3D телевидение


Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено с 3D-телевидения )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пример трехмерного телевидения.

3D-телевидение ( 3DTV ) — это телевидение , которое передает зрителю восприятие глубины за счет использования таких методов, как стереоскопическое отображение, многоракурсное отображение, 2D-плюс-глубина или любая другая форма 3D-отображения . В большинстве современных 3D -телевизоров используется 3D-система с активным затвором или поляризационная 3D-система , а некоторые из них являются автостереоскопическими без очков. По состоянию на 2017 год большинство 3D-телевизоров и услуг больше не доступны. [1]

История

Стереоскоп был впервые изобретен сэром Чарльзом Уитстоном в 1838 году . [2] [3] Он показал, что при стереоскопическом просмотре двух изображений мозг объединяет их для создания трехмерного восприятия глубины . Стереоскоп был усовершенствован Луи Жюлем Дюбоском, и знаменитая фотография королевы Виктории была выставлена ​​на Большой выставке в 1851 году. В 1855 году был изобретен кинематоскоп . В конце 1890-х пионер британского кинематографа Уильям Фризе-Грин подал патент на процесс создания 3D-фильмов. 10 июня 1915 года бывший главный директор Edison Studios Эдвин С. Портери Уильям Э. Уодделл представил тесты в красно-зеленом анаглифе публике в театре Астор в Нью-Йорке, а в 1922 году был показан первый общедоступный 3D-фильм «Сила любви » .

Стереоскопическое 3D-телевидение было впервые продемонстрировано 10 августа 1928 года Джоном Логи Бэрдом в помещении его компании по адресу 133 Long Acre, Лондон. [4] Бэрд был пионером в создании различных систем 3D-телевидения с использованием электромеханических технологий и методов электронно-лучевой трубки. Первый 3D-телевизор был выпущен в 1935 году, а стереоскопические 3D-камеры для личного пользования уже стали довольно распространенными ко Второй мировой войне. Многие 3D-фильмы были сняты для показа в кинотеатрах США в 1950-х годах, как раз тогда, когда телевидение стало популярным. Первым таким фильмом был Bwana Devil от United Artists , который можно было увидеть по всей территории США в 1952 году. Год спустя, в 1953 году, вышел 3D-фильм « Дом восковых фигур».который также отличался стереофоническим звуком . Альфред Хичкок продюсировал свой фильм «В случае убийства набирайте М» в формате 3D, но с целью максимизации прибыли фильм был выпущен в формате 2D, поскольку не все кинотеатры могли показывать фильмы в формате 3D. В 1946 году в Советском Союзе также были разработаны 3D-фильмы, и «Робинзон Крузо» стал первым полнометражным 3D-фильмом. [5] Люди были в восторге от просмотра 3D-фильмов, но их отпугивало их низкое качество. Из-за этого их популярность быстро падала. В 1970-х и 1980-х годах была предпринята еще одна попытка сделать 3D-фильмы более популярными с выпуском фильмов « Пятница, 13-е, часть III» (1982) и « Челюсти 3-D » (1983).[6]

Matsushita Electric (теперь Panasonic) разработала 3D-телевизор, в котором использовалась 3D-система с активным затвором в конце 1970-х годов. Они представили телевизор в 1981 году, одновременно адаптировав технологию для использования в первой стереоскопической видеоигре , аркадной игре Sega SubRoc-3D (1982). [7] 3D-показы фильмов стали более популярными на протяжении 2000-х годов, кульминацией которых стал успех 3D-презентаций « Аватара » в декабре 2009 г. и январе 2010 г. [8]

Хотя 3D-фильмы в целом были хорошо приняты публикой, 3D-телевидение стало популярным только после выставки CES 2010, когда крупные производители начали продавать полную линейку 3D-телевизоров после успеха Avatar . [9] [10] Вскоре после этого Sony и Panasonic выпустили потребительские и профессиональные 3D-видеокамеры . [11] [12] [13] В них использовались две линзы, по одной на каждый глаз. По данным DisplaySearch , поставки 3D-телевидения в 2012 году составили 41,45 миллиона единиц по сравнению с 24,14 в 2011 году и 2,26 в 2010 году .[17] [18] [19] и в 2016 году развитие 3D-телевидения ограничено несколькими моделями премиум-класса. [20] Производство 3D-телевизоров закончилось в 2016 году. [21]

Технологии

Существует несколько методов создания и отображения трехмерных движущихся изображений. Ниже приведены некоторые технические детали и методологии, используемые в некоторых из наиболее известных систем 3D-фильмов, которые были разработаны.

Будущее 3D-телевидения также формируется с течением времени. Новые технологии, такие как WindowWalls (дисплеи размером с стену) и связь видимым светом , внедряются в 3D-телевидение по мере роста спроса на 3D-телевидение. Скотт Бирнбаум, вице-президент Samsung по производству ЖК-дисплеев, сказал, что спрос на 3D-телевидение резко возрастет в ближайшие пару лет благодаря телетрансляциям спортивных программ (но этого не произошло). Можно было бы получать информацию непосредственно на свой телевизор благодаря новым технологиям, таким как связь видимым светом, которая позволяет это делать, потому что светодиоды передают информацию, мерцая на высоких частотах. [22]

Отображение технологий

Принцип работы 3D систем с активным затвором.
Принцип работы поляризованных 3D систем.

Основным требованием является отображение смещенных изображений, которые фильтруются отдельно для левого и правого глаза. Для этого использовались две стратегии: зритель должен носить очки, чтобы фильтровать отдельно смещенные изображения для каждого глаза, или источник света разделяет изображения по направлению к глазам зрителя (очки не требуются). [23] Распространенные технологии трехмерного отображения для проецирования пар стереоскопических изображений зрителю включают:

  • С фильтрами/линзами :
    • Анаглиф 3D — с пассивными цветными фильтрами
    • Поляризованная 3D-система — с пассивными поляризационными фильтрами
    • 3D-система с активным затвором — с активными затворами
    • Головной дисплей - с отдельным дисплеем, расположенным перед каждым глазом, и линзами, используемыми в основном для расслабления фокусировки глаз.
  • Без линз : автостереоскопические дисплеи, иногда называемые в коммерческих целях Auto 3D.
  • Другие :

На выставке CEATEC 2011 компания Hitachi представила 3D-проекционные системы без очков, в которых используется набор из 24 проекторов, линз и полупрозрачных полузеркал для наложения 3D-изображений с горизонтальным углом обзора 60 градусов и вертикальным углом обзора 30 градусов. Помимо Hitachi, над аналогичными технологиями работает и Sony . [24]

Дисплеи с одним видом проецируют только одну стереопару за раз. Дисплеи с несколькими представлениями либо используют отслеживание головы для изменения вида в зависимости от угла обзора, либо одновременную проекцию нескольких независимых видов сцены для нескольких зрителей (автомультископический). Такие множественные виды можно создавать на лету, используя формат 2D-плюс-глубина .

Были описаны различные другие методы отображения, такие как голография, объемное отображение и эффект Пульфриха , который использовался в «Докторе Кто : Измерения во времени» в 1993 году, в программе « 3rd Rock From The Sun » в 1997 году и в передаче Shark Week на канале Discovery в 1993 году. 2000.

3D-очки могут снизить яркость изображения. [25]

Производство технологий

Современная стереотелевизионная камера.

