Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сталинград является стратегическим уровневой доской варгейма опубликован Avalon Hill в 1963 году . В качестве одного из первых варгеймов платы (и первого о Восточном фронте от Второй мировой войны ) он широко играл и обсуждалтечение первых лет Wargaming хобби. [1]

Описание [ править ]

Несмотря на название, « Сталинград» охватывает всю кампанию между Германией и Советским Союзом с июня 1941 года по май 1943 года. Сталинград, который часто критикуют за отсутствие реализма, является прародителем многих игр Восточного фронта, которые были опубликованы с тех пор. [2]

Германия выигрывает игру, оккупируя города Москву , Ленинград и Сталинград и удерживая их в течение двух ходов одновременно, или уничтожая все противостоящие подразделения. Советы побеждают, избегая условий победы Германии или уничтожая все немецкие подразделения.

Игра играется на 22x28 дюйма установлен шестигранной сетки карты восточного фронта с масштабом около 30 миль в шестнадцатеричном. Картонные фишки представляют воинские части (как правило, армейские корпуса ); каждый ход игры соответствует одному месяцу . Ключевые особенности местности включают крупные города, реки, пересеченную местность и болота. Защитники могут получить преимущество в бою, занимая города, пересеченную местность и защищаясь за реками. Изменчивые погодные эффекты в осенние, зимние и весенние месяцы влияют на скорость передвижения боевых единиц.

За исключением некоторых итальянских и венгерских юнитов, в игре нет подкреплений. Вооруженные силы обеих сторон пополняются пополнениями. Замены - это удаленные отряды, которые возвращаются в игру. Производственные возможности Советов отражаются в коэффициенте замещения, который увеличивается во время игры.

Последовательность игры и разрешение боя в Сталинграде аналогичны другим играм Avalon Hill, опубликованным в 1960-х, включая Afrika Korps и D-Day . На каждом ходу игрок перемещает свои силы, а затем выполняет атаки. В некоторых ситуациях атакующий может продвинуться на гекс после боя. Таблица результатов боев Сталинграда идентична двум другим играм. Игрокам Сталинграда рекомендуется использовать атаки «замачивания», которые дают атакующему хороший шанс уничтожить вражеский отряд в обмен на вероятную жертву дружественного отряда. [3]

Есть несколько критических замечаний к игре. Хотя игра очень конкурентоспособна, это не лучший симулятор кампании. Использование прорыва механизированными силами отсутствует, так как противник движется сразу после боя, что дает ему шанс заткнуть любые дыры в линии и вывести подразделения из угрожаемых позиций. В игре отсутствует компонент блицкрига - тактическая авиация. Временные рамки Сталинграда составляют три года. За это время организация и порядок боя обеих армий значительно изменились, но игра не отражает никаких изменений. В многочисленных играх Восточного фронта, последовавших за Сталинградом , разработчики игр обращались к этим и другим вопросам реализма и игрового качества.

Прием [ править ]

Льюис Пульсифер комментирует: «В то время как название компании живет как отпечаток в Hasbro, наследие Avalon Hill более существенное. Оно послужило основой для всей индустрии хобби-игр, и среди многих новаторских ранних игр Avalon Hill Сталинград - лучший». [4]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Бомба, Тайрон (1974). «Условия победы, нейтралитет и капиталистический империализм». Панцерфауст . Публикации Панцерфауста (65).
  2. ^ Коатни, Луи. «Сталинград, классика: ревизионистское обозрение» . Проверено 18 мая 2009 .
  3. ^ Angiolillo, J. (ноябрь 1976). «Наступление под Сталинградом ». Генерал Авалонского холма . Авалон Хилл. 13 (4).
  4. ^ Пульсифер, Лью (2007). «Сталинград». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . С. 291–294. ISBN 978-1-932442-96-0.

Внешние ссылки [ править ]

  • Сталинград на BoardGameGeek