Путешественник (ролевая игра)


Traveler — научно -фантастическая ролевая игра, впервые опубликованная в 1977 году компанией Game Designers’ Workshop . Марк Миллер разработал Traveler при помощи Фрэнка Чедвика , Джона Харшмана и Лорен Уайзман . [1] Издавались издания для GURPS , d20 и других систем ролевых игр. С самого начала и в опубликованных в настоящее время системах игра полагалась на шестигранные игральные кости для случайных элементов. Путешественник был показан в нескольких романах и как минимум в двух видеоиграх.

Traveler — это настольная игра, в которой персонажи путешествуют по звездным системам, участвуя в исследованиях, наземных и космических битвах и межзвездной торговле. Игроки берут на себя различные роли, например, людей, роботов, инопланетян или генетически модифицированных видов. Игра создана под влиянием различных литературных произведений и делает упор на коммерцию, социологическую стратификацию и сочетание низких и высоких технологий. Действие происходит вокруг Третьего Империума, в котором доминируют люди, феодальной межзвездной империи. Несмотря на то, что вселенная Путешественника сосредоточена на людях, вселенная Путешественника космополитична и включает в себя различные расы, включая основные расы, такие как Аслан, Дройн, Хиверс, К'кри и Варгр, а также множество второстепенных рас. В истории игры также фигурируют Древние, высокоразвитая раса, оставившая после себя руины и артефакты, разбросанные по всей вселенной.

Traveler издается в различных изданиях с 1977 года. Первоначальная версия, известная как Classic Traveller, была опубликована Game Designers Workshop (GDW). С годами игра развивалась, и появились такие известные издания, как MegaTraveller, Traveller: The New Era, Marc Miller's Traveller, GURPS Traveller, Traveller20, Traveler Hero, Mongoose Traveller и Traveller5. Текущие наборы правил — Traveller5 и Mongoose Traveler 2nd Ed., оба основаны на исходных правилах Traveler и основаны на шестигранных кубиках. В каждом издании представлены разные настройки, сроки и механика, демонстрирующие адаптируемость игры и непреходящую популярность.

Traveler высоко ценится за свою ценность, сложную систему генерации персонажей и последовательные правила. Она получила положительные отзывы в различных изданиях, а некоторые критики назвали ее лучшей научно-фантастической ролевой игрой. Путешественник выиграл несколько наград Origins Awards и был введен в Зал славы Origins в 1996 году. Хотя игра подвергалась некоторой критике, например, за медленный рост персонажей и устаревшее оружие, она остается классикой ролевых игр. Некоторые видеоигры и программное обеспечение основаны на вселенной Traveler, в том числе The Imperial Data Recovery System, MegaTraveller 1: The Zhodani Conspiracy и MegaTraveller 2: Quest for the Ancients.

Traveler — настольная ролевая игра. Персонажи путешествуют между звездными системами, участвуя в исследованиях, наземных и космических сражениях и межзвездной торговле. Один игрок, мастер игры или судья, наблюдает за выполнением заданий и направляет события, пока игроки исследуют обстановку.

Персонажи определяются не необходимостью развивать врожденные навыки и способности, а достижениями, открытиями, богатством и так далее.