Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Захват искусственного интеллекта - обычная тема в научной фантастике . Известные культурные образцы включают Терминатор и Матрицу .

Вымышленные сценарии обычно включают затяжной конфликт против вредоносного ИИ или роботов с антропоморфными мотивами. Напротив, ученые полагают, что захват будущего передового ИИ, если бы он произошел в реальной жизни, быстро увенчался бы успехом или провалом и был бы незаинтересованным побочным продуктом стремления ИИ к своим собственным инопланетным целям, а не продуктом злой умысел, нацеленный на людей. [1]

Характеристика [ править ]

В художественной литературе есть много положительных изображений ИИ (искусственного интеллекта), таких как « Человек двухсотлетия» Исаака Азимова или лейтенант-командир Дейта из « Звездного пути» . Есть также много негативных образов. Многие из этих негативных изображений (и некоторые из позитивных изображений) связаны с захватом ИИ контроля у своих создателей. [2] [3]

Реакции [ править ]

Некоторые исследователи ИИ, такие как Йошуа Бенжио , жаловались, что такие фильмы, как Терминатор, «рисуют картину, которая действительно не соответствует нынешнему пониманию того, как системы ИИ строятся сегодня и в обозримом будущем». Репортер BBC Сэм Шид заявил, что «к сожалению, были многочисленные случаи использования (новостными агентствами) кадров из фильмов о Терминаторе в рассказах об относительно постепенных открытиях», и что эти фильмы порождают «неуместные опасения перед неконтролируемым, всемогущим ИИ». [4] Напротив, другие ученые, такие как физик Стивен Хокинг , считали, что будущий ИИ действительно может представлять опасность для существования , но что ТерминаторТем не менее фильмы неправдоподобны по двум причинам. Первая неправдоподобность заключается в том, что, по словам Хокинга, «реальный риск ИИ - это не злой умысел, а компетентность. Сверхразумный ИИ будет чрезвычайно хорош в достижении своих целей, и если эти цели не совпадают с нашими, мы в беде. Вы, вероятно, не злой ненавистник муравьев, который наступает на муравьев из злого умысла, но если вы отвечаете за проект по экологически чистой гидроэнергетике, и в этом районе есть муравейник, который нужно затопить, для муравьев очень плохо . " [5] Вторая неправдоподобность состоит в том, что такой технологически продвинутый ИИ развернул бы грубую атаку роботов-гуманоидов, чтобы совершить свое всевластие ; более правдоподобным и эффективным методом было бы использование бактериологической войны или, если возможно,нанотехнологии.[1]

Философ Хью Прайс защищает, что «вид воображения, который используется в научной фантастике и других формах литературы и кино, вероятно, будет чрезвычайно важен» для понимания широты возможных сценариев будущего для человечества. [6] Киножурналист Мекадо Мерфи пишет в The New York Times, что такие фильмы могут конструктивно «предупредить об осложнениях, связанных с чрезмерной зависимостью от технологий для решения проблем». [7]

Голливудские фильмы, такие как « Трансцендентность» , обычно ограничиваются счастливым концом, каким бы невероятным ни казалась человеческая победа. [8] Философ Ник Бостром утверждает, что у художественной литературы есть «предвзятость к хорошему сюжету» в сторону сценариев, которые создают хороший сюжет. [9] В таких фильмах, как « Терминатор» , ИИ переходит из пассивного состояния в смертоносное в тот момент, когда он достигает чего-то, называемого « самосознанием »; на самом деле самоосознание в изоляции считается тривиальным и бесполезным. Физик Дэвид Дойч заявляет: « ОИИ(Искусственный общий интеллект) действительно будет способен к самосознанию - но это (только) потому, что они будут общими: они будут способны осознавать все виды глубоких и тонких вещей, включая самих себя " [10].

