Planiverse ( ISBN 0-387-98916-1 ) - роман А.К. Дьюдни , написанный в 1984 году.
Разработка
В 1977 году Дьюдни был вдохновлен аллегорией двумерной вселенной и решил расширить физику и химию такой вселенной. В 1979 году он опубликовал короткую монографию под названием « Двумерная наука и технология» . Это было рассмотрено Мартином Гарднером в его колонке « Математические игры » в журнале Scientific American в июле 1980 г. , и вскоре после этого все экземпляры монографии были раскуплены. В 1981 году, после успеха монографии, Дьюдни опубликовал «Симпозиум по двумерной науке и технологии» , в котором содержались предложения ученых и не-ученых по различным вопросам о том, как будет работать двумерная Вселенная. Дьюдни написал «Планету» как рамочную историю, в которой были показаны научные и технические особенности этих предыдущих работ, а также аллегория его поисков реальности, более глубокой, чем научные исследования, и его последующего обращения в суфизм . [1]
Сюжет
В духе книги Эдвина Эббота Эбботта « Флатландия» Дьюдни и его студенты, изучающие информатику, моделируют двумерный мир со сложной экосистемой . К своему удивлению, они обнаруживают, что их искусственная 2D-вселенная каким-то образом случайно стала средством связи с реальным 2D-миром - Arde . Они вступают в своего рода « телепатический » контакт с «YNDRD», которого студенты называют Йендредом, высокофилософским ардеем, когда он начинает путешествие через западную половину, Пунислу, единственного континента Аджема Коллоша, чтобы узнать больше о духовные верования народов Востока, Ванизла. Йендред ошибочно принимает класс Дьюдни за «духов» и очень заинтересован в общении с ними. Студенты и рассказчик общаются с Йендредом, набирая текст на клавиатуре; Ответы Йендреда появляются на распечатке компьютера. Имя Йендред (или «Йендвед», как произносится одним из студентов, у которого есть дефект речи) - просто «Дьюдни» в обратном порядке.
Написанный как рассказ о путешествии , Йендред путешествует по Западу через несколько городов. Он посещает Институт технологий и науки Пунислана, где очень подробно изучаются технологии Arde. Например, все дома находятся под землей, чтобы не быть снесенными периодическими 2D реками; гвозди бесполезны для крепления двух предметов, вместо них используется скотч и клей; у большинства ардийских существ не может быть двутеростомного пищеварительного тракта, поскольку они разделятся на две части; даже такие игры, как Го, имеют одномерные алакские аналоги. В приложении объясняются различные другие аспекты двумерной науки и техники, которые не могли уместиться в основной истории.
Основная аллегория достигает кульминации в прибытии Йендреда к водоразделу континента и единственному наземному сооружению на планете, где он наконец находит Драбка, ардеянина, который исповедует «знание Запредельного» и учит Йендреда летать. Йендред обнаруживает, что сохранение контакта с Землей больше не приносит пользы, и контакт с Арде теряется.
Прием
Дэйв Лэнгфорд сделал обзор «Planiverse for White Dwarf # 55» и заявил, что «эта восхитительная книга будет вдохновлять сценарии 2D-игр в любую секунду». [2]
Kirkus Reviews считал «гениальным интеллектуальным упражнением-развлекаясь, поучительные, иногда утомительно» [3] В Tor.com , Джейсон Сига нашелэто будет «Тур де силу Followup» к Флатландии , и нашел приложениечтобы быть «наиболее внушительный раздел »книги. [4]
Смотрите также
- Существа (вдохновленные The Planiverse )
- Плоская земля
- Флаттерленд
- Sphereland
- Spaceland
дальнейшее чтение
- Бегли, Шэрон. 1982. "Жизнь в двух измерениях". Newsweek . 18 января, с. 84–85.
- Дьюдни, AK 1979. «Исследование Вселенной». Журнал развлекательной математики . 12: 16–20.
- Дьюдни, АК 2000. «Проект Planiverse: тогда и сейчас». Математический интеллигент . 22: 46–51.
- Гарднер, Мартин. 1980/2001. «Чудеса мироздания». Scientific American , июль 1980 г .; перепечатано с приложением в The Colossal Book of Mathematics (New York: Norton).
- Сандберг-Димент, Эрик. 1984. "Обзор Дьюдни 1984/2001". New York Times , 6 ноября.
Внешние ссылки
- Библиография автора
- Kontrol Онлайн-игра и двухмерный симулятор вселенной, вдохновленный The Planiverse.
Рекомендации
- ^ «Аллегория через компьютерный класс: Суфизм во Вселенной А.К. Дьюдни» . Суфий . 1991. С. 26–30.
- ^ Лэнгфорд, Дэйв (июль 1984). "Критическая масса". Белый карлик . Мастерская игр (55): 20.
- ^ ПЛАНИРОВАНИЕ: компьютерный контакт с двумерным миром , рассмотрено в Kirkus Reviews ; опубликовано 16 марта 1984 г .; получено 5 июня, 2017
- ^ Выявление Demon : Том 3, и пять других Sci-Fi Книги о математике , от Jason Сига ; опубликовано 15 сентября 2016 г .; получено 5 июня, 2017