Atari 2600 аппаратного была основана на МОП технологии 6507 чипа, предлагая максимальное разрешение 160 х 192 пикселей (NTSC), 128 цветов, 128 байт ОЗУ с 4 кбайт на картриджах (64 Кб через банк коммутации). За 14-летнюю историю производства конструкция претерпела множество переделок и изменений, от оригинальной «тяжелой шестерки» до Atari 2600 Jr. в конце. В системе также есть множество контроллеров и сторонних периферийных устройств.
Технические характеристики [ править ]
- Процессор : 1,19 МГц MOS Technology 6507
- Аудио + видео процессор: адаптер телевизионного интерфейса (TIA)
- Разрешение игрового поля: 40 x 192 пикселей ( NTSC ). Использует 20-пиксельный регистр, который зеркально отражается или копируется слева направо для достижения ширины 40 пикселей.
- Спрайты игроков : 8 x 192 пикселей (NTSC). В спрайтах игроков, мячей и ракет используются пиксели, которые составляют 1/4 ширины пикселей игрового поля (если они не растянуты).
- Спрайты шаров и ракет: 1 x 192 пикселей (NTSC).
- Максимальное разрешение: 160 x 192 пикселей (NTSC). Максимальное разрешение возможно лишь частично с помощью программных приемов, сочетающих пиксели спрайта с пикселями игрового поля.
- 128 цветов (NTSC). 128 возможных на экране. Максимум 4 в строке: фон, игровое поле, спрайт player0 и спрайт player1. Переключение палитры между строками - обычное дело. Средняя линия переключения палитры возможна, но нечасто из-за ограничений ресурсов.
- 2 канала 1-битного монофонического звука с 4-битным регулятором громкости.
- Оперативная память (внутри микросхемы MOS Technology RIOT ): 128 байт (дополнительная оперативная память может быть включена в игровые картриджи)
- ПЗУ ( игровые картриджи ): максимальная емкость 4 КБ (64 КБ с переключением банков )
- Вход (контролируется MOS RIOT):
- Два порта контроллера DE-9 [a] без винтов, для однокнопочных джойстиков , манипуляторов , трекболов , управляющих контроллеров, контроллеров клавиатуры с 12 клавишами (0–9, # и *) и контроллеров сторонних производителей с дополнительными функциями.
- Шесть переключателей (исходная версия): включение / выключение, ТВ-сигнал (черно-белый или цветной), сложность для каждого игрока (называемые A и B), выбор и сброс. За исключением переключателя питания, игры могли (и делали) назначать переключателям другие значения. На более поздних моделях переключатели сложности были уменьшены и перемещены на заднюю часть устройства.
- Вывод: черно-белое или цветное телевизионное изображение и звуковой сигнал через радиочастотный модулятор (NTSC, PAL или SECAM , в зависимости от региона; игровые картриджи можно заменять между устройствами NTSC и PAL / SECAM, но это приводит к неправильным или отсутствующим цветам и часто катящаяся картина.)
Контроллеры [ править ]
Atari 2600 имеет множество устройств ввода, таких как джойстики, манипуляторы и клавиатуры, а также сторонние компоненты. Первоначально консоль комплектовалась двумя стандартными джойстиками Atari CX10, позже модернизированными до более распространенной модели CX40 , и набором лопастей. Джойстики с одной кнопкой и джойстиком с четырьмя направлениями используются в большинстве игр Atari и являются основным устройством ввода.
К 1986 году CX40 было трудно достать. [1] В Атари порт джойстика , однако, появились во многих других системах. Совместимые с Atari джойстики использовались для Commodore VIC20, Commodore 64 , Amiga , Atari ST , MSX , Sinclair ZX81 / Spectrum с использованием адаптера и нескольких японских домашних компьютеров . Консоли для видеоигр Sega, такие как Sega Master System или Sega Genesis, также могут использовать Atari-совместимые джойстики для игр, для которых требуется только одна кнопка.
