Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Гонки на время - это вид автоспорта, в котором гонщики соревнуются за лучшее время круга. Каждый автомобиль проходит по многочисленным кругам трассы. Гонщики делают предварительный круг, затем пробегают круги на время, а затем финишируют кругом для заминки.

Гонки на время и гонки на время различаются форматом и правилами соревнований. Time Attack имеет ограниченное количество кругов, в гонке на время есть открытые сессии.

В отличие от других дисциплин автоспорта с хронометражем, таких как спринт и восхождение на холмы , автомобиль должен стартовать в условиях полного старта после разминки, на котором они должны будут как можно быстрее разогнаться, чтобы определить, насколько быстро они войдут в свой круг с хронометражем. [1] Обычно, поскольку автомобили являются модифицированными дорожными автомобилями, они должны иметь шины, разрешенные для использования на дорогах.

События тайм-атака начались в Японии в середине 1960-х годов. С тех пор они распространились по всему миру. В Соединенных Штатах Super Lap Battle проводится в парке Buttonwillow Raceway с 2004 года. В феврале 2019 года новое мероприятие под названием Superlap Battle USA было проведено на Circuit of the Americas в Остине, штат Техас. Безоговорочным победителем стал Коул Пауэлсон на Lyfe Nissan GTR. Международное мероприятие, известное как World Time Attack Challenge [2] , проводится в Sydney Motorsport Park , Австралия с 2010 года, привлекая к участию в соревнованиях самые быстрые команды со всего мира.

Соединенные Штаты [ править ]

Серия гонок на время Национальной ассоциации автоспорта (NASA TT) - это национальная программа соревнований по автоспорту, в которой используются региональные серии, основанные на формате гонок на время, с правилами, устанавливающими классификации автомобилей для проведения соревнований по мастерству водителей. NASA TT призвано преодолеть разрыв между NASA HPDE (High Performance Driving Events) и гонками на колесах.

НАСА TT обеспечивает место для энергичных соревнований на треке с высокой степенью безопасности и удобства. Соревнования NASA TT будут проходить во время сессий NASA HPDE-4 или в отдельных группах соревнований TT, в зависимости от расписания мероприятия и количества участников. Помимо набора национальных правил NASA TT, к NASA TT применяются правила, рекомендации по безопасности и требования к вождению программы HPDE-4. Эти правила можно найти в NASA CCR (Club Codes and Regs).

Flying Pigs Racing Street Модифицированный переднеприводный класс Mini Cooper S. Пилот Бен Маровски.

Другие мероприятия, такие как Gridlife, предлагают мероприятие Time Attack, которое проходит в разных местах по всей Северной Америке. Соревнования разделены на различные группы в зависимости от характеристик автомобиля. Уровень варьируется от автомобилей с обычным управлением до гоночных автомобилей, не разрешенных для движения по дорогам. У каждого класса также есть свой собственный набор правил и положений о технических характеристиках автомобилей, поскольку чем выше класс, тем меньше нормативов он встречает. [3] 12 лучших участников вне зависимости от класса будут участвовать в соревнованиях по финальной сетке, в которых гонщику разрешается один круг для разминки, один круг с подогревом и один круг для охлаждения. Горячий круг, однако, не будет засчитан в общее событие Trackbattle. Существует также сезонный чемпионат, в котором каждый класс имеет чемпиона на основе очков, заработанных в течение сезона.

Германия [ править ]

В Германии German Timeattack Masters - это чемпионат по тайм-атаке, который проводится с 2013 года. Он начал ограничиваться только японскими автомобилями и открылся для автомобилей всех марок в 2016 году. С 2013 по 2017 год чемпионат состоял из четырех событий, в 2018 году это было число увеличилось до пяти для общего чемпионата.

Мероприятия проводятся на различных гоночных трассах, большинство из которых расположены в Германии , например, на трассе Гран-при Нюрбургринга , Лаузицринге и Хоккенхаймринге . Кроме того, в течение многих лет трасса TT Circuit Assen используется в сотрудничестве с голландской Time Attack Masters . Раньше гонки также проходили на немецкой трассе Ошерслебен .

Каждое мероприятие состоит из разминки, квалификации и финала Hotlap, при этом квалификационный рейтинг и рейтинг Hotlap учитываются в общем чемпионате. В Hotlap участвуют только пять самых быстрых участников квалификации.

Группы разбиты по характеристикам автомобилей, в основном по степени модификации и аэродинамике. С более мощными классами правила техники безопасности тоже ужесточаются. Классы варьируются от Club- класса, близкого к производству, через Pro- класс, с более разрешенной аэродинамикой и допустимой заменой двигателей, до Extreme- класса, в котором все разрешено, что не запрещено явно. В то время как в младших классах проводится различие между 2WD и 4WD, в Extreme-классе этим пренебрегают.

Серия независима и не связана с какой-либо более крупной организацией, такой как DMSB .

Видеоигры [ править ]

Многие компьютерные и видеоигры включают режим тайм-атаки (или гонки на время), в котором основная цель состоит в том, чтобы пройти уровни - или, в некоторых случаях, всю игру - как можно быстрее. В этом режиме приоритет отдается времени завершения по сравнению с другими показателями успеха, такими как высокие баллы . В случаях, когда в игре нет специального режима атаки на время или пробного режима, быстрое завершение часто называют спидраном .

Обычно лучшие результаты, достигнутые в режиме временной атаки, сохраняются игрой в долговременной памяти (на жестком диске или в энергонезависимой памяти ), поэтому ими можно поделиться с друзьями или улучшить их позже. В гоночных играх часто используются «машины-призраки», которые сохраняются, когда игрок устанавливает рекордное время. В последующих гонках автомобиль-призрак следует по пути, выбранному игроком при установке этого рекорда, что позволяет ему четко оценить, насколько он эффективен против предыдущего достижения. Сохраненными автомобилями-призраками часто можно поделиться с другими игроками.

Включение режима временной атаки часто может быть эффективным способом добавления ценности воспроизведения в игру. Гоночные игры могут также включать автомобили-призраки, записанные командой разработчиков - попытка превзойти их время может стать последней проблемой для игроков, которые освоили остальную часть игры. Часто игра предоставляет другие стимулы для использования функции тайм-атаки; GoldenEye 007 , шутер от первого лица для Nintendo 64 , поощрял игроков пересматривать уровни более одного раза, предлагая разблокируемые варианты читов в качестве награды за прохождение их в заданное время.

Иногда настройки режима атаки на время «заблокированы», чтобы стандартизировать соревнование между игроками. Например, Soul Calibur имеет режим тайм-атаки, автоматически устанавливаемый на два раунда для победы, обычную настройку сложности и ограничение по времени по умолчанию; но он также имеет альтернативный аркадный режим, который позволяет использовать любые настройки параметров и отдельно экономит время записи.

И у speedrunning, и у time attacking есть обширные онлайн-сообщества, посвященные достижению максимально возможного времени.

См. Также [ править ]

  • Speedrun
  • Рекорд
  • Пробный период

Ссылки [ править ]

  1. ^ Время атаки Ч архивация 2007-09-12 в Wayback Machine
  2. ^ Домашняя страница World Time Attack Challenge
  3. ^ «ПРАВИЛА АТАКИ НА ВРЕМЯ» . # СЕТКА . Проверено 9 ноября 2017 .

Внешние ссылки [ править ]