Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ваш Sinclair , или YS, как его обычно сокращали, был коммерчески издаваемым и печатным британским компьютерным журналом длялинейки компьютеров Sinclair , в основном ZX Spectrum . Он находился в обращении с 1984 по 1993 год.

История [ править ]

Журнал был запущен в январе 1984 года под названием Your Spectrum [5] издательством Sportscene Specialist Press, [6] (Sportscene позже будет переименован в Dennis Publishing в апреле 1987 года). [7]

Первоначально он выходил раз в два месяца, а в июне 1984 года он стал ежемесячным. В выпуске за январь 1986 года название было перезапущено как Your Sinclair с намерением расширить охват QL в основном журнале (ранее QL User был тянущим -out в журнале), а также о любых будущих компьютерах производства Sinclair. Однако журнал оставался почти полностью ориентированным на игровую сцену ZX Spectrum.

В 1990 году журнал был продан компании Bath -based Future plc , и апрельский номер 1990 года был первым, опубликованным новой компанией. Раздел новостей этого выпуска содержал статью о смене издателей, которая в шутку предположила, что Future намеревалась купить Sinclair C5 и в итоге купила журнал по ошибке.

Издание журнала закончилось в сентябре 1993 года [3] после того, как закончилась коммерческая жизнь Спектрума, и журнал сократился до менее чем сорока страниц в выпуске. 94-й выпуск, ретроспектива журнала, вышел в 2004 году и бесплатно разошелся журналу Retro Gamer . В него вошли интервью с некоторыми писателями и рецензентами из разных уголков истории журнала, четырехстраничные мемуары, написанные бывшим штатным писателем Филом Саутом, а также несколько новых обзоров и советов, сохраняющих стиль оригинального журнала.

Журнал представил уникальный стиль письма, вдохновленный стартовым редактором Роджером Манфордом и расширенный последующими редакторами и писателями. Влияния можно найти в названиях от Private Eye до Viz . Ближе к концу жизни журнала, особенно под редакцией Джонатана Нэша, на стиль повлияли журналы , вдохновленные самой YS , в частности, Amiga Power и фанзин The Thing Monthly . [8]

Первоначально в 1986 году в вашу команду Sinclair входили Кевин Кокс (редактор), Тереза ​​«Т'зер» Моэн (заместитель редактора), Сара Биггс (редактор-постановщик), Пит Шоу (помощник редактора) и Фил «Сноути» Саут (писатель). Маркус Беркманн стал штатным писателем в начале 1987 года, когда Моэн занял пост редактора. Среди внештатных писателей того времени были Джон Минсон (писавший под разными псевдонимами, в том числе Сью Денхэм, Гвин Хьюз и Рэйчел Смит), Майк Джеррард, Макс Филлипс, Тони Уорролл и Дэвид МакКэндлесс . Последняя команда 1993 года состояла всего из двух постоянных сотрудников: Джонатана Нэша (редактор) и Энди Оунстеда (художественный редактор). Стив Андерсон, Рич Пелли, Тим Кемп, Саймон Кук, Дэйв Голдер и Саймон Форрестер были среди тех, кто работал на внештатной основе.

Содержание [ править ]

Контент YS широко варьировался, иногда полностью игнорируя тему компьютеров. По мере того, как объем спектрумов уменьшался и оставалось меньше программного обеспечения для проверки, это происходило все чаще. Тон журнала был вдохновлен журналами для подростков, такими как Smash Hits и Just Seventeen . [5] В 1992 году под редакцией Энди Хатчинсона было введено несколько разделов о стиле жизни. В их числе Хайлп! , колонка о тете агонии и «Мир» (позже переименованная в Flip! ), в которой были обзоры фильмов и книг. В этот раздел вошла «Убийственная колонна из космоса» , посвященная научной фантастике.новости, слухи и обзоры. Его написал Дэйв Голдер, который впоследствии стал вторым редактором успешного SFX . Запись в 100 выпуске этой публикации, Golder привел свою прежнюю работу по YS и описал SFX , как «как сотни Киллер Kolumns сшить». [9] Переворот! выпуск был прекращен, но Killer Kolumn продолжался до предпоследнего выпуска в 1993 году. Аналогичная страница с Flip! / The World существовала в 1987–1988 годах под названием Street Life , но на ней также находились игровые графики Spectrum.

