Оперативная видеопамять


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
GDDR5X SDRAM на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Память с произвольным доступом к видео ( VRAM ) — это выделенная компьютерная память, используемая для хранения пикселей и других графических данных в качестве буфера кадра для рендеринга на мониторе компьютера. [1] Эта технология часто отличается от другой компьютерной памяти, чтобы облегчить быстрое чтение для рисования изображения. В некоторых системах эта память не может быть прочитана/записана теми же методами, что и обычная память; это не карта памяти .

Описание

Единая память
Кристалл графического процессора , окруженный чипами VRAM

В то время как компьютер имеет системную оперативную память , большинство современных графических карт имеют доступ к выделенному набору памяти, известному как VRAM. Напротив, графический процессор, который совместно использует системную память, имеет унифицированную архитектуру памяти или общую графическую память .

Системная ОЗУ и видеопамять были разделены из-за требований к пропускной способности графических процессоров [2] [3] и для снижения задержки, поскольку физически видеопамять расположена ближе к кристаллу графического процессора. [4]

Современная VRAM находится в корпусе BGA [5] , припаянном к видеокарте. [6] Как и сам GPU, VRAM охлаждается радиатором GPU. [7]

Технологии

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Фоули, Джеймс Д.; ван Дам, Андрис; Файнер, Стивен К.; Хьюз, Джон Ф. (1997). Компьютерная графика: принципы и практика . Эддисон-Уэсли . п. 859. ISBN 0-201-84840-6.
  2. ^ «Что такое VRAM: мощность памяти, стоящая за трассировкой лучей в реальном времени» .
  3. ^ «Взаимосвязь между пропускной способностью RAM и VRAM и их задержкой» .
  4. ^ «RAM против VRAM: в чем разница?» . makeuseof.com .
  5. ^ «Инкапсулированные в процессоры, графические процессоры, ОЗУ и флэш-память: типы и использование» .
  6. ^ «Объяснение компонентов и разъемов видеокарты» .
  7. ^ «Различные типы решений для охлаждения видеокарт для GPU, VRAM и VRM» .
  8. ^ «VRAM против RAM | Различия и приложения» . ТехДим .
  9. ^ «Память кадрового буфера графического процессора: понимание тайлинга» .
Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Video_random_access_memory&oldid=1092643385 "