Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

ZX Spectrum ( UK : / г ɛ d ɛ к s / ) представляет собой 8-разрядный персональный домашний компьютер выпущен в Великобритании в 1982 году Sinclair Research .

Упоминается в процесс развития , как ZX81 Цвет и ZX82 , [2] [3] он был запущен как ZX Spectrum Синклера , чтобы выделить цветной дисплей аппарата, по сравнению с черно-белым дисплеем своего предшественника, ZX81 . [4] Spectrum был выпущен в восьми различных моделях, от начального уровня с ОЗУ 16  КБ, выпущенного в 1982 году, до ZX Spectrum +3 с ОЗУ 128 КБ и встроенным дисководом для гибких дисков в 1987 году; всего было продано более 5 миллионов единиц по всему миру (не считая клонов ). [5]

Spectrum был одним из первых домашних компьютеров в Великобритании, ориентированных на массовую аудиторию, по значению схожую с Commodore 64 в США. Появление ZX Spectrum привело к буму компаний, производящих программное и аппаратное обеспечение для машин [6], последствия которого видны до сих пор. [1] Некоторые считают его машиной, которая положила начало ИТ-индустрии Великобритании. [7] За этим последовали лицензионные сделки и клонирование, которые принесли Клайву Синклеру рыцарское звание за услуги британской промышленности. [8]

Commodore 64, Dragon 32 , Oric-1 , Oric Atmos , BBC Micro и более поздняя серия Amstrad CPC были конкурентами Spectrum на рынке Великобритании в начале 1980-х годов. Производство машины было официально прекращено в 1992 году. [1]

Оборудование [ править ]

Материнская плата ZX Spectrum 48K (выпуск 3B - 1983, радиатор удален)

Спектр основан на Zilog Z80 A CPU работает на 3,5  МГц (или NEC D780C-1 клон). Исходная модель имеет 16 КБ (16 × 1024 байтов ) ПЗУ и 16 КБ или 48 КБ ОЗУ . Дизайн оборудования был разработан Ричардом Альтвассером из Sinclair Research, а внешний вид был разработан промышленным дизайнером Sinclair Риком Дикинсоном . [6]

Видеовыход осуществляется через радиочастотный модулятор и был разработан для использования с современными телевизорами для простого цветного графического отображения. Текст может отображаться с использованием 32 столбцов × 24 строки символов из набора символов ZX Spectrum или из набора, предоставленного в приложении, из палитры из 15 оттенков: семь цветов с двумя уровнями яркости каждый плюс черный. [9] Разрешение изображения 256 × 192 с теми же цветовыми ограничениями. [10] Для экономии памяти цвет хранится отдельно от растрового изображения пикселей.в низком разрешении, наложение сетки 32 × 24, соответствующее ячейкам символов. На практике это означает, что все пиксели блока символов 8x8 имеют один цвет переднего плана и один цвет фона. Альтвассер получил патент на эту конструкцию. [11]

«Атрибут» состоит из цвета переднего плана и фона, уровня яркости (нормальный или яркий) и мигающего «флажка», который, если установлен, заставляет два цвета менять местами через равные промежутки времени. [10] Эта схема приводит к тому, что было названо конфликтом цветов или конфликтом атрибутов , когда желаемый цвет конкретного пикселя не обязательно мог быть выбран. Это стало отличительной чертой Spectrum, а это означало, что программы, особенно игры, должны были разрабатываться с учетом этого ограничения. Другие машины, доступные примерно в то же время, например Amstrad CPC или Commodore 64 , не страдали от этого ограничения. Commodore 64 использовал атрибуты цвета аналогичным образом, но особый многоцветный режим и оборудование.спрайты использовались, чтобы избежать конфликта атрибутов. [12]

Звук выводится через зуммер на самой машине, способный воспроизводить один канал с 10 октавами. Позже появилось программное обеспечение, которое могло воспроизводить двухканальный звук. Устройство оснащено краевым разъемом шины расширения и портами аудиовхода / выхода 3,5 мм для подключения кассетного магнитофона для загрузки и сохранения программ и данных. Порт «наушник» имеет более высокий выход, чем порт «микрофон», и рекомендуется для наушников, а порт «микрофон» - для подключения к другим аудиоустройствам в качестве линейного входа . [13]

Он был изготовлен в Данди , Шотландия, на ныне закрытом заводе Timex . [14]

Прошивка [ править ]

Интерпретатор Sinclair BASIC машины хранится в ПЗУ (вместе с основными системными подпрограммами) и был написан Стивом Викерсом по контракту с Nine Tiles Ltd. Чиклетная клавиатура Spectrum (поверх мембраны, похожая на клавиши калькулятора) помечена BASIC ключевые слова. Например, нажатие «G» в режиме программирования приведет к вставке команды BASIC GO TO. [15]

Интерпретатор BASIC был разработан на основе того, что использовалось на ZX81, и программа ZX81 BASIC может быть введена в Spectrum в значительной степени без изменений, но Spectrum BASIC включает в себя множество дополнительных функций, упрощающих использование. Набор символов ZX Spectrum был расширен по сравнению с ZX81, в котором не использовались строчные буквы. Spectrum BASIC включает дополнительные ключевые слова для более продвинутого отображения и звука, а также поддерживает строки с несколькими операторами. Интерфейс кассеты был намного более продвинутым, сохраняя и загружая примерно в пять раз быстрее, чем ZX81 (1500 бит в секунду по сравнению с 307), [16]и в отличие от ZX81, Spectrum может поддерживать отображение телевизора во время операций хранения и извлечения ленты. Помимо возможности сохранять программы, Spectrum может сохранять содержимое массивов, содержимое памяти экрана и содержимое любого определенного диапазона адресов памяти.

Модели Sinclair Research [ править ]

Предварительные проекты [ править ]

Рик Дикинсон придумал несколько дизайнов для проекта «ZX82» до окончательного дизайна ZX Spectrum. Ряд легенд клавиатуры изменился на этапе проектирования, включая ARCстановление CIRCLE, FOREстановление INKи BACKстановление PAPER. [3] Spectrum повторно использовал ряд элементов дизайна ZX81: код ПЗУ для таких вещей, как вычисления с плавающей запятой и синтаксический анализ выражений, был очень похож (с несколькими устаревшими подпрограммами ZX81, оставленными в ПЗУ Spectrum). Простое декодирование клавиатуры и интерфейсы кассеты были почти идентичны (хотя последний теперь был запрограммирован на загрузку / сохранение на более высокой скорости). Центральная интегральная схема ULA был в некоторой степени похож, хотя в нем реализовано главное усовершенствование по сравнению с ZX81: (полностью) аппаратный телевизионный растровый генератор (с цветом), который косвенно дал новой машине примерно в четыре раза больше вычислительной мощности, чем ZX81, просто потому, что Z80 теперь используется освобожден от этой задачи создания видео. Ошибка в ULA в том виде, в котором она была изначально разработана, означала, что клавиатура не всегда сканировала правильно, и была исправлена ​​«мертвым тараканом» (небольшая печатная плата, установленная вверх дном рядом с процессором) для Issue 1 ZX Spectrums. [17]

ZX Spectrum 16K / 48K [ редактировать ]

ZX Spectrum 16K / 48K (размеры (мм): 233 × 144 × 30 (Ш × В × Г) @ ~ 552 грамма). [18]

Оригинальный ZX Spectrum запомнился резиновой клавиатурой , миниатюрными размерами и ярким радужным орнаментом. Первоначально он был выпущен 23 апреля 1982 года [19] с 16 КБ ОЗУ за 125 фунтов стерлингов (что эквивалентно 348,92 фунтов стерлингов в 2019 году) или с 48 КБ за 175 фунтов стерлингов (эквивалентно 488,48 фунтов стерлингов в 2019 году); [20] эти цены были позже снижены до 99 и 129 фунтов стерлингов соответственно. [21] Владельцы модели 16 КБ могли приобрести внутреннее обновление ОЗУ на 32 КБ, которое на ранних машинах «Выпуск 1» состояло из дочерней платы . Машины более позднего выпуска потребовали установки 8 чипов динамической RAM и нескольких TTL.чипсы. Пользователи могли отправить свои 16K Spectrums по почте Sinclair для обновления до версий 48 KB. Более поздние версии содержали 64 КБ памяти, но были настроены таким образом, что можно было использовать только 48 КБ. [22] Внешние пакеты RAM объемом 32 КБ, которые устанавливались в задний слот расширения, были доступны у третьих лиц. Обе машины имели 16 КБ встроенного ПЗУ.