Pssst / Frontlines [ править ]

Раздел новостей первоначально назывался Frontlines и был посвящен новостям и слухам Синклера. Он также регулярно содержал имитацию интервью со знаменитостями (например, сериал «На автобусной остановке с…») и банальные диаграммы, а также статьи о самих писателях.

Подразделы Pssst и Frontlines включали T'zers , колонку, содержащую слухи о возможных грядущих выпусках Spectrum, а позже и SAM Coupé . Он был назван в честь Терезы Моэн и изначально был написан ею, но колонка осталась после того, как она покинула журнал, так как было сочтено, что «T'zers» было подходящим названием, поскольку в нем содержались «тизеры» для будущих игр. «Rock Around The Clock» , впервые появившаяся в 1991 году, представляла собой небольшую колонку, посвященную определенному прошлому выпуску, а также новостям и текущим событиям того же времени.

Возможно, одной из странных частей Pssst был Уголок необычных домашних животных . Редактор Мэтт Билби изначально планировал, что это будет витрина для экзотических домашних животных читателей YS, таких как змеи , свиньи , обезьяны или пауки , но эти «домашние животные» также включали такие вещи, как пурпурная фруктовая жевательная резинка и туба .

Когда уходил редактор или писатель, журнал часто сочинял фантастические истории об их уходе. Мэтта Билби увезли на забавную ферму после того, как он объявил себя Богом , Энди Айд стал послом Партии зеленых , а Энди Хатчинсон ушел, чтобы спроектировать скейт-парк в Alton Towers . На самом деле, большинство бывших сотрудников YS перешли на работу в другие журналы, такие как Amiga Power .

Последний выпуск Your Sinclair , сентябрь 1993 г.

Обзоры [ править ]

Your Sinclair " Система рецензирования с варьировалась на протяжении всей жизни журнала. В эпоху Your Spectrum обзоры игр ограничивались разделом Spectrum Soft , позже получившим название Joystick Jury . Игры были проверены группой рецензентов и получили оценку из 10 возможных. На практике это была оценка из 9, поскольку ни одна игра никогда не получала идеальных 10 баллов на том основании, что позже может появиться лучшая игра. После изменения названия на Joystick Jury, игры были оценены каждым отдельным обозревателем как «хитовые» или «неудачные» (как в телешоу Juke Box Jury , в честь которого игра была названа). От системы попаданий и промахов отказались с выпуском 19 и с переходом на Your Sinclair., раздел обзора был переименован в Снимки экрана . В «Снимках экрана» игры по-прежнему оценивались по десятибалльной шкале, но им также давались отдельные оценки по графике, удобству игры, соотношению цены и качества и степени привыкания. Теперь их рецензировали отдельные авторы, а не комиссия.

В 1988 году Joystick Jury был заменен Joystick Jugglers, и были представлены знакомые мультфильмы рецензентов. Снимки экрана были удалены как самостоятельный раздел в 1989 году, и обзоры стали появляться по всему журналу, как правило, с обзором крупных игр в начале. У бюджетных игр был свой собственный раздел, « Подвал со скидкой» (позже его заменили на « Повтор», когда посчитали, что оригинальные бюджетные игры следует рассматривать вместе с играми с полной ценой). При обзоре игр журнал также стал использовать рейтинг из 100, а не из десяти. Однако это называлось «шкалой градусов», а не процентной шкалой с изображением термометра.представляющий рейтинг; чем выше рейтинг, тем «горячее» игра. Рецензент Джон Столб принял обе крайности шкалы обзора, что дает граф Duckula 2 лишь 9 и Mercenary 99. Окончательное изменение стиля обзора произошло в конце 1992 года, когда различные рейтинги зависимости, графики и т. Д. Были заменены сводкой хороших и плохих точек игры с общей оценкой (теперь в процентах) ниже этого.

