360 Gamer был Великобритания -А видео игр журналпосвященного Xbox 360 консоли, созданная 27 октября 2005 по Сырым СМИ [1] (который ранее опубликовал сестра PlayStation 3 журнала Play Gamer , а также другие названий FSM и Neo ). Этот журнал больше не издается, номер 145 был последним изданием.
редактор | Стю Тейлор (2005-2007) Саймон Филлипс (2007-2011) Джеймс Артаиус и Ян Коллен (2011-настоящее время) |
---|---|
Категории | Компьютерные и видеоигры |
Частота | Трехнедельный |
Тираж | 9683 янв-декабрь 2016 |
Первая проблема | 27 октября 2005 г. |
Компания | Сырые СМИ |
Страна | Великобритания |
ISSN | 1747-8103 |
OCLC | 225925307 |
Формат
132-страничный журнал стал первым Xbox 360, который периодически выходит каждые три недели, в отличие от традиционного ежемесячного расписания, предпочитаемого его конкурентами (в 2009 году 360 последовал их примеру и перешел на трехнедельный формат). С момента своего запуска журнал отказался от тенденции «журналы в пакетах», популяризированной конкурирующими издательствами Future Publishing и Imagine Publishing (где журнал упакован в запечатанный пакет вместе с дешевым DVD и / или сборником советов), сосредоточившись вместо этого на жестокая редакционная статья как его УТП. Это позволило журналу продавать в розницу по гораздо более низкой цене, чем у его конкурентов (в настоящее время 3,99 фунтов стерлингов по сравнению с 2,99 фунтов стерлингов в июле 2012 года). [2] [3] [4]
Персонал
В настоящее время сотрудники 360 Gamer, запущенные и редактируемые в течение первых двух лет Стю Тейлором, являются ветеранами британской журналистики видеоигр, включая редакторов Джеймса Артаиуса (бывший редактор новостей XBM и редактор-основатель FSM ) и Яна Коллена (ранее работавшего в Play Gamer и XBM). ) и штатный писатель Уилл Джонстон (бывший редактор новостей Play и участник Play Gamer ).
Веб-сайт
360 Gamer перезапустил свой официальный веб-сайт в августе 2011 года, предлагая своим читателям различные способы покупки журнала, а также редакционные материалы, которых нет в журнале.
На сайте также был размещен контент, которого обычно нет в журнале. Это включало освещение последних новостей, полные расшифровки интервью, соревнований, особенности сообщества, обзоры аркадных игр Xbox Live и загружаемый контент.
Рекомендации
- ^ "360 GAMER становится широкоформатным" . Игровая индустрия . 16 июня 2006 . Дата обращения 4 мая 2020 .
- ^ "Журнал 360 GAMER" . Проверено 1 ноября 2013 года .
- ^ «Журнал 360 Gamer - Выпуск 129» . pdfmagazines.org . Проверено 1 ноября 2013 года .
- ^ «Battlefield 4 Xbox 360» . oxm.co.uk . Проверено 1 ноября 2013 года .