На этой странице обсуждения обсуждаются улучшения статьи Video RAM (двухпортовая DRAM) . Это не форум для общего обсуждения темы статьи. |
Политика статьи
|
Найти источники: Google ( книги · новости · газеты · ученый · бесплатные изображения · WP рефов ) · FENS · JSTOR · NYT · TWL |
|
Название статьи
Эта статья была создана во VRAM , перемещена в видеопамять , а затем объединена в динамическую память с произвольным доступом . Я переместил контент в исходное место, VRAM . Статья DRAM слишком длинная, а «VRAM» проходит тест на использование в MOS: ABBR , то есть ссылки на эту технологию в основном появляются в ее полностью сокращенной форме. Существует также некоторая двусмысленность в отношении видеопамяти и видеопамяти , тогда как «VRAM» явно относится к этой конкретной реализации технологии. Ham Pastrami ( разговорное ) 06:33, 9 апреля 2009 г. (UTC)
- Статья должна называться «Двухпортовая VRAM» или что-то вроде «Особый тип VRAM», но на самом деле она не должна называться «VRAM».
- VRAM, Video RAM или Video Memory - это просто память, которая содержит видеоданные - это может быть SRAM, DRAM или (редко) специальный двухпортовый материал, который в настоящее время описывается как «VRAM».
- Достаточно взглянуть на https://en.wikipedia.org/wiki/Special:WhatLinksHere/VRAM - там много статей, относящихся к «VRAM», и я предполагаю, что большинство из них относятся к общей VRAM, а не к двойному. портировал VRAM. Например, оборудование 80-х и начала 90-х почти наверняка не использует двухпортовую VRAM, я хорошо знаком со схемами той эпохи, и я никогда не видел, чтобы в этих схемах использовались двухпортовые микросхемы. Для более нового оборудования: консоли Sony Playstation и PSone обычно используют обычную DRAM в качестве видеопамяти (за исключением очень ранних моделей Playstation с материнскими платами PU-7: они фактически использовали двухпортовую DRAM, но Sony отказалась от использования этой технологии в более поздних версиях материнских плат) .
- Что касается официального названия (имен) двухпортовой VRAM, я проверил некоторые источники,
- http://www.google.com/patents/US4541075 - в патенте это просто называется. Предоставляется полупроводниковая память с произвольным доступом со вторым асинхронным портом ввода / вывода. В патенте вообще не используются термины «VRAM» или «Видео». Вместо этого он использует термин «дисплей» в нескольких местах, но «дисплей» - это просто пример приложения (явно указано в предложении: хотя устройство было описано в отношении отображаемых устройств отображения с отображением растрового сканирования, ясно, что утилита предоставляемый вторым портом ввода-вывода, может использоваться для других подключенных периферийных устройств для улучшения потока данных в память и из памяти. )
- http://pdf.datasheetarchive.com/indexerfiles/Datasheet-048/DSA0080861.pdf - в этом техническом описании NEC используется название Dual Port Graphics Buffer . Здесь вообще не используются термины «VRAM» или «Видео».
- http://pdf.datasheetarchive.com/datasheetsmain/Datasheets-110/DSAP002477.pdf - это техническое описание Samsung эквивалентно (по контактам) приведенному выше техническому описанию NEC. Samsung на самом деле называет свой чип чипом видеопамяти , но я уверен, что они просто имеют в виду, что их чип предназначен или оптимизирован для использования в качестве видеопамяти - они не могут утверждать, что все прошлые и будущие компьютеры с видеопамять вынуждена использовать этот особый тип двухпортовой ОЗУ.
- Что касается графического элемента с именем «VRAM» - он должен описывать видеопамять в целом (с кратким описанием таких терминов, как растровое изображение, буфер кадра, плитки, карты bg, палитры, текстуры, глубина цвета и т. Д., А также упоминание обычных DRAM и SRAM. обычно используется как обычная видеопамять, а двухпортовая ОЗУ упоминается только как особый вариант). Я удивлен, что в Википедии, похоже, еще нет такой статьи - по крайней мере, я не могу ее нигде найти - Видеопамять и видеопамять перенаправлены на VRAM (что нормально, если не считать большой проблемы, что VRAM должна можно охарактеризовать как обычную видеопамять, а не как двухпортовую). И дисплейная память перенаправляется в Framebuffer (что довольно бессмысленно, поскольку дисплейная память не обязательно ссылается на растровые изображения).
