Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Big Ant Studios Pty Ltd - австралийский разработчик видеоигр, основанный главным исполнительным директором Россом Саймонсом в 2001 году. Студия специализируется на нишевых спортивных играх, включая воссозданные в видеоиграх крикет, [1] лигу регби, [2] лакросс [3] и Теннис. [4] Некоторые из известных игр разработчика включают первую AFL Live, [5], а также серию Don Bradman Cricket [6] и франшизы Ashes Cricket, в том числе Ashes Cricket и Cricket 19.

В январе 2021 года французский издатель видеоигр Nacon объявил о приобретении Big Ant за 35 миллионов евро. [7]

История [ править ]

Big Ant Studios была основана Россом Саймонсом в 2001 году. Базирующаяся в Мельбурне , Виктория, компания начала работать преимущественно над популярными играми для сторонних издателей, включая The Legend of Spyro для Vivendi Games и Hellboy: The Science of Evil для Konami. Компания также тесно сотрудничала с THQ, у которой также был офис в Мельбурне до 2011 года [8] над рядом гоночных игр, включая World of Outlaws: Sprint Cars.

Студия также поддерживает тесные отношения с другим австралийским разработчиком Halfbrick Studios и производила консольные порты для мобильных игр этой компании, Jetpack Joyride и Fruit Ninja.

В 2010 году студия Big Ant Studios впервые сотрудничала с Tru Blu Entertainment для создания оригинального Rugby League Live . Это была первая совместная работа в категории, которая стала основным направлением деятельности Big Ant Studio в спортивных играх. Tru Blu Entertainent и Big Ant также будут сотрудничать над названиями AFL ( AFL Live ) и Cricket ( Don Bradman Cricket ).

В 2013 году Big Ant Studios и Crosse Studios объявили о сотрудничестве и Kickstarter для создания Lacrosse 14. [9] Хотя этот Kickstarter в конечном итоге не увенчался успехом, [10] проект смог найти необходимое финансирование и стал Casey Powell Lacrosse 16. , выпущенный в 2016 году, за которым последовала вторая совместная работа над Casey Powell Lacrosse 18.

В 2017 году компания Big Ant Studios впервые самостоятельно издала спортивную игру с Ashes Cricket . За этим последовали два других самостоятельно изданных названия: AO Tennis и Cricket 19 .

В 2020 году Big Ant Studios сотрудничал с французским издателем Nacon , чтобы опубликовать вторую серию AO Tennis ( AO Tennis 2 ), а Big Ant подписался также на разработку Tennis World Tour 2 для Nacon. Впоследствии Након объявил о намерении приобрести Big Ant Studios в январе 2021 года [7].

Разработанные игры [ править ]

Пропаганда [ править ]

Big Ant Studios активно поддерживает австралийскую игровую индустрию. В 2016 году генеральный директор компании Росс Саймонс написал для Австралийского финансового обзора статью о необходимости надлежащего вознаграждения стажеров за их работу [11], а в 2020 году Big Ant Studios работала с AFL SportsReady, чтобы предоставить кандидату от первых людей программа стажировки. [12]

В 2015 году Big Ant Studios присоединилась к iGEA [13], ведущей отраслевой ассоциации разработчиков и издателей игр в Австралии. В 2020 году Саймонс, выступая в качестве отраслевого представителя iGEA, сделал презентацию о проблемах и возможностях игровой индустрии новой парламентской группе друзей видеоигр при правительстве Австралии. [14] В 2021 году Саймонс был включен в совет директоров iGEA. [15]

Big Ant Studios также спонсирует женскую команду футбольного клуба Carlton. [16]

Ссылки [ править ]

  1. Cricket 19 Review - IGN , получено 26 января 2021 г.
  2. ^ «Регби-лига Live 4 Обзор - Улучшения со всех сторон» . Нажмите Старт . 17 июля 2017 . Проверено 26 января 2021 года .
  3. ^ "Кейси Пауэлл Лакросс 18" . GameSpot . Проверено 26 января 2021 года .
  4. ^ Обзор AO Tennis 2 - IGN , получено 26 января 2021 г.
  5. ^ AFL Live Review - IGN , получено 26 января 2021 г.
  6. Don Bradman Cricket 14 Review - IGN , получено 26 января 2021 г.
  7. ^ a b «Након приобретает AO Tennis, разработчик Cricket 19, большой муравей» . IGN . 22 января 2021 г.
  8. ^ «Игра окончена: THQ закрывает THQ Studio Australia и Blue Tongue Entertainment» . ARN . Проверено 31 января 2021 года .
  9. ^ Corriea, Alexa Ray (15 октября 2013). «Видеоигра Lacrosse 14 ищет финансирование через Kickstarter» . Многоугольник . Проверено 31 января 2021 года .
  10. ^ «Кикстартер - Блог» . laxvideogame . Проверено 31 января 2021 года .
  11. ^ «Компании, занимающиеся видеоиграми, должны начать платить стажерам за справедливость и хороший бизнес» . Австралийский финансовый обзор . 5 сентября 2016 . Проверено 31 января 2021 года .
  12. ^ "Стажировка младшего специалиста по обеспечению качества - AFL SportsReady" . KariER.co . Проверено 31 января 2021 года .
  13. ^ "Big Ant Studios присоединяется к ассоциации интерактивных игр и развлечений" . IGEA . 21 декабря 2015 . Проверено 31 января 2021 года .
  14. ^ Максвелл, Джини. «Первый взгляд на парламентских друзей видеоигр» . screenhub Австралия . Проверено 31 января 2021 года .
  15. ^ «Добро пожаловать в наши новые члены и добро пожаловать в 2021» . IGEA . 15 января 2021 . Проверено 31 января 2021 года .
  16. ^ «Большой Муравей становится Платиновым партнером» . www.carltonfc.com.au . Проверено 31 января 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт