Архитектурная анимация - это небольшой архитектурный фильм, созданный на компьютере. Компьютерное здание создается вместе с ландшафтным дизайном и иногда с движущимися людьми и транспортными средствами. В отличие от архитектурного рендеринга, которое представляет собой одно изображение с одной точки зрения, архитектурная анимация обычно представляет собой серию из сотен или даже тысяч неподвижных изображений, воспроизводимых одновременно для создания видео. Когда эти изображения собираются и воспроизводятся, они создают эффект фильма, очень похожий на настоящую кинокамеру, за исключением того, что все изображения искусственно создаются компьютером. Можно добавить компьютерную среду вокруг здания, чтобы улучшить реальность и лучше передать его связь с окружающей средой; все это можно сделать до того, как проект будет построен, что даст дизайнерам и заинтересованным сторонам реалистичное представление о завершенном проекте. Архитектурная визуализация часто используется вместе с архитектурной анимацией.
История
Впервые трехмерный фильм с удалением скрытых линий, изображающий архитектурную уличную сцену, был использован в 1976 году. [1] [2] Он показывает запланированный Королевский суд в Хобарте в 1976 году и использовался для утверждения планирования. Здания существуют и сегодня.
Применение
Коммерческий спрос на компьютерный рендеринг постоянно растет. Спрос на услуги архитектурной визуализации постоянно растет во всем мире. Это в основном было ускорено развитием вычислительной техники и удешевлением архитектурной анимации. Существует множество механизмов рендеринга в реальном времени, которые отличаются от традиционного метода сшивания нескольких неподвижных изображений вместе. Это позволяет сделать архитектурную анимацию намного дешевле и менее трудоемкой. Однако обычно у него нет такого же фотореализма. Как правило, члены AIA ( Американский институт архитекторов ) и NAHB (Национальная ассоциация домостроителей) предпочитают использовать 3D-анимацию и отдельные визуализации для своих клиентов, прежде чем начинать строительный проект. Эти профессионалы часто обнаруживают, что их клиенты не могут понять сложность и пространственные характеристики больших проектов без помощи компьютерных наглядных пособий. Анимация и визуализация обычно предоставляются небольшими анимационными студиями.
Процесс
Процесс создания архитектурной анимации обычно является стандартным для отрасли. Будет создана раскадровка, показывающая путь анимации, это позволяет проекту иметь четкий объем работы и оценку того, сколько времени это займет. После завершения создается общая трехмерная структура последовательности анимации, и к ней применяются текстуры, материалы и детали. На этом этапе клиенту обычно представляются одиночные неподвижные кадры, и в дизайн вносятся коррективы, чтобы структура, материалы и цвета были правильными. Как только клиент принимает это, изображения, которые образуют последовательность, создаются и сшиваются вместе, редактируются и представляются со звуковой дорожкой. [3]
Будущее
Архитектурная анимация не обязательно является амбициями большинства небольших фирм по компьютерному рендерингу из-за человеко-часов и компьютерного времени, которые требуются для создания такого количества отдельных неподвижных изображений. Хотя, благодаря быстрым улучшениям в программном обеспечении и механизмах рендеринга, в будущем это будет очень распространено. Архитектурная анимация требует большей команды художников и аниматоров, чем одиночная визуализация, и для завершения проекта анимации требуется гораздо больше времени. Однако многие архитектурные бюро сейчас используют архитектурную анимацию, потому что она привлекает инвесторов и клиентов, которые могут мало знать о проектах зданий и предпочитают визуализацию, а не технические чертежи, чтобы увидеть внешний вид и особенности зданий. Считается, что у архитектурной анимации светлое будущее, поскольку все больше и больше архитекторов и девелоперов недвижимости включают компьютерную анимацию в свои маркетинговые программы. [4]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Понимание BIM: прошлое, настоящее и будущее» Routledge 2020 Ingram, стр. 260
- ^ "Первый архитектурный фильм реальной уличной сцены с 1976 года" . youtube.com . Проверено 6 апреля 2021 года .
- ^ «3D-рендеринг: понимание основ» . RenderVision . Проверено 15 июля 2019 .
- ^ https://www.academia.edu/560975/Architectural_Animation_becomes_Alive
3. Краткое объяснение 3D-рендеринга . Средний . Проверено 20 декабря 2018 года.
Внешние ссылки
- Официальный сайт Американского института архитекторов
- Официальный сайт Национальной ассоциации домостроителей