Поздние европейские версии 2600 Jr. включали джойстик CX-78 вместо джойстика CX40, того же контроллера, который использовался в европейском Atari 7800 . [2]
Другой главный контроллер, Atari CX30-04, используется для игр, основанных на одномерном движении. Среди них были Pong , Breakout и Circus Atari . [3] : 59–60
«Управляющий контроллер» Atari CX20-01 по конструкции похож на лопастной, но только по одному на порт DE-9, а не по две лопасти на порт. Ключевое различие в функциях между лопастью и управляющим контроллером заключается в том, что колесо лопасти имеет ограниченное количество оборотов, прежде чем оно остановится, в то время как колесо управляющего контроллера может вращаться непрерывно. Это важно для игр с видом сверху, когда игрок поворачивает руль на 360 градусов в одном направлении на каждом круге. Контроллер вождения используется в таких играх, как Indy 500 . [3] : 59–60
Контроллер клавиатуры Atari CX50 работает как клавиатура компьютера и необходим для таких игр, как Star Raiders . [3] : 59–60
Atari Mindlink является прототипом контроллер движения , который измеряет движение бровей пользователя с помощью подогнанного оголовья, который заменяет контроллер манипулятора; однако Mindlink был закрыт на раннем этапе его разработки.
Консольные модели [ править ]
Шесть моделей переключателей [ править ]
Шесть моделей переключателей были двух разных конструкций, названных так в честь шести выступающих алюминиевых рычагов переключателей, присутствующих на панели управления. Обе конструкции включали коммутатор и материнскую плату, которые были соединены 12-контактным ленточным кабелем . Оба дизайна изначально продавались в Северной Америке с дополнительным переключателем или без него, доступным через отверстие в нижней части, которое может переключать ТВ-выход консоли на канал 2 или канал 3. Те, у кого нет переключателя, могут выводить сигнал только на канал 3, который был Канал VHF изначально использовался меньше всего в самых густонаселенных регионах вещания. [4] В дополнение к традиционным консолям под брендом Atari, Sears, Roebuck and Co.приобрели права на продажу консолей Atari в своих магазинах под торговой маркой магазина Tele-Games, при этом сама консоль была помечена как Sears «Video Arcade». [5] Sears выпустила несколько версий 2600 как серию Sears Video Arcade с 1977 по 1983 год . К ним относятся модель "Heavy Sixer" 1977 г., модель "Light Sixer" 1978 г., модель "4 переключателя" 1980 г. и аналог модели "Atari 2600 Junior". [5] [6]
CX2600 "Heavy Sixer" [ править ]
В первый год производства (1977), Атари изготовили CX2600 с тяжелой алюминиевой радиочастотным экранирования, а также 1 / 2 - дюймовый толщиной (12 мм) пластиковой нижней половине. Эти ранние модели отличаются от последующих моделей толстым пластиковым литьем по бокам корпуса, изогнутым литьем на передней части устройства, а также более тяжелым весом. Из-за более тяжелого веса эти ранние консоли иногда называют «Heavy Sixers». [4] Большинство консолей Heavy Sixer производилось в Саннивейле, Калифорния , после чего Atari переместила производство большинства консолей за границу. [5]Изначально эти консоли поставлялись с серым блоком питания и подпружиненными джойстиками, которые немного отличались от более поздних моделей. [7] Из-за в целом более качественных деталей и компонентов, которые используются в этих ранних моделях, коллекционеры и энтузиасты утверждают, что Heavy Sixers имеют лучший цвет по сравнению с последующими моделями 4 switch и Light Sixer. [7] Heavy Sixers считаются редкостью из-за их ограниченного тиража до дебюта моделей Light Sixer. [8]
В дополнение к Heavy Sixer под брендом Atari, Atari также выпустила версию консоли для Sears под названием «Video Arcade». [5] Спортивная алюминиевая отделка Sears Video Arcade , бренд «Tele-Games», напечатанный зелеными заглавными буквами над отверстием для картриджа, бренд «Video Arcade», напечатанный хромированными буквами в переднем правом углу, и искусственное мраморное дерево. но в остальном идентична консоли Atari. [5] Эти модели также можно идентифицировать по белой этикетке, расположенной под самой консолью, на которой указано, что устройство произведено Atari для Sears Roebuck and Co. [9] Sears также продавала свои собственные лопастные контроллеры под маркой Sears для Heavy Sixer. [9]
CX2600 "Light Sixer" [ править ]