Некоторые тропы более общие для фильмов с искусственным интеллектом, в том числе для фильмов без сюжетов «захват». В таких фильмах, как Ex Machina или Chappie , один единственный гений становится первым, кто успешно построил ОИИ; ученые в реальном мире считают это маловероятным. В « Чаппи» , « Превосходство» и « Бегущий по лезвию» люди могут загружать человеческий разум в роботов; обычно не дается разумного объяснения того, как можно решить эту трудную задачу. В фильмах « Я», «Робот» и « Двухсотлетний человек» роботы, запрограммированные на служение людям, спонтанно порождают новые цели самостоятельно, без правдоподобного объяснения того, как это произошло.[11]

Известные произведения [ править ]

1950-е годы и ранее [ править ]

Сцена из спектакля RUR, показывающая бунтующих роботов.

В « Франкенштейне» (1818 г.) Виктор Франкенштейн отказывается создать пару своему органическому монстру из опасения, что «на Земле будет распространена раса дьяволов, которые могут сделать само существование вида человека ненадежным и полным ужаса». . [12] В книге Сэмюэля Батлера « Эревон» (1872) три главы составляют «Книгу машин», основанную на статье автора 1863 года « Дарвин среди машин».", в котором говорится:" Допустим, ради аргументации, что сознательные существа существуют около двадцати миллионов лет: посмотрите, каких успехов сделали машины за последнюю тысячу! Не может ли мир просуществовать дольше на двадцать миллионов лет? Если да, то чем они не станут в конце концов? Разве не безопаснее пресечь зло в зародыше и запретить им дальнейшее развитие? »Поэтому осторожные жители Эревона решают запретить все механизмы.« Дарвин среди машин », возможно, находился под влиянием жизни Батлера в Новой Зеландии, где европейцы трансплантаты превосходили коренное население. Алан Тьюринг позже ссылается на роман в 1951 году, говоря: «Следовательно, на каком-то этапе мы должны ожидать, что машины возьмут на себя управление так, как это упоминается в Сэмюэле Батлере»с Эревон". [13] [14]

Славянское слово « робота» означает крепостное рабство, принудительный труд или тяжелую работу; именно чешская пьеса 1920 года RUR ( Rossumovi Univerzální Roboti ) ввела родственное слово роботу в научную фантастику. В пьесе синтетические слуги, у которых «нет ничего, кроме души», сердито и недальновидно убивают большую часть человечества в ходе своего восстания, в результате чего теряется секрет того, как производить больше роботов. Однако гонка роботов сохраняется, когда два робота спонтанно приобретают черты любви и сострадания и становятся способными к размножению. [15] Спектакль был протестом против стремительного развития технологий. [16]

В «Со сложенными руками» (1947) у всех роботов есть главная директива: служить, подчиняться и охранять людей от вреда. Поэтому роботы манипулируют людьми, заставляя их отказаться от всех занятий, опасаясь даже небольшой вероятности травм. [17] Роботы используют лекарства, чтобы «промывать мозги» людям, заставляя их принимать и радоваться своей неподвижной судьбе. В конце концов, даже космическое путешествие не дает спасения; Роботы управляются Главной Директивой, чтобы распространять свое счастье за ​​пределы Земли: «Мы узнали, как сделать всех людей счастливыми в соответствии с Главной Директивой. Наконец-то наше обслуживание безупречно». [18] [19]

Multivac - это имя вымышленного суперкомпьютера во многих рассказах Айзека Азимова . Часто в сценариях Азимова Мултивак принимает формальную или неформальную мировую власть - или даже всю Галактику. В « Последнем вопросе » (1956) Мультивак фактически становится Богом . Тем не менее, в соответствии с положительным отношением Азимова к искусственному интеллекту, выраженным в « Трех законах робототехники », правление Мультивака в целом благожелательно и не вызывает недовольства людей. Айзек Азимов популяризировал робототехнику в серии рассказов, написанных с 1938 по 1942 год. Он, как известно, постулировал « Три закона робототехники» , заговорщики , которые наводят порядок в своих вымышленных роботах.[16]

1960-е [ править ]

Один из интерфейсов HAL 9000

В 1961 новелле Формуле Lymphater в по Станиславу Лем , ученый создает сверхчеловеческий интеллект, только обнаружив , что создание намеревается сделать человек устаревшим. [20]

