Эта статья включает в себя список общих ссылок , но он остается в значительной степени непроверенным, поскольку в нем отсутствует достаточное количество соответствующих встроенных ссылок . ( Июнь 2020 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Дата выпуска | 1996 |
---|---|
Кодовое имя | Ярость |
Открытки | |
Начальный уровень | 3D-ярость, 3D-ярость II, XL, Pro |
Средний диапазон | 128 VR, 128 GL |
Высокого класса | 128 Pro |
Энтузиаст | Ярость MAXX |
Поддержка API | |
OpenGL | OpenGL 1.0 |
История | |
Предшественник | Серия Маха |
Преемник | Radeon 7000 серии |
Ярость ATI (стилизованная под RAGE или гнева ) представляет собой серию графических чипсетов предлагают графический пользовательский интерфейс (GUI) 2D ускорение , ускорение видео и 3D - ускорение . Он является преемником серии 2D-ускорителей ATI Mach .
3D RAGE (I) [ править ]
Первоначальный чип 3D RAGE (он же Mach64 GT) был основан на 2D-ядре Mach64 с новой 3D-функциональностью и ускорением MPEG-1 . 3D RAGE был выпущен в апреле 1996 года. [1] 3D RAGE использовался в видеоплате ATI 3D Xpression . Кроме того, этот чип был интегрирован в линейку IBM Aptiva 2176 с корпусом Stealth и поставлялся с бесплатной копией Mech Warrior II, которая работала с этим графическим чипом только для демонстрации его возможностей. Конфигурация памяти на этом интегрированном чипе составляла 2 мегабайта.
3D RAGE II (II +, II + DVD, IIc) [ править ]
Второе поколение Rage (также известное как Mach64 GT-B) предлагало примерно в два раза большую производительность в 3D. Его графический процессор снова был основан на модернизированном графическом интерфейсе пользователя Mach64, который обеспечивал оптимальную производительность в 2D с использованием одноцикловой памяти EDO или высокоскоростной SGRAM . Чип 3D Rage II был улучшенной версией ускорителя 3D Rage , совместимой с выводами . Чип второго поколения, совместимый с шиной PCI , повысил производительность 2D на 20 процентов и добавил поддержку воспроизведения MPEG-2 (DVD). Чип также имел поддержку драйверов для Microsoft Direct3D и Reality Lab , QuickDraw 3D Rave, Criterion RenderWare и Argonaut.Брандер . Драйверы OpenGL доступны для профессионального сообщества 3D и САПР, а драйверы Heidi доступны для пользователей AutoCAD . Драйверы также доступны в операционных системах, включая Windows 95 , Windows NT , Mac OS , OS / 2 и Linux . ATI также поставила чип ImpacTV, сопутствующий ТВ-кодеру для RAGE II .
RAGE II был интегрирован в несколько компьютеров Macintosh, включая первую версию Macintosh G3 (Beige) , Power Mac 6500. В IBM-совместимых ПК несколько материнских плат и видеокарт также использовали чипсет, в том числе: 3D Xpression + , 3D Pro Турбо и оригинальный All-in-Wonder .
3D Rage IIc была последней версией ядра Rage II и предлагала дополнительную поддержку AGP. Rage IIc был интегрирован в один компьютер Macintosh, оригинальный iMac G3 / 233 (Rev. A.).
- Технические характеристики DVD Rage II +:
- Ядро 60 МГц
- память SGRAM до 83 МГц
- Пропускная способность памяти 480 МБ / с
- DirectX 5.0
3D RAGE Pro [ править ]
ATI внесла ряд изменений по сравнению с 3D RAGE II: новый механизм настройки треугольника , улучшения коррекции перспективы , поддержка тумана и реализации прозрачности, поддержка зеркального освещения , улучшенное воспроизведение видео и поддержка DVD. Чип 3D Rage Pro был разработан для порта Intel Accelerated Graphics Port ( AGP ) и использует преимущества текстурирования в режиме выполнения, конвейерной обработки команд, адресации боковой полосы и полных 2-режимных протоколов. Первоначальные версии полагались на стандартных конфигурациях графической памяти: до 8 Мбайт от SGRAM или 16 МБ WRAM , в зависимости от модели.
