следующих двух лет.
  77. ^ a b Митчелл, Питер У. (6 сентября 1983 г.). «Летний отчет CES» . Бостон Феникс . п. 4 . Проверено 10 января 2015 года .
  78. ^ Уитмор, Сэм (ноябрь 1983 г.). «Ферментации» . inCider . п. 10 . Проверено 7 января 2015 года .
  79. ^ Гутман, Дэн (декабрь 1987). «Падение и подъем компьютерных игр» . Compute! Яблочные приложения . п. 64 . Проверено 18 августа 2014 .
  80. ^ Robbeloth, DeWitt (октябрь-ноябрь 1985). "Куда Apple?" . II Вычислительная техника . п. 8 . Проверено 28 января 2015 .
  81. ^ "Домашнее программирование 1980-х - искусство любительского программирования" .
  82. ^ a b «Национальный научный фонд, Отдел исследований научных ресурсов. Применение и последствия информационных технологий в домашних условиях: где данные и что они говорят? Арлингтон, штат Вирджиния (NSF 01-313) [март 2001]» .
  83. ^ "Почему ТВ потеряно" . Около двадцати лет назад люди заметили, что компьютеры и телевидение находятся на пути столкновения, и начали размышлять о том, что они будут производить, когда они сойдутся. Теперь мы знаем ответ: компьютеры.
  84. ^ Пешие Кабинеты из Гавайев Образования и исследовательской сеть Архивированной 24 июня 2007, в Wayback Machine
  85. Клемент Адер из «Старых телефонов Беба»
  86. ^ "Путешествуйте по Интернету на Commodore 64" .
  87. ^ "Ретро-вычисления с FPGA - Slashdot" . Дата обращения 22 мая 2016 .
  88. ^ «HCM: Ссылки» .
  89. ^ Оживление старых компьютерных игр от xtrazone.com архивации 25 октября 2007, в Wayback Machine
  90. ^ "Обзор сайта gametap.com" . Дата обращения 22 мая 2016 .
  91. ^ "количество проданных C64" . Gamasutra.com . Проверено 9 апреля 2013 .
  92. ^ Валери, Николас (1977-05-19). «Оставь байт для семьи» . Новый ученый . С. 405–406 . Проверено 25 января 2015 года .
  93. ^ Pountain, Dick (январь 1985). «Амстрад КТК 464» . БАЙТ . п. 401 . Проверено 9 января 2015 года .
  94. ^ "Slashdot - 25 лет Sinclair ZX Spectrum" . 12 октября 2008 года Архивировано из оригинала 12 октября 2008 года.
  95. ^ Format Wars: Технология, которая должна была выиграть от ArmchairArcade.com
  96. ^ Тэнди TRS-80 Каталог перечисляя многие бизнес - использования ( PDF ) архивации 28 мая 2008, в Wayback Machine
  97. ^ " " VisiCalc был впервые выпущен для Apple II, который быстро стал бесценным инструментом для деловых людей - по крайней мере, до тех пор, пока IBM не вышла на рынок "персональных компьютеров" в 1981 году. " " . Lowendmac.com . Проверено 9 апреля 2013 .
  98. ^ "IBM PCjr" .
  99. ^ "IBM PCjr" .
  100. ^ "Образовательная брошюра Commodore" . Commodore.ca . Проверено 9 апреля 2013 .
  101. Лонг, Тони (5 июня 2007 г.). «5 июня 1977 года: из маленького яблока растет могучая промышленность» . Проводной . Архивировано 28 мая 2009 года . Проверено 13 июля 2012 года .
  102. ^ "Radio Shack продает систему на базе Z80" . Компьютерный мир . IDG Enterprise. 11 (34): 37. 22 августа 1977 г. ISSN 0010-4841 . 
  103. ^ Что нового (февраль 1978 г.), "Commodore Ships First PET Computers", BYTE , Byte Publications, vol. 3 шт. 2, стр. 190Пресс-релиз Commodore. «Компьютер PET дебютировал недавно, первые 100 устройств были отправлены ожидающим покупателям в середине октября 1977 года».
  104. ^ ComputerCloset.org - Информация о Compucolor II
  105. ^ Грандиозная цена за скромный ПК от Wired
  106. ^ «Амига: компьютер, который не умрет» . В ответ на амбиции своих дизайнеров и меняющийся рынок, он превратился из игровой консоли в домашний компьютер еще до того, как достиг стадии прототипа.

Внешние ссылки [ править ]

  • Музей ПК Руны
  • Дом домашнего компьютера
  • Коллекция старых аналоговых и цифровых компьютеров в Музее старых компьютеров
  • Музей истории компьютеров  - онлайн-музей домашних компьютеров и игр.
  • HCM - Музей домашнего компьютера
  • «Общая доля: данные о доле рынка персональных компьютеров за 30 лет»  - от Ars Technica
  • статья о вычислениях в 1980-х
  • Ссылка Google Книги на " История персональных компьютеров: люди и технологии" Роя А. Аллана.
  • Моделирование домашнего компьютера, написанное на Python