Стереоскопия является наиболее распространенным методом захвата и передачи 3D-видео. Он включает в себя захват стереопар в двухканальной установке, когда камеры устанавливаются рядом и разнесены на такое же расстояние, как и между зрачками человека. Если мы представим проецирование точки объекта в сцене вдоль линии обзора для каждого глаза по очереди; плоскому фоновому экрану, мы можем описать положение этой точки математически, используя простую алгебру. В прямоугольных координатах с экраном, лежащим в плоскости Y–Z, осью Z вверх и осью Y вправо, с центром зрителя по оси X; мы обнаруживаем, что экранные координаты представляют собой просто сумму двух членов. Один учитывает перспективу, а другой - бинокулярный сдвиг. Перспектива изменяет координаты Z и Y точки объекта с коэффициентом D/(D–x),в то время как бинокулярный сдвиг вносит дополнительный член (только в координату Y) s·x/(2·(D–x)), где D — расстояние от выбранной точки отсчета системы до наблюдателя (прямо между глазами), s - расстояние между глазами (около 7 сантиметров), а x - истинная координата x точки объекта. Бинокулярный сдвиг положительный для левого глаза и отрицательный для правого глаза. Для очень удаленных точек объекта глаза будут смотреть по существу на одну и ту же линию обзора. При взгляде на очень близкие объекты глаза могут стать чрезмерно «косоглазыми». Однако для сцен в большей части поля зренияреалистичное изображение легко достигается наложением левого и правого изображений (с использованием метода поляризации или метода синхронизированного затвора и объектива) при условии, что зритель не находится слишком близко к экрану, а левое и правое изображения правильно расположены на экране. Цифровые технологии в значительной степени устранили неточное наложение, которое было распространенной проблемой в эпоху традиционных стереоскопических фильмов.[26] [27]

Захват нескольких изображений использует множество камер для захвата 3D-сцены через несколько независимых видеопотоков. Пленоптические камеры , которые захватывают световое поле сцены, также могут использоваться для захвата нескольких видов с помощью одного основного объектива. [28] В зависимости от настройки камеры результирующие виды могут либо отображаться на многоэкранных дисплеях, либо передаваться для дальнейшей обработки изображения.

После захвата стереоданные или данные многоракурсного изображения могут быть обработаны для извлечения 2D- информации и информации о глубине для каждого вида, эффективно создавая независимое от устройства представление исходной 3D-сцены. Эти данные можно использовать для сжатия изображения между видами или для создания стереоскопических пар для различных углов обзора и размеров экрана.

2D плюс обработка глубины могут использоваться для воссоздания 3D-сцен даже с одного вида и преобразования устаревших фильмов и видеоматериалов в 3D-вид, хотя добиться убедительного эффекта труднее, и полученное изображение, скорее всего, будет выглядеть как картонная миниатюра.

3D производство

Производство таких мероприятий, как прямые спортивные трансляции в 3D, отличается от методов, используемых для 2D-трансляций. Должен поддерживаться высокий технический стандарт, поскольку любое несоответствие цвета, выравнивания или фокуса между двумя камерами может разрушить эффект 3D или вызвать дискомфорт у зрителя. Объективы с переменным фокусным расстоянием для каждой камеры стереопары должны отслеживать их полный диапазон фокусных расстояний .

Добавление графических элементов (таких как табло, таймеры или логотипы) к 3D-изображению должно размещать синтезированные элементы на подходящей глубине внутри кадра, чтобы зрители могли удобно просматривать добавленные элементы, а также основное изображение. Это требует более мощных компьютеров для расчета правильного внешнего вида графических элементов. Например, линия схватки , которая отображается в виде проецируемой желтой линии на поле во время трансляции американского футбола, требует примерно в тысячу раз большей вычислительной мощности для создания 3D-изображения по сравнению с 2D-изображением.

Поскольку 3D-изображения более иммерсивны, чем 2D-трансляции, требуется меньше быстрых переходов между ракурсами камеры. 3D -трансляции Национальной футбольной лиги переключаются между камерами примерно в пять раз реже, чем при 2D-вещании. Быстрые переходы между двумя разными точками зрения могут быть неудобными для зрителя, поэтому режиссерыможет удлинить переход или предоставить изображения с промежуточной глубиной между двумя крайностями, чтобы «отдохнуть» глаза зрителя. 3D-изображения наиболее эффективны, если камеры находятся под малым углом обзора, имитируя присутствие зрителя на мероприятии; это может привести к проблемам с людьми или конструкциями, блокирующими обзор события. Хотя требуется меньшее количество камер, общее количество камер аналогично 2D-вещанию, поскольку для каждой позиции требуется две камеры. Другие спортивные мероприятия в прямом эфире имеют дополнительные факторы, влияющие на производительность; например, ледовый каток дает мало признаков глубины из-за его однородного внешнего вида. [29]

телевизоры

Эти телевизоры были высокого класса и обычно включали Ethernet , USB-плеер и рекордер , Bluetooth и USB Wi-Fi .

Телевизоры с поддержкой 3D

Телевизоры с поддержкой 3D — это телевизоры, которые могут работать в режиме 3D (в дополнение к обычному режиму 2D) с использованием одной из нескольких технологий отображения для воссоздания стереоскопического изображения . Эти телевизоры обычно поддерживали HDMI 1.4 и минимальную выходную частоту обновления 120 Гц; очки могут продаваться отдельно.

Philips разрабатывала 3D-телевизор, который будет доступен для потребительского рынка примерно к 2011 году без необходимости использования специальных очков ( автостереоскопия ). [30] Однако он был отменен из-за медленного перехода клиентов с 2D на 3D. [ нужна ссылка ]

В августе 2010 года Toshiba объявила о планах вывести на рынок ряд автостероскопических телевизоров к концу года. [31]

Китайский производитель TCL Corporation разработал 42-дюймовый (110 см) ЖК-телевизор 3D под названием TD-42F, который в настоящее время доступен в Китае. В этой модели используется лентикулярная система и не требуются специальные очки (автостереоскопия). В настоящее время [ когда? ] продается примерно за 20 000 долларов. [32] [33]

Onida, LG , Samsung , Sony и Philips намеревались расширить предложение 3D-телевизоров, планируя довести продажи 3D-телевизоров до более чем 50 % от их соответствующего предложения по дистрибуции телевизоров в 2012 году. Ожидалось, что в экранах будет использоваться сочетание технологий. пока не будет стандартизирована в отрасли. [34] Samsung предлагает телевизоры LED 7000, LCD 750, PDP 7000 и Blu-ray 6900. [35]

Полноценные 3D телевизоры

Телевизоры Full 3D включали Samsung Full HD 3D (1920 × 1080p, 60 Гц) и Panasonic Full HD 3D (1920 × 1080p, 60 Гц). [36]

В обзоре Cnet за сентябрь 2011 года Toshiba 55ZL2 рекламировался как «будущее телевидения». Из-за требовательности автостереоскопической 3D-технологии дисплей имеет разрешение 3840x2160; однако в то время не было видеоконтента с таким разрешением. Тем не менее, он использует многоядерный процессор для обеспечения превосходного масштабирования до разрешения «4k2k». Используя направленный лентикулярный линзовый фильтр, дисплей создает девять трехмерных изображений. Эта технология обычно создает мертвые зоны, которых Toshiba избегает, используя камеру слежения за глазами для настройки изображения. Рецензенты также отмечают, что 3D-разрешение для сигнала 1080p больше похоже на 720p и не имеет параллакса , что снижает эффект погружения.[37]

Усилия по стандартизации

Ожидалось, что индустрия развлечений примет общий и совместимый стандарт для 3D в домашней электронике. Чтобы обеспечить более высокую частоту кадров в высоком разрешении , чтобы избежать дрожания ( неплавное , линейное движение), улучшить качество 3D-фильмов , телевидения и вещания , другими нерешенными стандартами являются типы 3D-очков (пассивные или активные), включая соображения пропускной способности , субтитры , формат записи и стандарт Blu-ray . С развитием цифровых технологий в конце 2000-х 3D-фильмыстали более практичными в производстве и отображении, оказывая конкурентное давление на создание стандартов 3D-телевидения. Существует несколько методов кодирования стереоскопического видео и форматирования стереоскопического распространения, включая анаглиф , квинконс и 2D плюс дельта . Последовательный цифровой интерфейс используется для передачи сигналов 3D-телевидения на телестанциях. [38] [39]

