Strata Design 3D CX - это коммерческая программа для трехмерного моделирования , рендеринга и анимации, разработанная Corastar, Inc. dba Strata Software в Сент-Джордж, штат Юта . Strata - пионер и разработчик программного обеспечения для 3D-дизайна. [2]
Операционная система | Linux , macOS , Microsoft Windows [1] |
---|---|
Тип | 3D моделирование и анимация |
Лицензия | Проприетарное программное обеспечение |
Веб-сайт | www |
Strata Design 3D CX 8 - это последнее воплощение программы, которая изначально называлась StrataVision 3D . Он наиболее известен как универсальное приложение для 3D-моделирования с возможностью фотореалистичного рендеринга, простотой использования и тесной интеграцией с Adobe Photoshop . Strata 3D ориентирована на рынок иллюстраций / мультимедиа, а не на рынок фильмов / игр.
Программное обеспечение Strata 3D в его различных версиях получало награды и похвалы из многих источников, включая MacUser UK , [3] Digit Magazine , [4] Layers Magazine , DigitalArts , MacWorld , [5] [6] и Photoshop User . [7]
История
Strata 3D была одним из первых настольных приложений для трехмерной графики, первое приложение StrataVision 3D было выпущено в 1989 году. Компания была основана братьями Кеном и Гэри Брингхерстами.
К 1996 году компания входила в пятерку крупнейших частных работодателей на юге штата Юта. Братья Брингхерст и их компания остановились в своем живописном доме в красной скале недалеко от Сент-Джорджа, штат Юта . Кен Брингхерст является исполнительным председателем компании, а Гэри Брингхерст - техническим директором.
По состоянию на сентябрь 2016 года Джон Райт является президентом и главным исполнительным директором.
Перейти в VR / AR
Strata объявила о первоначальном финансировании своего перехода на дополненную реальность (AR) и виртуальную реальность (VR) 22 сентября 2016 г. [8]
Грег Кофффорд, соучредитель Lanstead Investors PTY Limited, управлял финансированием; [2] изменения в компании включают назначение Джона Райта президентом и управляющим директором.
Strata планирует предоставить пользователям возможность просматривать и продавать дизайнерские проекты с помощью гарнитур VR и AR, а также предлагать индивидуальные разработки для VR / AR. [2]
Возможности Strata Design 3D CX
Strata Design 3D CX 8.1 - последняя версия продукта, содержащая множество обновлений, улучшений и улучшений.
- Особенности рендеринга. Strata Design 3D CX славится своей способностью к высококачественному рендерингу - рендеринг представляет собой создание законченного, окончательного изображения. Возможности рендеринга включают:
- Embree Raycasting от Intel, добавленный в v8.1, увеличивает скорость рендеринга на 300-800 процентов.
- Средства рендеринга предварительного просмотра включают LiveRay, который генерирует рендеринг объекта или сцены с полной трассировкой лучей. Также доступны несколько вариантов рендеринга OpenGL и Toon для предварительного просмотра модели или сцены.
- Raydiosity и Raytracing опции рендеринга включают в себя множество вариантов настройки , такие как рендеринг с альфа - каналом, оказание Photoshop слоев, гамма - контроля, а также возможность загружать или сохранять пользовательские настройки визуализации.
- Другие варианты включают размытую прозрачность и отражательную способность, рендеринг экземпляров, тени, мягкие тени, отображение MIP , зеркальный свет , эффекты антиматерии и стереоскопический рендеринг.
- Функции текстурирования включают палитру из сотен готовых текстур поверхности и возможность создавать новые с помощью таких функций, как прямая привязка к исходным файлам Adobe Photoshop и Illustrator - внесите изменения в Photoshop или Illustrator, и поверхность модели автоматически обновится.
- Каналы текстуры включают в себя диффузный цвет, цвет отражения, зеркальное отражение, количество отражений, встроенное количество, анизотропию, непрозрачность, гладкость, индекс преломления, коэффициент свечения, выпуклость, нормаль, карту отбрасывания теней и маску.
- Другие функции включают встроенное UV-отображение , скрипты, иерархическое управление, карты нормалей и множество готовых и настраиваемых объемных и твердых текстур, включая туман, дымку, туман и облака.
- Сопоставление с сеткой UV-отображение использует технологию LSCM ( конформные карты наименьших квадратов ). Параметры развертывания LSCM включают развертывание целых объектов, отдельного UV-фрагмента или только выбранных полигонов. Доступны следующие команды для разворачивания: закрепить, подогнать, подогнать каждую, повернуть соединено, переместить, выбрать периметр, назначить шов кромки UV.
- Предварительный просмотр текстуры LiveRay позволяет пользователю видеть изменения текстуры непосредственно в режиме моделирования.