Задняя обложка последнего номера.
«Наша работа здесь сделана».

Игры , которые были забиты на более чем 90/90%, или 9/10 до шкалы степени была введена, были награждены YS «ы желанного статуса„Megagame“, хотя это было немного подорвано , когда Дункан Макдональд отдал свои собственные намеренно плохо Sinclair BASIC создание, Advanced газонокосилок Simulator , [10] в момент сюрреалистического юмора . Читательские игры также некоторое время рассматривались в «Уголок дерьмовых игр», многие из которых были вдохновлены Advanced Lawnmower Simulator или были так же заведомо плохи. Хорошие читательские игры иногда оказывались на пленке .

У обозревателей YS часто `` брали интервью '' сначала в колонке под названием Joystick Jury (такая же, как в разделе обзоров в Your Spectrum ), затем Joystick Jugglers и, наконец (когда было меньше игр для обзора, и они хотели представить команду как в целом, включая сотрудников дизайнеров) The Shed Crew , отсылка к повторяющейся шутке о том, что после перехода в Future Publishing их офис превратился в садовый сарай . Жонглеров изображали карикатурами.в основном нарисованный Ником Дэвисом, хотя некоторые писатели (например, Джон Пиллар / Джонатан Нэш) рисовали свои собственные, а художественный редактор Энди Оунстед привлекал большинство последних рецензентов. Карикатуры Жонглера обрели что-то вроде собственной жизни, и в 1990 году вместе с журналом была выдана игра YS Capers , в которой нужно было снимать команду YS , изображенную в их мультяшных формах.

Типшоп [ править ]

Первоначально раздел с советами в журнале назывался Hack Free Zone , чтобы отличать его от Hacking Away , который был посвящен вводам POKE . Оба раздела были написаны Филом Саутом под псевдонимом Hex Loader. Секции были объединены в 1987 году и образовали Tipshop .

Он содержал все советы, читы и полные решения, присланные читателями, и породил свою собственную книгу, YS Tipshop Tiptionary . Клиника доктора Беркманна (переименованная в Клинику YS с доктором Хьюго З. Хакенбушем после того, как Маркус Беркманн ушел на фриланс), изначально созданная для оказания помощи в игре Head Over Heels , позволяла читателям чаще предлагать решения игровых проблем друг друга. чем не решил Ричард Суонн. Практические Pokes , размещаемое в основном Джон Север, был преемник рубил, и содержало как типа в и многостороннем тыкают. Типшоп был организован по-разному Филом Саутом, Дэвидом МакКэндлессом, Джонатаном Дэвисом и Линдой Баркер.

Технические разделы [ править ]

В то время как YS часто воспринимается в первую очередь как игровой журнал, на протяжении всей своей жизни в нем было множество технических колонок, в основном посвященных технике программирования.

Программа Pitstop , которую сначала вели Дэвид МакКэндлесс, затем Джонатан Дэвис и, наконец, Крейг Бродбент, содержала вводимые программы и была одной из последних колонок в своем роде, пережитком эпохи, когда компьютерные журналы посвящали целые разделы спискам программ BASIC . [11] Большинство программ были на Sinclair BASIC, хотя некоторые были в шестнадцатеричном машинном коде , для которого был написан специальный интерпретатор, Hex Loader. Он заменил выдвижную секцию Program Power ; Основное отличие заключалось в том, что Program Pitstop в основном включала списки служебных программ и демонстраций (например, редактор уровней для таких игр, как Atari's Gauntlet), в то время как Program Power также включала игры. В программе Pitstop также участвовали известные программисты, такие как процессор Rainbow от Доминика Робинсона , который позволял Spectrum отображать более двух цветов на символ. [12]

Spec Tec (Адам Уоринг) и его потомок Spec Tec Jr (Саймон Кук) были домом для технических вопросов читателей. Вступление к этим колонкам обычно писалось в стиле монолога Филипа Марлоу , иногда включая продолжающиеся сюжеты.