Поставщики контента, такие как Disney , DreamWorks и другие голливудские студии, а также разработчики технологий, такие как Philips , задались вопросом [ когда? ] SMPTE для разработки стандарта 3DTV, чтобы избежать битвы форматови гарантировать потребителям, что они смогут просматривать приобретаемый ими 3D-контент, и предоставлять им 3D-решения для дома на любой карман. В августе 2008 года SMPTE учредила «Целевую группу по форматам домашнего 3D-дисплея» для определения параметров стандарта мастеринга стереоскопического 3D для контента, просматриваемого на любом стационарном устройстве в доме, независимо от канала доставки. В нем изучались стандарты, которые необходимо установить для 3D-контента, распространяемого через вещание, кабельное, спутниковое, упакованные носители и Интернет, для воспроизведения на телевизорах, экранах компьютеров и других подключенных дисплеях. Через шесть месяцев комитет подготовил отчет с определением проблем и проблем, минимальных стандартов и критериев оценки, который, по словам Общества, послужит рабочим документом для усилий по разработке стандартов SMPTE 3D.Ожидалось, что последующие усилия по разработке стандарта для форматов 3D-контента займут еще от 18 до 30 месяцев.[ нужна ссылка ]

Производственные студии разрабатывают все больше 3D-фильмов для кино, и около дюжины компаний активно работают над базовой технологией, лежащей в основе продукта. У многих есть технологии, которые можно продемонстрировать, но пока нет ясного пути к массовому предложению.

В этих обстоятельствах первое собрание SMPTE было, по сути, призывом к предложениям по 3D-телевидению; на эту первую встречу записались более 160 человек из 80 компаний. Поставщики, которые представили свои соответствующие технологии на собрании рабочей группы, включали SENSIO Technologies , [40] Philips , Dynamic Digital Depth (DDD), [41] TDVision , [42] и Real D , все из которых имели технологии распространения 3D.

В SMPTE есть много активных 3D-проектов как для телевидения, так и для кинематографистов. Рабочая группа SMPTE 35PM40 решила (без влияния со стороны Совета SMPTE или любого другого внешнего влияния), что хороший прогресс, достигнутый в отношении стандартов 3D в других группах SMPTE (включая интероперабельный мастер-формат IMF), означает, что ее «обзорный» проект будет лучшим. опубликовано в виде технического отчета. Вещательные компании и другие участники по-прежнему очень активно участвуют в разработке 3D, а SMPTE продолжает оставаться форумом, где каждый, от создателя контента до производителя потребительского оборудования, имеет право голоса. [43]

Однако SMPTE — не единственная группа стандартов 3D. Другие организации, такие как Ассоциация бытовой электроники (CEA), [44] 3D@Home Consortium , [45] ITU и Центр развлекательных технологий (ETC), [46] в Школе кинематографических искусств USC , создали свои собственные исследовательские группы и уже предложили сотрудничество для достижения общего решения. Digital TV Group ( DTG) взяла на себя обязательство разработать британский стандарт для продуктов и услуг 3DTV. Другие стандартные группы, такие как DVB , BDA , ARIB , ATSC , DVD Forum , IECи другие должны быть вовлечены в процесс. [ нужна ссылка ]

MPEG занимается исследованиями кодирования многоракурсного, стереоскопического и 2D плюс 3D видео с глубиной с середины 1990-х годов; [47] Первым результатом этого исследования является расширение Multiview Video Coding для MPEG-4 AVC , которое в настоящее время проходит стандартизацию. Ассоциация дисков Blu-ray выбрала MVC для распространения в формате 3D. Формат предлагает обратную совместимость с проигрывателями 2D Blu-ray. [48]

Версия HDMI 1.4, выпущенная в июне 2009 года, определяет ряд форматов передачи 3D. Формат «Упаковка кадров» (левое и правое изображения упакованы в один видеокадр с удвоенной шириной полосы пропускания) является обязательным для устройств HDMI 1.4 3D. Все три разрешения (720p50, 720p60 и 1080p24) должны поддерживаться устройствами отображения и по крайней мере одно из них устройствами воспроизведения. Другие разрешения и форматы являются необязательными. [49] В то время как устройства HDMI 1.4 будут способны передавать 3D-изображения в полном разрешении 1080p, HDMI 1.3 такой поддержки не предусматривает. В качестве нестандартного решения проблемы с битрейтом 3D-изображение может отображаться в более низком разрешении, например, с чересстрочной разверткой или в стандартном разрешении .

Стандарт DVB 3D-телевидения

DVB установила спецификацию DVB 3D-TV . Следующие потребительские конфигурации 3D-TV будут доступны для общественности: [50]

  • 3D-телевизор, подключенный к 3D Blu-ray Player для упакованных медиафайлов.
  • 3D-телевизор, подключенный к игровой приставке HD, например, PS3 для 3D-игр.
  • 3D-телевизор подключен к HD STB для трансляции 3D-телевидения.
  • 3D-телевидение, принимающее 3D-телевизионную трансляцию напрямую через встроенный тюнер и декодер.

Для двух приведенных выше сценариев вещания первоначальные требования к вещателям платного телевидения заключаются в том, чтобы предоставлять услуги 3D-телевидения по существующей инфраструктуре HD-вещания и использовать существующие приемники (при необходимости с обновлением прошивки ) для доставки 3D-контента на 3D-телевизоры. через HDMI или аналогичное соединение, если это необходимо. Это называется совместимостью с фреймами . Существует ряд форматов, совместимых с фреймами. К ним относятся формат «Бок о бок» (SbS), формат «Сверху и снизу» (TaB) и другие.

Трансляции

Схема схемы 3D телевизора.

3D каналы

В 2008 году 3D-программы транслировались на японском спутнике BS11 примерно четыре раза в день. [51]

Cablevision запустила 3D-версию своего канала MSG 24 марта 2010 г., которая была ограниченной услугой, доступной только подписчикам Cablevision на канале 1300. [52] [53] Канал был посвящен в основном спортивным трансляциям, включая 3D-трансляцию MSG. игры « Нью-Йорк Рейнджерс» — « Нью-Йорк Айлендерс » , ограниченное освещение турнира « Мастерс» 2010 года и (в сотрудничестве с YES Network ) игры между « Нью-Йорк Янкиз » и « Сиэтл Маринерс » . [54]

Первой австралийской программой, транслируемой в формате 3D высокой четкости, стало освещение Fox Sports футбольного матча Австралия-Новая Зеландия 24 мая 2010 г. [55]

Также в Австралии служба Nine Network и Special Broadcasting Service представит государство происхождения (матчи 26 мая, 16 июня и 7 июля 2010 г.) (Nine) и чемпионат мира по футболу FIFA (SBS) в 3D на канале 40 соответственно. [56]

В начале 2010 года Discovery Communications, Imax и Sony объявили о планах запуска 3D-телеканала в США с запланированным запуском в начале 2011 года. В то же время российская компания Platform HD и ее партнеры — General Satellite и Samsung Electronics — объявили о своем проекте 3D-телевидения, который станет первым подобным проектом в России.

В Бразилии Rede TV! 21 мая стал первым наземным телевидением, которое свободно транслирует 3D-сигнал для всей аудитории с поддержкой 3D. [57] [58] [59]

Начиная с 11 июня 2010 года ESPN запустила новый канал ESPN 3D , посвященный 3D-спорту, на котором транслируется до 85 прямых трансляций в год в формате 3D. [60]

1 января 2010 года первый в мире 3D-канал SKY 3D начал вещание по всей стране в Южной Корее компанией Korea Digital Satellite Broadcasting. Слоган канала - «3D-канал №1 в мире». Этот круглосуточный канал использует технологию Side by Side с разрешением 1920x1080i. 3D-контент включает образование, анимацию, спорт, документальные фильмы и представления. [61]

На выставке Consumer Electronics Show 2010 было объявлено о создании канала полного 24-часового вещания как совместного предприятия IMAX, Sony и канала Discovery. [62] Намерение состояло в том, чтобы запустить канал в Соединенных Штатах к концу 2010 года. Однако это не было реализовано вовремя.

