Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с ВОРП )
Перейти к навигации Перейти к поиску

В бейсболе , значение над замены плеера (или предп ) является статистическим популяризировал Keith Woolner , который демонстрирует , насколько нападающим или кувшин вносит свой вклад в их команде по сравнению с игроком замены уровня , который является средним Филдер в этой позиции и ниже среднего нападающий. [1] [2] Замещающий игрок работает на «уровне замещения», который представляет собой уровень производительности, на который средняя команда может рассчитывать при попытке заменить игрока с минимальными затратами, также известном как «свободно доступный талант».

Использование [ править ]

Полезность VORP заключается в том, что он измеряет предельную полезность отдельных игроков. Другая статистика сравнивает отдельных игроков со средним показателем в лиге, что хорошо для анализа разных эпох. Например, 90 запусков, созданных в 1915 году, намного лучше, чем 90 запусков, созданных в 1996 году, потому что в 1915 году количество запусков было более редким. Однако сравнения средних лиг, такие как созданные серии, не так информативны при рассмотрении общего вклада игрока в команду.

VORP - это совокупная или подсчетная статистика, а не прогнозируемая статистика. Например, если игрок А имеет VORP +25 после 81 игры, он внесет в команду на 25 атак больше, чем теоретический заменяющий игрок за 81 игру. По мере того, как игрок А продолжает играть до конца сезона, его VORP будет увеличиваться или уменьшаться в зависимости от производительности и достигать окончательного значения в конце сезона.

Для нападающих [ править ]

Существует ограниченное количество аутов, которое команда может сделать за одну игру, и почти всегда это 27 (или 3 аута / иннинг × 9 иннингов / игру). Игрок использует эти ауты для создания пробежек, и на простейшем уровне пробежки и ауты - единственная действительно значимая статистика в бейсболе. Ауты рассчитываются простым взятием битов и вычитанием ударов, а затем добавлением различных аутов, которые не учитываются в битах: принесение ударов в жертву, принесение в жертву мух, пойманное воровство и основание для двойной игры. Запускается может быть оценено с помощью одного из многих методов выполнения аппроксимации: Билл Джеймс « бежит созданные , Пит Палмер » линейные веса s, [ править ] BaseRuns и т.д. Бейсбол Проспект автораКейт Вулнер использует « Эквивалентные прогоны» Клея Давенпорта при вычислении VORP. Вооружившись пробежками и выходами (для игрока и его лиги), можно наконец вычислить VORP.

Критики VORP не согласны с тем, где устанавливается произвольный «уровень замещения» формулы. [3] Существует множество уравнений и методов для определения уровня замены, но большинство из них устанавливает уровень где-то около 80% от среднего значения по лиге, с точки зрения количества пробежек на аут. [ необходима цитата ] Есть два исключения из этого, однако: ловцы , которые берут на себя большую оборонительную ответственность, чем любой другой игрок в составе (и поэтому их меньше), имеют уровень замены на уровне 75% от среднего уровня в лиге. На другом конце защитного спектра , первой базы и назначенных нападающие должен производить на уровне выше 85% от среднего, чтобы считаться лучшим, чем «уровень замещения», поскольку защита не является важным фактором ни на одной позиции (это вообще не является соображением для DH).

Следовательно, чтобы вычислить VORP, нужно умножить среднее количество аутов в лиге на общее количество аутов игрока; это обеспечивает количество ранов, которое мог бы сделать средний игрок при определенном количестве аутов, с которыми он должен работать. Теперь умножьте это количество (прогонов) на 0,8 или какой-либо процент от среднего, на который рассчитан уровень замены; в результате вы можете ожидать, что «игрок на замену» выдержит такое количество аутов. Просто вычтите количество пробежек, созданных для замены, из фактически созданных пробежек игрока, и получится VORP.