Другие технические колонки включали Rage Hard , периодическую страницу, на которой появлялись новости о периферийных устройствах и других улучшениях для Spectrum; «Прачечная для программирования» Стива , в которой Стив Андерсон шаг за шагом провел читателя по созданию игры на БЕЙСИКЕ; и Dial Hard Саймона Хиндла , который помог вам подключить Spectrum к Интернету .

До перезапуска журнала под названием Your Sinclair в 1986 году Your Spectrum содержал множество технических статей, включая руководства по программированию в машинном коде и Forth , а также информацию о том, как обновить базовую настройку Spectrum, чтобы включить лучший звук и больше памяти.

Письма [ править ]

С момента создания журнала на письма отвечал в основном редактор журнала. Страница писем содержала несколько подразделов, которые менялись на протяжении жизни журнала, но включали:

  • Мелкий шрифт - либо намеренно короткие буквы, либо части более длинных букв, вырванные из контекста, чаще всего для комедии.
  • Doodlebugs - мультфильмы читателей, часто основанные на каламбурах из текущих игр Spectrum (например, мультфильм по игре Midnight Resistance показал дом с включенным светом в спальне и речевым пузырем с надписью «Только не сегодня, дорогая, у меня болит голова») . Doodlebugs породил один из YS «s случайных комиксов, Эрни психотического Безумец , нарисованный Филом McCardle.
  • Пожалуйста, покиньте сцену - шутки читателей, часто бессмысленные или сюрреалистичные (например, Q: Почему апельсиновый апельсин? A: Потому что вы не можете очистить окно лопатой ), и часто встречались с гонгом .
  • Прекрасный мир Speccy - письма читателей, для которых английский не был родным языком, многие из Восточной Европы , где Spectrum-сцена процветала в начале 1990-х.
  • Trainspotters - где читатели присылают ошибки, которые они заметили в предыдущем выпуске журнала, в надежде убедить редактора прислать им премию Trainspotter. Однако в большинстве случаев редактор находил способ не присылать награду, придумывая запутанные причины, по которым «ошибка» вовсе не была ошибкой (например, настаивая на том, что такого места, как Остров, не существует). человека после того, как случайно пропустил его с карты в выпуске 50). Карикатура Trainspotter предположительно была основана на человеке, изображенном на обложке первого выпуска Your Spectrum . [13] Как и в случае с «Жонглерами», это нарисовал Ник Дэвис. Последняя награда была вручена Стюарту Кэмпбеллу., бывший писатель, который с тех пор уехал, обнаружив ошибку при перепечатке написанной им статьи.
  • The Picos - вымышленная семья, созданная для серии столбцов на странице писем. Во-первых, это была мадам Пико, экстрасенс и мучительная тетя, которая на вопросы читателей отвечала «о, бедняжка». После ее похищения дело перешло к ее сыну Баду Пико, мастеру DIY. В его решениях "сделай сам" читателей часто участвовал Райс Криспис . После «смерти» Бада эстафета перешла к кузену Фемто Пико, ученому и вышибалу из ночных клубов, и, наконец, сестре Фемто Сое Пико, хиппи- вегетарианке . Большинство писем Пико были вымышленными.
  • «Мертвый серьезный уголок» Нормана Теббита (первоначально - «Мертвый серьезный угол Питера Сноу » ) - одно из последних дополнений к страницам с письмами, содержащее, как следует из названия, более серьезные буквы, чем остальные страницы. Они часто касались потребительских вопросов, таких как цены на игры или снижение поддержки программного обеспечения для Spectrum.