DirecTV и Panasonic запустили 2 канала вещания и 1 канал видео по запросу с 3D-контентом [63] в июне 2010 года. DirecTV представила прямую демонстрацию своего 3D-потока на выставке Consumer Electronics Show , состоявшейся 7–10 января 2010 года. [64]

В Европе британская компания Sky Broadcasting ( Sky) запустила ограниченную услугу 3D -телевещания 3 апреля 2010 года. Передавая со спутника Astra 2A на 28,2 ° в. клубы, оборудованные Sky+HD Digibox и телевизорами с поддержкой 3D, а также программы для предварительного просмотра, бесплатно предоставляемые подписчикам Sky HD высшего уровня с оборудованием для 3D-телевидения. Позже он был расширен за счет выбора фильмов, спортивных и развлекательных программ, запущенных для подписчиков Sky 1 октября 2010 г. [65]

28 сентября 2010 года Virgin Media запустила услугу 3D-телевидения по запросу. [66]

Несколько других европейских сетей платного телевидения также планируют 3D-телеканалы, а некоторые из них начали тестовые передачи на других спутниках Astra , в том числе французский оператор платного телевидения Canal+ , который объявил о запуске своего первого 3D-канала в декабре 2010 года. Также испанский Canal+ начал первые трансляции 18 мая 2010 года и включил матчи чемпионата мира по футболу FIFA 2010 на новом канале Canal+ 3D . [67] Спутниковый оператор SES запустил бесплатный демонстрационный 3D-канал на спутнике Astra в 23,5° в.д.4 мая 2010 г. для открытия международной торговой выставки ANGA Cable 2010 [68] с использованием 3D-программ, предоставленных производителем телевизоров 3D Ready Samsung в соответствии с соглашением между Astra и Samsung о совместном продвижении 3D-телевидения. [69]

К ноябрю 2010 года с трех спутниковых позиций Astra на Европу вещали восемь 3D-каналов, включая демонстрации, предоставленные Astra, платное телевидение от BSkyB, Canal+ и других, а также голландский культурный канал Brava3D, в котором сочетаются классическая музыка, опера и балет в свободном эфире по Европе с Astra 23.5°E . [70]

В апреле 2011 года был запущен HIGH TV (семейный развлекательный 3D-канал). Канал со штаб-квартирой в Нью-Йорке и офисами в Гонконге и Лондоне вещает через восемь спутников по всему миру, охватывая Европу, Азию, Скандинавский регион, Россию, Южную Америку, Африку, Ближний Восток и Северную Америку.

3flow - это 3D-канал, который начал вещание на Freebox во Франции 1 апреля 2011 года. Он полностью состоит из собственных стереоскопических программ, созданных и принадлежащих WildEarth и Sasashani (материнской компании WildEarth). Первоначально основное внимание уделялось сафари, а теперь оно расширилось за счет включения подводного мира, экстремальных видов спорта и другого 3D-контента со всего мира. WildEarth и Sasashani также распространяют сериалы и шоу в 3D через 3D Content Hub.

1 января 2012 года на Центральном телевидении Китая и в 5 других сетях был запущен первый в Китае тестовый 3D-канал. [71]

1 февраля 2012 г .: Канал Extreme Sports Channel - дом экстремальных видов спорта - запущен в Италии на канале Sky Italia, что ознаменовало его международный дебют в формате высокой четкости (HD). [72]

Канал в формате HD будет одновременной трансляцией канала стандартного разрешения, запущенного в 1999 году, который в настоящее время вещает для подписчиков в 66 странах и на 12 языках в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке (EMEA). Первый запуск на итальянской платформе Sky означает выход канала на рынок HD, и оттуда он начнет развертывание для операторов в регионе EMEA.

В феврале 2012 года Telecable de Tricom, крупный провайдер кабельного телевидения в Доминиканской Республике, объявил о запуске первого пакета программ 3D-телевидения в Латинской Америке. По состоянию на 3 июля 2012 года доступны только 3D-каналы: 3flow и HIGH TV 3D. [73]

В июле 2013 года BBC объявила, что приостановит на неопределенный срок 3D-программирование из-за отсутствия спроса. Только половина из примерно 1,5 миллиона домохозяйств в Великобритании, у которых есть телевизор с поддержкой 3D, смотрели церемонию открытия летних Олимпийских игр 2012 года в формате 3D. [74]

В 2013 году в США ESPN 3D был закрыт из-за отсутствия спроса, за ним последовали Xfinity 3D и все программы DirecTV 3D в 2014 году.

Список 3D каналов

Стандартные HD-каналы также транслируются в формате 3D. BBC HD иногда транслирует громкие события в формате 3D, включая финалы Уимблдона в мужском и женском одиночном разряде, а также церемонии открытия и закрытия летних Олимпийских игр 2012 года . Однако BBC отказалась от 3D-вещания после теннисного чемпионата Уимблдона 2013 года. [76]

3D-эпизоды и шоу

На телевидении было несколько примечательных примеров, когда выпускались 3D-эпизоды, как правило, в виде часовых специальных выпусков или специальных мероприятий.

1980-е

Первой в истории 3D-трансляцией в Великобритании стал выпуск еженедельного научного журнала The Real World , сделанный Television South и показанный в Великобритании в феврале 1982 года. В программу вошли отрывки из тестовых кадров, снятых Philips в Нидерландах. Красно-зеленые 3D-очки раздавались бесплатно вместе с экземплярами журнала TV Times , но 3D-разделы программы показывались в монохромном режиме. Эксперимент был повторен на национальном уровне в декабре 1982 года с красно-синими очками, впервые позволившими показать цветное 3D. Программа была повторена в следующие выходные, после чего последовал редкий показ Western Fort Ti с Джорджем Монтгомери иДжоан Вос .

В 1985 году национальный телеканал Португалии RTP 1 показал фильм « Существо из Черной лагуны » в анаглифическом формате. Красно-голубые 3D-очки продавались вместе с журналами. [77] [78]

1990-е

В ноябре 1993 года BBC объявила о разовой неделе 3D-программ, снятых с использованием новаторской 3D- техники Pulfrich. 3D-очки продавались в магазинах по всей Великобритании, часть продаж шла на благотворительность Children In Need . Программа недели завершилась показом специального 3D-сериала « Доктор Кто » « Измерения во времени », а также специально снятыми фрагментами вечеринки Ноэля в доме и ежегодной благотворительной апелляцией « Дети в нужде ».

Эпизоды 3D-телевидения были кратковременной причудой на телевидении США во время зачисток в мае 1997 года. В ситкоме « Третья скала от солнца » был показан двухсерийный эпизод « Кошмар на улице Дика », где сны нескольких персонажей показаны в 3D. В этом эпизоде ​​зрителям предлагалось надеть 3D-очки (в которых использовался эффект Пульфриха ), включив значки «3D вкл» и «3D выкл» в углу экрана, чтобы предупредить их о том, когда начнется 3D-последовательность. и закончить. Покупателям были предоставлены бесплатные стаканы благодаря совместному предприятию Little Caesars Pizza и Barq's Root Beer. Также в мае 1997 года у ABC была специальная серия шоу, в которых демонстрировались определенные сцены в 3D.Шоу включеныОбустройство дома , Spin City , Шоу Дрю Кэри , Эллен , Семейные дела , Шаг за шагом , Сабрина , Ведьма-подросток и Самые смешные домашние видео Америки . Как и в случае с 3rd Rock , значок предупреждал зрителей, когда нужно надевать 3D-очки. В рамках рекламной акции покупателям в Wendy's раздали бесплатные анаглифные очки. В 1997 году у Nickelodeon была специальная линейка шоу, на которых также демонстрировались определенные сцены в 3D, продвигаемые как Nogglevision; ChromaDepth была выбрана технологией Nickelodeon для 3D.

2000-е

Недавнее использование 3D на телевидении включает драму « Медиум » и комедию « Чак » (сезон 2, серия 12).

