Превосходство является научно-фантастическим -themed, бесплатным , действие RPG для Microsoft Windows . Он был создан Джорджем Моромисато.
Превосходство | |
---|---|
Издатель (ы) | Kronosaur Productions |
Дизайнер (ы) | Джордж Моромисато |
Платформа (и) | Окна |
Релиз | Версия 0.5: 2 мая 1995 г. [1] [2] Версия 0.7: 28 ноября 2003 г. [3] |
Жанр (ы) | Ролевой боевик , стреляй в них |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Игрок начинает игру на одном из трех кораблей с базовым оборудованием, несколькими кредитами (одной из двух игровых валют) и почти пустым грузовым отсеком. Этот корабль нельзя изменить или улучшить до другого, поэтому игрокам рекомендуется выбирать с умом. Игрок управляет своим кораблем в двухмерной вселенной, представляющей планетарную плоскость различных звездных систем; Звездные врата используются для путешествий между звездными системами. Игрок встречает различные станции и корабли, друзей и врагов, исследуя глубины известной вселенной.
Игрок собирает деньги и предметы несколькими способами, такими как торговля, разграбление останков разрушенных кораблей или станций, сопровождение грузовых судов или согласие на медицинские эксперименты. [5] Ключевые системы и встречи заранее запланированы, в то время как менее важные системы и события генерируются алгоритмически, что делает игру очень изменчивой и воспроизводимой. Есть десятки различных факторов приключений, таких как военные задания, контрабанда и оборонительные миссии. [5] Некоторые миссии предоставляют доступ к лучшим технологиям и возможность улучшать оборудование на корабле игрока.
Корабли защищены сегментами брони, а некоторые также оснащены генератором щита . Корабль игрока имеет четыре сегмента брони и щит: урон поглощается щитом, который восстанавливается даже при получении урона. Однако, если щит истощен, то отдельные сегменты брони игрока повреждаются в зависимости от угла входящих атак. Если какой-либо сегмент брони опускается ниже нуля, то корабль игрока уничтожается, и игра заканчивается. Некоторые из более крупных кораблей (как дружественных, так и вражеских) имеют внутренние «отсеки» поверх брони. Чтобы уничтожить эти корабли, игрок должен сначала истощить сегмент брони, а затем разрушить отсеки, лежащие под ним. Эта система «отсеков» была введена в версии 1.6 Transcendence. Это добавило игре еще один уровень веселья и проблем. Уничтожение отсеков необходимо для победы над большими кораблями, но если слишком много отсеков повреждено, шансы сохранить в целости оборудование разрушенного корабля становятся меньше. Ни в одном из кораблей нет отсеков. Также есть ограниченные слоты для оружия и устройств (устройства - это оборудование, которое обеспечивает определенные способности, такие как более быстрое ускорение до максимальной скорости), которые не могут быть расширены. Броня также может быть установлена до определенного предела, который зависит от веса сегментов брони, который варьируется от корабля к кораблю.
Игрока направляет и до некоторой степени защищает божество Домина; через пожертвования на станциях монастыря Domina игроку может быть предоставлено ограниченное использование способностей Domina. Есть еще одно божество по имени Оракус. Оракус - божество, противоположное Домине. Oracus не помогает игроку, и Oracus не создает ему проблем. Роль Оракуса в текущей игре (The Stars of the Pilgrim) неактивна.
Сюжет
Transcendence устанавливается с одной сюжетной линией (известной как приключение), The Stars of the Pilgrim, которая является частью трилогии «Domina and Oracus». Часть 2 находится в разработке, а часть 3 - на ранних стадиях планирования. Дополнительные приключения доступны в виде модов или загружаемого контента .