Однако это не окончательная корректировка: в то время как общее количество пробежек для замены будет нейтральным для парка (по определению, потому что числа замен основаны на средних значениях лиги), необработанные числа игрока не будут такими. Перед вычислением VORP необходимо нормализовать индивидуальную статистику игроков с помощью коэффициентов парка, чтобы устранить искажения, которые могут быть созданы каждым стадионом , особенно экстремальными парками, такими как Coors Field в Денвере (где разреженный высокогорный воздух позволяет бейсбольным мячам перемещаться дальше, чем на на уровне моря , хотя хьюмидор значительно уменьшил пробежек поле Coors, в той степени , что Денвер больше не считается убежищем чистого нападающего) [4] иПарк Петко в Сан-Диего (где более тяжелый морской воздух сочетается с дальними заборами, чтобы подавить разбег). [5] После окончательной настройки полученный в результате VORP может использоваться для оценки «ценности» рассматриваемого игрока, обеспечивая хорошее представление о предельной полезности этого игрока .

Для питчеров [ править ]

VORP также может быть рассчитан для питчеров, поскольку он является мерой количества пробежек, которые он предотвратил, чтобы подсчитать очки, которые позволил бы питчер заменяющего уровня. По сути, концепция та же, что и для нападающих: используя игровое время игрока (в случае питчера, его подачу ), определить, сколько раундов теоретическая «замена» проиграла бы за это игровое время (самое простое Уровень замещения равен 1 плюс среднее количество пробежек в лиге за игру), и вычтите из этого числа количество, фактически разрешенное питчером для достижения VORP. Кроме того, среднее значение пробега (RA9) используется как мера качества подачи, а не среднее значение заработанного сигнала (ERA). [ необходима цитата ]ERA сильно зависит от концепции ошибки , от которой большинство саберметристов старались уклоняться, потому что это мнение бомбардира; Кроме того, мы пытаемся определить VORP в единицах прогонов , поэтому расчет, в котором используются заработанные прогоны, не очень полезен для нас в этом случае.

«Старое» определение качки VORP, как упоминалось выше, было просто: [ необходима цитата ]

где

  • R = Бежит
  • IP = иннинги разбиты
  • G = Сыгранные игры
  • RA9 = Среднее значение , иногда обозначается как RA

RA9 рассчитывается для рассматриваемого питчера как

Baseball Prospectus 2002 пересмотрел формулу, чтобы отразить различные пороги замены для стартовых питчеров и запасных питчеров, поскольку легче выставить низкий RA9 в качестве облегчения, чем в качестве стартера.

Для стартовых питчеров,
Для рельефного кувшина,

Следовательно, текущая формула для VORP: [6]

Как и в случае с нападающими, перед вычислением VORP необходимо нормализовать среднее значение пробега для эффектов парка. Кувшин ВОРП такого же масштаба, как и у нападающих.

См. Также [ править ]

  • Выигрыши над заменой : другая статистика с аналогичными намерениями

Цитаты [ править ]

  1. ^ Кейт Вулнер, «Введение в VORP: ценность выше заменяющего игрока», Stathead.com (2001).
  2. ^ Кейт Вулнер, "VORP: Измерение ценности игры бейсболиста", Stathead.com (2002).
  3. ^ «Вне парковых событий» . Вне парка развития . Проверено 12 сентября 2018 .
  4. ^ Трой Э. Ренк, «Больше хьюмидоров, вероятно, на горизонте», denverpost.com (2006).
  5. ^ Дэйв Студеман, «Посещение новых бейсбольных стадионов 2004 года», hardballtimes.com (2004).
  6. ^ Барнс, Нейт. «Полное руководство по преимуществу перед заменяющим игроком - VoRP» . Спортивные таблицы . Проверено 29 августа +2016 .

Ссылки [ править ]

  • Кейт Вулнер , «Понимание и измерение уровня замещения», Джо Шихан , изд., Baseball Prospectus 2002 (Brassey's Inc: Dulles, VA, 2002): 455-466.
  • Роб Нейер , «Мир согласно VORP», ESPN.com (2 февраля 2007 г.).
  • Дерек Жак, «Набор инструментов проспекта: ценность превыше заменяющего игрока», BaseballProspectus.com (15 мая 2007 г.).