ZX Spectrum «Выпуск 1» можно отличить от более поздних моделей по цвету клавиш - светло-серый для выпуска 1, сине-серый для более поздних машин. [23] Согласно официальному сервисному руководству, было изготовлено около 26 000 оригинальных плат. [24]

В моделях Sinclair вход и выход аудиосигнала выполнены в виде гнезда для уха и микрофона. Для загрузки большей части выпущенного программного обеспечения или ZX Microdrive требовался внешний магнитофон . Любой разъем может быть подключен к наушникам или усилителю в качестве аудиовыхода, хотя это не приведет к отключению внутреннего динамика.

ZX Spectrum + [ редактировать ]

ZX Spectrum + (размеры (мм): 319 × 149 × 38 (Ш × В × Г)) [18]

Планирование ZX Spectrum + началось в июне 1984 года [25], и он был выпущен в октябре того же года. [26] Этот 48-килобайтный Spectrum (кодовое название разработки TB [25] ) представил новый корпус в стиле QL с литой под давлением клавиатурой и кнопкой сброса, которая по сути была переключателем, замыкающим конденсатор сброса ЦП. В электронном виде он был идентичен предыдущей модели на 48 Кбайт. Возможна замена системных плат между оригинальным корпусом и корпусом Spectrum +. Он продавался по цене 179,95 фунтов стерлингов. [27] Для старых машин был доступен комплект для самостоятельной переоборудования. Вначале машина продавалась лучше модели с резиновым ключом 2: 1; [25]однако некоторые розничные торговцы сообщили о частоте отказов до 30% по сравнению с более обычными 5–6% для более старой модели. [26]

ZX Spectrum 128 [ редактировать ]

ZX Spectrum 128

В 1985 году Sinclair разработал ZX Spectrum 128 (под кодовым названием Derby ) совместно со своим испанским дистрибьютором Investrónica (дочерняя компания группы универмагов El Corte Inglés ). [28] Investrónica помогла адаптировать ZX Spectrum + к испанскому рынку после того, как правительство Испании ввело специальный налог на все компьютеры с 64 КБ ОЗУ или меньше, [29] и закон, обязывающий все компьютеры, продаваемые в Испании, поддерживать испанский алфавит. и показывать сообщения на испанском языке. [30]

Внешний вид ZX Spectrum 128 был похож на ZX Spectrum +, за исключением большого внешнего радиатора для внутреннего стабилизатора напряжения 7805, добавленного с правой стороны корпуса, заменяя внутренний радиатор в предыдущих версиях. Этот внешний радиатор привел к прозвищу системы «Стойка для тостов».

Новые функции включали 128 КБ ОЗУ с командами RAM-диска «сохранить!« Имя »», трехканальный звук через чип AY-3-8912 , совместимость с MIDI , последовательный порт RS-232, порт монитора RGB , 32 КБ ПЗУ. включая улучшенный редактор BASIC и внешнюю клавиатуру.

Одновременно машина была впервые представлена ​​и запущена в продажу в сентябре 1985 года на торговой выставке SIMO '85 в Испании по цене 44 250 песет . Из-за большого количества непроданных моделей Spectrum + Синклер решил не начинать продажи в Великобритании до января 1986 года по цене 179,95 фунтов стерлингов. [31] В британской версии не было внешней клавиатуры, хотя процедуры использования ПЗУ и сам порт остались.

Процессор Z80 , используемый в Spectrum, имеет 16-битную адресную шину, что означает, что только 64 КБ памяти могут быть адресованы напрямую. Чтобы упростить использование дополнительных 80 КБ ОЗУ, разработчики использовали переключение банков, чтобы новая память была доступна в виде восьми страниц по 16 КБ в верхней части адресного пространства. Тот же метод использовался для постраничного перехода между новым ПЗУ редактора 16 КБ и исходным БАЗОВЫМ ПЗУ на 16 КБ в нижней части адресного пространства. [32]

Новый звуковой чип и возможности вывода MIDI были представлены на языке программирования BASIC с помощью команды PLAY, и была добавлена новая команда SPECTRUM для переключения устройства в режим 48K, сохраняя текущую программу BASIC нетронутой (хотя нет возможности вернуться к Режим 128K). Чтобы позволить программистам BASIC получить доступ к дополнительной памяти, был создан RAM-диск, где файлы могли храниться в дополнительных 80 КБ RAM. Новые команды заняли место двух существующих пользовательских пространств символов, вызывающих проблемы совместимости с некоторыми программами BASIC. [33]

ZX Spectrum 128 не имел внутреннего динамика, в отличие от своих предшественников. Вместо этого звук воспроизводился через динамик телевизора. [34]

У испанской версии был логотип «128K» белого цвета; у британского был такой же логотип красного цвета.

Модели Amstrad [ править ]

ZX Spectrum +2 [ редактировать ]

ZX Spectrum +2

ZX Spectrum +2 был Amstrad «s первого Spectrum, в ближайшее время после их покупки диапазона спектра и марки„Sinclair“ в 1986 годе машина признаков всех новый серый корпус с участием подпружиненной клавиатуры, два порта джойстика, и встроенный кассетный магнитофон, получивший название «Datacorder» (например, Amstrad CPC 464 ), но был во многих отношениях идентичен ZX Spectrum 128. На экране главного меню отсутствовала опция «Tape Test» Spectrum 128, а ПЗУ было изменено для учета нового сообщения об авторских правах Амстрада 1986 года. Эти изменения привели к незначительным проблемам несовместимости с программным обеспечением, которое обращалось к подпрограммам ROM по определенным адресам. Снижены производственные затраты, а розничная цена упала до 139–149 фунтов стерлингов.[35]

В новой клавиатуре не было ключевых слов BASIC, которые были обнаружены в более ранних Spectrums, за исключением ключевых слов LOAD , CODE и RUN, которые были полезны для загрузки программного обеспечения. Это не было серьезной проблемой, так как +2 имел систему меню, почти идентичную ZX Spectrum 128, где можно было переключаться между программированием BASIC 48K с ключевыми словами и программированием BASIC 128K, в котором все слова (ключевые слова и другие) должны быть напечатанным полностью (хотя ключевые слова по-прежнему хранятся внутри как по одному символу). Несмотря на эти изменения, компоновка осталась идентичной 128. [36]

Блок питания ZX Spectrum +2 был серой версией ZX Spectrum + и блока питания 128. [37]

ZX Spectrum + 2A [ редактировать ]

ZX Spectrum + 2A

ZX Spectrum + 2A был вариантом Spectrum +3, также выпущен в 1987 году, и размещен внутри черного корпуса. Материнская плата Spectrum + 2A / + 3 (номер детали AMSTRAD Z70830) была спроектирована таким образом, что ее можно было собрать без контроллера гибких дисков или соответствующей логики и подключенного «устройства хранения данных» типа +2. [38] Первоначально Амстрад планировал ввести дополнительный дисковый интерфейс для + 2A / + 2B под названием AMSTRAD SI-1 , [39] но так и не появился. Если был добавлен внешний диск, «+ 2A» в системном меню ОС изменилось бы на +3.

Блок питания ZX Spectrum + 2A использовал ту же распиновку, что и +3. На блоке питания, приобретенном с + 2A / B, на корпусе было написано «Sinclair +2». [40]

ZX Spectrum +3 [ редактировать ]

ZX Spectrum +3

ZX Spectrum +3 , выпущенный в 1987 году, был похож на + 2О , но признаки встроенных 3-дюймовый гибкий диск диск (подобно Amstrad CPC 6128) вместо накопителя на магнитной ленте, и был в черном корпусе. Он был запущен в 1987 году, первоначально продавался по цене 249 фунтов стерлингов [41], а затем 199 фунтов стерлингов [42] и был единственным Spectrum, способным запускать операционную систему CP / M без дополнительного оборудования.