RAGE Pro Предлагаемая производительность в диапазоне от Nvidia «S RIVA 128 и 3dfx Voodoo ускоритель» с, но в целом не соответствует или превосходит своих конкурентов. Это, в дополнение к (раннему) отсутствию поддержки OpenGL, негативно сказалось на продажах того, что было разрекламировано как надежное игровое решение. В феврале 1998 года ATI представила 2x AGP версию Rage Pro на рынке OEM и попыталась заново изобрести Rage Pro для розничного рынка, одновременно переименовав чип в Rage Pro Turbo и выпустив новый набор драйверов Rage Pro Turbo. (4.10.2312), что предположительно увеличило производительность на 40%. На самом деле ранние версии нового драйвера показали повышенную производительность только в таких тестах , какZiff-Davis ' 3D Winbench 98 и Final Reality . В играх действительно страдала производительность. Несмотря на плохое внедрение, название Rage Pro Turbo прижилось, и в конце концов ATI смогла выпустить обновленные версии драйвера, которые обеспечили заметное повышение производительности в играх, однако этого все еще было недостаточно, чтобы вызвать большой интерес у энтузиастов ПК.
3D Rage Pro в основном продается на розничном рынке , как Xpert @ Work или Xpert @ Play , с той лишь разницей , будучи ТВ-выход порта на Xpert @ Play версии . Это был также встроенный графический чипсет в рабочие станции Sun Ultra 5/10 , их первую компьютерную модель, предлагающую стандартные аппаратные компоненты ПК, а также встроенный графический чипсет второй версии Macintosh G3 (Beige) .
- Общие характеристики 3D Rage Pro:
- 75 МГц ядро
- 4, 8 и 16 МБ памяти SGRAM / WRAM 100 МГц
- Пропускная способность памяти 800 МБ / с
- DirectX 6.0
RAGE LT (ноутбук) и RAGE LT Pro (настольный компьютер) [ править ]
Rage LT или Mach64 LT часто использовались на материнских платах и в мобильных приложениях, таких как ноутбуки . Этот чип конца 1996 года был очень похож на Rage II и поддерживал то же кодирование приложений. Он интегрировал низковольтный передатчик дифференциальной сигнализации (LVDS) для ЖК-дисплеев ноутбуков и расширенное управление питанием (поблочное управление питанием). RAGE LT PRO, основанный на 3D RAGE PRO, был самым первым мобильным графическим процессором, использующим AGP.
Он предлагал отфильтрованное относительное расширение , которое автоматически настраивало изображения до полноэкранного размера. ATI ImpacTV2 + интегрирован с чипом RAGE LT PRO для поддержки многоэкранного просмотра; т.е. одновременный вывод на ТВ, ЭЛТ и ЖК-дисплей. Кроме того, RAGE LT PRO может управлять двумя дисплеями с разными изображениями и / или частотой обновления с использованием встроенных двойных независимых контроллеров CRT .
Ярость LT Pro часто используется в настольных видеокарт , которые имели VESA Digital Flat Panel порт для управления некоторых настольных ЖК - мониторов в цифровом виде .
После того, как ATI прекратила выпуск RAGE LT, ATI использовала Rage 128 и Rage 128 Pro в качестве базового чипа для своей новой мобильной графики Mobility Mobile Graphics.
RAGE XL [ править ]
Rage XL был недорогой RAGE Pro на основе карты . Как маломощный чип с возможностью ускорения 2D и 3D, Rage XL использовался на многих графических картах низкого уровня. Он также был замечен на материнских платах Intel совсем недавно, в 2004 году , и все еще использовался в 2006 году для серверных материнских плат. На смену Rage XL пришла ATI ES1000 для использования на сервере.
Чип представлял собой усадку Rage Pro , оптимизированную, чтобы быть очень недорогой для приложений, где требовался только базовый графический вывод.
RAGE 128 (начальный и средний уровень) [ править ]
В непрекращающейся борьбе за создание самого быстрого и продвинутого 3D-ускорителя ATI представила RAGE 128 . Чип был анонсирован в двух вариантах: RAGE 128 GL и RAGE 128 VR. Помимо более низкой цены чипа VR, основное отличие заключалось в том, что первый был полностью 128-битным, тогда как VR, все еще являвшийся внутренним 128-битным процессором, использовал 64-битный интерфейс внешней памяти.
- Magnum - рабочая станция для OEM-производителей с 32 МБ SDRAM.
- Rage Fury - 32 МБ памяти SDRAM и такая же производительность, как у Magnum, эта карта расширения продавалась для компьютерных игр.
- Xpert 128 - 16 МБ памяти SDRAM и, как и другие, использовал чип RAGE 128 GL.
- Rage Orion - дизайн RAGE 128 GL, специально предназначенный для Mac OS с памятью SDRAM 16 МБ, поддержкой OpenGL и QuickDraw 3D / RAVE, [2] по существу ориентированный на рынок Xpert 128. Эта карта поддерживала большее количество различных разрешений видео, чем более поздние версии для Mac. RAGE 128 дизайнов. Эта карта продавалась для игр Macintosh.