- 2OO.3OO.2OO.3OO ( обсуждение ) 16:18, 5 января 2016 (UTC)
- Видеопамять не должна перенаправляться здесь, но должна содержать список всех различных вариантов ОЗУ, используемых для видео. VRAM - это особый тип RAM, поэтому это совсем не одно и то же. - Zac67 ( разговор ) 19:48, 5 января 2016 (UTC)
- VRAM (особый двухпортовый тип DRAM) определенно не был «редким» или неиспользованным в оборудовании 1980-х или 1990-х годов; и «Видео RAM» («VRAM») было именно тем, что она называла. Я не уверен, что доказывают патенты и две таблицы данных. Патенты избегают называть технологии их существительными. Напротив, технологии всегда следует описывать как идеи. Так пишутся патенты. Что касается двух таблиц данных, «VRAM» в то время могла быть товарным знаком IBM. NEC и Samsung, возможно, не хотели или не могли называть свои эквивалентные продукты «VRAM». Примером такой практики может быть «буфер с тремя состояниями». National Semiconductor (если мне не изменяет память) зарегистрировал этот термин как товарный знак. Всем остальным приходилось называть эквивалентную функциональность «буфером с тремя состояниями». Википедия - это энциклопедия, в которой статьи должны называться в честь того, что они называются, и этот вид DRAM назывался VRAM.
- В подтверждение своих замечаний: В обзорной статье Ясунао Катаямы «Trends in Semiconductor Memories» в IEEE Micro (ноябрь / декабрь 1993 г., стр. 10–17) он описывает класс устройств DRAM, в которых добавлены дополнительные функции. к основному ядру DRAM, называемому «высокофункциональными устройствами». Он описывает этот класс: «Вместо того, чтобы делать DRAM быстрее, дизайнеры реагировали на потребности специальных приложений, особенно графики, и следовали другой тенденции в разработке DRAM». Это доказывает, что потребности графических приложений удовлетворялись с помощью специальных DRAM, вопреки утверждениям, что они были редкими и неиспользованными. В качестве дополнительного подтверждения обратного, статья продолжается: «Первым коммерчески успешным продуктом с высокой функциональностью DRAM была VRAM (видео RAM). Представленная в середине 1980-х годов, она реализовывала одновременный двухпортовый доступ путем мультиплексирования массивно параллельных данных в Массив DRAM до того, как данные были демультиплексированы в пути данных столбца ". Катаяма продолжает краткое описание архитектурных различий, характеристик, характеристик и влияния VRAM (как это принято в обзорной статье) и заканчивается словами «VRAM является стандартом JEDEC».
- Еще один источник - проект микросхемы памяти СБИС Кийу Ито , в котором на странице 340 вкратце говорится (поскольку эта книга посвящена новейшим технологиям): «В прошлом доминирующей формой графической ( sic ) памяти была видеопамять (VRAM), которая имеет независимые терминалы отображения и рисования (т. е. двойной порт) ... ". Это не противоречит статье Катаямы.
- Я думаю, что может быть некоторая путаница относительно того, что означает «двухпортовый». Это не относится к двухпортовой RAM общего назначения, это относится к тому факту, что VRAM имеет широкий параллельный порт чтения / записи (как и обычная DRAM) и последовательный порт вывода данных для вывода на ЦАП.
- Что касается названия статьи, я полностью согласен с тем, что настоящее название неоднозначно и является предметом большой путаницы и ошибочных ссылок из других статей. Лучшим названием было бы «VRAM (стандарт JEDEC)». Перенаправления «Видеопамять» и «Видеопамять» следует превратить в страницы устранения неоднозначности в соответствии с комментариями, касающимися путаницы, которую они вызывают. AZ1199 ( разговорное ) 03:09, 6 января 2016 (UTC)
- Три состояния буфера нечто совсем другое и гораздо проще. «VRAM (стандарт JEDEC)» - правильное направление, но я совсем не уверен, был ли он когда-либо стандартизирован JEDEC или существовал отраслевой стандарт, предшествующий этому. Как насчет «VRAM (тип памяти)»? - Zac67 ( разговор ) 09:53, 6 января 2016 (UTC)
- Я никогда не приравнивал логику с тремя состояниями к памяти, не говоря уже о VRAM. Я только констатировал, что производители не всегда называют вещи своими именами. Если требуется дополнительный пример, аналогичная ситуация существует с шиной I2C. «I2C» - торговая марка Phillips (или как там сейчас называется ее производство полупроводников). Некоторые производители, реализующие шину I2C в качестве интерфейса, называют ее «серийной шиной промышленного стандарта» или другим подобным описательным термином. Тем не менее, есть производители, которые называют VRAM как VRAM ( http://www.ti.com/product/tms55160 ).
- Что касается стандартизации видеопамяти JEDEC, то да. Выполняя поиск на их сайте, комитет JEDEC JC-42 отвечает за VRAM, и это часть стандарта JEDEC № 21C (раздел 3.10). Интересно, что JEDEC называет VRAM «многопортовым динамическим RAM» и включает в себя DRAM для синхронной графики вместе с VRAM.