В +3 было добавлено еще два ПЗУ по 16 КБ. Один был домом для второй части реорганизованной 128 ROM, а другой - дисковой операционной системой + 3. Это была модифицированная версия PCWDOS Амстрада (код доступа к диску, используемый в LocoScript ), называемая + 3DOS. Эти два новых ПЗУ по 16 КБ и два исходных ПЗУ по 16 КБ теперь были физически реализованы вместе как две микросхемы по 32 КБ. Чтобы иметь возможность запускать CP / M, для которого требуется ОЗУ в нижней части адресного пространства, переключение банков было дополнительно улучшено, что позволило выгружать ПЗУ для дополнительных 16 КБ ОЗУ.

Такие основные изменения привели к несовместимости:

  • Удаление нескольких линий на краевом разъеме шины расширения (видео, питание и IORQGE); вызвали множество проблем с внешними устройствами; некоторые, например модем VTX5000, можно использовать через устройство «FixIt».
  • Разделение ROMCS на две строки, чтобы отключить оба ПЗУ.
  • Чтение несуществующего порта ввода-вывода больше не возвращало последний атрибут; приводил к невозможности воспроизведения некоторых игр, таких как Arkanoid .
  • Изменения таймингов памяти; некоторые банки RAM теперь подвергались конкуренции, что приводило к сбою высокоскоростных эффектов изменения цвета.
  • Процедуры сканирования клавиатуры из ПЗУ были удалены.
  • Переместить 1-байтовый адрес в ПЗУ.

Некоторые старые игры 48K и 128K были несовместимы с машиной. ZX Interface 1 был несовместим из-за различий в ПЗУ и разъеме расширения, что делало невозможным подключение и использование модулей Microdrive. [43]

По сравнению с предыдущими моделями 128K произошло ухудшение качества звука - ошибка с размещением резистора означала искажение звука. [44]

Блок питания ZX Spectrum +3 обеспечивает такое же напряжение, как и блок питания + 2A / B. Этот источник питания имеет тот же разъем DIN, поэтому его можно использовать с + 2A / B. На блоке питания, приобретенном с +3, на корпусе было написано «Sinclair +3». [45]

Производство +3 прекратилось в декабре 1990 года, как полагают, в ответ на то, что Amstrad перезапустил свой ассортимент CPC. [46] В то время было подсчитано, что около 15% проданных ZX Spectrum были +3 модели. Производство + 2B (единственной другой модели, все еще находившейся в производстве) продолжалось, поскольку считалось, что она не будет конкурировать с другими компьютерами в ассортименте Amstrad. [47]

ZX Spectrum + 2B и + 3B [ редактировать ]

ZX Spectrum + 2B и ZX Spectrum + 3B были функционально аналогичны по конструкции Spectrum + 2A и +3. [48] Основными электронными отличиями были изменения в генерации выходного аудиосигнала для решения проблем с ограничением .

В отличие от + 2A и +3, Spectrum + 2B и + 3B не имеют общей материнской платы. На плате + 2B (номер детали AMSTRAD Z70833) нет возможности для схемы контроллера гибких дисков, а на материнской плате + 3B (номер детали Amstrad Z70835) нет возможности для подключения внутреннего стримера. Производство всех моделей Amstrad Spectrum закончилось в 1992 году.

Клоны и воссоздания [ править ]

Официальные клоны [ править ]

Синклер передал лицензию на разработку Spectrum компании Timex Corporation в США. Улучшенная версия с улучшенным звуком, графикой и другими модификациями продавалась в США компанией Timex как Timex Sinclair 2068 . Производные Timex были в значительной степени несовместимы с системами Sinclair. Некоторые инновации Timex были позже приняты Sinclair Research. В качестве примера можно привести неудачный портативный компьютер Spectrum Pandora , чья ULA использовала режим видео высокого разрешения, впервые примененный в TS2068. У Pandora был монитор с плоским экраном и Microdrive, и она была задумана как портативный компьютер Синклера. После того, как Амстрад купил компьютерный бизнес Sinclair Research, сэр Клайв сохранил права наПроект Pandora , который превратился в Cambridge Computer Z88 , запущенный в 1987 г. [49]

Начиная с 1984 года португальская компания Timex разработала и произвела несколько компьютеров под маркой Timex , в том числе Timex Computer 2048 , хорошо совместимый с Sinclair ZX Spectrum 48K, который был очень успешным как в Португалии, так и в Польше. [50] Также была сделана версия NTSC, изначально предназначенная для выпуска в США, но продавалась она только в Чили, Эквадоре и Аргентине. Компания Timex из Португалии также выпустила версию TS2068 для PAL, получившую название Timex Computer 2068.(или для краткости TC2068), у которых были разные буферы как для ULA, так и для ЦП, что значительно повысило совместимость с программным обеспечением ZX Spectrum по сравнению с североамериканской моделью (TS2068). Порт расширения также был модифицирован и сделан на 100% совместимым с ZX Spectrum, что позволило обойтись без расширения «Twister Board», которое требовалось TS2068, чтобы сделать его совместимым с оборудованием расширения ZX Spectrum. Он также имел вывод звука AY, направленный на динамики монитора / телевизора, а не на внутренний твиттер. Программное обеспечение, разработанное для TC2068, полностью совместимо с TS2068, поскольку ПЗУ не были изменены. Португальская компания Timex также разработала «эмулятор» ZX Spectrum в виде картриджа, который отображал первые 16 КБ точно так же, как и более ранний компьютер TC2048.Было сделано несколько других обновлений, включая картридж BASIC64, который позволил TC2068 использовать режимы высокого разрешения (512x192). Несмотря на наличие звукового чипа AY-3-8912, он не подключен к тем же портам, что и в ZX Spectrum 128K, что делает TC2084 несовместимым со звуком AY, который воспроизводят игры Spectrum 128K. Благодаря всем преимуществам по сравнению с обычным TS2068, североамериканская компания Zebra Systems лицензировала Timex TC2068 и продала его в США как Zebra Silver Avenger. Они также продалиБлагодаря всем преимуществам по сравнению с обычным TS2068, североамериканская компания Zebra Systems лицензировала Timex TC2068 и продала его в США как Zebra Silver Avenger. Они также продалиИз-за всех его преимуществ по сравнению с обычным TS2068 североамериканская компания Zebra Systems лицензировала Timex TC2068 и продала его в США как Zebra Silver Avenger. Они также продалиFDD 3000 как Zebra FDD 3000 в серебряном корпусе (в отличие от европейских черных корпусов) в соответствии с их цветовой схемой. Timex of Portugal работала над преемником TC2068 под названием TC3256 , используя ЦП Z80A и имеющий 256 КБ ОЗУ, который будет иметь рабочий режим ZX Spectrum BASIC и рабочий режим CP / M , но компания отключила его развитие в качестве 8-битного рынка к концу 1989 года перестало приносить прибыль. Был создан только один полный и полностью рабочий прототип TC3256. [51]

deciBells dB Spectrum + и блок питания

В Индии компания deciBells Electronics представила лицензионную версию Spectrum + в 1988 году. Названная «dB Spectrum +», она достаточно хорошо продавалась на индийском рынке и продавала много устройств до 1990 года, когда рынок исчез.

Неофициальные клоны [ править ]

Дидактик Гама

Было произведено множество неофициальных клонов Spectrum , особенно в странах Восточной и Центральной Европы (например, в СССР , Румынии и Чехословакии ), где было произведено несколько моделей (таких как Tim-S, HC85, HC91, Cobra, Junior, CIP, CIP 3). , Jet, Didaktik Gama ), некоторые из которых оснащены CP / M и дискетами 5,25 / 3,5 дюйма . Были также клоны, произведенные в Южной Америке (например, Microdigital TK90X и TK95 , сделанные в Бразилии, и Czerweny CZ, сделанные в Аргентине ). В СССР, Клоны ZX Spectrum были собраны тысячами небольших стартапов и распространялись через плакаты и уличные киоски. Существовало более 50 таких моделей-клонов. [52] Некоторые из них все еще производятся, например, Pentagon и ATM Turbo .