В ноябре 2009 года на британском канале 4 был показан короткий сезон 3D-программ, включая Деррена Брауна и Королеву в 3D. В отличие от предыдущих британских экспериментов с 3D-телевидением, программы транслировались в формате ColorCode 3D. [79]

В мае 2006 года национальный телеканал Португалии RTP 1 в течение недели транслировал несколько передач в анаглифическом формате («Real 3D»). Красно-голубые 3D-очки продавались исключительно в сети гипермаркетов. [77]

2010-е

31 января 2010 года BSKYB стала первой в мире вещательной компанией, которая транслировала спортивные соревнования в прямом эфире в формате 3D, когда Sky Sports показала публичной аудитории футбольный матч между «Манчестер Юнайтед » и «Арсеналом» в нескольких избранных пабах. [80]

31 января 2010 года на 52-й церемонии вручения премии «Грэмми» был показан трибьют-последовательность Майкла Джексона в 3D с использованием анаглифического формата.

Самое первое часовое стереоскопическое инди-комедийное шоу в прямом эфире под названием Safety Geeks: SVI: 3D специально для 3DTV и 3D VOD было подготовлено и выпущено в марте 2010 года через Digital Dynamic Depth / Yabazam и их веб-портал Yabazam. [81] Safety Geeks: SVI — это комические приключения элитного отряда экспертов по безопасности, команды POSH (Professional Occupational Safety Hazard). Одержимая идеей сделать мир безопаснее, команда, похожая на CSI, расследует несчастные случаи, чтобы выяснить, что пошло не так и кто виноват. Он выиграл Лос-Анджелесский фестиваль 3D-фильмов в 2010 году как лучший пилот или сериал в 3D.

В апреле 2010 года турнир Masters Tournament транслировался в прямом эфире в формате 3D на DirecTV , Comcast и Cox .

Теннисный турнир Roland Garros в Париже с 23 мая по 6 июня 2010 года был снят в формате 3D (только центральный корт) и транслировался в прямом эфире через ADSL и оптоволокно для абонентов Orange по всей Франции на специальном телеканале Orange . [82]

Fox Sports транслирует первую программу в формате 3D в Австралии, когда 24 мая 2010 года Socceroos играли с The New Zealand All Whites на MCG .

The Nine Network транслирует первую бесплатную телепередачу в формате 3D, когда 26 мая 2010 года Queensland Maroons встретились с New South Wales Blues на стадионе ANZ .

29 мая 2010 года Sky транслирует финал премьер-лиги Гиннеса в 3D в некоторых пабах и клубах. [83]

25 матчей чемпионата мира по футболу FIFA 2010 транслировались в формате 3D.

Инаугурация президента Филиппин Нойной Акино 30 июня 2010 года стала первой инаугурацией президента, которая транслировалась в прямом эфире в формате 3D по сети GMA . Однако телепередача была доступна только в избранных местах.

Coke Zero 400 2010 года транслировался в формате 3D 3 июля на NASCAR.com и DirecTV вместе с кабельными системами Comcast , TWC и Bright House .

Astro транслировала финал чемпионата мира по футболу 2010 года 11 июля 2010 года в формате 3-D на своем сервисе B.yond.

Спутниковая доставка Bell TV в Канаде начала предлагать своим подписчикам постоянный платный 3D-канал 27 июля 2010 года.

Чемпионат PGA 2010 года транслировался в формате 3D в течение четырех часов 13 августа 2010 года с 15:00 до 19:00 по восточноевропейскому времени. Трансляция была доступна на DirecTV, Comcast, Time Warner Cable, Bright House Networks, Cox Communications и Cablevision. [84]

В сентябре 2010 года первая 3D-трансляция Канадской радиовещательной корпорации была посвящена канадскому монарху Елизавете II и включала в себя 3D- видеозаписи коронации королевы в 1953 году, а также 3D-видео ее турне по Канаде в 2010 году. Это первый раз, когда исторические 3D-изображения были показаны где-либо по телевидению, а также первая трансляция 3D-программы канадского производства в Канаде. [85]

FioS и НФЛ объединились для трансляции 2 сентября 2010 года предсезонной игры между New England Patriots и New York Giants в 3D. Игра транслировалась в 3D только на северо-востоке. [86]

Гранд - финал AFL 2010 года , состоявшийся 25 сентября 2010 года, транслировался в формате 3D по каналу Seven Network .

29 октября 2010 года Рэйчел Рэй провела 3D-выступление на Хэллоуин.

Премьера первого японского телесериала в 3D, Tokyo Control , состоялась 19 января 2011 года .

В мае 2011 года 3net выпустила первый сериал документального реалити-шоу под названием Bullproof, снятый в родном 3D, созданный студией Digital Revolution Studios.

Премия 3D Creative Arts Awards 2011 «Ваш мир в 3D» была первой наградой, снятой в родном 3D и транслировавшейся по 3D-каналу 3net на DirectTV. Спектакль снимался в Китайском театре Граумана в Голливуде.

16 июля 2011 г. - The Parlotones (южноафриканский рок-исполнитель) стали первой группой, которая транслировала живую рок-оперу на Terrestrial CInema в 3D, прямую трансляцию 3D на DIRECT TV в США и Facebook с оплатой за просмотр. Он назывался «Стрекоза и астронавты».

Полуфиналы, бронзовый финал и финальные матчи чемпионата мира по регби 2011 года будут транслироваться в формате 3D.

Сингапурская компания Tiny Island Productions в настоящее время занимается производством Dream Defenders , который будет доступен как в автостереоскопическом , так и в стереоскопическом 3D-формате. [88] Компания 3net , которая приобрела сериал, описывает его как первый стереоскопический детский сериал, который выйдет в эфир 25 сентября 2011 года. [89]

В июле 2011 года BBC объявила, что гранд-финал шоу « Танцы со звездами» в декабре 2011 года будет транслироваться в формате 3D.

BBC транслировала финал Уимблдонского чемпионата по лаун-теннису 2011 года в формате 3D. [90]

В феврале 2012 года Telecable de Tricom, крупный провайдер кабельного телевидения в Доминиканской Республике, объявил о запуске первого пакета программ 3D-телевидения в Латинской Америке. По состоянию на 10 августа 2012 года доступны только 3D-каналы: Wildearth, 3 Flow 3D и High TV 3D. [91]

Ави Арад в настоящее время разрабатывает телешоу 3D Pac-Man . [92]

Трансляции Xbox Live конкурсов красоты « Мисс Вселенная 2012 » и «Мисс США » были доступны в формате RealD 3D.

В 2013 году в Бразилии платные трансляции NET HD тринадцатого сезона Big Brother Brasil были доступны в 3D. [93] [94]

В июле 2013 года BBC объявила, что приостанавливает 3D-трансляции из-за отсутствия интереса аудитории, даже со стороны тех, у кого есть 3D-телевизоры. [95]

В качестве одной из своих последних 3D-трансляций 23 ноября 2013 года BBC показала специальный 3D-эпизод « Доктора Кто» в честь пятидесятилетия этого шоу. Этот эпизод, «День доктора », был снят и произведен в формате 3D и транслировался в формате 2D и 3D в Великобритании с одновременным показом в формате 3D в кинотеатрах по всему миру. С тех пор он был доступен на 3D Blu-ray . [96]

Отклонить

Еще в 2013 году 3D-телевизоры считались причудой. [97] [98] DirecTV прекратил вещание 3D-программ в 2012 году, а ESPN прекратил вещание в 2013 году . общественного аппетита». [100] [101]

3D-телевизоров продавалось все меньше и меньше, и вскоре производители телевизоров прекратили их выпуск. Vizio прекратила производство в 2014 году, за ней последовали и другие. [102] В январе 2017 года Sony и LG, последние два крупных производителя телевизоров, все еще производящих 3D-телевизоры, объявили о прекращении поддержки 3D. [99]

Мировой рекорд

Финальный матч Лиги чемпионов УЕФА 2011 года между «Манчестер Юнайтед » и « Барселоной » транслировался в прямом эфире в формате 3D на украинском экране ЕКТА в Гётеборге , Швеция. Экран попал в Книгу рекордов Гиннесса как самый большой экран в мире. [103] [104] Прямая трансляция в формате 3D была предоставлена ​​компанией Viasat . [105]

Влияние на здоровье

Некоторые зрители жаловались на головные боли , судороги и усталость глаз после просмотра 3D-фильмов. [106] [107] Было несколько предупреждений, особенно для пожилых людей. [108] Морская болезнь , помимо других проблем со здоровьем, [109] легче вызывается 3D-презентациями.