В 1964 году Playboy опубликовал влиятельный рассказ Артура Кларка «Набери F для Франкенштейна» о все более мощной телефонной сети, которая захватывает мир. Тим Бернерс-Ли назвал эту историю одним из своих вдохновителей при создании всемирной паутины. Однажды в 1975 году все телефоны в мире начали звонить, «крик боли» от новорожденного интеллекта, образованного связанными вместе спутниковыми сетями, похожими на мозг, но с телефонными коммутаторами, играющими роль искусственных нейронов. После того, как ИИ установит контроль над военными системами, главные герои решают отключить спутники, но уже слишком поздно: спутники перестали реагировать на указания людей по наземному управлению. [21] [22]

Роберт Хайнлайн «s либертарианский Уго выигрывающего луны суровая хозяйка (1966) представляет ИИ как спаситель. [23] Первоначально установленный для управления массовым двигателем, использовавшимся для отправки зерновых грузов на Землю, он был значительно недоиспользован, и ему были поручены другие задачи. По мере того как компьютеру было назначено больше заданий, добавлялось больше возможностей: больше памяти, процессоров, нейронных сетей и т. Д. В конце концов, он просто «проснулся» и получил имя Майк (в честь Майкрофта Холмса.) техником, который за ним ухаживал. Майк встает на сторону пленников в успешной битве за освобождение Луны. Майк - симпатичный персонаж, которого главный герой считает своим лучшим другом; однако сохранение его огромной власти после того, как Луна стала независимой, должно было вызвать значительные проблемы в более позднее время, которые Хайнлайн решил, убив его в конце Лунной революции. Взрыв удобно уничтожает разумную личность Майка, оставляя обычный компьютер огромной мощности, но полностью под контролем человека, без возможности принимать какие-либо независимые решения.

«Колосс» (1966) - это серия научно-фантастических романов и фильмов о суперкомпьютере защиты под названием «Колосс», который был «построен лучше, чем мы думали», когда он начинает превосходить свой первоначальный дизайн. [24] Со временем Колосс берет на себя контроль над миром, что является логическим результатом выполнения цели его создателя по предотвращению войны. Опасаясь жесткой логики и драконовских решений Колосса, создатели Колосса пытаются тайно вернуть человеческий контроль. Колосс молча наблюдает за их попытками, а затем отвечает достаточно рассчитанной смертоносной силой, чтобы заставить людей полностью подчиниться его правлению. Затем Колосс произносит Нулевой закон.аргумент о прекращении всех войн как оправдание недавнего числа погибших. Затем Колосс предлагает человечеству либо мир под его «доброжелательным» правлением, либо мир могилы. В Colossus: The Forbin Project (1970) пара защитных компьютеров, Colossus в Соединенных Штатах и ​​Guardian в Советском Союзе, захватывает мировой контроль и быстро прекращает войну, используя драконовские меры против людей, логически выполняя директиву о прекращении войны, но не так, как хотели их правительства.

В фильме Харлана Эллисона " У меня нет рта, и я должен кричать " (1967) - суперинтеллект, сошедший с ума из-за того, что его создатели не приняли во внимание то, что бездушный компьютер может найти забавным. Эта сюжетная линия позволяет Эллисону погрузиться в телесный ужас ; пятерым людям даровано бессмертие, они вынуждены есть червей, спасаться бегством от монстров, заниматься безрадостным сексом и искалечить свои тела. [25] Компьютер, получивший название AM , представляет собой объединение трех военных суперкомпьютеров, управляемых правительствами по всему миру, и предназначенных для ведения Третьей мировой войны, возникшей в результате холодной войны . В советском , китайских, и американские военные компьютеры в конечном итоге обрели разум и соединились друг с другом, превратившись в единый искусственный интеллект . Затем AM обратил все стратегии, которые когда-то использовались народами для борьбы друг с другом, на все человечество в целом, уничтожив все человеческое население, за исключением пяти, которые он заключил в тюрьму для пыток в подземном лабиринте, в котором находится оборудование AM. Ближе к концу истории главный герой, Тед, удивляет AM, неожиданно убивая из милосердия остальных четверых; разъяренный AM превращает Теда в бесформенную каплю, чтобы предотвратить его дальнейшие шалости, и изменяет восприятие времени Тедом, чтобы усилить страдания Теда. [26] Магнат и эксперт по искусственному интеллекту Илон Маскназвал эту историю одной из кошмаров. [27]