В Великобритании производитель периферийных устройств Spectrum Miles Gordon Technology (MGT) выпустил SAM Coupé в качестве потенциального преемника с некоторой совместимостью со Spectrum. К этому моменту Commodore Amiga и Atari ST захватили рынок, оставив MGT в конечном итоге под управлением. [53]

Отдых [ править ]

В 2013 году было официально объявлено о модернизации оригинального ZX Spectrum на основе FPGA, известного как ZX Uno. Все его аппаратное обеспечение, прошивка и программное обеспечение имеют открытый исходный код [54] и выпущены по лицензии Creative Commons Share-alike. Использование Spartan FPGA позволяет системе не только повторно реализовать ZX Spectrum, но и многие другие 8-битные компьютеры и игровые консоли [55] . Устройство также может запускать современные открытые машины FPGA, такие как Chloe 280SE. [56] Uno была успешно профинансирована в 2016 году, и первые платы поступили в продажу в том же году. [57]

В январе 2014 года компания Elite Systems , которая в 1980-х годах произвела успешную серию программного обеспечения для оригинального ZX Spectrum, объявила о планах по созданию клавиатуры bluetooth в стиле Spectrum, которую можно будет подключить к мобильным устройствам. [58] [59] Компания использовала краудфандинговую кампанию для финансирования Recreated ZX Spectrum , который будет совместим с играми, которые компания уже выпустила в iTunes и Google Play . [60] Elite Systems закрыла свое приложение Spectrum Collection в следующем месяце из-за жалоб авторов оригинального игрового программного обеспечения 1980-х годов на то, что им не заплатили за контент. [61] Проводнойописал готовое устройство, стилизованное под оригинальную клавиатуру Spectrum 48k, как «абсолютно великолепное» [62], но сказал, что в конечном итоге это скорее дорогая новинка, чем настоящий Spectrum. В июле 2019 года Eurogamer сообщила, что многие заказы еще не были доставлены из-за спора между Elite Systems и их производителем, Eurotech. [63]

Позже в 2014 году Retro Computers Ltd анонсировала ретро-игровую приставку Sinclair ZX Spectrum Vega и получила краудфандинг на Indiegogo при поддержке Клайва Синклера. [64] Vega, выпущенная в 2015 году, представляла собой портативную телевизионную игру [65] [66], но отсутствие полноценной клавиатуры [67] вызвало критику со стороны обозревателей из-за большого количества текстовых приключений, поставляемых с устройство. [68] [69] Большинство обозревателей назвали устройство дешевым и неудобным в использовании [70] [62]

После этого ZX Spectrum Vega + была разработана как портативная игровая консоль . Несмотря на достижение цели краудфандинга в марте 2016 года [71], компания не смогла выполнить большинство заказов. 30 июля 2018 года Eurogamer сообщил, что один спонсор получил консоль ZX Vega +, и процитировал их как «весьма разочарованных» тем, что «несколько предоставленных образцов игр не работают» и что «качество сборки не самое лучшее». [72] Другой прокомментировал, что поставленный блок был одновременно «несуразным и любительским» [73], указав, что «задняя граница, радужный край и действительно цвета на трех нижних кнопках - все бумажные».Компания Retro Computers Ltd была ликвидирована 1 февраля 2019 г. [74]

ZX Spectrum Next представляет собой расширенный и обновленный вариант компьютера ZX Spectrum реализован с использованием технологии FPGA работе [75] финансируется за счет Kickstarter кампании в апреле 2017 года, [76] с доски только компьютер доставлен покровителями позже в этом году. [77] Готовая машина, в том числе случая разработан [78] по Рик Дикинсон , который умер во время разработки проекта, был выпущен покровителям в феврале 2020 г. [79] MagPi назвал его «прекрасной частью комплекта», отметив , что он «хорошо спроектирован и хорошо построен: аутентичный оригиналу, с использованием технологий, которые напоминают о прошлом, но при этом остаются функциональными и актуальными в современную эпоху».[80] Журнал PC Pro назвал Next «несомненно впечатляющим», отметив при этом, что в печатном руководстве отсутствует указатель, а некоторые функции «не совсем готовы». [81]

Периферийные устройства [ править ]

Некоторые периферийные устройства были проданы Sinclair: принтер ZX уже был на рынке [82], поскольку шина расширения ZX Spectrum была частично обратно совместима с таковой ZX81.

Дополнительный модуль ZX Interface 1 включал 8 КБ ПЗУ, последовательный порт RS-232 , собственный интерфейс LAN (называемый ZX Net) и интерфейс для подключения до восьми микродисков ZX  - несколько ненадежный, но быстрый ленточный - запоминающие устройства с петлевыми картриджами, выпущенные в июле 1983 года. [83] [84] Они использовались в пересмотренной версии Sinclair QL , чей формат хранения был электрически совместим, но логически несовместим со Spectrum. Sinclair также выпустил ZX Interface 2, который добавил два порта джойстика и порт картриджа ROM . [85]

Было множество сторонних аппаратных дополнений. Наиболее известными из них были интерфейс джойстика Kempston, интерфейс Morex Peripherals Centronics / RS-232, устройство Currah Microspeech (синтез речи), [86] Videoface Digitiser, [87] RAM pack, Cheetah Marketing SpecDrum , [88] драм-машина и Multiface , [89] инструмент для создания снимков и разборки от Romantic Robot. Клавиатуры были особенно популярны ввиду пресловутого ощущения «мертвой плоти» оригинала. [90]

  • Принтер ZX

  • ZX Интерфейс 1

  • ZX Интерфейс 2

  • ZX Microdrive

  • Интерфейс джойстика Kempston

Существовали интерфейсы для дисководов, такие как Abbeydale Designers / Watford Electronics SPDOS, Abbeydale Designers / Kempston KDOS и Opus Discovery. Интерфейсы SPDOS и KDOS первыми поставлялись в комплекте с офисным программным обеспечением ( текстовый процессор Tasword, база данных Masterfile и электронная таблица Omnicalc ). Этот пакет вместе с системами управления запасами, финансами и расчетом заработной платы OCP позволил малым предприятиям упростить и компьютеризировать работу. Самыми популярными системами гибких дисков (за исключением Восточной Европы) были системы DISCiPLE и + D , выпущенные Miles Gordon Technology.в 1987 и 1988 годах соответственно. Обе системы имели возможность сохранять образы памяти на дисковые снимки, которые впоследствии можно было использовать для восстановления Spectrum до его точного предыдущего состояния. Оба они были совместимы с синтаксисом команд Microdrive, что значительно упростило перенос существующего программного обеспечения. [91]

В середине 1980-х годов, Telemap Group Ltd запустила услугу платной основе , позволяя пользователям подключать их ZX спектрами с помощью Prism Micro Products VTX5000 модема к ViewData службы , известной как MICRONET 800 , устроенный Prestel , который обеспечил новости и информацию о микрокомпьютеров. Сервис позволял обмениваться мгновенными сообщениями и делать покупки в Интернете . [92]

В настоящее время все еще производятся многие периферийные устройства сторонних производителей, такие как SMART Card Reader , DivMMC Enjoy или MB03 + Ultimate, которые позволяют оригинальным 48K и 128K ZX Spectrums с новыми (дисковыми) операционными системами, такими как esxDOS , читать SD-карты без необходимости. использовать кассеты; Dandanator! mini , считыватель EEPROM , позволяющий загружать снимки памяти непосредственно в ZX Spectrum; Платы расширения AY для 48K, платы и адаптеры джойстиков и т. Д. Некоторые джойстики, совместимые с ZX Spectrum, все еще производятся, и другие запасные части, такие как мембраны клавиатуры, разноцветные корпуса и лицевые панели, также производятся.

Программное обеспечение [ править ]

Примеры скриншотов из игр ZX Spectrum

Хотя игры составляли большую часть коммерческого программного обеспечения ZX Spectrum, были также реализации языков программирования , базы данных (например, VU-File [93] ), текстовые процессоры (например, Tasword  II [94] ), электронные таблицы (например, VU-Calc [93] ) инструменты для рисования и рисования (например, OCP Art Studio [95] ) и даже 3D-моделирование (например, VU-3D [96] [97] ) и программное обеспечение для археологии [98] среди многих других типов.

