Вам придется сжечь веревку


You Have to Burn the Rope — это платформер для Adobe Flash , разработанный шведским дизайнером Кианом Башири под псевдонимом «Mazapán». Игра стала финалистом премии Innovation Award на фестивале независимых игр 2009 года . [1] и на момент выпуска получил немало «ажиотажа в Интернете» из-за юмористического игрового процесса. You Have to Burn the Rope — это короткая пародия на чрезмерное удержание за руки в видеоиграх AAA , в которых уничтожение титульной веревки — единственный способ победить, и игроку сообщается об этом заранее.

You Have to Burn the Rope — это платформер , в котором игрок должен провести персонажа через комично короткий уровень, а очень простые условия победы в игре юмористически изложены в виде текста на стенах. В конце уровня игрока ждет огромный «Ухмыляющийся колосс», стреляющий в него лазерами, выходящими из его глаз, но они не убивают игрока, а лишь временно выводят его из строя. Чтобы победить Колосса, игрок должен коснуться одного из факелов на стене и с его помощью сжечь веревку, крепящую люстру к потолку, уронив ее на головы Колосса. Персонаж может бросать топоры , которые снижают шкалу здоровья Ухмыляющегося колосса. Однако полоска здоровья восстанавливается слишком быстро, чтобы игрок мог ее полностью истощить.

В конце идет небольшой раздел титров, в который входит оригинальная песня «Now You're A Hero», написанная Хенриком Номарком. [2] Вся игра зачастую короче самой песни в титрах, которая длится 2:13. По состоянию на январь 2023 года текущий мировой рекорд скорости принадлежит пользователю Saradoc со временем прохождения 26 с 466 мс. [3]

Киан Башири, разработчик игры, заявил в интервью, что хотел, чтобы название испортило все впечатление от игры. Тем не менее, Джастин Дэвис из IGN отметил, что было удивительное количество людей, которые не осознавали, что им нужно сжечь веревку, чтобы победить, и жаловались, что их топоры наносят слишком мало урона. [4]

You Have to Burn the Rope стала финалистом премии за инновации на фестивале независимых игр 2009 года . [1]

Гриффин МакЭлрой из Joystiq саркастически похвалил игру за «потрясающий дизайн персонажей, захватывающий игровой процесс и захватывающий саундтрек», назвав игру «сборником первоклассных сценариев, программирования и дизайна». [5] [6]