Существуют в первую очередь два эффекта 3D-телевидения, которые неестественны для человеческого зрения: перекрестные помехи между глазами, вызванные несовершенным разделением изображений, и несоответствие между конвергенцией и аккомодацией , вызванное разницей между воспринимаемым положением объекта перед или за экраном и реальное происхождение этого света на экране. [110]

Считается, что примерно 12% людей не могут правильно видеть 3D-изображения из-за различных заболеваний. [111] [112] Согласно другому эксперименту, до 30% людей имеют очень слабое стереоскопическое зрение, препятствующее восприятию глубины из-за стереоскопического несоответствия. Это сводит на нет или значительно уменьшает эффект погружения цифрового стерео в них. [113]

Смотрите также

  • Автостереоскопия
  • Стереоскопия
  • 2D-плюс-Глубина
  • 2D плюс дельта
  • 3D дисплей
  • 3D фильм
    • Список 3D-фильмов
  • Blu-Ray 3D-диск
  • перекрестные помехи
  • Цифровое 3D
  • HD-телевизор
  • светодиодный телевизор
  • Нинтендо 3ДС
  • СЭС

использованная литература

  1. ^ Сильва, Роберт. «Производители телевизоров заканчивают 3D-телевидение - что вам нужно знать» . Спасательный трос . Архивировано из оригинала 26 июля 2018 года . Проверено 26 июля 2018 г.
  2. ^ Вклад в физиологию зрения. - Часть первая. О некоторых замечательных и до сих пор не наблюдавшихся явлениях бинокулярного зрения. ЧАРЛЬЗ УИТСТОУН, FRS, профессор экспериментальной философии Королевского колледжа в Лондоне. Stereoscopy.com Архивировано 2 декабря 2018 г. в Wayback Machine .
  3. ^ Веллинг, Уильям. Фотография в Америке, стр. 23
  4. ^ "Как показано стереоскопическое телевидение" . Сайт телекомпании Baird. Архивировано из оригинала 19 октября 2010 года . Проверено 18 сентября 2010 г.
  5. ^ "Разное для Робинзона Крузо (1946)" . База данных фильмов в Интернете . Архивировано из оригинала 10 апреля 2015 года . Проверено 16 июня 2010 г.
  6. Викискладе есть медиафайлы по теме 3D-телевидения . BrightHub.com. 26 августа 2010 г. Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 г .. Проверено 26 сентября 2016 г.
  7. ^ «Колонка зарубежных читателей: представлена ​​первая в мире 3D-видеоигра, разработанная совместно Sega и всемирно известной Matsushita» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 185. Amusement Press, Inc., 1 апреля 1982 г., с. 30.
  8. ↑ Энгбер , Дэниел (24 августа 2010 г.). «3-D мертв в воде?» . Сланец . Архивировано из оригинала 1 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 г.
  9. ^ «Почему успех «Аватара» на большом экране не смог спасти 3D-телевидение» . 15 апреля 2016 года. Архивировано из оригинала 20 июля 2016 года . Проверено 11 мая 2020 г.
  10. ↑ Уоссон, Манвир (9 января 2010 г.). «Телевизионные тренды CES 2010 - 3D, смехотворно тонкие и взаимосвязанные» . АнандТех . Архивировано из оригинала 1 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 г.
  11. ^ «3D-видеокамера Panasonic HDC-SDT750 обойдется вам в 1400 долларов» . gizmodo.com .
  12. ^ «Panasonic представляет первую в мире потребительскую 3D-видеокамеру | Новости штаб-квартиры | Panasonic Newsroom Global» . Архивировано из оригинала 7 мая 2017 года . Проверено 11 мая 2020 г.
  13. ^ «Sony представляет 3D-видеокамеры, большие и маленькие | TechHive» . www.techhive.com .
  14. ^ "Рост продаж 3D-телевидения" . globalpost.com . 18 марта 2013 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2013 г.
  15. ^ «Будущее для 3D-телевидения выглядит плоским» . Сидней Морнинг Геральд . 15 августа 2013 года. Архивировано из оригинала 4 марта 2015 года . Проверено 20 апреля 2020 г.
  16. Крис Уэлч (12 июня 2013 г.). «3D-телевидение мертво? ESPN 3D закроется к концу 2013 года» . Грань . Архивировано из оригинала 19 октября 2017 года . Проверено 29 августа 2017 г.
  17. Гай Уолтерс (25 сентября 2014 г.). «Почему 3D-телевидение такое отключение» . Иол Сцитех. Архивировано из оригинала 31 октября 2014 года . Проверено 31 октября 2014 г.
  18. Донован Джексон (29 сентября 2014 г.). «3D мертво… снова?» . Технический день. Архивировано из оригинала 31 октября 2014 года . Проверено 31 октября 2014 г.
  19. Ханна Фернесс (17 сентября 2014 г.). «3D-телевидение теряет популярность, поскольку Sky пропускает матчи Премьер-лиги из расписания» . Телеграф. Архивировано из оригинала 12 декабря 2017 года . Проверено 4 апреля 2018 г.
  20. Чарльтон, Алистер (8 февраля 2016 г.). «3D-телевидение мертво: Samsung и LG сократили производство 3D-телевизоров» . Интернэшнл Бизнес Таймс Великобритания . Архивировано из оригинала 2 января 2017 года . Проверено 1 января 2017 г.
  21. ^ «Осторожно! 3D-телевизоры могут неожиданно вернуться» . Цифровые тренды . 13 августа 2019 г.
  22. Якобссон, Сара (14 марта 2012 г.). «Будущее телевидения: 3D, WindowWalls, связь в видимом свете и многое другое» . Мир ПК. Архивировано из оригинала 11 апреля 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  23. Викискладе есть медиафайлы по теме 3D-телевидения . 3D Мудрый. Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 года . Проверено 28 марта 2013 г.
  24. ^ «Hitachi обновляет свою удивительную технологию 3D-дисплея невооруженным глазом» . Архивировано из оригинала 3 октября 2011 года . Проверено 3 октября 2011 г.
  25. ^ Ю, Син-Чэн; Цай, Се-Хонг; Луо, Ан-Чунь; Ву, Мин; Чен, Сей-Ван (2015). «Исследование потери яркости трехмерного изображения в стереоскопии» . Прикладные науки . 5 : 926–941. doi : 10.3390/app5040926 — через MDPI.
  26. ^ имя = Дональд Аллан Митчелл, оригинальная неопубликованная работа.
  27. ↑ Кеннет Виттлиф (30 июля 2007 г.). «Стереоскопический 3D-фильм и анимация - все правильно» . СИГГРАФ ACM. Архивировано из оригинала 25 апреля 2009 года . Проверено 30 марта 2009 г.
  28. ^ http://ieeexplore.ieee.org/xpl/freeabs_all.jsp?arnumber=4547873 Архивировано 14 мая 2013 г. в Wayback Machine A Simulator для 3DTV-камеры Cafadis в реальном времени, IEEE (20 июня 2008 г.)
  29. ↑ Ховард Постли, Спорт : самая сложная задача 3D-телевидения в спектре IEEE , ISSN 0018-9235, ноябрь 2012 г. (том 49, № 11, североамериканское издание), стр. 40–44.
  30. Мартин, Николь (30 мая 2008 г.). "3D-телевидение без специальных очков" . Дейли Телеграф . Лондон. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 года . Проверено 18 декабря 2009 г.Переиздано и заархивировано Archive.org . Архивировано 3 января 2012 года в Wayback Machine как « 3D-телевидение без специальных очков ». Проверено 6 января 2010 г.
  31. Ёмиури Симбун (25 августа 2010 г.). «Daily Yomiuri (получено 25 августа 2010 г.) » . Ёмиури Симбун . Япония. Архивировано из оригинала 24 мая 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  32. ^ "Дай мне 3D-телевизор без очков" . Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 года . Проверено 15 февраля 2010 г.
  33. ^ «3D-телевизор без очков Philips Dimenco будущего, надеюсь, наше будущее» . Engadget. Архивировано из оригинала 14 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  34. ^ «Информация и справка по 3D-телевидению» . Архивировано из оригинала 26 марта 2010 года.
  35. ^ "О" . Samsung. Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  36. ^ "TH-P65ST60K Плазменный телевизор VIERA - Panasonic" . www.panasonic.com . Проверено 17 июня 2021 г.
  37. Викискладе есть медиафайлы по теме Toshiba 55ZL2 . 5 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 12 ноября 2011 г .. Проверено 5 сентября 2011 г.
  38. ^ «AJA представляет мини-конвертер Hi5-3D для стереомониторинга 3D от Скотта Джентри - Коалиция ProVideo» .
  39. ^ «Процессор 3D-изображений IF-2D3D1» (PDF) . pro.jvc.com . Проверено 3 января 2022 г.
  40. ^ "SENSIO - всемирный стандарт домашнего 3D-видео" . Сенсио.тв. Архивировано из оригинала 17 февраля 2011 года . Проверено 12 февраля 2010 г.
  41. ^ "域名管家 | DDD.COM" . www.ddd.com . Архивировано из оригинала 19 июня 2006 г.
  42. ^ "Информация" . tdvision.com . Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 года . Проверено 28 мая 2019 г. .
  43. ^ Саймс, Питер. «Директор» . Стандарты и инжиниринг . StereoscopicFilmmaker.com. Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 года . Проверено 21 декабря 2011 г.
  44. Викискладе есть медиафайлы по теме CTA . СТА . Архивировано из оригинала 3 ноября 2008 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  45. ^ "Консорциум 3D@home" . 3dinthehome.org . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  46. ^ "Центр развлекательных технологий (ETC)" . etcenter.org . Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  47. ^ Хаскелл, Барри Г.; Пури, Атул; Нетравали, Арун Н. (31 декабря 1996 г.). Цифровое видео: введение в MPEG-2 . ISBN 9780412084119. Проверено 19 июня 2010 г.
  48. ^ «Ассоциация дисков Blu-ray объявляет окончательную спецификацию 3D» (PDF) (пресс-релиз). Ассоциация дисков Blu-ray. 17 декабря 2009 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 июля 2011 г .. Проверено 27 июня 2010 г.
  49. ^ «Производитель :: HDMI 1.4 :: 3D» . HDMI. Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 года . Проверено 12 февраля 2010 г.
  50. ^ http://www.dvb.org/(RoxenUserID=ba3743b9fd073a9aab77bb5cb2543b04)/technology/standards/a151_CR_for_DVB-3DTV.pdf Архивировано 11 июня 2011 г. в Wayback Machine .
  51. ^ «Hyundai предлагает 3D-телевидение только для рынка Японии (18 июня 2008 г.)» . Insidetech.monster.com. 18 июня 2008 г. Архивировано из оригинала 3 января 2010 г .. Проверено 12 февраля 2010 г.
  52. ^ «Прямой эфир в 3D эксклюзивно на MSG-3D - Нью-Йорк Рейнджерс против Нью-Йорк Айлендерс» . MSG.com. 24 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 г .. Проверено 19 июня 2010 г.
  53. ^ "iO TV - Получите лучшее из цифрового телевидения" . Оптимальный. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  54. ^ «История часов в процессе становления» . Архивировано из оригинала 12 июля 2010 года . Проверено 9 июля 2010 г.