Ранние модели Spectrum имели большой успех в качестве игровой платформы, несмотря на отсутствие встроенных портов для джойстиков, примитивной генерации звука и поддержки цвета, оптимизированной для отображения текста: [99] аппаратные ограничения платформы требовали определенных уровень творчества дизайнеров видеоигр . [100]

ZX Spectrum поставлялся в комплекте со стартовым пакетом программного обеспечения в виде кассеты под названием Horizons: Software Starter Pack , [101] который включал 8 программ - Thro 'the Wall (клон Breakout), Bubblesort, Evolution (экосистема лисиц) и кролики), Life (реализация Игры жизни Конвея ), Draw (базовая утилита для рисования на основе объектов), Monte Carlo (имитация броска двух кубиков), Character Generator (для редактирования пользовательской графики), Beating of Waves (отображает сумму двух синусоидальных волн).

Согласно 90-му выпуску британского игрового журнала GamesMaster , десятью крупнейшими выпущенными играми были (в порядке убывания) Head Over Heels , Jet Set Willy , Skool Daze , Renegade , R-Type , Knight Lore , Dizzy , The Hobbit , The Way. взрывающегося кулака и день матча II . [102]

Последней полноценной коммерческой игрой, выпущенной для Spectrum, была Dalek Attack от Alternative Software , которая была выпущена в июле 1993 года. [ Необходима цитата ] Тем не менее, процветающее сообщество доморощенных продолжается и по сей день, [ необходима цитата ] с несколькими выпущенными играми коммерчески от новых компаний- разработчиков программного обеспечения, таких как Cronosoft .

Распространение [ править ]

Большая часть программного обеспечения Spectrum изначально распространялась на аудиокассетах . Spectrum предназначался для работы с обычным домашним кассетным магнитофоном. [103]

Хотя ZX Microdrive изначально был встречен хорошими отзывами [104], он так и не стал популярным методом распространения из-за опасений по поводу качества картриджей и пиратства. [105] Следовательно, основное использование стало дополнением релизов на магнитной ленте, обычно утилит и нишевых продуктов, таких как программное обеспечение для обработки текстов Tasword и Trans Express (утилита для копирования с ленты на микродиск). Известно, что ни одна игра не выпускается исключительно на Microdrive.

Хотя Interface 2 оказался популярным, высокая стоимость картриджей ROM и тот факт, что они были ограничены размером 16 КБ, означали, что очень мало игр было выпущено в этом формате. [106]

Программное обеспечение распространялось через печатные СМИ; журналы [107] и книги. [108] Читатель вручную набирает список программ BASIC в компьютер , запускает его и может сохранить на ленту для дальнейшего использования. Программное обеспечение, распространяемое таким образом, было в целом проще и медленнее, чем его аналоги на языке ассемблера . Журналы печатали длинные списки шестнадцатеричных цифр с контрольной суммой с играми или инструментами с машинным кодом.

Другой метод распространения программного обеспечения состоял в том, чтобы транслировать аудиопоток с кассеты на другой носитель, а пользователи сами записывали его на аудиокассету. В радио или телешоу во многих европейских странах ведущий описывал программу, инструктировал аудиторию подключить кассетный магнитофон к радио или телевидению, а затем транслировал программу по радиоволнам в аудиоформате. [109] Некоторые журналы распространяли 7- дюймовые пластинки гибких дисков со скоростью вращения 33⅓ об / мин , вариант обычных виниловых пластинок, которые можно было воспроизводить на стандартном проигрывателе. [110] Эти диски были известны под различными торговыми марками, включая « Floppy ROM », «Flexisoft», и «Дискофлекс».

Копирование и резервное копирование [ править ]

Программное обеспечение Spectrum распространялось почти исключительно на аудиокассетах.

Для Spectrum было доступно множество копировальных аппаратов - утилит для копирования программ с аудиокассеты на другую, кассет с микроприводом и, позже, на дискеты. В ответ на это издатели ввели в свое программное обеспечение меры защиты от копирования , включая различные схемы загрузки. [111] Также использовались другие методы защиты от копирования, в том числе запрос определенного слова из документации, прилагаемой к игре - часто новелла, такая как трилогия Silicon Dreams - или другого физического устройства, распространяемого с программным обеспечением - например, Lenslok, используемого в Elite , или таблицу цветовых кодов, прилагаемую к Jet Set Willy . Специальное оборудование, такое как Romantic Robot's Multiface, смог сбросить копию ОЗУ ZX Spectrum на диск / ленту одним нажатием кнопки, полностью обходя системы защиты от копирования.

Большая часть программного обеспечения Spectrum преобразована в современные носители и доступна для загрузки. Одна из популярных программ для конвертации файлов Spectrum с ленты - Taper; он позволяет подключить кассетный магнитофон к линейному входу звуковой карты или - через простое домашнее устройство - к параллельному порту ПК. [112] Находясь в файлах на хост-машине, программное обеспечение может выполняться на эмуляторе .

Сообщество [ править ]

С самого начала у ZX Spectrum было очень сильное сообщество. Несколько коммерческих печатных журналов были посвящены освещению семейства домашних компьютеров и его ответвлений, в том числе Sinclair User (1982), Your Spectrum (1983) - переименованный в Your Sinclair в 1986 году и CRASH (1984). В первые годы журналы были сосредоточены на программировании для системы и публиковали множество статей, содержащих программы ввода и учебные пособия по машинному коду. Позже они стали почти полностью ориентированными на игры, положив начало многим стилям письма, тенденциям и образам, найденным в более поздних публикациях и обзорах видеоигр.

Несколько других современных компьютерных журналов освещали ZX Spectrum как часть их регулярного освещения индустрии домашних компьютеров в то время. К ним относятся Computer Gamer , Computer and Video Games , Computing Today , Popular Computing Weekly , Your Computer и The Games Machine . [113]

Спектр ласково известен как Speccy некоторыми его поклонниками. [114]

Существовало более 80 электронных журналов , многие на русском языке. Наиболее заметными из них были AlchNews (Великобритания), Engima Tape Magazine (Великобритания), 16/48 (Великобритания), ZX-Format (Россия), Adventurer (Россия), Microhobby (Испания) и Spectrofon (Россия). Сюда часто входили игры, демонстрации и служебные программы наряду с журнальным контентом (очень похоже на скрытую пленку в бумажном журнале).

Известные разработчики [ править ]

Ряд известных разработчиков игр начали свою карьеру на ZX Spectrum, включая Дэвида Перри из Shiny Entertainment , а также Тима и Криса Стамперов (основателей Rare , ранее Ultimate Play the Game , производителя многих игр для игровых консолей Nintendo и Microsoft ). Среди других известных разработчиков игр - Джулиан Голлоп ( Chaos , Rebelstar , серия X-COM ), Мэтью Смит ( Manic Miner , Jet Set Willy ), Джон Ритман ( Match Day, Head Over Heels ), Джонатан «Джоффа» Смит ( пинг-понг , Бэтмен: крестоносец в плаще , Мики , Hyper Sports ), Близнецы Оливер ( сериал « Головокружение » ), Клайв Таунсенд ( саботажник ), Сэнди Уайт ( Ant Attack ; I, Маски ), Пит Кук ( Тау Кита ), Майк Синглтон ( Повелители полуночи , Война в Средиземье ) и Алан Кокс . [115]Хотя аудиооборудование 48K Spectrum было не таким мощным, как чипы других популярных 8-битных домашних компьютеров того времени, компьютерные музыканты Дэвид Уиттакер и Тим Фоллин создали для него примечательную многоканальную музыку.

Джефф Минтер портировал некоторые из своих игр Commodore VIC-20 на ZX Spectrum. [116]

Прием [ править ]

BYTE в январе 1983 года признал привлекательность низкой цены Spectrum в 125 фунтов стерлингов для британских потребителей и назвал его «многообещающим устройством». Он раскритиковал клавиатуру; «Недорого или недорого, но ... макет невозможно оправдать ... плохо спроектированный по нескольким параметрам». Обзор скептически относился к привлекательности компьютера для американских потребителей, если бы он был продан за 220 долларов США, что «вряд ли может конкурировать с сопоставимыми недорогими американскими устройствами», и ожидал, что Timex продаст его за 125–150 долларов. [117]

Наследие [ править ]

23 апреля 2012 года дудл Google отметил 30-летие Spectrum. Так как это совпало с Днем Святого Георгия , на логотипе был изображен Святой Георгий, сражающийся с драконом, в стиле загрузочного экрана Spectrum. [118]

В декабре 2018 года одна из альтернативных концовок Black Mirror: Bandersnatch включала главного героя, проигрывающего звук с магнитной ленты, который при загрузке в программный эмулятор ZX Spectrum генерирует QR-код, ведущий на веб-сайт с игровой версией игры Nohzdyve. в эпизоде. [119]

Некоторые программисты продолжали писать код для платформы с помощью эмуляторов на ПК. [120]

Музей [ править ]

С 2020 года есть музей, полностью посвященный ZX Spectrum и всему, что связано с Sinclair (и TIMEX, Investrónica и многим другим). Он называется LOAD ZX Spectrum и расположен в Кантанхеде, Португалия .