- Что касается того, лучше ли название «VRAM (тип памяти)»; Я сделал быстрый поиск в Google относительно стандартизации JEDEC для VRAM и нашел несколько результатов (фрагменты в книгах), в которых говорится, что стандартизация произошла спустя много времени после того, как VRAM стала успешной, и что позже VRAM превзошли функциональность и производительность, указанные JEDEC. . Первое придаст больший вес «VRAM (типу памяти)», поскольку очевидно, что характеризация VRAM как стандарта JEDEC будет придавать излишний вес. В последнем я не уверен, поскольку производители предлагали (и до сих пор предлагают) SDRAM и DDRx SDRAM, которые превышают спецификации JEDEC, но, похоже, это не имеет значения в Википедии. Однако есть ли вероятность того, что «тип памяти» будет неоднозначным? Уже есть некоторая путаница относительно того, что означает VRAM, о чем свидетельствует ее использование в различных статьях (и я убрал несколько). Обращение к VRAM как к типу памяти может быть ошибочно истолковано как означающее «тип, определяемый использованием» (то есть любая память, используемая для видео), а не «отдельная архитектура». AZ1199 ( разговорное ) 01:02, 7 января 2016 (UTC)
- Как насчет «VRAM (многопортовая видеопамять)» в качестве названия статьи? Это совпадало бы с именем, используемым на http://www.ti.com/product/tms55160, и более или менее соответствовало бы JEDEC «многопортовой динамической RAM» (плюс указание на то, что это связано с видео), и это могло бы быть немного более интуитивно понятный, чем «VRAM (тип памяти)» или «VRAM (стандарт JEDEC)».
- Для его популярности может быть интересно составить список оборудования, которое использует VRAM (а оно этого не делает), например:
- MCGA , но не EGA / VGA / SVGA потребительского уровня (как кто-то указал в комментарии ниже).
- X68000 (только для Японии), но не Commodore Amiga (хотя Commodore планировал использовать его в неизданном чипсете Amiga Ranger ).
- Ранние материнские платы Playstation , но не более поздние материнские платы Playstation / PSone (не проверял, сколько лет они использовались здесь).
- Исходя из этого, казалось бы, что оно предназначено только для профессиональных пользователей и относительно недолговечное использование в игровом оборудовании - или оно также использовалось в массовом производстве в течение более длительных периодов? Процитированные предложения «дизайнеры отреагировали на потребности» и «доминирующая форма графической (sic) памяти» могут быть прочитаны так или иначе (утверждение, что была «потребность» в специальной «графической памяти», не обязательно означает, что это широко использовалась специальная память, т. е. использование обычной DRAM в видеооборудовании могло быть даже более доминирующим, чем использование выделенной «графической памяти»).
- Для видеопамяти в целом я бы порекомендовал описать это в видеопамяти (помимо видеопамяти, эта страница может также включать видеопЗУ, используемое старыми текстовыми дисплеями, микросхемами OSD и игровыми консолями NES) и перенаправить видеопамять на эту страницу. И, возможно, также перенаправить на него VRAM или, по крайней мере, добавить ссылку «Для общей видеопамяти см ...» на странице VRAM. 2OO.3OO.2OO.3OO ( обсуждение ) 02:44, 8 января 2016 (UTC)
- Я согласен с тем, что «VRAM (многопортовая видеопамять)» было бы намного лучшим названием, чем любое другое предложенное название, которое решает все проблемы с текущим. Я не уверен, что можно сказать о видеопамяти в целом, за исключением того, что видео / графическое оборудование может использовать разные типы памяти для самых разных целей, поскольку они не обсуждаются как одна тема, но всегда в контексте конкретные системы. Например. адаптер монохромной графики в исходном IBM PC использовал SRAM для хранения кодов символов и символов, а также символьное ROM для генерации фактических пикселей на экране; в то время как ускорители 3D-графики SGI 1990-х годов имели отдельный список отображения, рабочий набор, текстуры и память кадрового буфера. Возможно, «видеопамять» могла бы служить страницей разрешения неоднозначности и направлять читателей к тем статьям, где они полностью обсуждаются в их контексте.
- Что касается того, использовалась ли VRAM в видеокартах реже или чаще, чем DRAM, ниже приводится краткое изложение четырех наиболее релевантных результатов из первых десяти результатов поиска по запросу "VRAM" в полноэкранных журналах в Google Книгах:
- В июльском выпуске журнала PC Magazine за 1993 год ( https://books.google.com/books?id=eX8w8B-OhIIC&pg=PA168&#v=onepage&q&f=false ) был проведен тест семи видеокарт / графических ускорителей. Шесть из них используют VRAM, а только один - нет.
- В выпуске того же журнала от 24 июня 1994 г. ( https://books.google.com/books?id=-Qil3sD8bgEC&pg=PA214#v=onepage&q&f=false ) упоминаются восемь графических ускорителей. Шесть из них используют исключительно VRAM, и только два могут использовать VRAM или DRAM.
