Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Атира - это фантастический роман американского писателя Стивена Бруста , шестая книга в егосерии Влада Талтоса , действие которой происходит в фантастическом мире Драгэра . Первоначально опубликованный в 1993 году издательством Ace Books , он был переиздан в 2003 году вместе с Orca в сборнике The Book of Athyra . Следуя тенденции книг Влада Талтоса, он назван в честь одного из Великих Домов и представляет этот Дом как важный элемент сюжета.

Краткое изложение сюжета [ править ]

Влад путешествовал по Драгэре более двух лет. Теперь он носит обычную одежду, выбросил большую часть своего арсенала убийц и потерял палец. Войдя в деревню Смоллклифф, он встречает Сэвна, мальчика Теклы, ученика местного врача. Они начинают краткий разговор, и Савна часто сбивает с толку поведение Влада, поскольку он никогда раньше не видел жителей Востока. Прибытие Влада в город совпало с загадочной смертью Рейнса, бывшего слуги барона Смоллклиффа.

Влад снова появляется в местной гостинице, вызывая переполох. Он разговаривает с Савном и интересуется смертью Рейнса. В то время как большая часть деревни предполагает, что Влад убил Рейнса, Влад начинает верить, что смерть действительно как-то связана с ним. После некоторого допроса Влад определяет, что барон Смолклиффа все еще Лораан, волшебник Атиры, которого он убил во время событий Талтоса . Время, которое Савн проводит с Владом на публике, отдаляет его от друзей в деревне.

По его просьбе Савн берет Влада в близлежащие пещеры и начинает изучать колдовство , колдовство и думать самостоятельно. Влад говорит ему, что Лораан - некромант-нежить, который убил Поводья, чтобы привлечь Влада к убийце Джерега . Савн также знакомится с двумя джрегами Влада , которые постоянно ищут убийц. Повторяющиеся разделы с точки зрения Роча показывают, что она подчиняется «Провайдеру» только из-за обязательств по отношению к своему другу, Лойошу.

Влад описывает свой план проникнуть в поместье Лораана и использовать «темную воду» пещер, чтобы убить его. Однако, прежде чем он успевает осуществить свой план, на него нападают в таверне люди Лораана. Влад отбивается от них, но получает тяжелое ранение перед тем, как телепортироваться. Руководствуясь комментариями Влада о колдовстве, Савн находит Влада и лечит его травмы, в том числе пневмоторакс . Пока остальные жители деревни ищут Влада, Савн нанимает главного врача, и они борются с инфекцией Влада.

Выздоравливая, Влад подтверждает растущее подозрение Савна, что Влад манипулировал им, чтобы получить его помощь. Савн идет в поместье Лораана и обнаруживает, что утверждения Влада о нем верны. Савна бросают в камеру со своим хозяином, которого уже пытали, чтобы он раскрыл местонахождение Влада. Савн лечит своего хозяина и убивает охранника, чтобы сбежать и предупредить Влада. Он связывается с Рочой и вызывает Влада в подвал Лораана, где внезапно появляются Лораан и убийца-джерег Иштван.

Савн понимает, что Влад все еще слишком ранен, чтобы отбиваться от нападающих. Вспоминая урок Влада о мышлении для себя, Савн рассеивает свой иррациональный страх перед своим Бароном и использует «темную воду» пещер, чтобы угрожать нежити Лораану. Влад использует отвлечение, чтобы убить Иштвана, но сразу же падает в обморок. Лишенный его силы, Лораан просто начинает душить Савна, пока Роча не вставляет кинжал Морганти Иштвана в руку Савна. Савн убивает Лораана ужасным кинжалом, но ужас этого испытания и последующая травма головы ломают его разум.

Достигнув безопасности и полного исцеления, Влад решает взять на себя ответственность за почти кататоническое состояние Савна и обратиться за помощью к мальчику, которого он использовал.

Мелочи и намеки [ править ]

  • Это первый роман Влада с повествованием от третьего лица .
  • Это также первый роман Влада, в котором повествование представлено в основном с точки зрения персонажа, отличного от Влада (Савна).

Дом Атиры [ править ]

Дом Атира - один из благородных домов Драгейранской империи. Члены Дома известны своей ученостью и умственными способностями. Атира рассматривает знание как средство достижения власти и ревностно преследует его, сосредотачиваясь либо на внешнем изучении, либо на внутреннем созерцании. Атира обычно становятся волшебниками из-за силы магического знания. Как правило, они ведут уединенный образ жизни, замкнутые вдали от общества в поисках тайн. В результате они часто становятся холодными и жестокими. Они носят красный и белый цвета в качестве цветов своего Дома и имеют благородные очки , указывающие на их благородный статус.

Дом назван в честь атира, большой птицы, которая использует псионику для привлечения добычи и отпугивания хищников.

Ссылки [ править ]