Эти модели были представлены в 1978 году и производились около двух лет. Толстый молдинг по бокам и изогнутый молдинг спереди уступили место более тонкому и остроугольному молдингу, уменьшившему вес системы. Передняя правая и левая накладки имеют угловую форму и перекрывают фактуру дерева. Толстая радиочастотная защита оставалась до тех пор, пока не вышли четыре модели переключателей. [4] Atari также выпустила версию «Light Sixer» для Sears, которая имела некоторые незначительные эстетические отличия от консоли Atari. [4]
Четыре модели переключателей [ править ]
Эти модели также имеют два разных дизайна, но сохранили большую часть тех же пластиковых молдингов, что и Light Sixer. Основное различие между моделями с четырьмя переключателями и Light Sixer заключается в том, что на главной панели управления есть только четыре переключателя. Два переключателя сложности были перемещены из передней части консоли в верхнюю часть спины, рядом с портами контроллера, разъемом питания и переключателем выбора канала (который больше не был необязательным, но теперь включен во все североамериканские консоли). Вместо двух отдельных плат, соединенных ленточным кабелем, CX2600-A имеет одну материнскую плату, которая ориентирована под углом внутри корпуса. Это привело к перемещению портов контроллера из нижней части консоли в верхнюю часть задней части консоли.
CX2600-A [ править ]
Эта модель была представлена в 1980 году. В некоторых ранних образцах этой консоли использовалась та же самая строчная форма, что и для легких шестерок, с кусочком тонкого пластика, приклеенным к нескольким теперь ненужным отверстиям.
Atari 2500 [ править ]
Atari 2500 - прототип, созданный в 1981 году. Он задумывался как замена существующему 2600, но так и не был выпущен. [10] Технические характеристики ничем не отличаются от Atari 2600, за исключением комбинированных контроллеров джойстик / весло, установленных в самой системе (хотя обычные контроллеры можно было использовать). Он светло-серый и выглядит более гладким, чем текущая модель 2600.
Atari 2600 [ править ]
Эта модель была представлена в 1982 году и была первой, в названии которой использовалось «2600» (все предыдущие модели официально назывались «Видеокомпьютерная система»). Помимо отличного от предыдущих моделей логотипа, эта модель не имеет рисунка под дерево на передней панели и в основном черного цвета, что привело к прозвищу « Дарт Вейдер ». [4]
Atari 2600 Jr. [ править ]
В 1986 году была выпущена новая версия 2600 (хотя ее планировалось выпустить двумя годами ранее). Новая модернизированная версия 2600, неофициально именуемая 2600 Jr., отличается меньшим по размеру и недорогим форм-фактором с модернизированным внешним видом, похожим на Atari 7800 . Модернизированный 2600 рекламировался как бюджетная игровая система (до 50 долларов), способная запускать большую коллекцию классических игр. Есть несколько незначительных стилистических вариаций дизайна 2600 Jr., в том числе «большая радуга» (показана справа), «маленькая радуга» и редкая полностью черная «ирландская» версия (сделанная в Ирландии).
Версии материнской платы [ править ]
В руководстве по внутреннему обслуживанию Atari 2600 VCS на месте описываются различия следующим образом: [11]
Версия модели 2600A 1-13
В дополнение к изменениям компонентов, физическое расположение некоторых частей также было изменено. Вместо того, чтобы расположить правый и левый переключатели сложности на верхней части игровой консоли, они расположены сзади, рядом с разъемами игрового контроллера. Переключатель каналов также расположен на задней панели консоли. Гнездо игрового картриджа больше не наклонено, а установлено на плате вертикально.
Отличия моделей 2600A - ревизии 14 и 15
Версии 14 и 15 содержат различия моделей, описанные выше, и, кроме того, имеют новые компоненты в линиях TIA, LM1 и Sync. Есть два диода 1N914 для предотвращения обратной связи по линиям и два дополнительных подтягивающих резистора для обеспечения сигнала на уровне +5 В. Чтобы компенсировать любые потери сигнала, R215 и 217 были изменены на 47K (R215) и 24K (R217).Различия моделей 2600A - редакции 16 и более поздние версии 16 и более поздние
содержат различия моделей, описанные выше; они также включают микросхему таймера (A205), добавленную к схеме сброса микросхемы MPU. Эта микросхема устраняет проблему сбоев сброса при включении питания.
Цветовая палитра [ править ]
Atari 2600 использует разные цветовые палитры в зависимости от формата телевизионного сигнала. [12] В формате NTSC была доступна 128-цветная палитра, в то время как в PAL было доступно только 104 цвета. Кроме того, палитра SECAM состояла всего из 8 цветов.
Только микросхема адаптера телевизионного интерфейса (TIA) (номер детали CO10444 в версии NTSC) отличалась для рынков NTSC и PAL. В модулях SECAM для преобразования выходного сигнала использовался адаптер дочерней платы. Микросхема ЦП CO10745 и комбинация RAM + микросхема ввода-вывода CO10750 были одинаковыми, которые использовались на протяжении всего производства 2600 для всех регионов.
Сторонние периферийные устройства [ править ]
- Starpath Нагнетатель , картридж с кассетой разъемом плеера, давая- 1 / 8 объем оперативной памяти т.п.н.
- GameLine Master Module, модем, позволяющий загружать игры из обширного каталога, в которые можно играть в течение ограниченного времени.
- Yoko Game Copier, устройство, которое позволяет пользователю копировать ПЗУ с картриджа на пустой картридж. Копировальный аппарат Yoko Game Copier был распространен компанией CKB в Европе.
- Система Coleco Kid Vid, контроллер голосового модуля. Только две игры были выпущены с использованием этого модуля: Berenstain Bears и The Smurfs Save the Day .
Заметки [ править ]
- ^ Безвинтовыепорты контроллера DE-9 впоследствии стали механическим и электрическим стандартом де-факто для игровых контроллеров в 8-битную и раннюю 16-битную эпоху и использовались в большинстве последующих консолей Atari и Commodore и домашних компьютерах, среди многих других, включая Sega Genesis.
Ссылки [ править ]
- Перейти ↑ Bisson, Gigi (май 1986). "Античный тогда и сейчас" . Античный . п. 16–23 . Проверено 28 января 2015 .
- ^ http://www.atari-computermuseum.de/2600.htm#2600jr
- ^ a b c Wielage, Марк; Wielage, Роберт (май 1983). «Знакомство с джойстиками» (PDF) . Видео . Риз Коммуникации. 7 (2): 58–60, 106–111. ISSN 0147-8907 . Архивировано 29 января 2019 года (PDF) .
- ^ a b c d e "Список игр Atari для всех систем" . Архив классических игр руководства Atari. Архивировано из оригинала на 2 декабря 2010 года . Проверено 2 января 2009 года .[ ненадежный источник? ]
- ^ a b c d e "Эпоха Атари" . Atariage.com .
- ^ Яруссо, Альберт. «2600 консолей и клонов» . AtariAge . Архивировано 6 октября 2007 года . Проверено 7 октября 2007 года .
- ^ a b «Руководство по Atari» . AtariGuide . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года.
- ↑ Лион, Тони (19 декабря 2009 г.). «Atari 2600 - факты, которые вы могли не знать!» . РВГС . Архивировано 26 августа 2018 года.
- ^ a b Уильямс, Джефф (20 июля 2008 г.). "Sears Video Arcade" . Jwnyc.com . Архивировано 23 мая 2017 года.
- ^ "Atari 2500" . Исторический музей Атари . Архивировано 8 августа 2003 года.
- ^ Руководство по внутреннему обслуживанию ATARI 2600 / 2600A VCS; FD100133 (PDF) . Ред. 02. Atari . 21 января, 1983. Архивировано из оригинального (PDF) от 6 апреля 2016 года . Проверено 2 января 2009 года .
- ↑ Сондерс, Гленн (17 сентября 2001 г.). «Таблицы цветов TIA» . Архивировано 12 февраля 2011 года.
Внешние ссылки [ править ]
- Патенты
- Контроллер джойстика
- Пульт дистанционного управления для электронной игры - патент на дизайн беспроводного контроллера
- Блок управления для видеоигр - патент на джойстик и контроллер весла