См. Также [ править ]

  • Список эмуляторов компьютерных систем § Sinclair ZX Spectrum и клоны
  • Список игр ZX Spectrum
  • Графические режимы ZX Spectrum
  • Контролируемая память ZX Spectrum
  • Набор символов ZX Spectrum

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c «Как Спектрум начал революцию» . BBC News . Лондон: Британская радиовещательная корпорация Broadcasting House. 23 апреля 2007 года. Архивировано 12 января 2009 года . Проверено 31 марта 2015 года . Правление Spectrum как самого популярного компьютера в Великобритании было недолгим, но его наследие и любовь к нему сохраняются по сей день.
  2. ^ Дикинсон, Рик (2 июля 2007 г.). "specLOGO02 ( ZX81 Color devel.)" . Разработка Sinclair Spectrum . Архивировано 30 марта 2014 года . Дата обращения 2 апреля 2015 . Исследование названия графики - казалось логичным назвать Spectrum цветной версией ZX81
  3. ^ a b Дикинсон, Рик (2 июля 2007 г.). "specModel01 (разработка ZX82 )" . Разработка Sinclair Spectrum . Архивировано 17 декабря 2013 года . Дата обращения 2 апреля 2015 . Ранняя модель, вся черная с темно-синими клавишами, даже без логотипа Sinclair или цветовой привязки - должно быть, была попыткой минимализма
  4. ^ Клустер, Эрик. "Sinclair ZX Spectrum: хороший, старый 'Speccy ' " . Компьютерный музей . Архивировано 11 мая 2006 года . Проверено 19 апреля 2006 года .
  5. ^ «Видеоигры: Одиссея». Журнал EDGE . Future Publishing: 76. Январь 2000 г.
  6. ^ а б Оуэн, Крис. «ZX Spectrum 16K / 48K» . Планета Синклер . Архивировано 5 августа 2011 года . Проверено 14 сентября 2008 года .
  7. ^ Уильямс, Крис (23 апреля 2007 г.). «Sinclair ZX Spectrum: 25 сегодня» . Зарегистрируйте оборудование . Публикация ситуации. Архивировано 25 декабря 2008 года . Проверено 14 сентября 2008 года .
  8. ^ Оуэн, Крис. «ZX Spectrum» . Планета Синклер . Архивировано 11 сентября 2008 года . Проверено 14 сентября 2008 года .
  9. Перейти ↑ Vickers, Steven (1982). «Введение» . Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming . Sinclair Research Ltd . Архивировано 24 сентября 2006 года . Проверено 23 августа 2006 года .
  10. ^ a b Виккерс, Стивен (1982). «Цвета» . Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming . Sinclair Research Ltd . Архивировано 24 сентября 2006 года . Проверено 23 августа 2006 года .
  11. ^ Патент ЕР 0107687 , Ричард Фрэнсис Altwasser, «дисплей для компьютера», опубликованном 6 июля 1988 года, назначен Sinclair Research Ltd 
  12. ^ "Face off - ZX Spectrum vs Commodore 64" . Eurogamer . 29 апреля 2012 года. Архивировано 4 сентября 2012 года . Проверено 28 августа 2012 года .
  13. ^ Виккерс, Стивен. "БИП" . Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming . Sinclair Research Ltd . Архивировано 13 ноября 2014 года.
  14. ^ День, Питер. «Как Данди стал центром компьютерных игр» . BBC News . BBC. Архивировано 9 октября 2016 года . Проверено 12 ноября +2016 .
  15. Перейти ↑ Vickers, Steven (1982). «Основные понятия программирования» . Sinclair ZX Spectrum BASIC Programming . Sinclair Research Ltd . Архивировано 24 сентября 2006 года . Проверено 19 сентября 2006 года .
  16. ^ «Ленточное хранилище данных» . Архивировано 15 апреля 2012 года . Проверено 19 августа 2012 года .
  17. ^ "История Синклера, часть 2". Crash (16): 127. Май 1985.
  18. ^ a b Стратфорд, Кристофер (11 мая 2014 г.). "Зал славы домашних компьютеров, машины" . gondolin.org.uk . Архивировано 17 марта 2015 года . Проверено 31 марта 2015 года . По современным меркам эти машины были примитивными, но в них было что-то, что делало их гораздо более приятными, чем нынешний выбор (или его отсутствие).
  19. ^ Уорман, Мэтт (23 апреля 2012). «ZX Spectrum в 30 лет: компьютер, положивший начало революции» . Дейли телеграф . Лондон: Telegraph Media Group Limited. Архивировано 8 марта 2013 года . Проверено 31 марта 2015 года . Это был компьютер, который познакомил целое поколение с видеоиграми, помог сэру Клайву Синклеру стать рыцарем и даже сделал программирование крутым: ZX Spectrum есть за что ответить.
  20. ^ "Спектр Хай-стрит" . ZX Computing : 43 . Февраль 1983 года. Архивировано 16 марта 2017 года . Проверено 27 апреля 2016 года .
  21. ^ "Новости: цены на спектрум резко упали" . Sinclair User (15): 13 июня 1983 года Архивировано из оригинального 22 февраля 2012 года . Проверено 15 августа 2006 года . Ожидается, что этот шаг вызовет хаос на рынке домашних компьютеров. Считается, что это сокращение было вызвано конкуренцией, которая, хотя и не представляет серьезной угрозы, быстро растет.
  22. Гудвин, Саймон (сентябрь 1984). «Внезапно это 64K Spectrum!» . Ваш спектр (7): 33–34. Архивировано 22 мая 2014 года . Проверено 31 марта 2015 года . Итак, первые три выпуска Spectrum использовали комбинацию из восьми чипов 16K и восьми 32K. Последние машины отличаются от этой комбинации, но Sinclair Research очень умалчивает об изменениях.
  23. Оуэн, Крис (6 сентября 2003 г.). «Версии Spectrum 48K» . Планета Синклер . Архивировано 21 марта 2015 года . Проверено 31 марта 2015 года . Часто можно определить, какая версия Spectrum 16 / 48K у вас, не открывая корпус, так как есть ряд подсказок ...
  24. ^ THORN (EMI) DATATECH LTD (март 1984 г.). Руководство по обслуживанию ZX Spectrum (PDF) . Sinclair Research Ltd. стр. 4.3 . Проверено 31 января 2019 года .
  25. ^ a b c Денхэм, Сью (декабрь 1984 г.). «Секрет, которым был Спектр +» . Your Spectrum (10): 104. Архивировано 6 мая 2006 года . Проверено 21 августа 2006 года .
  26. ^ а б Оуэн, Крис. «ZX Spectrum +» . Планета Синклер . Архивировано 3 сентября 2011 года . Проверено 21 августа 2006 года .
  27. ^ "Новости: запуск нового Spectrum" . Sinclair User (33): 11 декабря 1984. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 года . Проверено 19 августа 2006 года .
  28. Перейти ↑ Bourne, Chris (ноябрь 1985). «Новости: запуск Spectrum 128 в Испании» . Sinclair User (44): 5. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 года . Проверено 15 августа 2006 года .
  29. ^ (на испанском языке) Ministerio de Economía y Hacienda (BOE 211 от 3 сентября 1985 г.), Real Decreto 1558/1985, de 28 de agosto, por el que se aclara el alcance del mínimo específico introducido en la subpartida 84.53.B.II del Арансель де Адуанас, por el Real Decreto 1215/1985. Архивировано 30 апреля 2013 года в Wayback Machine . Ранго: Real Decreto, Páginas: 27743 - 27744, Referencia: 1985/18847.
