Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Такеши Мурата - современный американский художник, который создает произведения искусства в цифровом формате с использованием видео и компьютерной анимации. В 2007 году у него была персональная выставка « Черный ящик: Такеши Мурата» в музее Хиршхорна и в саду скульптур в Вашингтоне, округ Колумбия. [1] Его работа 2006 года «Розовая точка» находится в постоянной коллекции Хиршхорна [2], а его работа 2005 года » Monster Movie »находится в постоянной коллекции Смитсоновского музея американского искусства . [3] Его короткометражный фильм 2013 года «ОМ Райдер» был выбран для показа в качестве короткометражного анимационного фильма на кинофестивале Сандэнс в 2015 году . [4]

Предпосылки и влияние [ править ]

Родители Мураты оба являются архитекторами, что, по его словам, дало ему представление о пространствах вокруг него. [5] Он говорит, что сосредоточение внимания на анимации в качестве средства массовой информации было для него естественным направлением:

Мне всегда нравились мультфильмы, и когда я наконец увидел экспериментальную анимацию и то, что независимые художники делали вне студийной системы, я понял, что это то, чем я хочу заниматься. Сочетание студийного искусства во времени со звуком и иллюзорной мощью [sic] для создания иммерсивных повествовательных пространств является захватывающим. Я все еще люблю это. [5]

Мурата также ссылается на фильмы ужасов как на оказавшие влияние. [6]

Работы и прием [ править ]

В ключевых работах, выполненных Муратой в середине 2000-х годов, использовалось введение искажений в ранее записанные видео - практика, обычно встречающаяся в глитч-арте . «Monster Movie», «Untitled (Silver)» и «Untitled (Pink Dot)», снятые в период с 2005 по 2007 год, обладают этой характеристикой.

В статье 2009 года об искусстве Мураты в Artforum отмечалось, что «искусственная палитра, мигающие огни, абстрактные узоры и грубо пиксельная текстура Pink Dot и других работ Мураты помещают его в традицию электронной анимации, впервые заложенную Джоном Уитни и Лилиан Шварц . Но. в то время как его предшественники тестировали способность компьютера воспроизводить кинематографическую иллюзию движения, Мурата использует инструменты программного обеспечения для редактирования фильмов потребительского уровня, чтобы разрушить эту иллюзию, при этом следы пиксельной пыли отслеживают изменение положения изображения от кадра к кадру. ". [7]

"Monster Movie" [ править ]

Покажите заметки к работе «Monster Movie» на выставке Смитсоновского музея американского искусства 2015 года « Watch This!» Откровения в медиаискусстве :

«Monster Movie» - это завораживающая цифровая видеопроекция с агрессивной звуковой дорожкой. Мурата взял видео из B-фильма 1981 года « Пещерный человек» и, начав с процесса, называемого датамошингом , смешал его в своего рода цифровую жидкость. Подобно тому, как [Рафаэль Монтаньес] Ортис пробивал дыры в 16-миллиметровой пленке , Мурата пробивал виртуальные дыры в сжатом видеофайле, нарушая логику видео и обнаруживая монстра под поверхностью видео, внутри цифрового сценария » [8].

Без названия (Серебро) [ править ]

В обзоре 2006 года работы Мураты «Без названия (Серебро)» говорится: «Основная часть техники Мураты включает в себя цифровое сжатие отснятого материала, так что движение серии кадров сводится к одному дергающемуся изображению, которое фиксирует только чистую разницу в движении. от одного кадра к другому. По иронии судьбы, это высокотехнологичное волшебство напоминает старомодную анимацию и прецеденты движущихся изображений, такие как флипбуки , зоотропы и исследования движения Эдварда Мейбриджа . Визуальные эффекты видео также напоминают о том, как художники- импрессионисты разбивали изображения в манеру письма и размытость, которые аналогично уступили место абстракции. Со своей стороны,Мурата сравнивает жидкий вид своих цифровых искажений с физическим износом старой пленки ".[9]

"Я, Папай" [ править ]

С 2010 года Мурата также создает произведения искусства, в которых используется гиперреальность, достижимая с помощью цифрового рендеринга . «Я, Попай», пародийный поворот оригинального мультсериала « Попай », был первой работой Мураты в области репрезентативной анимации и «явным отходом от психоделических и абстрактных цифровых образов, которыми он был изначально известен». [10] Критик Лорен Корнелл пишет:

На момент создания авторское право на оригинального мультяшного персонажа истекло в ЕС, но оставалось в силе в Соединенных Штатах: ситуация в высшей степени анахроничная - особенно с учетом безграничности современной культуры - и которая вдохновила Мурату на испытание расплывчатого изображения. основания добросовестного использования . Он использовал оригинальный состав из мультфильма, но их связи слишком жалки и слишком современны, чтобы их можно было принять за настоящие - например, в одной сцене раскаявшийся Папай посещает Блуто в больнице, когда он восстанавливается после очевидного нападения; в другом - Попай задумчиво возлагает цветы на Олив Ойл.могила. Хотя это концептуально согласуется с его предыдущими работами, поскольку он использует появляющееся программное обеспечение и цифровые технологии, чтобы подорвать коммерческое совершенство и создать беспорядок, «Я, Попай» был его первым набегом на репрезентативную анимацию, направление, которое он продолжил в значительно более сложном рассказы, такие как «OM Rider» (2014) » [10].

Синтезаторы и "Ночные движения" [ править ]

Выставка « Синтезаторы» в Салоне 94 в Нью-Йорке 2013 года включала семь крупномасштабных пигментных принтов, изображающих внутренние пространства, заполненные объектами, созданными либо с помощью компьютерной графики, либо с использованием стоковых изображений, найденных в Интернете, вместе с видео «Ночные движения», созданным совместно с Билли Грант. Согласно недавнему обзору Бриенн Уолш, в "Night Moves"

интерьер студии, визуализированный в трех измерениях путем комбинирования отсканированных фотографий пространства. Объекты, снятые со сканированных изображений и анимированные на компьютере - розовая ночная рубашка, рабочий стул, штатив - пульсируют, раскачиваются, разжижаются и иногда начинают маниакально смеяться. Постоянно разбиваясь на призматические осколки, которые снова собираются в единые формы, окружающая среда, наконец, растворяется в потоке фрагментов ... Night Moves представляет собой сложную смесь этих двух аспектов его работы, абстрактного и повествовательного » [11].

"ОМ Райдер" [ править ]

Оцифрованный короткометражный фильм Мураты "OM Rider" был описан как "забавный и странный" в обзоре New York Times, посвященном выставке в Салоне 94 в Нью-Йорке в декабре 2014 года. Два главных героя - "беспокойный панк-оборотень в черная футболка и короткие шорты, и сварливый старик, лысый, но из-за тонких белых волос, свисающих ниже ушей, «которые в конечном итоге начинают драться друг с другом. [12]

Мурата и звукорежиссер Роберт Битти обсудили вдохновение и процесс создания "OM Rider" в интервью для подкаста Bad at Sports в декабре 2013 года. По словам Мураты, "я всегда любил фильмы ужасов, поэтому я подумал, что [ пространство Ratio 3] могло быть действительно кинематографическим и пыталось преобразовать галерею, затемнив ее. Это была прекрасная возможность пойти в этом направлении ». [6]

"Плавильная установка 3-Д" [ править ]

Кинетическая скульптура Мураты с цифровой анимацией "Melter 3-D" очаровала посетителей ярмарки Frieze New York Art Fair в мае 2014 года. Как сообщалось в New York Times,

Что касается технической магии, ничто не сравнится с «Трехмерной плавкой» Такеши Мураты. В комнате, освещенной мерцающими вспышками, вращающаяся сфера размером с пляжный мяч кажется сделанной из ртути. Гипнотическое чудо, кажется, постоянно тает в текущую рябь » [13].