- Быстрые настройки текстуры включают глянцевитость и прозрачность, что позволяет быстро настроить основные атрибуты текстуры.
- Готовые сцены отображения, включенные в приложение, позволяют пользователям создать объект или модель в одном из 29 готовых шаблонов для помещений и для улицы, включая белые и темные студии и готовые стеллажи. Готовые шаблоны включают оптимизированные источники света и световые купола.
- Функции моделирования включают сплайны Безье , многоугольники, четырехугольные полисплайны (поверхности подразделения), метаповерхности, выдавливание, токарный станок, логические значения, скин и зеркало.
- Функции просмотра включают в себя быстрый предварительный просмотр OpenGL и предварительный просмотр фотореалистичного изображения LiveRay, знакомый интерфейс, разделенный вид, вид с камеры, несколько видов, указание глубины, фон изображения / видеоролика и просмотр в центре внимания.
- Характеристики окружающей среды включают в себя плоскость земли, преломление воздуха, видимый и отражающий фон, атмосферу, гравитацию и ветер.
- Функции освещения, доступные в Design 3D CX 8.x, включают точечные источники света, точечные источники света, глобальные источники света, светящиеся поверхности, Lightdome HDRI , интенсивность, мягкие края, основные объекты, окружающий свет, анимированные источники света, гели, световые эффекты и интеграцию с HDR Light Studio. (по желанию).
- Специальные эффекты включают блики линз, ауры, частицы, скриптовые эффекты, фонтаны, огонь, дым, волосы, горячие точки, пыльцу пикси. Также включены глобальная гравитация, сила ветра и контроль воздуха.
- Возможности импорта / экспорта файлов включают U3D (вход), Collada (вход / выход), Illustrator / EPS (вход), Photoshop PSD (вход / выход), STL (вход / выход), XMM (выход), Quicktime (вход / выход). ), PICT (вход / выход), Quicktime VR (выход), TGA (вход / выход), TIFF (вход / выход), BMP (вход / выход), JPEG (вход / выход), 3DS (вход), PDF ( вход), DXF (вход / выход), AVI (вход / выход), MiniCAD (вход), Amapi (вход / выход), OBJ (вход / выход), VRML 1 и 2 (вход / выход), Flash SWF (выход ), Шрифты True Type (дюйм) и шрифты Postscript (дюйм)
- Особенности анимации. В Design 3D все можно анимировать. Возможности включают создание сценариев, иерархическую анимацию, видимые пути, предварительный просмотр анимации, преобразование в путь на основе событий, ключевые кадры, графики скорости, управление «жизнью», выравнивание по пути, обратную и прямую кинематику и пропорциональное масштабирование событий. Доступны следующие типы траекторий: TCB, сплайновый и естественный. Эффекты анимации позволяют пользователям разбивать, взрывать и покачивать объекты.
- Функции рисования включают 2D / 3D-текст, инструменты 2D-рисования, 3D-примитивы и сплайновые кривые.
Версии
Текущая версия Strata 3D - это Strata Design 3D CX 8.1, которая добавляет Embree Raycasting от Intel.
- В Design 3D CX 8.0 добавлен 64-разрядный модуль визуализации с расширенной обработкой памяти и улучшенной обработкой очень больших визуализаций. Другие улучшения рендеринга включали новый диалог, в котором добавлен контроль гаммы, яркости и черной точки, а также возможность рендеринга изображений с расширенным динамическим диапазоном (HDRI). Другими заметными дополнениями стали команда «Опубликовать» для экспорта объектов в службы 3D-печати, включая Augment, Sketchfab и iMaterialise. Улучшения освещения включают интеграцию с HDR Light Studio.
- Новые функции в Design 3D CX 7.5 включают инструменты редактирования UV, такие как Conform, (разворачивание), маркировку швов в полигональных сетках и новые инструменты редактирования UV. Усовершенствования моделирования включают команду Decimate, новые методы и инструменты для редактирования полигонов, импорт и экспорт файлов STL (.stl) для 3D-печати, а также поддержку карт рельефа / нормалей в импорте / экспорте Collada.
- Выпуск Design 3D CX 7.0 в 2012 году включал многочисленные улучшения текстур, такие как поддержка анизотропии и карт нормалей, размытая прозрачность и подмножества для применения разных текстур к разным группам полигонов одного и того же объекта. В v7 также включен полноценный UV-редактор, новые инструменты выбора и редактирования полигонов, улучшения рендеринга и скорости. Улучшения рендеринга включают поддержку размытых отражений и размытой прозрачности, а также адаптивную выборку поверхностей. [ когда? ]
- В 2009 году в Design 3D CX 6 было добавлено освещение HDRI, новые функции сетки и направляющих, несколько инструментов редактирования полигонов, инструменты редактирования для токарных станков, кривых Безье, выдавливания и выдавленных объектов по траектории, новые каналы текстуры и элементы управления, включая интерполяцию Френеля, новый рендеринг фотонов и улучшение качества и скорости рендеринга. [10] Версия 6 также добавила более тесную интеграцию с Adobe Photoshop CS4 Extended через набор плагинов. Плагины Design 3D Model, TexturePaint, Match и Render позволили пользователям легко отправлять модели туда и обратно из Photoshop для создания, редактирования и текстурирования 3D-контента.