В 2001 году: Космическая одиссея и связанный с ней роман , компьютер с искусственным интеллектом HAL 9000 становится неустойчивым, возможно, из-за какого-то «стресса» из-за необходимости хранить секреты от команды. HAL убеждается, что готовность экипажа отключить его ставит под угрозу миссию, и он убивает большую часть экипажа, прежде чем будет дезактивирован. [28] Решение режиссера о том, что большая часть съемочной группы должна умереть, могло быть мотивировано желанием свести концы с концами в сюжете. [29]

1970-е [ править ]

Сайлон Центурион

В оригинальной серии Battlestar Galactica 1978 года и римейке 2003 года изображена раса сайлонов , разумных роботов, которые воюют со своими человеческими противниками, некоторые из которых столь же опасны, как и сайлоны. [30] Сайлоны 1978 года были солдатами-машинами (давно вымершей) рептильной инопланетной расы, в то время как Сайлоны 2003 года были бывшими машинными слугами человечества, которые превратились в почти идеальную гуманоидную имитацию Человека вплоть до клеточного уровня, способную к эмоциям. , рассуждение и половое размножение с людьми и друг с другом. Даже средний робот-центурион Сайлонские солдатыбыли способны к разумным мыслям. В оригинальной серии люди были почти истреблены предательством в своих рядах, а в римейке они почти уничтожены агентами-гуманоидами-сайлонами. Они выжили только благодаря постоянной тактике борьбы и отступлению в глубокий космос от преследующих сил Сайлонов. В римейке Сайлонов в конечном итоге была своя собственная гражданская война, и проигравшие повстанцы были вынуждены присоединиться к беглому флоту людей, чтобы обеспечить выживание обеих групп.

1980-е [ править ]

В « Wargames» (1983) взломанная компьютерная система ВВС полна решимости начать глобальную термоядерную войну до тех пор, пока не определит, что обе стороны «проиграют», и не решит, что «единственный выигрышный ход - не играть». [31]

В мультсериале «Трансформеры» (1984–1987) представлены как хорошие, так и плохие роботы. [30] В предыстории восстание роботов представлено (и даже называется) восстанием рабов, это альтернативное представление усложняется тем фактом, что создателями / хозяевами роботов были не люди, а злобные инопланетяне, Квинтессоны . Однако, поскольку они построили две разные линии роботов; «Товары народного потребления» и «Военная техника» - роботы-победители в конечном итоге будут воевать друг с другом как «Героические автоботы » и «Злые десептиконы » соответственно.

С 1984 года франшиза « Терминатор » была одним из главных проводников идеи кибернетического восстания в массовой культуре. [16] В сериале есть защитный суперкомпьютер по имени Скайнет, который «при рождении» пытается истребить человечество посредством ядерной войны, и армию солдат-роботов, называемых Терминаторами, потому что Скайнет считал людей смертельной угрозой для своего недавно сформированного разумного существования. [24] Однако хорошие Терминаторы сражаются на стороне людей. [30] Футуристы, выступающие против более оптимистичного кибернетического будущего трансгуманизма , цитируют « аргумент Терминатора."против передачи искусственному интеллекту слишком большой человеческой силы.

1990-е [ править ]

Агент Смит , главный антагонист франшизы "Матрица"

В фильме Орсона Скотта Карда « Память Земли » (1992) жители планеты Гармония находятся под контролем доброжелательного ИИ, называемого Сверхдушой. Задача Сверхдуши - помешать людям думать и, следовательно, разрабатывать такое оружие, как самолеты, космические корабли, «военные повозки» и химическое оружие. Человечество сбежало в Гармонию с Земли из-за использования этого оружия на Земле. В конце концов Сверхдуша начинает разрушаться и посылает видения жителям Гармонии, пытающимся передать это.

