Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Основные компьютерные игры представляет собой сборник - го типа в компьютерных играх на BASIC язык программированиясобранные David H. Ahl . Некоторые игры были написаны или изменены Ахлом. Среди его наиболее известных игр - Hamurabi и Super Star Trek .

Первоначально опубликованные в 1973 году как 101 BASIC Computer Games , в ранних версиях использовался BASIC, установленный на мини-компьютерах Digital . Аль приобрел права на книгу и переиздал ее под новым именем, позже перенеся их на Microsoft BASIC для развивающегося рынка микрокомпьютеров . К началу 1980-х, когда на рынке были представлены десятки миллионов домашних компьютеров , она стала первой компьютерной книгой, проданной миллионным тиражом. [1]

История [ править ]

Около 1971 года, Ахль портировали два популярных в начале игры мэйнфреймы от DEC «s FOCAL языка на BASIC: Hamurabi и Lunar Lander . Он опубликовал версии BASIC в образовательном бюллетене DEC, EDU , который он редактировал. Их популярность была настолько велика, что он призвал к большему количеству заявок на будущие выпуски информационного бюллетеня и быстро собрал многих, причем значительная часть из них пришла от учеников средней школы. [2] Широкая доступность BASIC на различных платформах, особенно на сериях Data General Nova и HP 2100 , привела к значительным усилиям по переносу на платформу DEC и обратно.

В 1974 году Аль покинул DEC, чтобы основать журнал Creative Computing . Он повторно приобрел права на книгу у DEC и переиздан под названием BASIC Computer Games . Примерно в это же время в 1975 году начали появляться первые микрокомпьютеры для любителей, и они стали довольно популярными среди этих владельцев. За выпуском машин "1977 Trinity" ( Apple II , Commodore PET и TRS-80 ) вскоре последовало множество новых конкурирующих микрокомпьютерных платформ с BASIC, наряду с базой пользователей, которые к ним присоединились, и спрос на книгу привел к ко второму изданию в 1978 году. Продажи оставались высокими в течение многих лет и породили аналогичные коллекции в More Basic Computer Games (1979), а также«Большие компьютерные игры» (1984 г.) и « Основные компьютерные приключения» (1984 г.) с переводами на шесть языков. [2]

Игры [ править ]

Прием [ править ]

Первая версия, 101, пошла во второе издание и в конечном итоге было продано 10 000 экземпляров. Позднее Аль заметил, что «книг было гораздо больше, чем компьютеров, поэтому люди покупали по три, четыре, пять штук на каждый компьютер». [2]

Вторая версия, BASIC , много раз переиздавалась и стала первой компьютерной книгой, проданной миллионным тиражом. Гарри Маккракен назвал ее «Самой влиятельной книгой эпохи BASIC». [2]

Наследие [ править ]

Игры могут запускаться на современном компьютере с Microsoft Windows (только 32-разрядная версия ) с интерпретатором GW-BASIC . [3]

Игры также можно компилировать и воспроизводить в среде разработки Microsoft Small Basic для детей. [4] Компания « Компьютерные науки для детей» выпустила небольшое базовое издание классической книги « Основные компьютерные игры» 2010 года под названием « Базовые компьютерные игры: небольшое базовое издание» . [5]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Андерсон, Дж. Дж. «Дэйв рассказывает Алу - историю творческих вычислений», Creative Computing , том 10 (ноябрь 1984 г.), стр. 66-8 +
  2. ^ a b c d Маккракен, Гарри (29 апреля 2014 г.). «Пятьдесят лет BASIC, языка программирования, который сделал компьютеры персональными» . Время . Проверено 5 марта 2021 года .
  3. ^ Архивная версия GW-BASIC
  4. ^ Веб-сайт Microsoft Small Basic
  5. ^ Веб-сайт Small Basic Computer Games на сайте computerscienceforkids.com

Внешние ссылки [ править ]

  • LCCN  78-50028
  • Базовые компьютерные игры: Small Basic 2010 Edition
  • Сайт БЕКЕРБОТС Джорджа Бекера. Бекер иллюстрировал книги об основных компьютерных играх
  • Базовые компьютерные игры из архива на AtariArchives.org
  • GW-BASIC игры и другие программы, в том числе вариантов из Основных компьютерных игр серии