Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Tribond )
Перейти к навигации Перейти к поиску

TriBond - это настольная игра , разошедшаяся тиражом более 3 миллионов копий в 14 странах с момента ее выпуска в 1990 году. Она требует от игроков определения общей связи между тремя субъектами. Он следует традициям Trivial Pursuit , Outburst и других настольных игр для взрослых, которые требуют широкого спектра знаний, но TriBond также требует некоторых способностей к решению проблем.

История [ править ]

TriBond был изобретен Тимом Уолшем , Дэйвом Йариком и Эдом Муччини. Идея впервые пришла им в голову в 1987 году, когда они были студентами Колгейтского университета . [1] Вдохновение пришло, когда они узнали, что Джон Хейни и Эд Вернер, которые изобрели Trivial Pursuit , также посещали Colgate. Они хотели изобрести игру, которая представляла бы интеллектуальную задачу, но также имела бы более широкую привлекательность, чем игры с простыми викторинами, которые были очень популярны в 80-х. [ необходима цитата ] Через два года у них был первый прототип TriBond, и они были готовы продавать игру.

Первоначальный маркетинг игры был трудным. Parker Brothers , Mattel , Tyco и несколько других игровых компаний отказались от TriBond . [ необходима цитата ] В то время они работали с Patch Products над производством игры. Тим Уолш уговорил их нанять его в качестве менеджера по маркетингу для продажи TriBond . С помощью некоторых умных методов продвижения они смогли продать около 150 000 копий TriBond в 1993 году. К 1996 году TriBond было продано более миллиона копий. [ необходима цитата ] В 2015 году для TriBond'sК 25-летию Тим Уолш начал бизнес с компанией Everest Toys в Анкастере, Онтарио, Канада. Вместе игра была переработана, чтобы создать больше атмосферы вечеринки, добавив больше веселых и захватывающих способов игры.

С момента его выпуска было выпущено шесть основных выпусков TriBond :

  • TriBond (Оригинал) (1990)
  • TriBond Diamond Edition (1998)
  • Лучшее из TriBond (2001)
  • Трайбонд 2005
  • Уилл Шортз Трайбонд (2009)
  • Эверест Игрушки TriBond (2015)

Игра [ править ]

Главной особенностью игры является TriBond « Threezer ». Это слово было изобретено создателем TriBond для описания трех слов, которые игроки должны проанализировать и определить, что общего у всех трех. Некоторые из тризеров несложны, а другие довольно сложны. Изначально тризеры были разделены на четыре категории, перечисленные ниже.

  • Развлекательная программа
  • Спорт и отдых
  • Академики
  • Разное

С выпуском TriBond 2005 категория «Разное» была удалена и добавлены некоторые новые категории. Ниже перечислены категории 2005 года.

  • Развлекательная программа
  • Академики
  • Каламбур
  • Слабые связи
  • Спортивный

В TriBond могут играть как отдельные игроки, так и команды. В каждой игре есть 12 игровых фишек, по три для каждой команды. Gameboardнеобычен, имеет треугольную форму и имеет три дорожки старта и финиша, которые огибают каждый угол доски, с 17 местами для каждой дорожки. Все игроки размещают каждую из своих трех игровых фишек на начальных точках каждой дорожки. Используются два кубика, один из которых представляет собой обычные пронумерованные кубики, а другой - категории. Игрок кидает кости, и один из противостоящих игроков зачитывает им тризер для выпавшей категории. Если они могут угадать общую связь, они увеличивают одну из своих игровых фишек на количество делений, выпавших на пронумерованном кубике, и продолжают играть до тех пор, пока не ответят неправильно. В версии 2005 года это правило было изменено на «один вопрос - один поворот». Если игрок не приземляется на поле вызова, наступает очередь следующей команды, независимо от того, правильно ли она ответила.

Если игрок приземляется на зеленом квадрате вызова, он может «бросить вызов» другому игроку, который опережает его на одной из трех дорожек. В первой версии TriBond карта определяла, какая из четырех категорий будет труднее всего. Начиная с издания 2005 года, на каждой карточке наряду с другими категориями указаны дополнительные задачи. Третий игрок зачитает тризер вызова претенденту и игроку, которому он бросил вызов. Тот, кто первым выкрикнет правильный ответ, побеждает в испытании. Если претендент побеждает, он может поменяться местами на доске с другим игроком, в противном случае фишки обоих игроков останутся без изменений. Проблемы не всегда возможны; если игрок идет впереди на всех трех трассах, нет смысла бросать вызов другому игроку.

Первый игрок или команда, которые переместят все свои игровые фишки по дорожкам, побеждают в игре.

Игровое шоу [ править ]

Непроданный пилот для телевизионной версии TriBond ( ведущей которого был Грэм Элвуд ) был снят Game Show Network в начале 2002 года [2].

В игровом шоу, которое проходило в три раунда, соревновались три участника:

  • Раунд 1 - Были представлены три предмета, и участник, который въехал, должен был определить общую сумму залога. За каждую правильную связь начислялось 25 баллов.
  • Раунд 2 - были представлены первые два предмета, и участник, который посетил его, должен был определить третий предмет (у которого было два возможных ответа), а также общую связь. За каждую правильную связь начислялось 50 баллов. В конце этого раунда участник с наименьшим количеством очков выбыл из игры.
  • Раунд 3 - В этом раунде соревновались два участника. Был представлен первый вопрос, и участник, который влетел в него, должен был определить как второй элемент (который имел два возможных ответа), так и третий элемент (который имел три возможных ответа), а также общую связь. За каждую правильную связь начислялось 100 баллов.

В конце третьего раунда участник, набравший наибольшее количество очков, объявляется победителем и переводится в бонусный раунд. Если в конце второго или третьего раунда была ничья, то в соответствии с правилами этого раунда между участниками, получившими равное количество очков, разыгрывалась связь; первый участник, ответивший правильно, проходит в следующий раунд.

Финал [ править ]

Участнику, выигравшему основную игру, давалось 45 секунд, чтобы определить семь связей; правильный ответ на каждую облигацию указывает на один из элементов последней облигации. Участник может передать каждую облигацию и вернуться к ней в зависимости от оставшегося времени. По истечении 45 секунд участнику сообщали, какие три из семи ответов связаны друг с другом общей связью; Участнику было дано 10 дополнительных секунд, чтобы определить общую связь между этими ответами. Если участник правильно определил окончательную обыкновенную облигацию, он или она выиграли 10 000 долларов.

Ссылки [ править ]

  1. ^ О'Киф, Тим (16 сентября 2004). «Выпускнику - изобретателю и автору игры - не будет отказано» . Колгейтский университет . Проверено 28 августа 2010 года .
  2. ^ TriBond Пилот. Сеть игровых шоу . 13 февраля 2002 . Проверено 22 ноября 2018 года .

Внешние ссылки [ править ]