Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Трюк игра , также известная как гаджет игра , трюк игра или trickeration , это игра в футбольном поле футбола , который использует обман и неортодоксальная тактика , чтобы обмануть противостоящую команду. Уловка часто бывает рискованной, предлагая потенциал для большого выигрыша или тачдауна в случае успеха, но с вероятностью значительной потери ярдов или переворота в противном случае. Уловки редко используются не только из-за рискованности, но и для сохранения элемента неожиданности, когда они используются.

В трюках используются ожидания защиты и общепринятые взгляды , набор основных принципов, которых придерживается большинство нападений. Большинство нарушений основывается на базовом наборе правил: когда мяч привязан к квотербеку , он редко переходит из рук в руки более одного раза: передача руки или подача на разбегающегося , или пас вперед , и игроки с лучшими навыками наборы для этих конкретных игр - это те, которые будут их выполнять (например, квотербек является лучшим бросающим на поле в большинстве ситуаций и, таким образом, на него полагается подавляющее большинство передач вперед; аналогично, кикерыв современную эпоху редко полагаются ни на что, кроме ударов ногами). Типичная игра в американский футбол опирается на простые игры с относительно низким уровнем риска, с высокими шансами на выигрыш в ярдах и низкими шансами на катастрофу ( текучесть кадров , потеря метража или, в худшем случае, очки, набранные другой командой). Уловки избегают этих принципов: уловки могут легко использовать слабость защиты, если это не предусмотрено, но если уловка предвидится, ее можно легко сорвать, и риск катастрофы намного выше.

Фон [ править ]

В большинстве традиционных форм американского футбола квотербек получает мяч во время снэпа, а затем либо бросает его, либо передает другому игроку. Этот игрок, «принимающий», пытается переместить мяч вперед за линию схватки . Если они успешны, линия перемещается вперед к этой точке, и процесс продолжается серией « игр », в конечном итоге (в идеале) до приземления .

Из-за множества взаимодействующих правил наступательные игры обычно делятся на две отдельные группы. Игры, в которых (запланированным) источником выигрыша является бросающий мяч вперед квотербек, называются « играми в пас », а игры, в которых выигрыш обусловлен бегущим с мячом игроком, - «игрой в спешке ». Правила, определяющие, какие игроки имеют право на передачу, приводит к разделению атакующей команды на группы; охранники защищают квотербека, широкие приемные и узкие стороны располагаются на линии, чтобы бежать вперед для приема передач, а защитники располагаются за линией для приема мяча в рукопашной, а затем продолжают бежать вперед для рывка.

Команда защиты не знает, какой тип игры будет развиваться. Чтобы защитить себя от обычных игр, их линия в конечном итоге делится почти так же, как и нападение, с оборонительным захватом спереди, удерживающим линию, а также пытающимся угрожать квотербеку, а защитники располагаются за линией для защиты от пасовать, а полузащитникирасположен, чтобы противостоять натиску. Как только игра начинается, обороняющиеся игроки стремятся к действию, предотвращая движение рывка вперед или блокируя передачу. Эта приверженность определенному курсу действий обычно безопасна; в каждой игре разрешен только один пас вперед, поэтому, как только мяч передан, ришеры выходят из игры, и все защитники могут попытаться заблокировать принимающего, и хотя любой может бросить мяч вперед, это настолько специализировано, что однажды квотербек отдает мяч или подбрасывает его бегуну, возможность передачи вперед обычно исключается.

Уловки - попытка заставить защиту принять участие в игре, чтобы оставить ее вне позиции для фактически развивающейся игры. Простым примером является игра в конце круга , когда один из допущенных принимающих проходит параллельно линии розыгрыша (см. « Человек в движении» ), отбирает мяч у квотербека при передаче или боковом броске, а затем начинает рывок. . Поскольку обычно ожидается, что принимающий бежит по полю, чтобы поймать пас вперед, защитная спина, призванная прикрывать это движение, начинается напротив него на некотором расстоянии за линией. Если спина не перемещается в сторону, чтобы соответствовать движению принимающего, принимающий может оказаться без сопротивления на противоположной стороне линии, когда игра разовьется.

