Adobe Лайтрум


Adobe Lightroom (официально Adobe Photoshop Lightroom ) — это часть программного обеспечения для организации и обработки изображений , разработанная Adobe Inc. в рамках семейства подписки Creative Cloud . Он поддерживается в Windows , macOS , iOS , Android и tvOS (Apple TV) . Его основные области применения включают импорт, сохранение, просмотр, организацию, маркировку, редактирование и обмен большим количеством цифровых изображений. [7] Функции редактирования Lightroom включают баланс белого , присутствие, тон, тоновую кривую, HSL , цветокоррекцию , детализацию, коррекцию объектива и калибровку, а также преобразование, удаление пятен, коррекцию красных глаз, градуированные фильтры , радиальные фильтры и регулировочная щетка. Название программы основано на фотолабораториях , используемых для обработки светочувствительных фотоматериалов.

Lightroom — это программное обеспечение для неразрушающего редактирования, которое сохраняет исходное изображение отдельно от любых изменений в программе, сохраняя отредактированное изображение как новый файл. В то время как Photoshop включает в себя функции исправления , такие как добавление, удаление или изменение внешнего вида отдельных элементов изображения, рендеринг текста или трехмерных объектов на изображениях или изменение отдельных видеокадров, Lightroom представляет собой библиотеку и программное обеспечение для разработки. Lightroom может хранить и систематизировать фотографии после импорта в базу данных платформы и в настоящее время совместим с форматами изображений TIFF , JPEG , PSD (Photoshop), PNG , CMYK (отредактированными в цветовом пространстве RGB ) и необработанными изображениями . [8]

Первоначально Adobe Lightroom был доступен только в операционных системах для настольных компьютеров. Однако в 2017 году с выпуском Lightroom Mobile он был расширен для поддержки мобильных операционных систем . Позже в 2017 году Adobe выпустила совершенно новый вариант Lightroom под названием Lightroom CC, чтобы обеспечить большую совместимость со своим мобильным программным обеспечением. Существующая версия Lightroom была переименована в Lightroom Classic CC, а Lightroom Mobile была переименована в Lightroom CC, чтобы иметь то же имя, что и эта новая версия для настольных компьютеров. Несмотря на то, что все три варианта Lightroom в чем-то схожи, они имеют существенные различия в том, как они хранят изображения и взаимодействуют с облачным хранилищем Adobe , а также в равенстве функций. Lightroom CC хранит все загруженные фотографии и необработанные файлы на облачном сервере, а Lightroom Classic CC хранит файлы локально и имеет более полный набор функций. [9] [10] Обе платформы CC и Lightroom Mobile также позволяют пользователям создавать, загружать и экспортировать пресеты Lightroom, пакетное копирование внутрипрограммных изменений изображения.

В настоящее время существует большой рынок пресетов Lightroom как инструмента для мобильных и цифровых фотографов, желающих придать своим изображениям стилизованный вид. [11]

В 1999 году опытный разработчик Photoshop Марк Гамбург начал новый проект под кодовым названием Shadowland (отсылка к одноименному музыкальному альбому KD Lang 1988 года [17] ). Гамбург связался с Андреем Герасимчуком, бывшим дизайнером интерфейсов Adobe Creative Suite, чтобы начать проект. [18] Это был преднамеренный отход от многих установленных соглашений Adobe. Сорок процентов Photoshop Lightroom написано на языке сценариев Lua . В 2002 году Гамбург покинул проект Photoshop и осенью того же года отправил на рассмотрение первый экспериментальный образец программного обеспечения под названием PixelToy своему бывшему товарищу по команде Джеффу Шве; В 2003 году Гамбург представил Шве первую версию Shadowland с очень ранней версией пользовательского интерфейса. [17] После нескольких лет исследований, проведенных Гамбургом, Герасимчуком, Сэнди Алвесом (бывшим дизайнером интерфейсов в команде Photoshop) и Грейс Ким (исследователем продуктов в Adobe), проект Shadowland ускорился примерно в 2004 году. Однако Герасимчук решил в это время покинул Adobe Systems и основал дизайнерскую компанию в Кремниевой долине. Затем Гамбург выбрал Фила Клевенджера, бывшего сотрудника Кая Краузе , для разработки нового внешнего вида приложения. [18]