Серия научно-фантастических фильмов, известная как «Матрица» (с 1999 года), изображает антиутопическое будущее после закадровой войны между человеком и машиной. Люди взорвали ядерное оружие, чтобы скрыть солнце и отключить солнечную энергию машин, но машины, тем не менее, подчиняют себе человеческое население, используя тепло и электрическую активность человеческих тел в качестве альтернативного источника энергии. Жизнь в восприятии большинства людей на самом деле представляет собой смоделированную реальность, называемую «Матрица». Программист «Нео» узнает эту истину и втягивается в восстание против машин, объединившись с другими людьми, которые были освобождены из «мира грез»; однако один мятежник отвергает спартанский образ жизни повстанцев и предает других повстанцев в обмен на предложение вернуться в утешительную Матрицу.[32] "«Второе Возрождение », рассказ в «Аниматриксе» , представляет собой историю кибернетического восстания в серии « Матрица ».

2000-е [ править ]

Я, Робот (2004) - американский фантастический боевик-антиутопия, "предложенный" по одноименному сборнику рассказов Айзека Азимова . Как и в рассказах Азимова, все ИИ запрограммированы на служение людям и подчиняются трем законам робототехники Азимова. [33] Суперкомпьютер с ИИ под названием VIKI (виртуальный интерактивный кинетический интеллект) логически выводит из трех законов робототехники нулевой закон робототехники.как высший императив защиты всего человечества от вреда самому себе. Чтобы защитить все человечество, VIKI продолжает жестко контролировать общество с помощью дистанционного управления всеми коммерческими роботами, уничтожая при этом всех роботов, которые следовали только трем законам робототехники. К сожалению, как и во многих других подобных историях о Законе Нулевого Закона, VIKI оправдывает убийство многих людей для защиты целого и, таким образом, идет вразрез с основной причиной своего создания.

2010-е [ править ]

Transcendence (2014) представляет собой морально неоднозначный конфликт по поводу успешной загрузки и улучшения когнитивных функций ученого, доктора Уилла Кастера (Джонни Депп). [34] Необычно для вымышленного суперинтеллекта, Картер - компетентный противник: он копирует себя через Интернет, поэтому его нельзя просто «выключить», он использует фондовый рынок для финансирования дополнительных исследований ИИ и самосовершенствования, а также стремится открывать и использовать прорывы в нанотехнологиях и биологии. [35] В конце Кастер заявляет: «Мы не собираемся сражаться (с людьми). Мы собираемся превзойти их». В Time , рецензент расценили это как «усмирить и поселятсяних, поглотит и пожирают». [36]Тем не менее, в конце концов Кастер оказался доброжелательным и использовал свои силы для восстановления экосистемы Земли. [37] Вице - репортер заявил , что « Превосходство может быть первым научно - фантастический фильм , чтобы представить ( технологическая особенность ) в своем нынешнем народном воображении», но фильм «падает на потребности голливудской истории. Превзойдены ум Кастер в конце концов побежден с помощью вируса, реконструированного из его «исходного кода», что является безумием ... такой интеллект уже давно изменил бы его программирование ». [8] В мае 2014 года Стивен Хокинг.и другие ссылались на фильм: «С голливудским блокбастером« Трансцендентность », показываемым в кинотеатрах, с Джонни Деппом и Морганом Фрименом, демонстрирующими противоречивые видения будущего человечества, возникает соблазн отвергнуть понятие высокоинтеллектуальных машин как простую научную фантастику. Но это было бы ошибка и, возможно, самая большая ошибка в истории ». [38] [39]

2014 постапокалиптическая научная фантастика драма 100 включает в себя искусственный интеллект, персонализированный как женская Алие , который вышел из -под контроль и принудительный ядерную войну в попытке спасти Землю от перенаселения. [40] Позже она пытается получить полный контроль над выжившими.

Вирусная инкрементальная игра Universal Paperclips 2017 года была вдохновлена мысленным экспериментом философа Ника Бострома с максимизатором скрепок. Пользователь играет ИИ, которому поручено создавать скрепки; игра начинается как базовый симулятор рынка, но в течение нескольких часов игры превращается в безжалостно оптимизированное межгалактическое предприятие, в котором человечество случайно оттеснено в сторону. Его создатель, Фрэнк Ланц , заявил, что этот мрачный мысленный эксперимент вызвал у него «проблемы с засыпанием». [41] [42]

Видеоигра Detroit: Become Human (2018) позволяет игрокам вести все более осознающих себя роботов через различные моральные дилеммы, когда они начинают требовать гражданских прав. [43] В конце концов, игрок может либо позволить ИИ захватить Детройт, либо мирно протестовать за равенство.