Более опасные трюки обычно сочетают в себе несколько передач или передач, чем одна игра. В игре Flea Flicker мяч передается с передачи или сбокуигроку в том, что кажется игрой в спешке. Затем игрок передает мяч обратно квотербеку, который бросает его принимающим. Правильно рассчитанная команда защиты начнет реагировать на натиск, двигаясь вперед, оставляя приемников широко открытыми. Однако сложно рассчитать время игры, и с двумя боковыми передачами и броском вперед велика вероятность ошибки. В случае неудачи мяч остается за линией схватки, что почти наверняка приведет к потере ярдов. Игра также требует, чтобы все передачи до последнего, выполненного квотербеком, были либо параллельны линии схватки, либо назад, поскольку за игру разрешается только один пас вперед. Множественные пасы вперед приводят к штрафу.

Обычные трюки [ править ]

Обычные уловки пытаются вывести защиту из позиции, начав действие в одном направлении, а затем завершив его в другом. Здесь нет настоящего «трюка» с точки зрения обмана, защита просто реагирует, не учитывая возможность того, что игрок с мячом изменит игру в середине игры. Некоторые из этих игр настолько распространены, что не могут быть признаны трюками, а являются регулярной частью сборника правил американского футбола.

Пропуск игрового действия. Одной из наиболее распространенных форм обмана является использование пропуска игрового действия , обычно называемого «подделкой». В этом типе игры после снэпа квотербек передает мяч полузащитнику, который затем имитирует бег с мячом. Все еще владея мячом, квотербек попытается завершить передачу. Пропуск игрового действия может быть эффективным для того, чтобы подвести полузащитников и даже защитников к линии схватки в надежде остановить пробежку, оставляя приемникам больше места для пробежки маршрутов и ловли последующей передачи.

Ничей: ничей , по сути, противоположность пропуска игры действий и может быть как общие. После щелчка квотербек имитирует действие паса, в том числе откидывается назад и смотрит вниз в поисках приемников. Затем квотербек передает мяч бегущему защитнику или удерживает мяч сам и устремляется вперед. Ничья пытается обмануть защиту и заставить ее вернуться в зону покрытия паса, лишив их возможности прикрыть возможную стремительную игру.

Конец круга: В игре на конце широкий приемный или разделенный конец проходит вбок за линией схватки, берет передачу у квотербека и продолжается вокруг противоположного конца линии. Как обычная часть игрового сценария, завершение с правильным блокирующим лидером, таким как H-защитник или защитник, может получить положительный результат, не полагаясь на уловки. Поскольку защита обычно ожидает, что широкие принимающие будут выполнять схему паса в нижнем поле, завершение, которое застает врасплох защитников, может привести к большому выигрышу.

Реверс: Подобный трюк - это обратный ход , который часто начинается с конца. В обратном направлении игрок с мячом, идущий параллельно линии схватки в одном направлении, передает руку партнеру, идущему в противоположном направлении. Это резко меняет латеральный ход игры; если защита медленно реагирует, второй игрок с мячом может обогнуть конец линии и выйти на почти открытое поле. Вариации основного реверса включают в себя двойной реверс (который включает в себя вторую передачу обслуживания с реверсированием потока), чрезвычайно редкие тройные реверсы, включающие еще больше передач обслуживания, фальшивый реверс, описанный ниже, и обратное блошиное мерцание .

Двойной проход: двойной проход , как обратный проводил с боковыми проходами вместо ручных офф. (Правила футбола ограничивают нарушение одним пасом вперед в любой игре. Для боковых передач такого ограничения нет.)

Пасс полузащитника: (См. Также вариант «Игра полузащитника» .) В этой игре квотербек передает мяч полузащитнику, как если бы это был забег за пределы поля, но вместо того, чтобы бегать по полю, полузащитник ищет открытого принимающего, которому он может передать мяч. Команды, в которых есть игрок, который одновременно является опытным бегуном и распасовщиком, чаще используют эту игру. Зал славы НФЛ Уолтер Пэйтон и ЛаДэйниан Томлинсон являются яркими примерами, каждый из которых за свою карьеру забил несколько ударов, пасов и приземлений в играх с опциями полузащитников.

