Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлен от Билла Канкеля (игры) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Билл Канкель (21 июля 1950 г. - 4 сентября 2011 г.) был графическим романистом, новаторским журналистом и критиком в области рестлинга и видеоигр с 1970-х до своей смерти в начале 2010-х. За время работы в индустрии видеоигр Канкель написал множество руководств по стратегии, разработал несколько видеоигр, выступил в качестве свидетеля-эксперта в трех судебных процессах и преподавал курсы игрового дизайна для Университета Невады в Лас-Вегасе (UNLV). . Кункель был исполнительным редактором журнала Electronic Games Magazine и главным редактором журнала Tips & Tricks.журнал, написание колонок и комиксов для нескольких журналов и игровых сайтов. Он часто писал под псевдонимами, наиболее распространенными из которых были «Игровой доктор» (для тематики видеоигр) и «Потшот» (для тематики профессиональной борьбы).

Графические романы и журналы [ править ]

Имея профессиональный музыкальный фон в 1960-х, Канкель познакомился и подружился с авторами информационных бюллетеней и журналов для фанатов Арни Кацем и Джойс Уорли в 1971 году в Нью-Йорке. Кац и Уорли ежемесячно устраивали вечеринки для фанзинов научной фантастики в своей квартире, и на них присутствовали несколько известных фигур из фанзинов и комических сцен. На одной из таких вечеринок Канкель встретил Денни О'Нила, и их дружба привела к тому, что Канкель написал комиксы для DC , Marvel и Харви . [1] Канкель написал несколько историй из комиксов, опубликованных DC Comics.в 1977–1978, включая комиксы Action , « Мадам Занаду » в « Дороге к кошмару» и « Линчеватель » в лучших комиксах мира . В Marvel Comics он написал два выпуска Marvel Team-Up в 1978–1979 годах. [2] К концу 1970-х, внештатные усилия Кункеля для Харви привели к тому, что он стал основным сценаристом комиксов Ричи Рича . [1]

Профессиональная борцовская журналистика [ править ]

Помимо работы с комиксами, Кункель в 1970-х работал в нише профессиональной журналистской борьбы и стал известен как новаторский журналист-рестлер. Работая в сотрудничестве с Арни Кацем, Джойс Уорли и его женой Шарлин, [1] Канкель редактировал, публиковал и работал фотографом для журнала Main Event [3] [4], а также вел еженедельные трансляции радиошоу The Main Event Radio Show из Нью-Йорка. . [5] Главное событие было снято на мимеографии в квартире Каца и Уорли и продано через концессионные стенды WWWF на известных площадках Восточного побережья, включая Мэдисон-Сквер-Гарден иPhilly Spectrum . [3] [6] Кункель вскоре стал обязательным к прочтению обозревателем и сыграл ключевую роль в первые дни существования Pro Wrestling Torch, превратив небольшой информационный бюллетень в информационный бюллетень рестлинга. Приняв прозвище «Потшот», Кункель позже перешел в Wrestling Perspective в качестве ведущего обозревателя и карикатуриста. Наряду с «Призраком кольца» работа Кункеля для Wrestling Perspective вызвала уважение и престиж публикации.

В конце 1980-х Канкель был одним из разработчиков первой профессиональной видеоигры о рестлинге, основанной на WWF, MicroLeague Wrestling (C64, Subway Software), а в 1989 году вместе с Риком «Hotline» Картером он организовал местное радио-шоу о профессиональной борьбе в Лас-Вегасе. [3]

Журналистика видеоигр [ править ]

Обнаружив общие интересы в том зарождающейся индустрии видеоигр, Kunkel, Кац и Уорел подошли видео редактора, Брюс Apar в 1978 году о написании колонок видеоигры для своего журнала. Apar согласился, и той весной был запущен « Arcade Alley » [7], где Кац писал под псевдонимом «Фрэнк Т. Лэйни II». [8]

Хотя издатель видео , Джей Розенфилд (из Reese Publishing Co.) сначала беспокоился о том, был ли интерес читателей достаточен для оправдания Arcade Alley, колонка оказалась для читателей значительным интересом. Работая напрямую с разработчиками игр, Канкель, Кац (который начал писать под своим настоящим именем с апреля 1982 года [8] ) и Уорли популяризировали новый «вид спорта» - «электронное мастерство игр» [9], и к 1981 году они заручился благословением Розенфилда на запуск нового журнала под Reese Publishing, целиком посвященного видеоиграм. Первый выпуск Electronic Games и первый специализированный журнал о видеоиграх, изданный в США., был выпущен в октябре 1981 г. [10]