  55. ^ «3D Sports: взгляд за кулисы - DVD и PVR» . Cnet.com.au. Архивировано из оригинала 18 июня 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  56. ^ «Чемпионат мира по 3D для австралийцев - ЖК-телевизоры» . Cnet.com.au. Архивировано из оригинала 15 июля 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  57. Аманда Деметрио Де Сан-Паулу (23 мая 2010 г.). "Folha.com - Tec - RedeTV! Передайте программу передачи в 3D - 23/05/2010" . .folha.uol.com.br. Архивировано из оригинала 6 июня 2011 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  58. Ссылки _ _ Redetv.com . Проверено 19 июня 2010 г.[ мертвая ссылка ]
  59. ^ Рожерио Джованели; де ИНФО Онлайн. "RedeTV! terá primeira transmissão 3D ao vivo - Mercado - Notícias - INFO Online" . Информация.abril.com.br. Архивировано из оригинала 21 мая 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  60. Эд Пилкингтон в Нью-Йорке (6 января 2010 г.). «Зрители ESPN могут смотреть матчи чемпионата мира в 3D — по цене» . Хранитель . Лондон. Архивировано из оригинала 9 января 2010 года . Проверено 12 февраля 2010 г.
  61. ^ "HD는 스카이라이프" . Скайлайф. 28 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 19 февраля 2010 г .. Проверено 12 февраля 2010 г.
  62. ^ "Discovery Communications, Sony и IMA...: Discovery Communications" . Корпоративный.discovery.com. 5 января 2010 г. Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 г .. Проверено 19 июня 2010 г.
  63. ^ «DIRECTV, Inc. - DIRECTV и Panasonic приносят 3D домой» . Инвестор.directv.com. 6 января 2010 г. Архивировано из оригинала 20 июля 2010 г .. Проверено 19 июня 2010 г.
  64. ^ "Взгляд с DirecTV 3D" . Engadget. Архивировано из оригинала 12 мая 2010 года . Проверено 19 июня 2010 г.
  65. ^ "Веб-сайт Sky 3D" . Sky.com. 6 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 28 мая 2010 г .. Проверено 19 июня 2010 г.
  66. Барнетт, Эмма (28 сентября 2010 г.). «Virgin опережает Sky в запуске сервиса 3D» . Дейли Телеграф . Лондон. Архивировано из оригинала 24 ноября 2015 года . Проверено 4 апреля 2018 г.
  67. ^ http://www.plus.es/canalplus3d/portada/ Архивировано 22 октября 2010 г. в Wayback Machine .
  68. ^ «SES ASTRA ЗАПУСТИТ ДЕМО-КАНАЛ 3D» (пресс-релиз). СЭС Астра. 21 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 г .. Проверено 26 января 2012 г.
  69. ^ «SES ASTRA И SAMSUNG ПРОДВИГАЮТ 3D-ТВ» (пресс-релиз). СЭС Астра. 28 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 3 июня 2013 г .. Проверено 26 января 2012 г.
  70. ↑ Lyngsat. Архивировано 3 января 2011 г. в списках Wayback Machine 3D-каналов в Европе. Проверено 30 ноября 2010 г.
  71. Веб-сайт китайского тестового канала 3D . Архивировано 8 января 2012 г. в Wayback Machine (на китайском языке) .
  72. ^ "КАНАЛ ЭКСТРЕМАЛЬНОГО СПОРТА ВЛАСТИ В ИТАЛИИ В HD" (пресс-релиз). Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года . Проверено 16 сентября 2019 г.
  73. ^ "Tricom Lanza Primer Canal 3D и Más Canales HD" . 22 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 г.
  74. ^ «Трехмерное программирование BBC« приостановлено »на неопределенный срок» . Новости Би-би-си . 5 июля 2013 года. Архивировано из оригинала 6 мая 2018 года . Проверено 21 июня 2018 г.
  75. Викискладе есть медиафайлы по теме Viasat 3D . digitalt.tv . 15 января 2014 года. Архивировано из оригинала 5 ноября 2016 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  76. ^ «Трехмерное программирование BBC« приостановлено »на неопределенный срок» . Новости Би-би-си . 5 июля 2013 года Архивировано из оригинала 8 февраля 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  77. ^ a b "Conheça os prós e contras dastvões 3D" . Архивировано из оригинала 11 марта 2016 года . Проверено 29 июля 2018 г.
  78. Викискладе есть медиафайлы по теме Monstro da Lagoa Negra . cinemaxunga.net . 20 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 9 июня 2017 г .. Проверено 25 июня 2017 г.
  79. ^ «Канал 4 планирует 3D-шоу, Королева, Деррен Браун - macworld.co.uk » . Macworld.co.uk. 24 августа 2009 г. Архивировано из оригинала 10 июня 2011 г .. Проверено 12 февраля 2010 г.
  80. ^ «Небо делает трехмерную историю» . Skysports.com. 28 января 2010 г. Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 г .. Проверено 12 февраля 2010 г.
  81. ^ "Знатоки безопасности: SVI Сезон 1" . Ябазам . Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  82. ^ «Учебный постер Ateme 3D» . 17 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 г .. Проверено 17 июня 2010 г.
  83. ^ «Финал премьер-лиги Гиннеса будет показан на 3D-телевидении» . Упростите цифровое . 24 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 12 августа 2011 г .. Проверено 14 июня 2010 г.
  84. ^ "Пресс-релиз PGA" . Pga.com. 13 февраля 2009 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2012 г .. Проверено 29 марта 2012 г.
  85. Шклярски, Кассандра (10 июня 2010 г.). «Наденьте эти характеристики, домоседы — 3D готово заново изобрести телевидение: технический гуру» . Новости1130. Архивировано из оригинала 17 июля 2011 года . Проверено 11 августа 2010 г.
  86. ^ "Пресс-релиз Verizon" . Sports.tmcnet.com. 12 августа 2010 г. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 г .. Проверено 29 марта 2012 г.
  87. ^ Шиллинг, Марк (4 апреля 2011 г.). « Tokyo Control » прокладывает путь для 3D-сериалов» . Разнообразие . Архивировано из оригинала 10 апреля 2011 года . Проверено 7 октября 2011 г.
  88. ^ «Classic Media и Tiny Island запустят серию стереоскопических 3D» . Worldscreen.com . Проверено 29 марта 2012 г.
  89. ^ «Защитники мечты в эфире 3net 25 сентября 2011 г. » . Axapac.com. Архивировано из оригинала 24 апреля 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  90. ^ «Уимблдон в 3D 2011 - 3Droundabout» . 3droundabout.com . Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  91. ^ "Программирование Tricom" . Tricom.com.do. 10 августа 2012 года. Архивировано из оригинала 20 мая 2013 года . Проверено 10 августа 2012 г.
  92. ^ "Видео телешоу Pac-Man Ави Арада" . Архивировано из оригинала 24 июня 2010 года . Проверено 8 июля 2010 г.
  93. ^ "BBB 13 terá canal 24 horas em 3D" (на португальском языке). Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года . Проверено 5 ноября 2012 г.
  94. ^ «Большой брат, Бразилия, 13 лет выставлялся в HD и 3D по всему миру» (на португальском языке). Архивировано из оригинала 1 февраля 2016 года . Проверено 6 ноября 2012 г.
  95. ^ «Трехмерное программирование BBC« приостановлено »на неопределенный срок» . Новости Би-би-си . 5 июля 2013 года. Архивировано из оригинала 29 июня 2016 года . Проверено 21 июня 2018 г.
  96. ^ "День Доктора, Доктор Кто - BBC One" . Би-би-си . Архивировано из оригинала 9 апреля 2016 года . Проверено 2 апреля 2015 г.
  97. ^ «3D-телевидение мертво - ExtremeTech» . Extremetech.com . 9 января 2013 года Архивировано из оригинала 21 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  98. Мериан, Лукас (9 июля 2013 г.). «Причуда 3D-телевидения уже закончилась» . www.computerworld.com . Архивировано из оригинала 14 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  99. ^ a b «3D-телевидение мертво» . businessinsider.com . Архивировано из оригинала 11 июня 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  100. ^ «3D-телевидение? Это выключение - BBC заканчивает пилотный проект, поскольку зрители не могут переключиться» . Независимый . 5 июля 2013 года. Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 года . Проверено 13 марта 2020 г.
  101. Уокер, Джеймс (24 января 2017 г.). «3D-телевидение наконец-то официально мертво» . Цифровой журнал . Архивировано из оригинала 17 ноября 2019 года . Проверено 17 ноября 2019 г.
  102. Уэлч, Крис (6 января 2014 г.). «Vizio анонсирует свои первые потребительские 4K-телевизоры, убивает всю поддержку 3D» . Грань . Архивировано из оригинала 4 октября 2017 года . Проверено 25 июня 2017 г.
  103. Мировой рекорд Гиннеса . Архивировано 19 сентября 2011 года в Wayback Machine .
  104. Украинский 3D-телевизор ЕКТА со светодиодной подсветкой попал в Книгу рекордов Гиннеса. Архивировано 18 октября 2011 г. на Wayback Machine , http://www.ekta-led.com . Архивировано 5 августа 2011 г. на Wayback Machine .
  105. Пресс-релиз компании Viasat. Архивировано 1 августа 2011 г. на Wayback Machine , http://www.viasat.se . Архивировано 21 июля 2011 г. на Wayback Machine .
  106. Чайлд, Бен (11 августа 2011 г.). «3D не лучше 2D и вызывает у кинозрителей головную боль, утверждает исследование» . Хранитель . Лондон. Архивировано из оригинала 19 февраля 2014 года . Проверено 8 июня 2012 г.
  107. ^ «3D-телевидение и риск судорог у детей» . Электронные журналы Тиме . doi : 10.1055/s-0032-1307175 .
  108. ^ Грег Том. «Вредное воздействие 3D-телевидения на детей» . Архивировано из оригинала 14 июня 2011 года . Проверено 27 августа 2010 г.
  109. ^ «Наука обеспокоена здоровьем по поводу 3D-фильмов - Телефонные новости» . Авторитет ПК. 20 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2010 г .. Проверено 14 октября 2010 г.
  110. ^ «Пояснительное видео: Дэвид Вуд о природе 3DTV» . ЭБУ. Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 года.
  111. ^ "Доверие по уходу за глазами" . Доверие по уходу за глазами. Архивировано из оригинала 7 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  112. Бомонт, Клодин (13 июля 2010 г.). "Дейли телеграф газета" . Дейли Телеграф . Лондон. Архивировано из оригинала 19 января 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.
  113. ^ «Понимание требований к высококачественному 3D-видео: тест стереовосприятия» . 3droundabout.com. 19 декабря 2011 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 года . Проверено 29 марта 2012 г.

