Проект подмастерья


The Journeyman Project — серия отмеченных наградами научно-фантастических приключенческих игр от первого лица , созданных Presto Studios и выпущенных различными издателями, включая Bandai , Sanctuary Woods и Red Orb Entertainment .

Центральная история разворачивается на столетия в будущем, где после ужасных ядерных войн человечество объединилось, чтобы создать мирное глобальное общество. Из-за создания утопического общества человечество было приглашено присоединиться к инопланетной организации, известной как Симбиотрия мирных существ .

В двадцать четвертом веке путешествие во времени осуществляется Проектом подмастерья, секретной программой по созданию Пегаса, первой в мире машины времени. После короткого испытательного периода, доказывающего, что путешествие во времени возможно, проект «Подмастерье» деактивируется, а устройство «Пегас» передается под секретное наблюдение Агентства временной безопасности или сокращенно TSA (также аббревиатура его операционной базы, Приложение временной безопасности). . TSA существует для предотвращения временных разрывов в пространственно-временном континууме, из-за которых изменения в прошлом могут изменить настоящее. Игрок управляет персонажем по имени Гейдж Блэквуд, агентом 5 временного агентства безопасности. Игры вращаются вокруг подвигов Агента 5 во времени, чтобы спасти Землю в настоящем.

В 1993 году The Journeyman Project стала одной из первых компьютерных игр, в которой использовалась высококачественная визуализированная графика. Однако у него были проблемы с производительностью и медленная анимация из-за того, что он рано полагался на Macromedia Director. Эти проблемы были в основном преодолены с выпуском версии 2.0, которая была переименована в The Journeyman Project Turbo! и опубликовано Sanctuary Woods в 1994 году.

История начинается с того, что инопланетный посол прибывает, чтобы завершить прием Земли в Симбиотию мирных существ. Однако, когда Агент 5 дежурит, обнаруживается временной разрыв, и история Земли меняется. Результатом нового потока времени является то, что человечество не принимается в инопланетную организацию.

Опубликованная в 1995 году издательством Sanctuary Woods , книга «Похороненные во времени » полностью изменила направление развития сериала, отойдя от футуристической среды и вместо этого отдав предпочтение реальным историческим местам. В игре также был полностью переработан интерфейс и гораздо больше сцен с живыми действиями , чем в первой игре.


Один из роботов доктора Синклера в марсианской колонии Моримото в проекте «Подмастерье».