Мурата создал эту иллюзию, проецируя цифровую анимацию на вращающуюся сферу, причем вращение сферы синхронизировано с миганием стробоскопа. Это делает его формой 3D-зоотропа . [14] По словам Лиз Стинсон, написавшей в Wired :

Мурата смог использовать те же принципы, что и столетия назад, для создания повторяющейся анимации зоотропа и добавить немного высокотехнологичного блеска. Он начал с проектирования объекта на своем компьютере с помощью программного обеспечения для трехмерного моделирования. Эффект плавного зацикливания, который вы видите, является результатом синхронизации вращения шара с миганием строба. «Это та же концепция, что и у старых цилиндрических зоотропов, когда вы смотрите через щели, чтобы увидеть анимацию», - говорит Мурата. «Но в трехмерном зоотропе щели заменены стробоскопами, и рисунки или фотографии могут стать объектами». [15]

Институциональное обследование [ править ]

В июне 2015 года Кунстхалл Ставангер в Ставангере , Норвегия, провел первое институциональное обследование работ Мураты, включая его цифровые анимации и фотографические отпечатки. [5]

См. Также [ править ]

  • Список фильмов на кинофестивале Sundance 2015 # Анимационные короткометражные фильмы

Заметки [ править ]

  1. ^ «Черный ящик: Такеши Мурата» . Музей и сад скульптур Хиршхорна. 7 декабря 2010 . Проверено 25 июля 2015 года .
  2. ^ "Без названия (Pink Dot), 2006" . Музей и сад скульптур Хиршхорна . Проверено 25 июля 2015 года .
  3. ^ "имя: Мурата, Такеши" . Смитсоновский музей американского искусства . Проверено 25 июля 2015 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
  4. ^ "Институт Сандэнс объявляет программу короткометражных фильмов для кинофестиваля Сандэнс 2015: вторник, 9 декабря 2014 г." . Институт Сандэнс. 9 декабря 2014 . Проверено 25 июля 2015 года .
  5. ^ a b c Джонс, Хизер (5 июля 2015 г.). «Интервью с Такеши Муратой» . Кунстхолл Ставангер . Проверено 28 июля 2015 года .
  6. ^ а б Эндрюс, Брайан; Патрисия Мэлони (3 декабря 2013 г.). «Интервью с Такеши Муратой» . Плохо в спорте . Проверено 26 июля 2015 года .
  7. ^ Droitcour, Брайан (16 февраля 2009). «Пиксельное зрение» . Артфорум . Проверено 26 июля 2015 года .
  8. ^ «Смотрите! Откровения в медиаискусстве» . Смитсоновский музей американского искусства . Архивировано из оригинала 3 июля 2015 года . Проверено 26 июля 2015 года .
  9. Фельдман, Мелисса (ноябрь 2006 г.). «Такеши Мурата в соотношении 3» (PDF) (10). Искусство в Америке . Проверено 26 июля 2015 года .
  10. ^ а б Корнелл, Лорен. «Такеши Мурата» . cura . Проверено 28 июля 2015 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
  11. Уолш, Бриенна (6 февраля 2013 г.). «Такеши Мурата» . Искусство в Америке . Проверено 26 июля 2015 года .
  12. Рианна Джонсон, Кен (18 декабря 2014 г.). «Такеши Мурата:« ОМ Райдер » » . Нью-Йорк Таймс . Проверено 27 июля 2015 года .
  13. Джонсон, Кен (9 мая 2014 г.). «Прогулка по острову творчества» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 26 июля 2015 года .
  14. ^ Jobson, Кристофер (20 мая 2014). "Вечно тающая скульптура Такеши Муратаби" . Колоссально . Проверено 29 июля 2015 года .
  15. Стинсон, Лиз (17 июня 2014 г.). «Смотрите: этот хромированный шар, кажется, тает, но это уловка» . ПРОВОДНОЙ . Проверено 26 июля 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт
  • Интервью с Такеши Муратой, Кунстхолл Ставангер, июль 2015 г.
  • "Monster Movie", 2005 г. (играет видео)
  • «Без названия (Серебро)», 2006 г.
  • «Без названия (Pink Dot)», 2006 г. (отрывок)
  • «Я, Попай», 2010 г. (отрывок)
  • «Ночные движения», 2012 г. (с Билли Грантом)
  • Синтезаторы, 2013
  • Трейлер "ОМ Райдер", 2013 г.
  • «Плавильщик 3-Д», 2014 г.
  • Такеши Мурата в соотношении 3
  • Такеши Мурата в салоне 94
  • Такеши Мурата из Electronic Arts Intermix
  • Роберт Битти, Саундтреки к Такеши Мурате
  • Интервью с художником, обсуждающим избранные более ранние работы
  • Такеши Мурата, монография / книга художника выйдет в свет в августе 2015 г.