Билл Канкель был исполнительным редактором журнала Electronic Games Magazine в начале 1980-х. [11] Канкель также был главным редактором журнала « Советы и хитрости » с января 2007 г. по август 2007 г., когда журнал прекратил публикацию. После сокращения штата в Reese Publications в 1984–1985 годах Канкель оставил Риза, чтобы присоединиться к двум своим друзьям на всю жизнь, Арни Кацу и Джойс Уорли (которые оба были уволены ), и основал Katz Kunkel Worley, Inc. (KKW), чтобы сосредоточиться на журналистском контенте. , [4] и Subway Software, чтобы сосредоточиться на игровом дизайне. Прозвище Кункеля «Игровой доктор» было основано на колонке, которую он вел в нескольких журналах (включая обе версии Electronic Games ,VG&CE , EGM и CGW ) и игровых сайтов (включая HappyPuppy.com , PostalNation.net и J2Games.com).

Кункель оставался активным в отрасли до своей смерти, занимая должность главного редактора журнала " Советы и уловки" в последний год его публикации (2007). Он продолжал быть участником Running With Scissors и EIC компании Postal Nation (PostalNation.net) и регулярно писал для J2Games.com. Он получил награду за выслугу от Classic Gaming Expo в 1999 году вместе с другими соучредителями оригинального журнала Electronic Games , Арни Кацем и Джойс Уорли-Кац . Трио возродило название Electronic Games на несколько лет в начале 1990-х для Sendai / Decker.

Кункель, получивший название « Дедушка журналистики видеоигр », написал множество ретроспективных «мемуаров» для DigitPress в виде нестандартной серии под названием «Отчет Кункеля» (отсылка к одноименной колонке Кункеля в Electronic Games ) и для GoodDealGames .com. В статьях, подобных этим, Кункель подробно описал свою роль в индустрии видеоигр с самых первых лет ее существования, обсудил свое решение давать свидетельские показания от имени небольших компаний по производству видеоигр в судебных процессах против крупных корпораций и описал сложную задачу поддержания журналистской честности и критического нейтралитета в лицо выгодных инвестиционных возможностей, таких как предложение Стива Кейса инвестировать в предшественник AOL Quantum Linkчто Кункель (который рецензировал программное обеспечение для Commodore 64 ) был вынужден отказаться, чтобы сохранить авторитет как журналиста. [12] [1] Эти ретроспективные статьи были впоследствии собраны и опубликованы в 2005 году как мемуары под названием Confessions of The Game Doctor . Общество профессиональных журналистов почтили роль Кункеля в отрасли, называя их видеоигр журналистики наград на Кункеля Awards . [13]

Дизайн видеоигр [ править ]

В середине 80-х, после их ухода из Reese Publications, Канкель вместе с Арни Кацем и Джойс Уорли основал компанию Subway Software и разработал дизайн более 15 видеоигр. [4] [14]

  • Заимствованное время (1985)
  • Борьба MicroLeague (1987)
  • Три марионетки (1987) - Кункель указан отдельно за руководство по игре и документацию
  • Цирковые игры братьев Ринглинг (1988)
  • Звездный путь: Первый контакт (1988)
  • Пинбол от первого лица (1989)
  • Шоу Буффало Билла на Диком Западе (1989)
  • Mayday Squad (1989)
  • Бейсбол MicroLeague II (1989)
  • Грохот с американских горок (1989)
  • Супермен: Человек из стали (1989)
  • Полицейский из Беверли-Хиллз (1990)
  • Omnicron Conspiracy (1990)
  • Сфера-3D (1990)
  • Кошмар Барта (1992)
  • Бэтмен возвращается (1992) - Кункель зачислен отдельно за игровой дизайн
  • Blood Bowl (1995) - Особая благодарность Кункелю
  • Earth & Beyond (2002) - Кункель упоминается отдельно как писатель

Свидетель-эксперт [ править ]

Полномочия Кункеля как эксперта в области видеоигр были признаны в трех судебных процессах в США с начала 1980-х до середины 1990-х годов, где Канкель выступал в качестве свидетеля-эксперта в трех основополагающих делах об авторских правах на видеоигры: [15]