Звездное письмо было награждено тремя играми Spectrum за полную стоимость. На вопрос, какими качествами обладает звездная буква, редактор Линда Баркер ответила: «Звездная буква - это письмо, которое заставляет всю команду Shed качаться от веселья или трогает их сердца» [14], хотя у других редакторов были свои собственные критерии для типа письма. они присвоили статус Star Letter.

Как и многие более поздние компьютерные журналы (такие как Zero и Amiga Power ), Your Sinclair создавал чувство общности со своими читателями через страницу писем, и многие читатели регулярно писали в них, становясь почти частью самой команды. Действительно, несколько авторов писем продолжали писать для YS в качестве фрилансера, в том числе Ли Лавдей и Рич Пелли. Вместе с Джонатан Дэвис, Пелли был ранее написан для фэнзин Spectacular , и оба стали регулярными вкладчиков для журнала в период между 1988 и 1993. После YS закрыт, Дэвис пошел дальше , чтобы стать редактором Sega Zone , Amiga Мощность и PC Gamer, а Пелли регулярно писал статьи для ряда журналов.

Обложка [ править ]

К октябрю 1988 года журнал взял на себя обязательство ежемесячно выпускать обложку . Контент, как правило, включал старую полную игру и специально созданную одноуровневую демонстрацию новой громкой игры, такой как Cybernoid II или Power Drift . Другой контент включал саундтреки к играм и представленные пользователями демоверсии . В декабре 1988 года в журнал впервые вошли две кассеты. [15]

Официальный топ 100 игр [ править ]

В период с октября 1991 года по январь 1992 года автор статьи Стюарт Кэмпбелл составил свой список 100 лучших игр для ZX Spectrum всех времен. В течение нескольких месяцев, предшествовавших выпуску последнего выпуска, читателям предлагалось проголосовать за их десять любимых игр, которые затем были включены в 100 лучших игр по выбору читателей, которые были опубликованы в последнем выпуске вместе со списком Стюарта Кэмпбелла. В специальном выпуске 2004 года, представленном Retro Gamer , был последующий список 50 лучших, выбранный журналистами из этого журнала.

30 лучших за все время

YS2 [ править ]

Как уменьшить рекламу и недостаток материалов для рассмотрения вызванных YS «ы номеров страниц понижаться, YS представил YS2 , которая была включена на самоклеящейся ленте, и содержал телетекст -like просмотра программу и сбор около пятидесяти или около„лишних“страниц контента, в основном написанного тогда редактором Джонатаном Нэшем и постоянным соавтором Стивом Андерсоном. В нем, помимо прочего, были рассказы , сюрреалистический и абсурдистский юмор, а также новостная сатира в стиле Private Eye . Незадолго до закрытия журнала планировалось улучшить интерфейс и увеличить количество страниц.

Код для YS2 был взят (предположительно без разрешения) из аналогичной программы Skeptical компании Delta 4, производящей приключенческие игры . Сценаристы часто в шутку ссылались на возможный судебный процесс против них и писали в качестве подтверждения: « Скептически настроенный водитель - авторское право Delta 4, которые действительно милые и почти никогда не подавали в суд ». Никакого иска не последовало - YS и Delta 4 имели хорошие рабочие отношения, и в прошлом журнал размещал на тайной записи несколько их игр.

В 1999 году веб - журнал , YS3 , был запущен comp.sys.sinclair телеконференции завсегдатаи Натан Кросс и Джон Хайд, [18] и удалось воссоздать что - то стиля оригинального журнала и юмора. Он работал нерегулярно до 2002 года, после чего ушел на длительный перерыв. [19] С тех пор он вернулся в виде блога. [20]

Будущее сотрудников [ править ]

