Обсуждение: Класс персонажа


«Обобщения» в описании класса — это не обобщения, а характерные для игр Final Fantasy. Я изменил их, чтобы они были более общими - Dabigdeez 22:03, 3 февраля 2006 г. (UTC)Отвечать[ ответить ]

Я отказался от попыток обобщить очень конкретное утверждение и изменил статью так, чтобы в ней говорилось, что это специфические характеристики серии Final Fantasy, а не упоминается, что они широко используются. - Dabigdeez 22:13, 3 февраля 2006 г. (UTC)Отвечать[ ответить ]


Следует добавить кое-что о классах в MMORPG, в основном они ориентированы на меньших членов группы, обычно не встречающихся в других формах RPG, они, как правило, более ограничены в положении, чем типичные классы. То есть боец ​​будет либо хорош в нанесении урона, либо в отрицании урона, вынужденном с точки зрения ММО жесткого баланса классов в ситуации, когда минимизация считается стандартной, а малейший несбалансированный класс персонажа очень быстро понимается и эксплуатируется игроками. Dabigdeez 14:50, 26 мая 2006 г. (UTC)Отвечать[ ответить ]

Одно из предложений для «общего определения» класса персонажей: «Структура игры, которая определяет не только то, как создается персонаж, но и то, как он развивается». Если хотите, называйте это «оригинальным исследованием», но я обнаружил, что это работает. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 99.162.158.161 ( обсуждение ) 19:47, 23 июня 2012 г. (UTC)Отвечать[ ответить ]

Это действительно отстой, что вы, ребята, удалили огромный список классов персонажей, в котором собраны имена классов из множества разных ролевых игр, ссылка на который была из этой статьи. Это была очень полезная информация для меня, потому что в то время я занимался анализом настольных RPG, и эта информация не была собрана в одном месте в другом месте. Спасибо за УДАЛЕНИЕ полезных знаний из Википедии. DJ Quinn - 12:34, 20 ноября 2009 г. — Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 209.113.134.186 ( разговор ) 17:35, 20 ноября 2009 г. (UTC)Отвечать[ ответить ]

в разделе неролевых игр говорится, что не ролевые игры с классами персонажей — это новая идея… это совершенно неверно: Team Fortress вышла в 1996 году. Этот раздел нужно полностью переписать. - Aknorals 14:10, 25 августа 2006 г. (UTC)Отвечать[ ответить ]