Эта биография живого человека требует дополнительных цитат для проверки . ( январь 2015 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить это сообщение-шаблон ) |
Тревор Труран (род. 1942) - бывший учитель математики из Соединенного Королевства [1], наиболее известный как создатель множества игр и головоломок . Труран начал придумывать игры в качестве учебных пособий по математике. Одно время весь его курс математики для детей 9-13 лет был основан на играх, головоломках и сюжетных ситуациях.
Ранние игры были опубликованы в журнале Games & Puzzles Magazine, и он стал редактором Puzzles этого журнала, а затем и Top Puzzles . Более 13 лет он писал для журнала Computer Talk и включал множество новых игр и головоломок, а также ранние статьи о кубике Рубика . Загадка Treasure Trail из девяти частей появилась в Sunday Telegraph, и он работал внештатным сотрудником для многих журналов и газет, прежде чем в 1985 году занялся разгадыванием головоломок на полную ставку в издательстве, которое теперь называется Puzzler Media Ltd. За это время он создал и отредактировал большое количество журналы от Wordsearch до математических, но в основном сосредоточены на логических головоломках, обеспечивая большую часть контента для журналов, таких как Logical Puzzles.
Он является изобретателем логической головоломки, ныне известной как Mosaic (1980-е годы), которая была разработана компанией Conceptis Ltd. и имела первый успех на японских телефонах.
Некоторые считают его возможным основателем или одним из первых создателей того, что можно было бы назвать головоломками с перекрестными ссылками или строками и столбцами, где числа за пределами сетки дают информацию о том, что поместить в сетку. Одним из первых примеров является Whittleword (1979), за которым последовали Domino Deal, Ace in Place и другие.
В настоящее время он является управляющим редактором Puzzler Media Ltd. и редактирует журналы Sudoku и Kakuro, а также Hanjie , Hashi , Super Hanjie, Mosaic, Enigma и Color Hanjie. Он также участвует в других журналах, таких как Tough Puzzles, и создал «Squiffy Sudokus» для книги Кэрол Вордерман .
Случайная встреча с Бернардом Пирсоном привела к участию в фэнтезийном сеттинге Терри Пратчетта « Плоский мир», и первым результатом стала игра « Бахрома» . После успешных продаж в течение трех лет новое издание включает более быструю и короткую игру Koom Valley Thud, в которой отражены инциденты из романа Thud! . Труран в настоящее время работает над другими играми Плоского мира.
Публикации [ править ]
Он опубликовал две книги:
- Мастерские маги разума (сборник головоломок)
- Hanjie Solved (Руководство по японским логическим головоломкам с картинками - 2005)
Ссылки [ править ]
- ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2011-07-15 . Проверено 20 декабря 2010 . CS1 maint: не рекомендуется параметр ( ссылка ) CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка ) Проверено 20 декабря 2010 года.