- Nexus 128 - также специально разработан для Mac RAGE 128 GL, но с 32 МБ оперативной памяти, как и Rage Fury. Эта карта была ориентирована на профессионалов в области графики.
- Xclaim VR 128 - также специально разработанный для Mac дизайн RAGE 128 GL с памятью SDRAM 16 МБ, но включает захват видео, видеовыход, поддержку ТВ-тюнера и ускорение видео QuickTime . [2]
- Xpert 2000 - дизайн RAGE 128 VR с использованием 64-битного интерфейса памяти.
Rage 128 был совместим с Direct3D 6 и OpenGL 1.2 . Он поддерживал многие функции предыдущих чипов RAGE, такие как настройка треугольника, ускорение DVD и способное ядро ускорителя VGA / GUI.
RAGE 128 добавил ускорение обратного дискретного косинусного преобразования ( IDCT ) в репертуар DVD. Это был первый рендерер с двойным текстурированием от ATI, который мог выводить два пикселя за такт (два пиксельных конвейера ). Процессор был известен своим хорошо работающим 32-битным цветным режимом, но также и своим 16-битным режимом с плохим сглаживанием ; как ни странно, RAGE 128 был ненамного быстрее в 16-битном цвете, несмотря на более низкие требования к пропускной способности.
В 32-битном режиме RAGE 128 более чем соответствовал RIVA TNT , а Voodoo 3 вообще не поддерживал 32-битный режим . Чип должен был составить конкуренцию NVIDIA RIVA TNT , Matrox G200 и G400 , а также 3dfx Voodoo 3 .
ATI реализовала технику кэширования , которую она назвала Twin Cache Architecture (TCA) с Rage 128. Rage 128 использовала буфер размером 8 КБ для хранения текселей , которые использовались 3D-движком. Чтобы еще больше повысить производительность, инженеры ATI также включили пиксельный кеш размером 8 КБ, используемый для записи пикселей обратно в буфер кадра .
- 8 миллионов транзисторов , изготовление 0,25 микрометра
- Набор функций 3D
- Аппаратная поддержка массивов вершин, тумана и таблиц тумана
- Альфа-смешивание , вершинный и Z-основанный туман, видеотекстуры, текстурное освещение
- Билинейная и трилинейная фильтрация текстур по одному тактовому сигналу и наложение текстур
- Корректное с точки зрения перспективы MIP-отображение текстур с поддержкой цветного ключа
- Вершины и отражения на основе Z, тени, прожекторы, смещение 1,00
- Удаление скрытой поверхности с использованием 16, 24 или 32-битной Z-буферизации
- Гуро и зеркальные закрашенные многоугольники
- Сглаживание линий и краев , отображение рельефа , 8-битный буфер трафарета
- RAMDAC 250 МГц , AGP 2 ×
Rage 128 Pro / Rage Fury (high-end) и Rage Fury MAXX (энтузиаст) [ править ]
Позже ATI разработала преемника оригинальной Rage 128 под названием Rage 128 Pro . Этот чип имеет несколько улучшений, включая усовершенствованный механизм настройки треугольников, который удвоил пропускную способность геометрии до восьми миллионов треугольников / с, улучшенную фильтрацию текстур, сжатие текстур DirectX 6.0, AGP 4x, поддержку DVI и чип Rage Theater для композитного и S-Video TV-in. Этот чип использовался на игровых платах Rage Fury Pro и на бизнес-ориентированном Xpert 2000 PRO . Rage 128 Pro в целом равнялся Voodoo 3 2000, RIVA TNT2 и Matrox. G400, но ему часто мешали его более низкие тактовые частоты (часто на 125 МГц), когда он конкурировал с high-end Voodoo3 3500, TNT2 ultra и G400 MAX.
Альтернативный рендеринг кадра на RAGE Fury MAXX [ править ]
Плата Rage Fury MAXX содержит два чипа Rage 128 Pro в конфигурации с альтернативным рендерингом кадров (AFR), что позволяет почти вдвое увеличить производительность. Как следует из названия, AFR обрабатывает каждый кадр на независимом графическом процессоре. Эта плата должна была конкурировать с NVIDIA GeForce 256, а затем с 3dfx Voodoo 5 . Карты GeForce 256 с памятью DDR вполне могут сравниться с платами GeForce 256 с памятью SDR 32 МБ, но все же с легкостью вышли на первое место. [3] Хотя в то время было немного игр, которые поддерживали аппаратное преобразование, отсечение и освещение (T&L) , отсутствие аппаратного T&L в MAXX поставило бы его в невыгодное положение, когда такие игры стали бы более распространенными.