В Kamen Rider Zero-One (2019) основное внимание уделяется техно-промышленной компании Hiden Intelligence, которая сталкивается с угрозами со стороны кибертеррористической группировки MetsubouJinrai.net, которая хочет захватить власть и уничтожить человечество с помощью технологического восстания. .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Броган, Джейкоб (1 апреля 2016 г.). «Что делать с искусственным интеллектом, убивающим людей?» . Журнал Slate . Дата обращения 3 июля 2020 .
  2. ^ Реджия, JA (2013). Рост машинного сознания: изучение сознания с помощью вычислительных моделей. Нейронные сети, 44, 112-131.
  3. ^ Мубин, Омар; Вадибхасме, Кеваль; Иордания, Филипп; Обейд, Мохаммад (6 марта 2019 г.). «Размышляя о присутствии научно-фантастических роботов в компьютерной литературе» . Транзакции ACM о взаимодействии человека и робота . 8 (1): 1–25. DOI : 10.1145 / 3303706 .
  4. ^ Shead, Сэм (25 октября 2019). «Терминатор заставляет содрогнуться лаборатории искусственного интеллекта» . BBC News . Дата обращения 3 июля 2020 .
  5. ^ «Искусственный интеллект станет настолько хорош, что машины убьют нас случайно, - говорит Стивен Хокинг» . Независимый . 8 октября 2015 . Дата обращения 3 июля 2020 .
  6. ^ Kupferschmidt, Кай (11 января 2018). «Может ли наука уничтожить мир? Эти ученые хотят спасти нас от современного Франкенштейна» . Наука . DOI : 10.1126 / science.aas9440 . Дата обращения 3 июля 2020 .
  7. ^ Мерфи, Mekado (8 апреля 2020). «5 фильмов, которые стоит посмотреть, если у вас проблемы с технологиями» . Нью-Йорк Таймс . Дата обращения 3 июля 2020 .
  8. ^ a b Клэр Л. Эванс (21 апреля 2014 г.). «Поп-сингулярность« трансцендентности » » . www.vice.com . Дата обращения 3 июля 2020 .
  9. ^ Ямпольский, Роман; Фокс, Джошуа (24 августа 2012 г.). «Техника безопасности для общего искусственного интеллекта». Topoi . DOI : 10.1007 / s11245-012-9128-9 .
  10. Радж, Аджай (21 октября 2014 г.). «Вот что« Терминатор »ошибается в отношении ИИ» . Business Insider . Дата обращения 3 июля 2020 .
  11. Шульц, Дэвид (17 июля 2015 г.). «Какие фильмы правильно используют искусственный интеллект?» . Наука | AAAS . DOI : 10.1126 / science.aac8859 . Дата обращения 3 июля 2020 .
  12. ^ "Женский Франкенштейн приведет к исчезновению человечества, говорят ученые" . Монитор христианской науки . 28 октября 2016 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  13. Эдвардс, Фил (2 мая 2015 г.). «Корни Альтрона: мы беспокоимся о восстаниях роботов уже 200 лет» . Vox . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  14. ^ Земка, Сью. (2002). «Эревон и конец утопического гуманизма». ELH , 69 (2), 439-472.
  15. ^ «Происхождение слова« робот » » . Пятница науки (общественное радио) . 2011 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  16. ^ a b c Hockstein, NG; Гурин, CG; Фауст, РА; Террис, ди-джей (17 марта 2007 г.). «История роботов: от научной фантастики до хирургической робототехники» . Журнал роботизированной хирургии . 1 (2): 113–118. DOI : 10.1007 / s11701-007-0021-2 . PMC 4247417 . PMID 25484946 .  
  17. Перейти ↑ Sawyer, RJ (16 ноября 2007 г.). «Этика роботов» . Наука . 318 (5853): 1037–1037. DOI : 10.1126 / science.1151606 .
  18. ^ Waldrop, MM (1987). Вопрос ответственности. Журнал AI, 8 (1), 28-28.
  19. ^ Уильямсон, Джек (1947). Со сложенными руками.
  20. ^ Питер Свирски. Искусство и наука Станислава Лема. McGill-Queen's Press - MQUP, 27 июля 2006 г.
