Режиссер анимации


Режиссер анимации - это либо режиссер , отвечающий за все аспекты анимационного процесса во время производства анимационного фильма или телевидения, и анимационный сегмент для живого боевика или телешоу, либо аниматор, отвечающий за исправление макетов и рисунков. Разница между ними во многом заключается в разнице между западной анимационной индустрией и восточной анимационной индустрией.

В западной анимации, такой как Disney , в обязанности директора анимации входит руководство раскадровками , дизайном персонажей, фоновой анимацией и другими техническими аспектами анимации проекта. В некоторых анимационных фильмах обязанности могут быть разделены между режиссером анимации, который занимается созданием анимации, и режиссером, который наблюдает за всеми другими аспектами фильма. Аниматор-супервайзер обычно отвечает за все аспекты дизайна и оформления одного главного персонажа. Главный аниматор наблюдает за группой аниматоров , которые завершают все сцены, в которых появляется конкретный персонаж. [1] [2]

В восточном конвейере производства, особенно в аниме - индустрии, роль «режиссера анимации» значительно отличается от его западного аналога в конвейере производства анимации. Вместо того, чтобы наблюдать за всей анимацией проекта, режиссер анимации (作画監督, сакуга кантоку ) , известный как саккан (作監) , действует скорее как своего рода «режиссер по рисованию», который исправляет ключевые анимационные рисунки и макеты. [3] Эти исправления могут варьироваться от сакканбуквальное исправление частей анимации, которые не соответствуют модели или не соответствуют стандарту, для изменения некоторых рисунков в их стиле или просто поддержания уровня качества, позволяя ключевым аниматорам свободно выражать свое мнение. [3] Над режиссёром анимации в японских постановках стоит главный режиссёр анимации (総作画監督, sō sakuga kantoku ) , сокращенно до sou sakkan (総作監) , чья работа заключается в поддержании уровня единообразия во всей серии. [3]

Хотя эти роли должны выполняться небольшим числом аниматоров, обеспечивающих высокое качество работы, состояние японской анимационной индустрии изменило роли, и су-саккан иногда появляется по несколько раз в отдельных эпизодах, что в значительной степени связано с нехватка аниматоров и нехватка времени или плохое расписание, которые значительно ограничивают возможность появления всего нескольких сакканов во всей работе. [3]

Хотя эти термины и конвейер возникли в Японии, китайская анимационная индустрия имеет аналогичную производственную систему с более или менее одинаковыми ролями, такими как главный режиссер анимации (总作画监督) и режиссер анимации (作画监督).