Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
В тылу врага, ролевая игра game.jpg

В тылу врага - ролевая игра, изданная FASA в 1982 году.

Описание [ править ]

В тылу врага - это военная система, прикрывающая солдат США на Западном фронте во время Второй мировой войны. [1] Навыки и правила ведения боя довольно просты, так как они произошли от оригинальных систем Путешественников . [1] В первом издании книга «Создание персонажа и основные правила» (96 страниц) охватывает создание персонажей, бой, карты, допрос и специальные подразделения. [1] Книга «Таблицы событий» (48 страниц) полна случайных таблиц для охвата практически любых ситуаций: столкновения в лесах, городах и укреплениях; на железных дорогах; для парашютного спорта и альпинизма; и т. д. [1]В книге «Миссии» (56 страниц) есть три сценария, четыре мини-сценария и множество «предварительно сгенерированных» NPC . [1] Во втором издании все эти материалы реорганизованы в «Справочник солдата» (32 страницы), «Руководство командира» (32 страницы), «Оперативную книгу» (16 страниц) и Справочную информацию по пехоте. . [1]

История публикации [ править ]

«В тылу врага» был разработан Уильямом Х. Китом-младшим вместе с Джорданом Вейсманом , Россом Бэбкоком , Эриком Терном и Стивом Терном и был опубликован в 1982 году FASA в виде коробки, включающей 96-страничную книгу, 56-страничную книгу. книга и 48-страничная книга, буклет с картой, четыре листа картона, два картонных контр листа и игральные кости. [1] Второе издание было опубликовано FASA в 1985 году в виде коробочного набора, включающего две 32-страничные книги, 16-страничную книгу, экран для карточек и игральные кости. [1]

В тылу врага была первая ролевая игра, действие которой происходит в 1940-х годах. [2] : 120

Прием [ править ]

Первый выпуск «В тылу врага» был отмечен премией Герберта Уэллса . [1]

Behind Enemy Lines был удостоен награды Origins за "Лучшие правила ролевой игры 1982 года". [3]

Обзоры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h я Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 253. ISBN. 0-87975-653-5.
  2. ^ Shannon Appelcline (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ "Премии" Происхождение 1982 " . Ассоциация производителей игр . Архивировано из оригинала на 2012-12-16.