  • . Atari, Inc. v North American Philips Consumer Electronics Corp. - Kunkel показалчто Philips ' KC Манчкин был значительно отличается игра от Atari ' s Pac-Man -evidence предположитьчто нарушение авторских прав Philips не произошло.
  • Льюис Galoob игрушка, Inc. v Нинтендо America, Inc. - Kunkel представили оценкидолларах на сумму ущерба Nintendo был сделанчтобы Galoob в не предписывающем выпуске Game Genie читов картриджа только после покупки сезона 1990 Рождества.
  • . Capcom USA, Inc. v Data East Corp. - Kunkel показалчто Восток данных 's История Истребитель был значительно отличается от Capcom ' s Street Fighter II -evidence предполагаячто нарушение авторских прав на Востоке данных не произошло.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e Уильямс, Карл. « Доктор игры в ... ». RetroMags.com. 31 мая 2009 г.
  2. Билл Канкель в базе данных Grand Comics
  3. ^ a b c Кункель, Билл; Meikle, Betty A .; WWF: Warzone 64 . Acclaim Books, 1998. ISBN  157840990X .
  4. ^ a b c Колер, Крис. « Билл Канкель, журналист, специализирующийся на играх, умер в возрасте 61 года ». Проводной . 6 сентября 2011 г.
  5. ^ Томас, Дональд А. младший "Мир Atari Convention Лас-Вегас 1998 - Программа". 21 августа 1998 г. (доступно на Archive.org здесь ).
  6. ^ Фултон, Стив. « Электронные игры: Интервью Арни Каца ». Гамасутра . 28 декабря 2009 г.
  7. ^ Федерико, Крис. « Жизнь мастера - интервью с Биллом Канкелем ». Осиротевшие компьютерные и игровые системы . 14 июня 2002 г.
  8. ^ a b Кункель, Билл ; Кац, Арни (апрель 1982). «Аркадный переулок: катание, катание и катание с Activision». Видео . Риз Коммуникации. 6 (1). ISSN 0147-8907 . 
  9. ^ Апар, Брюс. Электронные игры «Включи! - Обращение к читателям EG». Том 1, №1. Зима 1981 г. ISSN 0730-6687 
  10. ^ Планкетт, Люк. « Немного истории о первом в мире журнале видеоигр ». Котаку . 29 декабря 2009 г.
  11. Blackman, Mark L. (6 сентября 2011 г.). «Умер Билл Канкель, фанат / писатель / создатель журнала» . SFScope.com. Архивировано из оригинального 11 сентября 2011 года . Проверено 11 сентября 2011 года .
  12. ^ Фултон, Стив. « Игровой доктор признается GamerDad ». GamerDad.com. 1 января 2006 г. (перепечатано на 8BitRocket.com и Gamasutra ).
  13. ^ SPJ.org
  14. ^ Слотник, Дэниел Э. « Технология: Билл Кункель, один из первых летописцев видеоигр, умер в 61 год ». Нью-Йорк Таймс . 9 сентября 2011 г.
  15. ^ Томассон, Майкл. « Интервью: Билл Канкель ». GoodDealGames.com. По состоянию на 24 апреля 2015 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Билл Канкель Био на Classic Gaming Expo (из архива Wayback Machine )
  • Билл Канкель Био на WrestlingPerspective.com
Архивные записи
  • Галерея журналистского архива Кац-Кункель-Уорли в Музее истории видеоигр
  • Форум Game Doctor на J2Games.com (заархивировано через Wayback Machine )
  • Отчет Kunkel на DigitPress.com
Интервью
  • Томассон, Майкл (октябрь 2000 г.). « Интервью: Билл Канкель ». GoodDealGames.com.
  • Стилфен, Скотт (2000). « ... Охота за пасхальными яйцами с Биллом Канкелем и Джойс Уорли ». DigitPress.com.
  • Марентес, Николас (апрель 2001 г.). «Интервью с Биллом Канкелем» . ClassicGaming.com . Архивировано из оригинала 3 ноября 2005 года.
  • Федерико, Крис (14 июня 2002 г.). « Жизнь мастера - интервью с Биллом Канкелем ». Осиротевшие компьютерные и игровые системы .
  • Фултон, Стив (1 января 2006 г.). « Игровой доктор признается GamerDad ». GamerDad.com. (перепечатано на 8BitRocket.com и Gamasutra ).
  • Уильямс, Карл. (31 мая 2009 г.) « Доктор игры в ... (выходит в эфир в 7 вечера по центральному времени) ». RetroMags.com.
Ключевые выступления
  • Основной доклад Classic Gaming Expo 2002 (аудио, с некоторыми изображениями)
  • Основной доклад 2005 Classic Gaming Expo (только аудио)
  • Основной доклад 2007 Classic Gaming Expo (видео)
  • Основной доклад DigitPress, 2008 г. (видео)