- Выпуски Design 3D CX 5.x, начиная с 2006 г., включали в себя разделение поверхностей ( сглаживание полигонов на основе алгоритма Катмулла – Кларка ), создание сценариев с помощью языка программирования Lua и рендеринг в слои Photoshop . В этом выпуске были предложены новые инструменты разделения, поддержка сценариев, кости и система IK, а также палитра истории. [11]
- Выпуски Strata 3D CX v4.x в 2004 году включали инструменты моделирования полигонов и моделирование поверхностей сечения (SDS).
- В 2002 году в Strata 3Dbase и Strata 3D pro (версия 3) были добавлены такие функции, как визуализация мультяшек и отображение фотонов.
- К 1999 году Strata StudioPro 2.53 предлагала множество новых функций, включая выбор QuicDraw 3D или OpenGL для экранного рендеринга, несколько вариантов просмотра для ускорения перерисовки, а также возможность конвертировать 3D-примитивы в скин, Безье, объекты многоугольной сетки. [12] Другие функции включали предварительный просмотр текстуры, вытягивание контура, логические операции, скин (лофт) и вытягивание; и специальные эффекты, такие как фонтаны, блики от линз, туман, туман
- Strata StudioPro 1.75 Blitz в 1996 году добавила поддержку QuickDraw 3D, [13] многопроцессорную поддержку, экспорт VRML и средство визуализации Raytracing.
- В 1993 году в линейку продуктов была добавлена Strata StudioPro 1.5, при этом StrataVision оставалась «облегченной» версией с ограниченными возможностями.
- StrataVision 2.0 представила алгоритм рендеринга Raydiosity вместе с более мощными функциями моделирования, более быстрым рендерингом, базовой анимацией и расширяемостью. [14]
- StrataVision была выпущена как первый продукт компании Strata в 1988 году для поддержки профессиональной 3D-графики на обычных настольных компьютерах Mac. Этот первый выпуск предоставил высококачественные инструменты моделирования и 3D-рендеринга. [15]
Рекомендации
- ^ http://www.strata.com/products/strata_3d_cx_suite/strata_live_3d_cx/features/
- ^ a b c «Лондонские и австралийские инвестиционные фирмы вводят страту с« Первым раундом »финансирования для продвижения VR / AR Enterprise | Architosh» . architosh.com . Проверено 5 декабря 2016 .
- ^ сотрудники, Дэн Аблан и цифровое искусство. «Strata Design 3D CX 6.1» . Macworld UK . Проверено 9 декабря 2016 .
- ^ "Полный текст" 2DArtist Magazine № 010 Октябрь 2006 г. " " . archive.org . Проверено 9 декабря 2016 .
- ^ «Strata 3D CX ссылается на Photoshop, Illustrator и т. Д.» . Macworld . Проверено 9 декабря 2016 .
- ^ «Strata Design 3D CX 6.1» . Macworld . Проверено 9 декабря 2016 .
- ^ «Обзоры и награды Strata 3D CX - Strata» . Страта . Проверено 5 декабря 2016 .
- ^ Страта. «Strata ™ объявляет о первом раунде финансирования VR / AR для предприятий» . www.prnewswire.com . Проверено 9 декабря 2016 .
- ^ «Программное обеспечение для 3D - Моделирование и анимация для Mac - Дизайн 3D CX» . Страта . Проверено 9 декабря 2016 .
- ^ «Strata Design 3D CX 6.1» . Macworld . Проверено 5 декабря 2016 .
- ^ «Обзор Strata 3D CX 5 - Обзор» . Цифровое искусство . Проверено 5 декабря 2016 .
- ^ «Strata Studio Pro 2.5.3 - Обзор - MyMac.com» . MyMac.com . 1999-02-23 . Проверено 5 декабря 2016 .
- ^ «Страта СтудиоПро Блиц» . www.lowendmac.com . Проверено 27 ноября 2016 .
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (1991-10-07). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc.
- ^ Inc, InfoWorld Media Group (1991-10-07). InfoWorld . InfoWorld Media Group, Inc.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Главная страница службы поддержки Strata Software
- Сообщество пользователей Strata 3D
- Strata 3D University