дальнейшее чтение

  • манси Шарма; Сантану Чаудхури; Брежеш Лалл; М. С. Венкатеш (2014). «Гибкая архитектура для многоракурсного 3D-телевидения на основе некалиброванных камер». Журнал визуальных коммуникаций и репрезентации изображений . 25 (4): 599–621. doi : 10.1016/j.jvcir.2013.07.012 .
  • Анил Фернандо; Стюарт Т. Уорролл; Эрхан Экмекчоглу (2013). 3DTV: обработка и передача 3D-видеосигналов . Уайли. ISBN 9781119997320.
  • манси Шарма; Сантану Чаудхури; Брежеш Лалл (2012). Генерация 3DTV с функциями виртуального панорамирования/наклона/масштабирования . Материалы восьмой индийской конференции по компьютерному зрению, графике и обработке изображений, ACM New York, NY, USA. дои : 10.1145/2425333.2425374 .
  • манси Шарма; Сантану Чаудхури; Брежеш Лалл (2013). Разнообразные многообразия, параметризованные пространством-временем: новый подход к созданию произвольных многоракурсных трехмерных изображений . Международная конференция по 3D Vision – 3DV 2013, 2013. стр. 358–365. doi : 10.1109/3DV.2013.54 .

внешняя ссылка

  • СМИ, связанные с 3D-телевидением , на Викискладе?
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=3D_television&oldid=1065616504"