Широкий пас принимающего / фальшивый реверс: аналогично пасу полузащитника, мяч передается широкому принимающему на конце или в обратном направлении, но вместо того, чтобы повернуть в сторону поля, он ищет цель для паса (что в некоторых ситуациях может включать квотербека, который выполнила схему передачи после передачи). Как и передача полузащитника, в этой игре часто используется многопрофильный игрок; Антваан Рэндл Эль - широкий приемник, который играл квотербэком в колледже и известен своей способностью отдавать пас, отдав 43-ярдовый пас тачдауну Хайнсу Уорду , другому широкому приемнику, который также играл в качестве квотербека в колледже во время Суперкубка XL.. Эта игра была широко использована в матче плей-офф дивизиона НФЛ 2015 года между «Патриотами Новой Англии» и «Балтиморскими воронами», когда Джулиан Эдельман сделал пас на 51 ярд в 3-й четверти.

Flea Flicker: В игре Flea Flicker мяч передается или подбрасывается игроку, чтобы начать то, что кажется типичным рывком. Рашер вскоре вернул мяч назад к квотербеку. Затем квотербек может попытаться сыграть обычным пасом.

Обратное мерцание блох: как следует из названия, это комбинация обратного мерцания и мерцания блох . После одной или нескольких обратных передач мяч переходит обратно к квотербеку, который ищет открытого принимающего в нижнем поле. Как и в случае со всеми блохами, игра предназначена для того, чтобы обмануть защитников и заставить их преждевременно выйти на поле, чтобы защитить то, что они считают поспешной игрой. Как вариант, один из получателей передач сам бросит мяч; если прохожий бежит по дуге достаточно глубоко в заднее поле, а реверс предотвращает бросок паса, это дает прохожему достаточно времени, чтобы правильно прочитать, в отличие от обычного мерцания блох.

Нападение (слева) запускает «прямую хватку полузащитника»: в этом случае перед игрой квотербек (# 9) ушел на дальнюю сторону поля (выстраиваясь как принимающий), в то время как мяч осуществляется непосредственно к бегущему назад (# 22).

Двойные защитники: нападение выводит на поле двух защитников для игры. Это обычно используется, когда квотербек команды второго или третьего звена обладает способностью к двойной угрозе, что сбивает защиту с толку относительно того, как будет развиваться игра и кто будет передавать мяч. Команды могут держать одного из квотербеков как можно дальше в качестве принимающего и бросать ему экранный пас во время игры с двойным пасом, где он затем бросает глубоко вниз по полю или через поле борющемуся квотербеку. Раннее использование двух квотербеков было впервые применено командой San Francisco 49ers, у которой в конце 1950-х были определенные наборы, в которых одновременно выступали Я. Титтл и Джон Броди . Сенека Уоллес и Мэтт Хассельбекиспользовались в этом пакете « Сиэтл Сихокс» в 2009 году. На 8-й неделе сезона 2008 года « Балтиморские вороны» выстроили Троя Смита на позиции полузащитника рядом с Джо Флакко в ружье. Флакко передал мяч Смиту, который откатился вправо, а затем перебросил передачу по боковой линии бегущему Флакко, получив преимущество на 43 ярда.

Один из вариантов - отправить на поле двух квотербеков, а затем разместить одного в позиции широкого приемника рядом с боковой линией, ближайшей к скамейке команды, чтобы создать впечатление, будто второй квотербек уходит с поля. На третьей неделе сезона 2014 года « Кливленд Браунс» исполнили версию игры, в которой они заменили квотербека Джонни Манзила на Брайана Хойера . Манзил подошел к боковой линии и выглядел так, словно разговаривал с координатором нападения Кайлом Шанаханом.. Однако Манзил выстроился на поле вне линии розыгрыша. Хойер щелкнул по мячу, что побудило Шанахана дать сигнал Манзиэлю бежать. Проход был завершен для увеличения 47 ярдов к широко открытому Манзилу, но был отозван из-за незаконной смены бегом Терренса Уэста . Использование двойных защитников таким образом имеет необычные статистические побочные эффекты; 2015 сезона НФЛ увидел Matt Cassel официально рассмотрел Баффало " в день открытия , начиная защитника , потому что их первая наступательная игра была два-квотербек трюком с обычным стартером Тайрод Тейлор , как широкий приемник. Кассель так и не проиграл ни разу по счетам. [1]