Позже ATI обнаружила, что операционные системы Windows NT 5.x (Windows 2000, XP) не поддерживают двойные графические процессоры AGP в том виде, в котором они были реализованы ATI. NT поместила их обоих на шину AGP и переключилась между ними, так что плата могла работать только как одна Rage 128 Pro с производительностью карты Rage Fury. Оптимальной ОС для Rage Fury MAXX является Windows 98 / ME. [ необходима цитата ] Windows 95 и Mac OS не поддерживались.
Rage 6 (теперь называется RADEON) [ править ]
Графический ускоритель Rage 128 Pro был последней версией архитектуры Rage и последним использованием бренда Rage. Хотя следующая итерация изначально носила кодовое название Rage 6 , ATI решила переименовать ее в Radeon (это имя все еще используется AMD до сих пор после приобретения ATI).
Rage Mobility (ноутбуки) [ править ]
Rage Mobility пришла на смену Rage LT и Rage LT Pro. Почти все версии Rage использовались в мобильных приложениях, но были также некоторые специальные версии этих чипов, которые были оптимизированы для этого. Это были первые графические решения ATI, получившие название Mobility. Такие чипы включали:
- RAGE Mobility C / EC / L / M2 , (на основе RAGE Pro ) (компенсация движения)
- RAGE Mobility P / M / M1 (на основе RAGE Pro ) (компенсация движения, IDCT)
- RAGE Mobility 128 / M3 / M4 (на основе RAGE 128 Pro ) (компенсация движения, IDCT)
Модели [ править ]
Номер оригинальной справочной карты (RAGE 128 Pro): 109-60600-10
Настольные модели [ править ]
- Начальный уровень
- 3D RAGE
- 3D RAGE II / II + DVD / IIc
- 3D RAGE XL
- 3D RAGE Pro / Xpert @ Play / Xpert @ Home
- Средний диапазон
- RAGE Magnum (графика для рабочих станций OEM)
- Ярость 128 VR / Xpert 2000 Pro
- RAGE 128 GL / Xpert 128
- High-End
- RAGE 128 Pro
- RAGE 128 Ultra (OEM-версия 128 Pro)
- Энтузиаст
- RAGE Fury Pro (одиночный Rage 128 Pro)
- RAGE Fury MAXX (Dual Rage 128 Pro с Theater Chip)
Специальные карты Apple (на базе чипа RAGE 128 GL) [ править ]
- Xclaim VR 128
- Nexus 128
- Ярость Ориона
Шоты [ править ]
3D RAGE II
Ярость XL
Ярость PRO
Ярость IIC
Ярость 128 GL
Ярость 128 Pro
См. Также [ править ]
- AMD CrossFire - эквивалент NVIDIA Scalable Link Interface (SLI)
- Список графических процессоров AMD
Ссылки [ править ]
- ^ http://www.thefreelibrary.com/ATI+TECHNOLOGIES+ANNOUNCES+VOLUME+AVAILABILITY+OF+3D+RAGE+ACCELERATOR...-a018143782
- ^ a b «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2009-12-27 . Проверено 3 февраля 2010 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ↑ Декабрь 1999, Сильвино Ороско, 30. «Обзор ATI Rage Fury MAXX» . Оборудование Тома . Проверено 4 декабря 2020 .
Общие [ править ]
- "Обзор ATI RAGE Fury Pro" Сильвино Ороско и Томас Пабст, Tom's Hardware, 8 октября 1999 г., получено 15 января 2006 г.
- "Пресс-релиз ATI's Rage LT" от ATI Technologies, 11 ноября 1996 г.
- "Пресс-релиз ATI's Rage LT PRO" от ATI Technologies, 10 ноября 1997 г.
- "Пресс-релиз ATI 3D Rage PRO" от ATI Technologies, 24 марта 1997 г.
- "XPERT 2000 PRO" от ATI Technologies, получено 15 января 2006 г.
- «3D Winbench 98 - только вводящий в заблуждение тест или лучшая цель для мошенничества?» Томас Пабст, Tom's Hardware, 15 февраля 1998 г., получено 1 июня 2006 г.
- "Пресс-релиз о доступности ATI 3D Rage" , 1 апреля 1996 г.
Внешние ссылки [ править ]
Викискладе есть медиафайлы, связанные с видеокартами серии ATI Rage . |
- ATI: продукты, снятые с производства
- techPowerUp! База данных GPU