Blip (стилизованный под Blip. ЦИФРОВАЯ ИГРА ) - настольная электромеханическая игра, продаваемая Tomy с 1977 года в США . Система может играть двух игроков игра , которая очень похожа на Atari видеоигры «s Pong , и одиночную игру. В Германии система продавалась под названием Blip-o-Mat . [1] В Японии игра продавалась как World Tennis . [1]
Blip | |
---|---|
Разработчики) | Томи |
Издатель (ы) | Томи |
Дизайнер (ы) | Хико Усами |
Релиз | 1977 г. |
История
Blip был разработан Хико Усами для Tomy Kogyo Co., патент был подан в 1976 году и выдан 19 декабря 1977 года. [1] [2]
Tomy продавал Blip в США, начиная с 1977 года. В Японии Blip продавался как World Tennis и отличался от игры в США тем, что на экране красовались слова «World Tennis», а на экране цифры 1, 2 и 3 заменялись на силуэты теннисистов. Название Blip осталось в японской версии. Во Франции игру продавала компания Meccatronic. [3] Немецкая версия называлась Blip-o-Matic , хотя название Blip осталось на корпусе.
Геймплей
Для игры с двумя игроками переключатель выбора игры установлен в положение 2 (для двух игроков). Затем игра включается и загорается красный светодиодный шар. Какая бы из сторон мяч ни находился, подает первым. Счетчик очков сервера установлен на «0», в то время как счетчик получателя был установлен на «R». Затем включается таймер. Нажатие кнопки «подать» запускает игру. Игроки должны предвидеть, где мяч приземлится в одной из трех областей «игрового поля», отмеченных цифрами 1, 2 и 3. Затем игрок должен нажать соответствующую кнопку, прежде чем мяч «приземлится» на поле. Если игроку удается предвидеть пространство мяча и вовремя нажимать кнопку, мяч затем «возвращается» противнику. Если игрок ошибся, мяч останавливается, и этот игрок должен подать мяч, давая противнику 1 очко.
Игра продолжается до тех пор, пока не остановится таймер или пока один из игроков не заработает 10 очков.
Blip также может воспроизводиться одним человеком, когда селекторный переключатель установлен в положение 1.
Составные части
Игра размещена в пластиковом корпусе с полупрозрачным экраном. На экране изображена пунктирная линия, разделяющая экран пополам (и имитирующая сетку), а по обеим сторонам указаны три позиции для приземления мяча. В верхней части корпуса также находятся кнопки с тремя позициями, кнопки подачи, переключатель проигрывателя и диск таймера. На нижней стороне находятся колеса для поворота счетчиков очков и батарейный отсек.
Это таймер, который обеспечивает двигательную функцию игры. При повороте шкалы таймера наматывается пружина, которая затем через несколько шестерен приводит в движение рычаг, на котором установлен светодиод (шар). Движение повторяется после того, как мяч попадает в сторону каждого игрока 36 раз, поэтому можно запомнить последовательность нажатия кнопок. [4]
Светодиод (и последовательный резистор) - единственный электрический компонент игры, он питается от двух батареек AA. [5] В результате при достаточном окружающем освещении в игру можно играть без батареек, так как под экраном виден не светящийся светодиод. [3]
Рекомендации
- ^ a b c "Tomy Blip / Blip-o-Mat" . www.handheldmuseum.com . Проверено 22 мая 2019 .
- ^ «Патент США: 4147350» . archive.is . 2012-12-14. Архивировано из оригинала на 2012-12-14 . Проверено 22 мая 2019 .
- ^ а б "TOMY - Blip aka Blip-o-Mat" . pongmuseum.com . Проверено 26 апреля 2021 .
- ^ «Блип - Механический понг 1977 года» . YouTube . 18 апреля 2020 . Проверено 27 апреля 2021 года .
- ^ "Что заставляет Блип тикать?" . Лаборатории злых безумных ученых . Проверено 26 апреля 2021 .