Параметр
Действие трансцендентности происходит в вымышленной версии Млечного Пути . Действие « Звезды Пилигрима» происходит в 2419 году. Люди населяют часть галактики, известную как Человеческое пространство, которая разделена на три части: Новое Запределье, Неуправляемые территории и Внешнее Царство. Внутри галактики находятся звездные врата , устройства, используемые для межзвездных путешествий на сверхсветовой скорости, оставленные инопланетными расами. В 2363 году, за несколько лет до начала игры, люди вступили в контакт с Иокримами, членами древних рас. Два загадочных существа, Домина и Оракус, населяют ядро галактики. Домине поклоняются как защитнице всего живого в галактике, а Оракуса считают врагом Домины.
Звезды Пилигрима
Персонаж игрока получает сон от божества Домины, которое заставляет игрока присоединиться к ней в ядре галактики. Игрок, которого называют паломником, покидает свой дом на станции в звездной системе Эридана и посещает монастырь, где его обучают для путешествия Сестры Домины.
Покидая свою домашнюю систему, игрок сталкивается с различными космическими станциями и космическими кораблями, членами Содружества, преступниками и другими фракциями, отделенными от Земли, которая осталась позади, поскольку Содружество теперь сосредоточено на Звезде Святой Катарины. [5]
В системе Еретиков Иокрим блокирует путь паломника, создав горизонт событий , не позволяющий людям покинуть внутреннюю систему. Иокрим ввел карантин в попытке защитить древние расы от Оракуса, полагая, что люди являются частью угрозы, исходящей от Оракуса. Паломник работает с учеными из различных человеческих фракций, чтобы закрыть карантин. Сражаясь с силами Иокрима, паломник повторно активирует внешние звездные врата, позволяя им продолжить свое путешествие.
Разработка
Предварительная альфа-версия игры 0.5, которая впоследствии стала Transcendence, была выпущена в 1995 году. [1] [2]
Игра все еще находится в стадии разработки, примерно три четверти игры завершено, и достигнута ее первая веха - версия 1.0. Его можно изменить в виде файлов XML . Игра доступна для бесплатного скачивания на официальном сайте без какой-либо официальной лицензии. В последней версии реализовано онлайн-подключение к игре, включая автоматические обновления и менеджер приключений, который позволяет игрокам загружать дополнительные приключения для игры.
Позже игра была распространена также через Steam. [6]
Расширения
Игра широко расширяется. Он имеет формат XML со сценариями на TransLISP, настраиваемом диалекте Лиспа, разработанном для игры. Он позволяет игрокам переписывать и добавлять игровые объекты или даже приключения, которые создают совершенно новые настройки и игровые истории.
Для игры были опубликованы два пакета расширения :
Оба добавляют новые звездные системы, разные стартовые точки, новые стартовые корабли и другие изменения игрового процесса.
Прием
На протяжении многих лет игра была неоднократно положительно оценена многими игровыми новостными агентствами.
- Обзор Transcendence 1.0 на 4Gamer.net в Японии
- Обзор Transcendence 1.0 на MyGaming в Южной Африке
- Обзор Transcendence на сайте AOL BigDownload.com
- Обзор Transcendence и интервью с разработчиком на RGCD - Retro Gaming CD
- Обзор трансцендентности в игре
- Обзор трансцендентности в TIGSource
- Обзор Transcendence в Abandonia Reloaded
- Обзор Transcendence на 1UP.com
Рекомендации
- ^ a b Моромисато, Джордж П. (2 мая 1995 г.). «Игра для Windows NT размещена на ftp.wustl.edu» . Группа новостей : comp.os.ms-windows.nt.misc . Usenet: [email protected] . Проверено 25 июля 2010 года .
- ^ а б Моромисато, Джордж (28 ноября 2008 г.). «С 5-летием, Трансцендентность» . Архивировано из оригинального 26 июля 2010 года . Проверено 25 июля 2010 года .
- ^ a b c d История версий
- ^ Блог разработчиков
- ^ a b c Букварь капитана . Превосходство. Проверено 23 декабря, 2007.
- ^ Превосходство в Steam
- ^ «Корпоративное командование - расширение превосходства» .
- ^ «Порт Вечности - Превосходное приключение» .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Официальные форумы на kronosaur.com
- Превосходство в MobyGames