Крюк и боковой ход: также известный как «крюк и лестница», крюк и боковой люфт включают боковой пас после завершенного паса вперед . Наиболее распространенный вариант этой игры включает в себя принимающего, который выполняет схему завивки, ловит короткий пас, а затем сразу же передает мяч другому принимающему, идущему пересекающимся маршрутом. Иногда называют «цирк». Miami Dolphins запустил эту игру против Сан - Диего Чарджерс в 1981 году АФК плей - офф. В последней игре первого тайма квотербек Дон Строк отдал короткий пас на дальнего приемного Дуриэля Харриса , который ушел вниз на несколько шагов впереди бегущего назад.Тони Натан . Когда Харрис поймал мяч, он остановился, повернувшись лицом к воротам, а затем переместился к Натану, который пробегал мимо. Натан взял боковой и пробежал 23 ярда для приземления. [2]

Подделки [ править ]

Обычные трюки связаны с неспособностью защиты быстро реагировать на изменения направления, исходя из основного предположения, что такие изменения происходят редко. Другой класс уловок намеренно более сложен, включая обман относительно положения мяча, состояния игры или использование преимуществ уловок, указанных в правилах.

Статуя Свободы [ править ]

«Игра Статуи Свободы » начинается с того, что квотербек падает назад, готовясь к передаче. Обычно щелчок захватывается двумя руками, а затем мяч перемещается в бросающую руку (обычно правую), в то время как рука, не выполняющая бросок, опускается ниже. В этом трюке защитник выполняет те же движения, но перемещает мяч в руку, не выполняющую броска. Когда он имитирует передачу, рука, не выполняющая броска, перемещается за его спину, скрывая мяч. Один из защитников, бегущий в направлении, противоположном фальшивой передаче, берет мяч и начинает рывок. Как и в обратном случае, цель состоит в том, чтобы поймать защиту на неправильной стороне линии, и при успешном выполнении это может быть очень ценной игрой. Однако требуемые движения и тайминг сложны и легко могут привести к провальной игре.

Fumblerooski [ править ]

В режиме fumblerooski квотербек делает хватку и сразу же кладет мяч на землю, невидимый для защиты. Технически это нащупывание , отсюда и название пьесы. Затем квотербек уходит от мяча, имитируя передачу или настраиваясь на фиктивную передачу руки в сторону от линии. Тем временем один из защитников подбирает мяч и бросается в обратном направлении. В общих чертах игра очень похожа на Статую Свободы, хотя дает защитнику больше пространства для движения. Есть некоторый спор относительно того, законен ли fumblerooski. [3]

Bouncerooski [ править ]

После захвата квотербек слегка отскакивает назад и делает вид, что передает пас одному из принимающих у линии схватки. Однако он намеренно делает короткий пас, поэтому мяч отскакивает от земли рядом с намеченным принимающим. Затем принимающий беспечно ловит мяч, когда он снова подпрыгивает. Если бы мяч двинулся вперед, удар по земле означал бы окончание игры как незавершенную передачу . Однако это не относится к боковому пасу, когда отскок технически является нащупыванием, и игра продолжается.

Ключ к отскоку rooski в том, что каждый в атакующей команде должен делать вид, что это неполный пас. Обычно это происходит, когда принимающий никогда не начинает движения, все атакующие игроки останавливаются и неторопливо возвращаются на свои места на линии, и все в основном расслабляются. Если обман успешен, когда защита делает то же самое, принимающий может убежать без сопротивления или, как это был боковой пас, сделать пас вперед после того, как у принимающих было достаточно времени, чтобы продвинуться дальше по полю.

Уловка работает только в том случае, если нападающая команда "играет" хорошо, никто из защитников не замечает, где именно мяч коснулся земли, и защита останавливается при виде удара мяча о землю вместо того, чтобы играть, пока не услышит свисток судьи ( как учат большинство тренеров). В случае, если защита замечает подделку, они могут просто схватить мяч у неподвижного приемника, что делает это опасной уловкой. Хотя название подразумевает большое сходство с fumblerooski, они очень разные с точки зрения действий на поле. Игра также опасна для принимающего, поскольку траектория «отскока» футбольного мяча непредсказуема из-за продолговатой формы мяча. Мяч, брошенный в одном направлении, может отскочить от земли в совершенно другом.

Одним из знаменитых примеров отскока руски был матч Небраски против Оклахомы в 1982 году, который можно увидеть в этом видео на YouTube . В этом примере не видно, что всех защитников обманули.