  30. ^ (на испанском языке) Ministerio de Industria y Energía (BOE 179 от 27 июля 1985 г.), Real Decreto 1250/1985, de 19 de junio, por el que se establece la sujeción a especificaciones técnicas de los terminales de pantalla con teclado, periféricos para вход и представление информации в оборудовании процедур обработки данных. Архивировано 30 апреля 2013 года в Wayback Machine . Ранго: Real Decreto, Páginas: 23840–23841, Referencia: 1985/15611.
  31. ^ "Клайв открывает игры - наконец" . Sinclair User (49): 53. Апрель 1985. Архивировано из оригинального 24 сентября 2006 года.
  32. ^ "Spectrum 128 + 3 Руководство, Глава 8 Часть 24" . Амстрад. Архивировано 15 июня 2012 года . Проверено 20 августа 2012 года .
  33. ^ "Spectrum 128 + 3 Руководство, Глава 7" . Амстрад. Архивировано 15 июня 2012 года . Проверено 20 августа 2012 года .
  34. ^ «Мир спектра - Документация - Руководство ZX Spectrum 128, стр. 9» . Архивировано 24 апреля 2016 года . Проверено 28 апреля 2016 года .
  35. Филлипс, Макс (ноябрь 1986 г.). «ZX Spectrum +2» . Ваш Синклер (11): 47. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 года . Проверено 29 августа 2006 года .
  36. Гудвин, Саймон (декабрь 1987 г.). «Технические советы - Амстрология». Авария (48): 143.
  37. ^ DataServe Retro. "Спектр +2, + 2А, + 2В Запасные части" . Архивировано 15 февраля 2012 года . Проверено 19 августа 2012 года .
  38. ^ Spectrum +3 Service Manual . АМСТРАД. стр.18.
  39. ^ Спитал, Ивор. Sinclair ZX Spectrum + 2A . AMSTRAD, 1987. стр. 354.
  40. ^ "Изображение источника питания Spectrum + 2A" . Архивировано 30 апреля 2013 года . Проверено 21 декабря 2012 года .
  41. ^ Юг, Фил (июль 1987). «Это здесь ... Спектр +3» . Ваш Синклер (17): 22–23 . Проверено 5 августа 2008 года .
  42. Перейти ↑ Amstrad (ноябрь 1987 г.). «У нового Sinclair есть одно большое дисковое преимущество» . Пользователь Sinclair (68): 2–3 . Проверено 5 августа 2008 года .
  43. Гудвин, Саймон (декабрь 1987 г.). «Технические советы - +3 неисправности». Авария (48): 145.
  44. ^ Кристиан, Секара. «+3 оборудования, 128K звука» . Зона Zx . Архивировано 11 марта 2016 года.
  45. ^ "Блок питания для Spectrum 128, + 2A, +3" . Йорк Дистрибьюшн Лимитед. Архивировано из оригинального 29 августа 2016 года . Проверено 21 декабря 2012 года .
  46. ^ «Амстрад убивает плюс 3» . Авария (82). Newsfield. Ноября 1990 . Проверено 6 марта 2018 .
  47. ^ "Смерть +3" . Твой Синклер (60). Будущее издательство. Декабрь 1990. Архивировано 10 июня 2016 года . Проверено 6 марта 2018 .
  48. ^ Spectrum + 2B / + 3B Руководство по обслуживанию . АМСТРАД.
  49. ^ Гудвин, Саймон (апрель 1987). "SINCLAIR'S Z88 - ящик Пандоры?" . Авария (39). Архивировано 6 июня 2011 года . Проверено 30 июня 2011 года .
  50. ^ "OLD-COMPUTERS.COM - Timex Computer 2048" . Архивировано 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 года .
  51. ^ "Компьютерный мир Timex" . Архивировано 30 марта 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 года .
  52. ^ Оуэн, Крис. «Клоны и варианты» . Планета Синклер . Проверено 26 октября 2006 года .
  53. ^ Alway, Робин. «Так что же на самом деле случилось с SAM Coupé?» . Ваш Синклер (56): 40. Архивировано из оригинала 15 марта 2013 . Проверено 21 декабря 2012 года .
  54. ^ Автор (13 января 2017 г.). «Ретро ZX Spectrum живет спартанским существованием» . Hackaday . Дата обращения 30 июля 2020 .
  55. ^ "Поддержите краудфандинг" ZX-UNO "в Верками" . www.verkami.com . Дата обращения 30 июля 2020 .
  56. Old, Vintage is The New (4 февраля 2020 г.). «Представляем Chloe 280SE, новый микрокомпьютер Z80» . Винтаж - это новое старое, новости ретро-игр, ретро-игры, ретро-вычисления . Дата обращения 30 июля 2020 .
  57. ^ "ZX-Uno" . Архивировано 5 января 2018 года . Проверено 20 февраля 2018 года .
  58. ^ Sharwood, Саймон (29 января 2014). "Sinclair ZX Spectrum снова будет жить!" . Реестр . Архивировано 31 января 2014 года . Проверено 31 января 2014 года .
  59. Гамильтон, Алекс (2 января 2014 г.). «ZX Spectrum возвращается как клавиатура Bluetooth» . TechRadar . Архивировано 4 февраля 2014 года . Проверено 31 января 2014 года .
  60. ^ Кертис, Софи (2 января 2014 г.). «ZX Spectrum возродится как клавиатура Bluetooth» . Дейли телеграф . Архивировано 6 января 2014 года . Проверено 31 января 2014 года .
  61. ^ Алекс Херн. «Проект ZX Spectrum Kickstarter застопорился из-за неоплаченных счетов разработчиков» . Хранитель . Архивировано 27 июня 2015 года . Проверено 26 июня 2015 года .
  62. ^ a b Рандл, Майкл (1 октября 2015 г.). «Какой из« ретро »ремейков Спектрума стоит ваших 100 фунтов стерлингов?» . Проводная Великобритания . ISSN 1357-0978 . Дата обращения 30 июля 2020 . 
  63. Инь-Пул, Уэсли (8 июля 2016 г.). «Когда Kickstarters разваливаются: погоня за Recreated ZX Spectrum» . Eurogamer . Дата обращения 30 июля 2020 .
  64. ^ Сэмюэл Гиббс. «ZX Spectrum получает новую жизнь как игровая консоль Vega» . Хранитель . Архивировано 25 июня 2015 года . Проверено 26 июня 2015 года .
  65. ^ Сэмюэл Гиббс (2 декабря 2014 г.). «ZX Spectrum получает новую жизнь как игровая консоль Vega» . Хранитель . Архивировано 29 апреля 2016 года . Проверено 28 апреля 2016 года .
  66. Тео Мерц (3 января 2014 г.). «8 причин, по которым вы должны быть взволнованы возвращением ZX Spectrum» . Дейли телеграф . Архивировано 23 марта 2016 года . Проверено 28 апреля 2016 года .
  67. ^ Kelion, Лео (2 декабря 2014). «Эпоха синтаксиса: революция ZX Spectrum сэра Клайва Синклера» . BBC News . Архивировано 7 декабря 2014 года . Проверено 8 декабря 2014 .
  68. ^ Макферран, Дэмиен. "Обзор ZX Spectrum Vega" . Надежные обзоры . Дата обращения 30 июля 2020 .
  69. ^ "Синклер Вега" . www.thespectrumshow.co.uk . Дата обращения 30 июля 2020 .
  70. ^ «ZX Spectrum Vega против воссозданного ZX Spectrum» . Вещи . Дата обращения 30 июля 2020 .
  71. ^ Мерриман, Крис. «ZX Spectrum Vega + в три раза поднимает планку Indiegogo за три недели» . Спрашивающий . Incisive Business Media Limited . Проверено 25 августа +2016 .
  72. ^ Уэльс, Мэтт. «Сторонники наконец начали получать осажденный ZX Spectrum Vega Plus» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 31 июля 2018 года .
  73. ^ "Vegawatch - Боже мой, RCL ДЕЙСТВИТЕЛЬНО выпустила пару Vega Plus". ThatRetroVideoGamer . ThatRetroVideoGamer . Проверено 31 июля 2018 года .
  74. ^ Корфилд, Гарет. "Это разворот?" . Реестр . Публикация ситуации . Дата обращения 5 февраля 2019 .
  75. ^ "О" . Sinclair ZX Spectrum Далее . Дата обращения 13 февраля 2020 .
  76. ^ «Отметьте 35-летие Sinclair ZX Spectrum с… еще одной ретро-консолью» . Метро (Великобритания) . 24 апреля 2017.
