WikiProject Информатика | |
WikiProject Профессиональное звуковое производство | |
Страница требует перезаписи
Эту страницу нужно переписать кем-то, кто разбирается в этой области. Есть несколько бессмысленных заявлений, высказываний мнений и частей маркетинга продукта, не охватывающих основные технологии в этой области. Кажется, существует путаница между 3D-звуком в наушниках и 3D-звуком, использующим другие методы. Я бы предложил удалить эту страницу и объединить все полезное отсюда со страницами Surround Sound, Ambiophonics или HRTF, которые, кажется, лучше справляются с предметами.
3D-аудиопрезентации
Я трехмерные звуковые эффекты. Я подумал, что по крайней мере один пример эффекта будет уместным, но, поскольку статья очень техническая в своем изложении, она может быть неуместной. Точно так же я не знаю, оправдана ли здесь «дискография» трехмерного звука. Мнения? - McDoobAU93 17:43, 13 августа 2007 г. (UTC)
Наушники...
Проблема только в том, что 3D-звук работает, по сути, только в наушниках. Wfplb ( обсуждение ) 20:06, 28 февраля 2012 г. (UTC) Это неправда, подавление перекрестных помех может обеспечить процесс получения бинаурального звука на стереодинамиках, а VBAP и панорамирование Ambisonic - другие примеры 3D-звука без наушников - Moala ( talk ) 15:14, 20 марта 2012 г. (UTC)
А что такое Dolby Surround?
какая разница от того, что они всегда продвигают, когда мы идем в кино? THX Dolby Surround, я полагаю? - SvenAERTS ( разговор ) 08:26, 19 июня 2015 (UTC)