Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Air Conflicts это аркадный боевой авиасимулятор видеоигра набора в Второй мировой войне . Он был разработан 3Division Entertainment и опубликован Frogster Interactive. Игра была выпущена в апреле 2006 года. [1]

Геймплей [ править ]

Игрок управляет самолетом, принадлежащим к одной из трех стран Второй мировой войны: Великобритании, СССР или нацистской Германии. Игра игнорирует такие фракции, как США, Япония и Италия. У каждой нации есть несколько уникальных истребителей, которые собираются и затем используются во время кампании. Кампания охватывает весь период войны. Во время одиночной кампании игрок зарабатывает статистику, достижения, новые самолеты и благодарности.

В игре также есть мультиплеер для Интернета TCP / IP. Одновременно могут играть до 8 игроков. Можно выбрать все самолеты и добавить разные скины для персональной настройки. Доступны стили игры как Deathmatch, так и Team Deathmatch.

Графика довольно приличная для летной игры 2006 года. Существует большое количество разнообразных карт и локаций для многопользовательской и однопользовательской игры. В игре отсутствует голос за кадром, вместо этого основное внимание уделяется звукам машин и музыке.

У игры есть несколько спин-оффов, в том числе недавний Air Conflicts: Vietnam в 2014 году. Air Conflicts: Aces of World War II был выпущен в 2009 году, Air Conflicts: Secret Wars в 2011 году и Air Conflicts: Pacific Carriers в 2012 году, создав трилогию Игры Air Conflicts .

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «Воздушные конфликты» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 10 января 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )