Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Virtual Regatta - это онлайн-симулятор парусных гонок с веб-браузером, хотя при разработке версии игры для мобильных приложений в последние годы значительное число пользователей перешло на эту платформу.

Компания была создана во Франции Филиппом Гинье, генеральным директором ManyPlayers, для проведения Route du Rhum в 2006 году , а Virtual Regatta Offshore была создана как игра о маршрутах для яхт в реальном времени. С тех пор компания работает с медиа-отделами крупных океанических гонок и их спонсорами.

В 2015 году в партнерстве с World Sailing компания разработала Virtual Regatta Inshore , гоночную игру для флотов (аналогичную гоночным играм) . Это привело к первому чемпионату мира по eSailing в 2018 году.

Виртуальная офшорная регата [ править ]

Игра [ править ]

Virtual Regatta Offshore - Пользовательский интерфейс в 2016 году
Рецензент 3D Race

Virtual RegattaOffshore организует около 15 гонок в год. Некоторые из них проводятся в партнерстве с некоторыми из самых известных в мире парусных гонок, включая Vendée Globe , Route du Rhum , Volvo Ocean Race и Solitaire du Figaro . Маршруты этих виртуальных регат идентичны маршрутам реальной гонки и одинаковое время старта.

Для каждой гонки Virtual Regatta моделирует реальные метеорологические условия, с которыми сталкиваются шкиперы, и позволяет игрокам участвовать в них в режиме реального времени со своих компьютеров или мобильных устройств. Игроки должны принимать во внимание метеорологические условия в реальном времени, чтобы выбрать наилучшие настройки парусов и курс, когда они соревнуются друг с другом по маршруту. После регистрации в гонке игроки также могут выбрать предпочитаемый тип лодки и настроить ее.

Некоторые гонки предлагают призовые до тысяч евро, которые делятся между победителями.

Значимые расы [ править ]

В первом выпуске игры было около 50 000 игроков. [1] [2]

Популярность игры резко возросла во время Vendée Globe 2008-2009 , в котором приняли участие 340 000 виртуальных моряков. Победителю, Хью Фурнье, потребовалось 85 дней, 19 часов и 45 минут, чтобы обогнуть мир, что всего на 36 часов больше, чем у настоящего победителя гонки Мишеля Дежуайо . После этого успеха, а также успехов Volvo Ocean Race 2009-2010 , Французская федерация парусного спорта в 2011 году предоставила Virtual Regatta статус морского клуба, в котором можно получить морскую лицензию.

Игра вдохновила 200-страничный роман Sur la vague virtuelle du vendée , написанный автором Патрисом Балюком-Риттенером и опубликованный в 2008 году. История представляет собой автобиографический рассказ о личном приключении автора на борту его виртуальной лодки «MacAII» на Virtual Regatta во время выставки Vendée Globe 2008-09 гг. «MacAII» финишировал за 88 дней 11 часов 15 минут. [3]

В 2010 году на сайте было зарегистрировано 600 000 игроков. В каждой гонке участвовало в среднем 35 000 игроков, хотя в таких гонках, как Vendée Globe и Volvo Ocean, было больше игроков. 245 000 игроков соревновались в Route du Rhum 2010 , который выиграл «Болки».

Виртуальная регата организовала соревнования со знаменитыми шкиперами Лоиком Пейроном в 2009 году, Самантой Дэвис в 2010 году и Роландом Журденом в 2011 году, в которых 3 шкипера участвовали в виртуальной гонке вместе с другими игроками.

В Vendée Globe 2012-2013 участвовало 460 000 игроков - флот настолько велик, что на серверах Virtual Regatta возникли проблемы в начале гонки (хотя вскоре они были исправлены). Победитель этого выпуска «Ллыл» занял 74 дня 16 часов 59 минут. Шумиха вокруг виртуальной гонки привлекла внимание как местных, так и международных СМИ.

Лилиан Лоне (Франция), победитель Virtual Vendée Globe 2012-2013, с Мишелем Дежуайо , двумя победителями Vendée Globe 2000-2001 и 2008-2009.

