Super Mario Maker


Super Mario Maker — видеоигра в жанре платформер сайд-скроллер и программа создания уровней, разработанная и выпущенная компанией Nintendo для игровой консоли Wii U в сентябре 2015 года. Игроки могут создавать свои пользовательские уровни в стиле Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World и New Super Mario Bros. U, а также делиться ими в Интернете с другими пользователями.

Super Mario Maker получил признание критиков после его выпуска; рецензенты, в частности, восхваляли пользовательский интерфейс игры и инструменты редактирования уровней. В мае 2016 года игроками по всему миру было создано свыше семи миллионов уровней и наиграно более 600 миллионов часов. Адаптированный порт для Nintendo 3DS, известный как Super Mario Maker для Nintendo 3DS, был выпущен в декабре 2016 года. В июне 2019 года вышел сиквел игры, Super Mario Maker 2 для Nintendo Switch. 25 ноября 2020 года Nintendo объявила, что игроки не смогут загружать новые уровни с 31 марта 2021 года, а также о прекращении продаж игры в Nintendo eShop для Wii U 13 января 2021 года[1]. Остальные онлайн-сервисы игры, такие как воспроизведение существующих уровней, уже загруженных на сервер, были отключены 8 апреля 2024 года[2].

Super Mario Maker — видеоигра, которая позволяет игрокам создавать свои уровни из серии игр Super Mario, а затем публиковать свои уровни в Интернете для других игроков. Уровни основываются на игровом процессе и визуальном стиле Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World и New Super Mario Bros. U. Механики игрового процесса и поведение противников варьируются в зависимости от игрового режима. Некоторые элементы ограничены конкретными стилями игры, в то время как другие могут быть добавлены к стилям игры, которых ранее не было в оригинальной игре, такие как Boo в Super Mario Bros.[3][4][5]

В дополнение к традиционным элементам игр про Марио, такими как Гумба, варп-трубы и усиления, игроки могут манипулировать поведением различных элементов уникальными способами. Например; они могут складывать врагов, создавать ловушки из блоков-вопросов и варп-труб, использовать раковины в качестве защитных шлемов, а пушки могут стрелять различными предметами.

Эти комбинации возможны благодаря инструментам редактирования в игре, которые работают в тандеме друг с другом. Это позволяет игрокам увеличивать врага (давая ему гриб), дать врагу способность летать (давая ему крылья), совмещать разные атрибуты и многое другое. Звуковая лягушка добавляет аудиовизуальные эффекты в определённые места (включая звуки, записанные микрофоном). Элементы редактирования вводятся постепенно, в течение девяти дней, с открытием новых элементов.