720°


720° видеоигра о скейтбординге , выпущенная для игровых автоматов компанией Atari Games в 1986 году. [2] Игрок управляет скейтбордистом, катающимся на коньках по району, где живут представители среднего класса. Выполняя прыжки и трюки, игрок в конечном итоге может набрать достаточно очков, чтобы соревноваться в скейт-парке. Название игры происходит от «ультимативного» трюка: поворота в воздухе на полные 720° (два полных круга) после прыжка с рампы.

Игра начинается с того, что игрок управляет скейтбордистом, катающимся по району среднего класса, используя обычные предметы в качестве пандусов для прыжков.

Игрок начинает с нескольких «билетов», каждый из которых дает право на вход в один из четырех скейт-парков или «мероприятий» в Скейт-Сити, «узле» между парками. При входе в парк расходуется один билет. Игрок получает дополнительные билеты, зарабатывая очки. Всякий раз, когда игрок не участвует в событии, полоса отсчитывает время, оставшееся до прибытия роя пчел-убийц, сопровождаемая надписью «СКАТАЙТЕСЬ ИЛИ УМРИ!». После прибытия пчел у игрока все еще есть небольшое количество времени, чтобы добраться до парка, но чем дольше игрок медлит, тем быстрее становятся пчелы, пока они не станут неизбежными. Если вас поймают пчелы, игра завершается, хотя при настройках по умолчанию игрок может продолжить, вставив больше денег. Достижение парка с билетом дает игроку возможность заработать очки, медали и деньги для улучшения оборудования, а также сбрасывает таймер.

Игрок постоянно участвует в гонках, выполняя трюки как на мероприятиях, так и в самом парке, чтобы заработать очки, необходимые для приобретения билетов. Таким образом, результат игрока напрямую зависит от количества времени, доступного для игры. Чтобы победить, игрок должен выполнить в общей сложности шестнадцать событий через четыре хаба, что является сложной задачей.

По уровням разбросано несколько значков «карты», размещенных на земле, которые при активации показывают карту с отмеченными на ней дорогами, парками, магазинами и местоположением игрока. По уровню также разбросаны опасности и препятствия; перепрыгивание через опасности приносит очки.

Игрок зарабатывает очки и деньги за высокие результаты в каждом мероприятии, а успешные выступления на соревнованиях дают деньги, необходимые для покупки оборудования, которое улучшает производительность игрока, а также шанс на бронзовую, серебряную или золотую медаль. Завершение всех четырех событий во всех четырех классах завершает игру.