В 2014 году Virtual Regatta организовала виртуальную версию Volvo Ocean Race . Он сотрудничал с Sodebo , который спонсировал Томаса Ковиля , крупного лидера, предлагая «вызов» между Сен-Мало и Пуэнт-а-Питр на гигантских тримаранах. В этой «пиратской гонке» победил Александр Роша «лоцеманн» из Бразилии за 9 дней 13 часов 4 минуты 5 секунд.

Vendée Globe 2016 собрала около 451 000 шкиперов, во время которой Virtual Regatta впервые представила «сертифицированных игроков». Среди этих «сертифицированных игроков» были всемирно известные шкиперы, такие как Лоик Пейрон , Ян Липински и Ив ле Блевек , а также такие знаменитости, как Сильвен Марконне и Эстель Дени , все они участвовали в гонке от старта до финиша.

Каждую ночь в 20:00 во время гонки участники могли настроиться на «Новости виртуальной регаты», 10-минутное новостное шоу о виртуальной регате с информацией о погоде и советами по маршрутам. За одну гонку этот видеоблог набрал более 40 миллионов просмотров. [4] Ведущим был профессиональный моряк Себастьян Дестремо. [5]

2020-2021 Вандея Глоб был самый крупный когда - либо онлайн парусной игры с 1,000,000 уникальных пользователей. Его выиграл французский моряк Жан-Клод Гудон, имя пользователя которого было «tigrou26120», и финишировал за 68 дней, 22 часа, 16 минут и 4 секунды. [6]

Виртуальная офшорная регата в нескольких цифрах (2020):

  • 1,5 млн активных игроков
  • Представлено 193 страны
  • 50 гонок в год
  • 13 классов лодок

Сфера Вандеи [ править ]

Виртуальная регата на берегу [ править ]

Игра [ править ]

Virtual Regatta Inshore - Пользовательский интерфейс в 2017 году

Virtual Regatta Inshore в онлайн-симуляторе регаты, основанном на коротких дистанциях. Гонки длятся от 5 до 10 минут. Игроки должны управлять своими лодками, соблюдая официальные правила гонок. Погодные условия и волнение с подветренной стороны (ветровая тень) реалистичны.

Правила гонок - это адаптированная версия Правил парусных гонок, используемая в реальном мире спорта. Характеристики и поведение лодок взяты из реальных полярных диаграмм от конструкторов гоночных лодок. В партнерстве с главным спортивным руководящим органом World Sailing в 2018 году был проведен первый чемпионат мира по eSailing World Championship, который в настоящее время является ежегодной серией с более чем 50000 участниками по всему миру, кульминацией которых является гранд-финал в прямом эфире.

Виртуальная регата Offshore (** должна быть Inshore ?? **) в нескольких количествах (2020 г.):

  • 700000 зарегистрированных игроков
  • Представлено 226 стран
  • 2,4 млн регат в год
  • Виртуально воссоздано 18 водоемов
  • 11 классов лодок

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Courez votre propre Route de Rhum, Bretagne Info Nautisme" (на французском языке) . Проверено 19 мая 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ "Virtual Regatta, le jeu en ligne qui met les voiles, Erwan Cario, Le Liberation" (на французском языке). 20 декабря 2008 . Проверено 19 мая 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Baluc-Rittener, Патрис (2008). "Sur la vague virtuelle du vendée" (на французском языке) . Проверено 19 мая 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ «Виртуальный победитель прибудет сегодня! XS Sailing» . 24 января 2013 . Проверено 19 мая 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ Pourquoi ун обессоленных млн де navigateurs jouent-илы виртуальной регаты? Telerama, 1 января 2013 г. http://www.telerama.fr/medias/pourquoi-un-demi-million-de-navigateurs-jouent-ils-a-virtual-regatta,91883.php
  6. ^ «Объявлен победитель Virtual Vendée Globe 2021» . 2021-01-19 . Проверено 14 марта 2021 .
  7. ^ https://www.vendeeglobe.org/en/news/18175/virtual-vendee-globe-winner-im-ecstatic