Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Strategos (1880), Таблица T , используемая для боевого разрешения

Strategos - военная игра, разработанная Чарльзом А.Л. Тоттеном для армии США и опубликованная в 1880 году.

История [ править ]

Джон Петерсон считает, что Strategos в значительной степени произошел от прусского Kriegsspiel и его переводов, которые попали в руки британских военных офицеров в 1870-х годах. [1]

Стратегии задумывались как инструмент обучения на разных уровнях, начиная с вводных сценариев и заканчивая более сложными и продвинутыми. Это контрастировало с другими формами кригспиля, которые предназначались в первую очередь для представителей элитного военного руководства. Статья в Army and Navy Journal от 25 ноября 1882 г. описывает роль и функцию игры « Стратегос» в отличие от публикации Уильяма Р. Ливермора более традиционной «Американской Кригспил» (1882 г.) следующим образом: [2]

Мы предложили нам две американские игры - игры господ Тоттена и Ливермора. У мистера Тоттена есть преимущество приоритета публикации, и он, как утверждается, основан на военных принципах и является помощником как молодым, так и старым ученикам, с его помощью можно управлять группой из четырех человек и маневрировать большой армией. Военное министерство , выпуская книгу компаний , inferentially утверждает его.

Strategos состоит из двух разных игр. В боевую игру играли на доске, а в расширенную игру - на картах и ​​миниатюрной местности. [3]

В « Стратегосе» Тоттен склоняется к «свободному» движению кригспиля, предоставляя судье свободу усмотрения в вопросах, не предусмотренных обычными правилами игры. [1] Петерсон отождествляет движение за свободный кригспиль с работой Клеменса Вильгельма Якоба Меккеля « Studien über das Kriegsspiel» , а также с другими прусскими авторами 1870-х годов и позже. [1]

Геймплей [ править ]

Боевая игра [ править ]

Боевая игра в большей степени обязана своим наследием шахматам и напоминает варгейм Иоганна Кристиана Людвига Хеллвига . [3]

Продвинутая игра [ править ]

Продвинутая игра полагается на то, что судья предоставит сценарий обеим сторонам, которые окрашены в красный и синий цвета. Заказы предоставляются в письменной форме, и могут использоваться три топографические карты : одна для судьи и по одной для каждой стороны. Судейская карта является основной копией со всей информацией, тогда как карты игроков показывают только то, что известно соответствующей стороне. Блоки используются для формирования войск и масштабируются до размеров этих формирований на топографических картах. [3]

Когда в игре возникают конфликты, судья вычисляет вероятности, а затем кубики и таблицы используются для определения результатов. В более традиционных играх с кригспилем рефери бросал все кости в частном порядке и предоставлял соответствующий отчет на поле боя. Однако в « Стратего Тоттена» игроки открыто бросают кости и сверяются с необходимой таблицей, такой как Таблица T , для разрешения боя. [3]

Возрождение [ править ]

В то время как Strategos повторял общие практики и тенденции в варгеймах 19-го века, эти системы в основном ушли в безвестность в 20-м веке. В 1967 году Strategos переоткрыли Дэвид Уэсли в университете Миннесоты библиотеки. Заядлый военный геймер и читатель военной литературы, Везели ухватился за эти правила и включил их принципы в миниатюрные военные игры, в которые играет Ассоциация военных симуляторов Среднего Запада (MMSA). К ним относятся роль рефери и принцип свободного кригспиля.что игроки могут попытаться что угодно, хотя и не всегда успешно, и что судья должен иметь возможность выносить суждения, чтобы охватить все, что обычно не предусмотрено правилами. [1] Тоттен в Strategos стала краеугольным камнем текстом для геймеров городов - близнецов. [4] Включение Totten's Strategos в военные игры MMSA завершилось разработкой в ​​1968 году Strategos N , компактного набора правил военных игр Наполеона, разработанного Везели и другими участниками MMSA. Эти правила были в конечном итоге опубликованы в 1970 году [1].

Влияние [ править ]

Дэйв Везели разработал Strategos N как первый вариант MMSA Strategos впервые в 1968 году. Позже он был опубликован самостоятельно в 1970 году и снова в 1984 году [5].

Дэйв Арнесон разработал Strategos RT для своей российско-турецкой кампании военных игр, и правила были распространены в виде проекта в 1969 году [5].

Дэйв Везели разработал Strategos C для варгеймов, действие которых разворачивается во время Гражданской войны в США , и оно было распространено в виде проекта в 1969 году, став предшественником Valley Forge (1976). [5]

Дэйв Арнесон и Рэнди Хоффа разработали Strategos A в 1969 году для варгеймов, происходящих в древний период. [5]

Многочисленные игры, разработанные MMSA, адаптировали правила от Strategos , такие как Table T , для разрешения боя. Среди этих игр - « Не сдавайся»! , Подземелье! , и Valley Forge . [6]

Концепция рефери в « Стратегосе Тоттена» привела к тому, что Дэйв Везели расширил эти идеи и создал игры Браунштейна , которые оказали влияние на раннюю историю ролевых игр . [7] Такое развитие роли судьи стало катализатором эволюции ролевых игр. [8]

Согласно некоторым исследованиям, ранние массовые боевые сражения в Блэкмуре , как подробно описано в The First Fantasy Campaign (1977), были основаны на стратегах, а не на кольчуге . [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в г д Петерсон, Джон (2012). «1.9. Возвращение Рефери». Игра в мир: история моделирования войн, людей и фантастических приключений, от шахмат до ролевых игр (2-е изд.). Безосновательная пресса.
  2. ^ «Против военно - тактические учения на карте военно - тактические учения на карте», Армия и флот Journal , 25 ноября 1882
  3. ^ a b c d Петерсон, Джон (2012). «3.1.4. Kriegsspiel Vogue (1824–1881)». Игра в мир: история моделирования войн, людей и фантастических приключений, от шахмат до ролевых игр (2-е изд.). Безосновательная пресса.
  4. ^ Харриган, Пэт; Киршенбаум, Мэтью Г. (2016). «Игра вне всех пропорций». Зоны контроля: перспективы Wargaming . MIT Press.
  5. ^ a b c d Петерсон, Джон (21 января 2013 г.). «Стратегии в городах-побратимах» . Играя в мир . Дата обращения 2 февраля 2020 .
  6. Боггс, Дэниел Х. (август 2018 г.). «Подземелье во чреве Стратега» . Скрытый в тени . Дата обращения 2 февраля 2020 .
  7. ^ Laycock, Джозеф П. (2015). Опасные игры: что моральная паника из-за ролевых игр говорит об игре, религии и воображаемых мирах . Калифорнийский университет Press. С. 35–37.
  8. ^ Зегал, Хосе; Детердинг, Себастьян (2018). «Прекурсоры». Исследования ролевых игр: основы трансмедиа . Рутледж.
  9. Боггс, Дэниел Х. (июль 2017 г.). «Блэкмур как кольчужная кампания» . Скрытый в тени . Дата обращения 2 февраля 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Strategos: серия американских военных игр, том 1 (Google Книги)
  • Strategos: A Series of American Games of War, Volume 2 (Google Книги)
  • Военные игры девятнадцатого века: стратегии Чарльза Тоттена - продвинутая игра
  • Стратегии в городах-побратимах