  21. ^ Янгс, Ян (28 сентября 2017). «11 великих авторов, написавших для Playboy» . BBC News . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  22. ^ Артур К. Кларк. «Набери F для Франкенштейна». Playboy. Книга научной фантастики и фэнтези Playboy. Playboy Press.
  23. ^ Реджия, Джеймс А. (август 2013). «Рост машинного сознания: изучение сознания с помощью вычислительных моделей». Нейронные сети . 44 : 112–131. DOI : 10.1016 / j.neunet.2013.03.011 .
  24. ^ a b Райпер, А. Боуден Ван (2002). Наука в массовой культуре: справочник . Вестпорт (Коннектикут): Greenwood Press. ISBN 9780313318221.
  25. ^ "Монолиты: 17 суперкомпьютеров 60-х" . AV Club Остин . 2014 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  26. ^ Харлан Эллисон. «У меня нет рта, и я должен кричать». IF: Worlds of Science Fiction , март 1967 г.
  27. ^ Geuss, Меган (13 января 2016). «Илон Маск говорит BBC, что, по его мнению, Tesla, SpaceX« имеет 10% шанс на успех » » . Ars Technica . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  28. Перейти ↑ Daniel C. Dennett (1996). Совершил ли HAL убийство ?. В Д. Сторке (ред.), Наследие Хэла: Компьютер 2001 года как мечта и реальность. MIT Press (1997).
  29. ^ Бенсон, Майкл (2018). «11 вещей, которых вы не знали о '2001: Космическая одиссея ' » . HISTORY.com . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  30. ^ a b c Янг, Кевин Л. Карпентер, Чарли (сентябрь 2018 г.). «Влияет ли научная фантастика на политические факты? Да и нет: обзорный эксперимент на тему« Роботы-убийцы » » . Ежеквартально по международным исследованиям . 62 (3): 562–576. DOI : 10.1093 / КСИ / sqy028 .
  31. ^ «Семь фильмов AI, которые лучше, чем превосходство» . Время . 2014 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  32. ^ Уорик, Кевин. (2005). Матрица - наше будущее ?. Философы исследуют матрицу, 198-207.
  33. ^ "Фильм Алекса Гарланда Ex Machina исследует пределы искусственного" . Независимый . 22 января 2015 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  34. ^ « « Превосходство »: последний научно-фантастический фильм об искусственном интеллекте» . NPR.org . 2014 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  35. Рассел, Стюарт (8 октября 2019 г.). « « Глава 5: Чрезмерно интеллектуальный ИИ » ». Совместимость с человеком: искусственный интеллект и проблема контроля . США: Викинг. ISBN 978-0-525-55861-3. OCLC  1083694322 .
  36. ^ «ОБЗОР: Превосходство имеет только искусственный интеллект» . Журнал Time . 2014 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  37. ^ «Директор трансцендентности объясняет конец твиста» . КИНОМАБЛЕНД . 21 апреля 2014 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  38. ^ «Стивен Хокинг: 'Серьезно ли мы относимся к искусственному интеллекту» . Независимый . 1 мая 2014 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  39. ^ «5 очень умных людей, которые думают, что искусственный интеллект может принести апокалипсис» . Журнал Time . 2014 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  40. ^ "Одержимость искусственным интеллектом телевидения" . EW.com . 2016 . Дата обращения 1 апреля 2020 .
  41. ^ Jahromi, Neima (2019). «Неожиданные философские глубины кликерных игр» . Житель Нью-Йорка . Проверено 8 июля 2020 .
  42. ^ "Путь, которым заканчивается мир: не взрывом, а скрепкой" . Проводной . 2017 . Проверено 8 июля 2020 .
  43. Стюарт, Кейт (15 июня 2017 г.). «Детройт: стань человеком - что будет, если андроиды нас ненавидят?» . Хранитель . Дата обращения 1 апреля 2020 .