- В выпуске InfoWorld от 25 июля 1994 г. ( https://books.google.com/books?id=kDgEAAAAMBAJ&pg=PA81#v=onepage&q&f=false ) говорится о сравнении DRAM и VRAM в видеокартах. В нем говорится, что одним из наиболее важных факторов производительности был тип DRAM, который использовала карта. Есть некоторое обсуждение тестов производительности между более многочисленными картами на основе VRAM и картами на основе DRAM.
- В выпуске журнала PC Magazine от 5 декабря 1995 г. ( https://books.google.com/books?id=FTbctntiaHgC&pg=RA1-PA178#v=onepage&q&f=false ) сравнивались восемь моделей розничных ПК по умеренной цене. Шесть из них имели видеокарты на базе VRAM; только у двух была графика на основе DRAM, и это были интегрированные версии.
- Судя по этим результатам, VRAM действительно был обычным явлением. AZ1199 ( разговорное ) 03:45, 8 января 2016 (UTC)
Изображение?
В статье есть изображение https://www.google.com/search?q=imagen+de+vram&rlz=1C1CHBD_esSV885SV885&sxsrf=ALeKk00gQ_g2y235Cfteg_2ea2F5Y_WUqQ:1604869157793&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=4h_jmqThd7TT0M%252C2Uzr2xKYXIt9hM%252C_&vet=1&usg=AI4_-kSX8pPS3TUdRffiFCeE6ID2nHoUzw&sa=X&ved = 2ahUKEwipor7A6_PsAhWJjVkKHbCrBmYQ9QF6BAgDEDo # imgrc = 4h_jmqThd7TT0M —Предыдущий комментарий без знака добавлен 201.196.172.14 ( обсуждение ) 02:51, 23 июля 2010 г. (UTC)
Статья разукрупнена
Хотя верно, что VRAM резко увеличила доступную полосу пропускания для отображения видеоданных в 1980-х годах, неверно, что Microsoft Windows или другие графические интерфейсы были бы невозможны. Также неверно, что VRAM использовалась исключительно в начале 1990-х годов. Действительно, в те дни он использовался на высокопроизводительных видеокартах, но не на потребительском оборудовании. Что касается нижнего уровня, графический адаптер IBM PS / 2 Model 30 MCGA действительно использует VRAM (с шириной шины 8 бит), но очень популярные видеокарты EGA и VGA используют классическую DRAM (с шириной шины 32 бит). Большинство контроллеров SVGA-карт потребительского уровня (например, OAK OTI-077, Tseng Labs ET4000, Trident TVGA TVGA8900 / TVGA9000 и Cirrus-Logic GD520 / 522x) также используют DRAM. - Предыдущий неподписанный комментарий добавлен 82.113.121.203 ( обсуждение ) 12:16, 11 июня 2011 г. (UTC)
Предложение о слиянии
Я предлагаю это слияние, потому что статья о двухпортовой оперативной памяти - это всего лишь заглушка, и эта статья о виртуальном компьютере фактически описывает, что такое двухпортовая оперативная память и для чего она нужна. TeeTylerToe ( обсуждение ) 03:54, 2 июля 2013 (UTC)
- Противоположно - VRAM - это особый вид двухпортовой RAM, но приложения совершенно разные (двухпортовая RAM обычно используется в сложном интерфейсе). Zac67 ( разговор ) 17:35, 2 июля 2013 (UTC)
- Против . Я не согласен с объединением. Двухпортовая RAM - это более общая концепция, которая может использоваться для различных целей (например, в сетевых картах, для межпроцессорной связи); VRAM - лишь одно из его применений (хотя, пожалуй, наиболее распространенное). Коларп ( разговор ) 11:06, 6 июля 2013 (UTC)
- Противоположно - VRAM - это своего рода двухпортовая RAM, НО двухпортовая RAM используется и в других системах, особенно с некоторыми встроенными системами, NIC, в некоторых конструкциях FPGA и т. Д. Таким образом, объединение "двухпортовой" RAM в VRAM может вызвать некоторую путаницу. . Дилшан ( разговор ) 04:05, 29 августа 2013 (UTC)
Плохие ссылки
Можно что-нибудь сделать со ссылками на эту страницу? Это очень сбивает с толку. На эту страницу ссылаются многие другие, и я еще не видел ни одной ссылки, которая действительно связана с двухпортовой оперативной памятью. Каждая ссылка на эту страницу предполагает, что она связана с видеопамятью в целом. Итак, у вас есть страницы для отдельных компьютеров, которые утверждают, что имеют X объёма «VRAM» и ссылаются здесь, когда эти компьютеры не использовали двухпортовую RAM такого типа. 99.183.184.100 ( разговорное ) 13:20, 17 апреля 2020 (UTC)