Поддельный пант [ править ]

Эта игра может принимать различные формы. Обычно игрок просто берет снап и смотрит, чтобы сделать пас или бегать с мячом после того, как защитники повернули вниз, чтобы заблокировать для возврата пунта. В другом варианте мяч может быть отдан прямо на защитника, который затем бежит вниз по полю или бросает.

Поддельный филд-гол [ править ]

Как и в случае с поддельным плоскодонком, существует несколько различных форм поддельного броска с игры. Обычно владелец (часто игрок или резервный квотербек в большинстве команд) будет бросать или убегать, как с фальшивым пунтом. Дэнни Уайт был и защитником, и игроком « Далласских ковбоев» в 1980-х годах и часто исполнял эту игру. Реже нападающий , который практически никогда не играет с мячом в игре в американский футбол, будет выступать в роли распасовщика или нападающего при фальшивом броске с игры. Примеры включают тогдашний кикер из Новой Англии Адам Виньятери, получивший прямую хватку и бросивший пас тачдаун во время игры НФЛ в 2004 году, и кикер СМЛ.Кольт Дэвид мчался для приземления на 15 ярдов в 2007 году после получения мяча на слепой стороне от держателя (и стартового QB) Мэтта Флинна .

Неожиданный удар ногой [ править ]

Играющий удар , в общем, является зарезка попытка , которая расположена таким образом , который предназначен для пинать команды , чтобы восстановить, сохраняя владение футбола. Усиление ограничений на боковой удар усложнило его использование; даже до того, как были введены эти правила, успешный удар вне игры в ожидаемые сроки был редкостью. Удар вне игры более успешен как трюк, проводимый, когда принимающая команда не ожидает этого и не имеет на поле своей «команды рук» (совокупность широких принимающих и других игроков, умеющих отбирать незакрепленные мячи). [4] [5]

Поддельная процедура [ править ]

Этот трюк, имеющий множество названий, представляет собой вариант сценария с двумя квотербеками, перечисленного выше, когда квотербек встает и уходит со своей позиции позади центра перед снэпом, очевидно, чтобы услышать призыв тренера или вызвать тайм-аут.

Однако, поскольку одному игроку разрешается двигаться до снэпа, технически игра не останавливается. Если защита расслабится, полагая, что квотербек собирается уйти в сторону, мяч может быть передан одному из других игроков и сыграть против неподготовленной защиты. Если защиту не обмануть, квотербек может просто выполнить фальшивое задание и вернуться в центр, чтобы вызвать щелчок.

« Индианаполис Колтс» , « Нью-Орлеан Сэйнтс» , « Питтсбург Стилерс» и « Сент-Луис Рэмс» использовали вариации этой пьесы в НФЛ, и она также использовалась в фильме «Самый длинный двор» (2005) для выигрышной двухочковой конверсии . В соответствии с правилами некоторых государственных школ, если квотербек или тренеры на боковой линии говорят что-либо, что может заставить защиту поверить в то, что щелчок не является неизбежным, то игра является незаконным несправедливым действием .

Поддельный шип [ править ]

Когда часы работают на низкий уровень, это не редкость для квотербек , чтобы шип мяча остановить часы, либо установить для следующей игры или принести на специальных командах . Здесь также цель состоит в том, чтобы обмануть защиту, чтобы она поверила, что игра на даунфилде не будет проведена, но не заставить судей думать так же, что также может испортить игру.

Знаменитый пример произошел в 1994 году с Clock Play , когда Дельфины Дэна Марино играли на Джетс. Из рассказа Пэта Кирвана , бывшего тренера по защите и руководителя Jets, [6]

Оставалось мало времени, и Марино подвел «Дельфинов» к нашей линии ворот и выстроился так, словно собирался проткнуть мяч, чтобы остановить часы. Но вместо этого он подделал шип, и когда наша защита на долю секунды ослабла, Марино совершил победный тачдаун.

Пейтон Мэннинг также был частым пользователем фальшивого шипа и так хорошо «продал его» в игре 2001 года против Нового Орлеана, что рефери Джефф Триплетт дал свисток, чтобы остановить игру, что стоило Кольтам вероятного приземления. [7]

Доступно для захвата [ править ]

Решения имеющее право на воспроизведение включает в себя проставление наступления решения в положении плотного конца . Из-за ограничений нумерации нападающая команда должна сообщить о позиционировании официальному лицу, которое объявляет всем, что игрок с неподходящим номером является правомочным принимающим, уменьшая элемент неожиданности. (Точный механизм подходящей игры зависит от лиги; американский футбол и канадский футбол , например, требуют, чтобы лайнсмен физически сменил свою майку, чтобы получить право.) Часто обман включает в себя несбалансированную линию нападения, так что есть два игрока (включая подходящего для захвата) по одну сторону от центра и четыре с другой стороны, создавая впечатление, что подходящий для захвата находится в нормальном положении.

Известные игры с правом захвата включают игру в « Cotton Bowl Classic» в январе 2015 года с участием ЛаКуана Макгоуэна, почти 400-фунтового нападающего лайнмена, который сменил майку, чтобы провести игру с подходящим захватом; [8] и результативная игра Джамбо Эллиотта в игре Monday Night Miracle . [9]

Известные трюки [ править ]

  • В Филадельфия Иглз использовали Philly Special в Super Bowl ЛИИ , который забил им гол на 4 - й и цели. Во время игры убегающий Кори Клемент сделал прямой удар и перебросил его на тайт-энда Трея Бертона , который сделал пас тачдаун квотербеку Нику Фоулзу, бегущему по маршруту к правой стороне конечной зоны.
  • В Music City Miracle , то Tennessee Titans использовал обратное стартовое воспроизведение , содержащее два разработанных отсталых пассы, бегущих почти ширину поля, чтобы победить Buffalo Bills в джокере игре плей - офф 2000 НФЛИ.
  • В Бойс Стейт Броскос лихо использовал три трюк игры в быстрой последовательности , чтобы набрать пятнадцать очков около конца 2007 Fiesta Bowl стащить 43-42 победу над Оклахомом . Эти три игры представляли собой игру «крюк-и-боковой» , что привело к ничейному результату и принудительному овертайму; широкий набор опций приемника из набора Wildcat, чтобы набрать очки в сверхурочное время; и, наконец, статуя Свободы в последующей попытке преобразования, чтобы выиграть игру.
  • В штате Небраска Cornhuskers забил знаменитый гол в 1984 году Orange Bowl против Майами Ураганы на fumblerooski игры. Мяч был намеренно оставлен сидящим на поле во время фальшивого удара, что позволило линейному игроку Небраски Дину Стейнкулеру тайком подобрать его и беспрепятственно бежать к конечной зоне. Впоследствии эта игра была запрещена на большинстве уровней соревновательного футбола.

См. Также [ править ]

  • Мерцание от блох (американский футбол)
  • Fumblerooski
  • Трюк со скрытым мячом
  • Статуя Свободы играть
  • Распашные ворота

Ссылки [ править ]

  1. ^ Alper, Джош (13 сентября 2015). «Мэтт Кассель» стартует «в позиции защитника Биллов» . profootballtalk.nbcsports.com . Проверено 15 октября 2015 года .
  2. ^ NFL.com. «Крючок и лестница» . Проверено 2 марта 2014 .
  3. ^ "Спросите Джерри Маркбрайта" . Чикаго Трибьюн . 2007-02-01 . Проверено 2 октября 2007 .
  4. ^ Берк, Брайан (07.01.2011). «Имеет ли смысл начинать сверхурочную работу с неожиданного удара вне игры?» . Slate.com . Проверено 16 января 2017 .
  5. ^ "NFL.com - Анализ проекта НФЛ" . Web.archive.org . Архивировано 13 августа 2007 года . Проверено 16 января 2017 .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  6. ^ "Новости - Вокруг НФЛ - NFL.com" . nfl.com .
  7. ^ Стеллино, Вито. «КОНФИДЕНЦИАЛЬНО НФЛ: фальшивка Мэннинга обманула даже рефери - Jacksonville.com» . jacksonville.com .
  8. Стивенсон, Крейг (2 января 2015 г.). Наблюдайте, как линейный игрок Бэйлора ЛаКуон Макгоуэн весом 390 фунтов поймал пас TD в игре Cotton Bowl против штата Мичиган . AL.com . Проверено 2 января 2015 года.
  9. Баттиста, Джуди (24 октября 2000 г.). «Самолеты - последняя выжившая команда» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 8 декабря 2009 года .