  • Маркус Беркманн пишет для Private Eye , The Oldie и The Spectator и опубликовал несколько книг. [21]
  • Фил Саут был внештатным писателем для Amiga Format и Computer Shopper , затем внештатным подрядчиком Disney Channel в Великобритании. Работал в Бристольской театральной школе Old Vic . В настоящее время он работает блогером-фрилансером. [22]
  • Дэйв Голдер был редактором SFX с 1996 по 2005 год, затем после небольшого перерыва вернулся к работе вместе с нынешней командой под названием Special Projects Editor.
  • Стюарт Кэмпбелл продолжал работать в Amiga Power и других журналах, прежде чем перейти в Sensible Software в качестве дизайнера. Впоследствии он создал сайт « Мир Стюарта» , нечто среднее между блогом и портфолио своих работ для потенциальных работодателей.
  • Мэтт Билби основал и отредактировал ряд журналов для Future и других издательств, включая SFX , Total Film , .net и Nuts . [1]
  • Тереза ​​«Т'зер» Моэн написала ряд поп-книг и работала над журналом Star Pets . [23]
  • Пит Шоу (он же «Устранение неполадок Пит») сейчас является внештатным программистом и театральным продюсером.
  • Джонатан Дэвис, штатный писатель и постоянный участник, продолжил редактировать Amiga Power и PC Gamer . Сейчас он управляет сайтом Games Press , PR-ресурсом игровой индустрии. [24]
  • Джонатан Нэш, YS «s последний редактор, также продолжал работать на Amiga власти и PC Gamer , а также был ответственным за недолговечный сатирический вебзин еженедельнома . Недавно он снова опубликовал похожий Or Something , сборник обзоров видеоигр, рассказов и других статей.
  • Тони Ли , жонглер с джойстиком в конце восьмидесятых, сейчас занимает первое место в списке бестселлеров New York Times по аудиодрамам, комиксам и графическим новеллам, а в последнее время известен как автор комиксов « Доктор Кто» для IDW .
  • Саймон Кук продолжал писать для .net , Internet Today , Internet & Comms Today , Net User , How To Get Online и Arcane . В настоящее время он работает в Microsoft в их группе Xbox Advanced Technology Group .
  • Саймон Хиндл продолжал писать для .net , и сегодня выпускает музыку и ди-джеев под именем «Ruf Dug». [25]
  • Нэт Прайс в настоящее время консультирует по вопросам проектирования и разработки программного обеспечения и был лауреатом премии Гордона Пэска 2006 года за вклад в практику Agile . [26] Он является автором книги Growing Object-Oriented Software Guided by Tests . [27] и написал оригинальную библиотеку Hamcrest .
  • Ли Лавдей , постоянный писатель и рецензент в последние дни журнала, теперь работает в Rare . [28]
  • Дэвид МакКэндлесс с тех пор стал внештатным писателем для Wired , The Guardian , Tank и The Independent , а также пишет и разрабатывает блог « Информация прекрасна» . [29]
  • Миша Уэлш стала руководителем отдела дизайна для телевещания Carlton Television, а теперь работает внештатным графическим дизайнером и преподавала дизайн в Лондоне и ОАЭ.
  • Рич Пелли сейчас пишет для Ralph , Loaded , NME и The Guardian .

См. Также [ править ]

  • КРУШЕНИЕ
  • Пользователь Sinclair
  • Будущее издательство

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «Мэтт Билби» . Ваш Синклер: праздник . Проверено 31 августа 2006 года .
  2. ^ "Ваш Sinclair № 70, октябрь 1991" . Ваш Синклер . Будущее издательство. Октябрь 1991 . Проверено 10 апреля 2020 .
  3. ^ a b Ник Хамфрис. «Сентябрь 1993 г., выпуск 93» . ysrnry.co.uk . Годы твоего Синклера рок-н-ролла. Архивировано из оригинального 24 сентября 2006 года . Проверено 31 августа 2006 года .
  4. ^ "Неофициальный архив вашего спектра" .
  5. ^ а б Мейсон, Грэм. «История твоего Синклера» . Eurogamer . Проверено 27 сентября 2020 года .
  6. Your Spectrum # 1 (январь 1984 г.)
  7. Your Sinclair # 16 (март 1987), Your Sinclair # 17 (апрель 1987)
  8. ^ Рич Пелли. "Руководство YS к YS Speak, первоначально написанное для сентябрьского номера 1993 года" . ysrnry.co.uk . Годы твоего Синклера рок-н-ролла. Архивировано из оригинального 14 апреля 2016 года . Проверено 14 января +2016 .
  9. ^ "Sfx" (100). Январь 2003: 32. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  10. ^ «Дункан Макдональд» . Ваш Синклер: праздник . Проверено 31 августа 2006 .
  11. ^ Вольф, Марк JP (2008). Взрыв видеоигр: история от PONG до Playstation и не только . ABC-CLIO. ISBN 9780313338687. Проверено 9 мая 2018 .
  12. Rainbow Processor , выпуск YS 20. Август 1987 г.
  13. ^ "Your Spectrum Issue 1" (JPEG) . Проверено 31 августа 2006 .
  14. Баркер, Линда (январь 1993). «Письма» . Ваш Синклер (85): 20.
  15. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 5 октября 2014 года . Проверено 9 сентября 2014 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  16. Ваш номер журнала Sinclair 93, Future Publishing, сентябрь 1993 г., стр.58
  17. Ваш специальный журнал Sinclair , Imagine Publishing, ноябрь 2004 г.
  18. ^ "YS3 Выпуск 1" . Архивировано из оригинала на 2006-01-08 . Проверено 31 августа 2006 .
  19. ^ "YS Выпуск 14" . Архивировано из оригинала на 2006-01-08 . Проверено 31 августа 2006 .
  20. ^ "Последний выпуск YS3" . Проверено 29 мая 2007 .
  21. ^ "Маркус Беркманн" . Ваш Синклер: праздник . Проверено 31 августа 2006 .
  22. ^ "Фил Юг" . Ваш Синклер: праздник . Проверено 18 июля 2007 .
  23. ^ "T'zer" . Ваш Синклер: праздник . Проверено 31 августа 2006 .
  24. ^ "Джонатан Дэвис (и Фарти Бородавочник)" . Ваш Синклер: праздник . Проверено 31 августа 2006 .
  25. ^ https://louderthanwar.com/ruf-dug-ecztasy-ep-review/ . Отсутствует или пусто |title=( справка )
  26. ^ «Объявлены победители премии Гордона Паск 2007» . Agile Alliance . Архивировано из оригинала на 2006-08-30 . Проверено 3 сентября 2006 .
  27. ^ «Растущее объектно-ориентированное программное обеспечение, управляемое тестами» . Эддисон-Уэсли . Проверено 7 марта 2010 .
  28. ^ "Собственная специальная страница Ли Лавдей ... (прямо из Порт-Талбота)" . Ваш Синклер: праздник . Проверено 31 августа 2006 .
  29. ^ "Официальная биография Дэвида МакКэндлесса" . Архивировано из оригинала на 2008-09-24 . Проверено 28 января 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

Онлайн-сканирование и архивы [ править ]

  • Archive.org: Архив журнала Your Spectrum - Интернет-архив журнала Your Spectrum, выпуски 01-21 (январь 1984 - декабрь 1985).
  • Archive.org: Архив Your Sinclair Magazine - Интернет-архив журнала Your Sinclair Magazine, выпуски 01-94 (январь 1986 - сентябрь 1993).

Связанные сайты [ править ]

  • The YS Rock 'N' Roll Years - Неофициальный сайт, посвященный архивам обзоров игр и тематических статей из журнала. [ мертвая ссылка ]
  • Ваш Spectrum Неофициальный Архив - Архив статей из вашего Sinclair ' предвестника s, Ваш Spectrum .
  • Your Sinclair : A Celebration - Написанный фанатами веб-сайт с подробным описанием материалов, связанных с YS и YS.
  • YS2 / 100 - статья, написанная в виде словаря, описывающая аспекты журнала, написанная бывшим редактором Джонатаном Нэшем. (заархивировано на archive.org)