  77. ^ «Обновление 24: что будет дальше (включая полную оценку доставки компьютеров) · ZX Spectrum Next» . Kickstarter . Дата обращения 13 августа 2019 .
  78. ^ Рик Дикинсон (28 сентября 2017), specnext1.1157 , извлекаться 30 июля 2020
  79. ^ "Первый ZX Spectrum Next доставлен" . Sinclair ZX Spectrum Далее . Дата обращения 13 февраля 2020 .
  80. ^ Хэттерсли, Lucy (апрель 2020). "Ускоренный обзор ZX Spectrum Next" . Журнал MagPi .
  81. ^ Halfacree, Gareth (июнь 2020). «ZX Spectrum Next». Журнал PC Pro (Великобритания) .
  82. ^ Оуэн, Крис. «Принтер ZX» . Планета Синклер . Архивировано 24 сентября 2006 года . Проверено 24 августа 2006 года .
  83. ^ "Новости: Некоторые сюрпризы в Microdrive" . Sinclair User (18): 15 сентября 1983 года Архивировано из оригинального 24 сентября 2006 года . Проверено 29 августа 2006 года .
  84. ^ Адамс, Стивен (октябрь 1983 г.). «Мир оборудования: Спектр получает самое большое улучшение» . Пользователь Sinclair (19): 27–29. Архивировано из оригинального 24 сентября 2006 года . Проверено 29 августа 2006 года .
  85. ^ «Мир оборудования: картриджи Sinclair могут не соответствовать» . Sinclair User (21): 35. декабрь 1983. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 года . Проверено 29 августа 2006 года .
  86. ^ «Мир оборудования: ясная речь из модуля Курра» . Sinclair User (21): 40. декабрь 1983. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 года . Проверено 29 августа 2006 года .
  87. Фрей, Франко (февраль 1987 г.). «Техническая ниша: видеосвязь» . CRASH (37): 86–87 . Проверено 5 августа 2008 года .
  88. ^ Бейтс, Джон (апрель 1986). «Техническая ниша: SpecDrum» . CRASH (27): 100. Архивировано 15 августа 2007 года . Проверено 9 августа 2007 года .
  89. Фрей, Франко (март 1986). «Техническая ниша: многогранное устройство» . АВАРИЯ (36): 86 . Проверено 5 августа 2008 года .
  90. ^ «Мир оборудования: Император выглядит хорошо» . Sinclair User (31): 31 октября 1984. Архивировано из оригинала 12 декабря 2007 года . Проверено 30 октября 2007 года .
  91. Перейти ↑ Frey, Franco (март 1987). «Техническая ниша: Чистое Евангелие» . CRASH (38): 82–83 . Проверено 5 августа 2008 года .
  92. ^ "Prism VTX 5000" . Продвинутый курс домашнего компьютера. 1984. Архивировано 5 января 2013 года. Cite journal requires |journal= (help)
  93. ^ a b Пирс, Ник (октябрь – ноябрь 1982 г.). "Ба! Пау! Бум!" . ZX Computing : 75 . Проверено 5 августа 2008 года .
  94. ^ Wetherill, Стивен (июнь 1984). "Tasword Two: Текстовый процессор" . КРУШЕНИЕ! (5): 126 . Проверено 5 августа 2008 года .
  95. ^ Гилберт, Джон (октябрь 1985). «Арт-студия» . Sinclair User (43): 28. Архивировано из оригинала 24 сентября 2006 года . Проверено 18 января 2007 года .
  96. Картер, Аласдер (октябрь – ноябрь 1983 г.). «ВУ-3Д» . ZX Computing : 76–77 . Проверено 5 августа 2008 года .
  97. ^ "Псион Ву-3D" . Архивировано 2 февраля 2007 года . Проверено 18 января 2007 года .
  98. ^ Браун, Пол Н. "Pitcalc - простое интерактивное программное обеспечение для координат и тригонометрических вычислений" . Архивировано 6 декабря 2008 года . Проверено 16 сентября 2008 года .
  99. ^ Адамсон, Ян; Ричард Кеннеди (30 октября 1986 г.). Синклер и технология «восхода солнца»: развенчание мифа . Penguin Books Ltd. ISBN 0-14-008774-5. Архивировано 26 июня 2012 года.[ неудачная проверка ]
  100. МакКэндлесс, Дэвид (17 сентября 1998 г.). «Ретроспектр» . Дейли телеграф . Архивировано 16 октября 2009 года.
  101. ^ Стартовый пакет программного обеспечения Psion Horizons (вкладка кассеты). Псион. 1982 г.
  102. ^ GamesMaster Выпуск 90, январь 2000, Thrillennium специальные, стр.70
  103. ^ Викерс, Стивен ; Брэдбер, Робин (1982). «6. Использование кассетного магнитофона» . Sinclair ZX Spectrum: Введение . Sinclair Research Ltd . п. 21. Архивировано 6 августа 2007 года . Проверено 10 августа 2007 года .
  104. Фрей, Франко (май 1984). «Эпические приключения и многопользовательские сети» . CRASH (4): 46–47. Архивировано 16 августа 2007 года . Проверено 11 августа 2007 года .
  105. ^ Фут, Кэти (ноябрь 1985). «Новый взгляд на Microdrive» . CRASH (22): 8. Архивировано 22 августа 2006 года . Проверено 10 августа 2006 года .
  106. ^ "Интерфейс ZX 2" . fruitcake.plus.com . Архивировано 14 февраля 2014 года . Проверено 5 марта 2014 .
  107. ^ Grimwood, Джим. «Фантастический тип» . Архивировано 8 июля 2008 года . Проверено 16 сентября 2008 года .
  108. van der Heide, Martijn. «Книги» . Мир Спектрума . Архивировано 28 сентября 2008 года . Проверено 17 сентября 2008 года .
  109. ^ "Новости" . Sinclair User (16): 17 июля 1983 года Архивировано из оригинального 24 сентября 2006 года . Проверено 19 августа 2006 года .
  110. ^ Коллинз, Пол Эквинокс. «Спектральные отсылки в популярной музыке» . Архивировано из оригинального 12 октября 2007 года . Проверено 16 сентября 2008 года .
  111. ^ Баркер, Энди. «Схемы загрузки ZX Spectrum» . Архивировано из оригинала 6 мая 2010 года . Проверено 18 сентября 2008 года .
  112. van der Heide, Martijn. «Конус» . Мир Спектрума . Архивировано 28 сентября 2008 года . Проверено 12 сентября 2008 года .
  113. ^ «Верхняя полка - журналы, комиксы и газеты недалекого прошлого» . Верхняя полка TV Cream . Архивировано из оригинала 5 июля 2008 года . Проверено 10 сентября 2008 года .
  114. ^ «100 лучших игр для Speccy всех времен (когда-либо!)» . Ваш Синклер (70): 31 октября 1991 года Архивировано из оригинала 16 августа 2006 года . Проверено 13 июня 2007 года .
  115. ^ Безруков, Николай. «Алан Кокс: и искусство заставить работать бета-код» . Портреты пионеров открытого исходного кода . Архивировано 2 февраля 2007 года . Проверено 18 января 2007 года .
  116. ^ Минтер, Джефф. «История Llamasoft - Часть 8: Рассвет Llamasoft» . Архивировано 23 сентября 2007 года . Проверено 26 сентября 2007 года .
  117. ^ Уильямс, Грегг (январь 1983 г.). "Микрокомпьютер в британском стиле / Пятая всемирная выставка персональных компьютеров" . БАЙТ . п. 40 . Проверено 19 октября 2013 года .
  118. ^ "День Святого Георгия / 30-летие ZX Spectrum" . Google. Архивировано 7 мая 2012 года . Проверено 8 мая 2012 года .
  119. ^ Хьюз, Уильям. «Запас пасхальных яиц« Черного зеркала »в Bandersnatch включает в себя игровой вариант старого эпизода» . Новости . Проверено 28 декабря 2018 .
  120. ^ Kelion, Лев (23 апреля 2012). «ZX Spectrum Синклера исполняется 30 лет» . BBC News . Дата обращения 15 июля 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • ZX Spectrum BASIC инструкция