Броуди Кондон | |
---|---|
Рожденный | 1974 г. Мексика |
Национальность | Американец |
Известен | Визуальное искусство , Искусство перформанса , Медиа-арт |
Веб-сайт | brodycondon.com |
Броуди Кондон (род. 1974, Мексика) - американский художник, живущий в Берлине. Он способствует и документирует групповые встречи, похожие на игры, которые экспериментально исследуют диссоциативные явления, критическую психологию и историю исполнительского искусства. Получающиеся иммерсивные ситуации, видео и объекты часто создаются в сотрудничестве с исследователями, мастерами и публичными участниками.
Образование [ править ]
Кондон получил степень магистра изобразительных искусств в Калифорнийском университете в Сан-Диего в 2001 году. Он учился в Rijksakademie van Beeldende Kunsten с 2005 по 2006 год и в резидентуре Skowhegan [1] в 2001 году.
Избранные работы [ править ]
Он был первым признанным в онлайн игры вмешательства и антивоенный протест Velvet-Strike , [2] сделал с художником Anne Marie Schleiner , и в первую очередь выставлялись на 2004 Биеннале Уитни . В 2003 году вместе с коллективом C-level Лос-Анджелеса он разработал скандальную «документальную компьютерную игру», основанную на осаде Вако . [3] Кондон продолжал создавать программное обеспечение для самостоятельной игры и связанные с ним работы [4] [5] до 2008 года, которые «обнаруживают слияние между стремлением к трансценденции тела в представлении 1970-х ... с компьютером и ролевыми играми вживую». [6]
Работа Кондона примечательна своим ранним использованием скандинавских техник LARP для создания иммерсивных ролевых событий в художественном контексте, которые исследуют «проницаемую природу« я », социальные измерения творчества и потенциал человека для доступа к альтернативным состояниям бытия. ” [7] Известные выступления включают в себя случай , в главной роли Саша Грей , основанный на киберпанка Уильяма Гибсона классический Neuromancer в Новом музее современного искусства , [8] и пятый уровень , в ПВЗП на основе исторических крупных тренингов Группа Осведомленность в музее Хаммера [9] и 9-я Берлинская биеннале .
С 2012 по 2016 год он сотрудничал с шотландской художницей Кристин Борланд над «Кругами фокусировки», исследовательским проектом, посвященным изучению пожертвования человеческого тела, неолитического производства керамики и физических экспериментов 18-го века.[10] [11] [12]
В 2019 году он создал обложку и музыкальные видеоклипы для пластинки Gallipoli by Beirut (группа) , используя методы групповых встреч, которые он разработал, чтобы помочь в визуализации внутреннего состояния лидера группы и кузена Зака Кондона.[13] [14]
Избранные коллекции [ править ]
Музей Стеделийк, Амстердам, [15] Музей искусств округа Лос-Анджелес, [16] Фонд Кадистов, [17] и Галерея Олбрайт Нокс. [18]
Ссылки [ править ]
- ^ "Выпускники Skowhegan" .
- ^ "Антология сетевого искусства Rhizome.org " .
- ^ «Соломон, Дебра». Искусство видеоигр. «Журнал New York Times: Год в Идеях (14 декабря): стр. 105» . 2003 г.
- ^ "Галерея темпа, искусство и видеоигры " . 2005 г.
- ^ «Музей современного искусства USF, модификации » . 2008 г.
- ^ "Voeller, Меган. "Броуди Кондон." Art Papers Magazine. Январь / февраль, стр 69" . 2003 г.
- ^ «Хирш, Фэй». В студии: Броуди Кондон. «Искусство в Америке. 5 октября» . 2010 г.
- ^ «Сквибб, Стивен». Броуди Кондон в Новом музее «ИДИОМ. 8 декабря» . 2009 г.
- ^ «Красински, Дженнифер». Развитие персонажа: «Уровень 5» Броуди Кондона и Avant-LARP становления Я. «К востоку от Борнео. 9 декабря» . 2010 г.
- ^ "CCA Глазго, Круги в центре внимания " . 2015 г.
- ^ "БАЛТИЙСКИЙ Центр Современного Искусства, Симпозиум Анимации Смерти " . 2012 г.
- ^ "Stroom den Haag The Fall Experiment " . 2016 г.
- ^ "Beirutband.com Gallipoli " . 2018.
- ↑ «Рид, Райан». Посмотрите интенсивное терапевтическое видео Бейрута «Когда я умру». «Rollingstone.com. (10 апреля)» . 2019.
- ^ "Stedelijk Amsterdam Collection" .
- ^ "Коллекция LACMA" .
- ^ "Коллекция Фонда Кадистов" .
- ^ "Олбрайт-Нокс, Видеосфера " .
Внешние ссылки [ править ]
- Сайт художника