Android Two - видеоигра -стрелялка- лабиринт, написанная Коста Панайи и опубликованная Vortex Software в 1983 году для ZX Spectrum и в 1985 году для Amstrad CPC . [1] [2] Это продолжение Android One: The Reactor Run , выпущенного ранее в 1983 году. [3]
Android Два | |
---|---|
Разработчики) | Коста Панайи |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Vortex |
Платформа (и) | ZX Spectrum , Amstrad CPC |
Релиз | 1983: ZX Spectrum 1985: Амстрад |
Жанр (ы) | Пристрели их |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Цель игры - уничтожить пять Миллитоидов - больших червеобразных существ, бродящих по лабиринту с белыми стенами . Лабиринт также заполнен другими врагами, минами, деревьями и другими особенностями. Миллитоиды уничтожены тремя выстрелами в голову. Когда все пять уничтожены, игрок переходит в следующий из трех лабиринтов.
Лабиринт представлен в виде прокручиваемого сверху вниз с использованием того же трехмерного эффекта, который Коста Панайи позже использовал в таких играх, как Tornado Low Level .
Прием
Пользователь Sinclair обнаружил, что графика является выдающейся особенностью, а 3D-эффект является новым для ранних игр ZX Spectrum. [4] CRASH получил 90% награды, также впечатлен графикой. Рецензент также прокомментировал дизайн лабиринта, который включает в себя как открытые пространства, так и узкие коридоры, сложную сложность и общее ощущение отполированности. Были сделанысравнения с 3D Ant Attack . [5]
Рекомендации
- ↑ Android Two в World of Spectrum
- ^ Android Two для ZX Spectrum в MobyGames
- ↑ Android One: The Reactor Run в мире Spectrum
- ↑ Обзор Android 2. Архивировано 12 сентября 2007 г. в Wayback Machine от пользователя Sinclair, выпуск 23; получено из журнала Sinclair User Magazine Online
- ^ Обзор Android 2 изжурнала CRASH, выпуск 2; получено из Crash Online