Bubble System является аркадная система разработанная Konami и используется во многих аркадных игр по 1985.
Bubble System представила новую уникальную форму хранения данных для видеоигр в аркадном стиле. Он использовал картриджи с пузырьковой памятью , своего рода немеханическую магнитную систему хранения. Было сказано, что он имеет более высокую надежность, чем механические гибкие диски или ленточные накопители .
Konami использовала модифицированную версию своего нового BIOS G400 для этого проекта. Основным процессором был Motorola 68000 с тактовой частотой 10 МГц. Для управления звуком существовал отдельный Zilog Z80 , который управлял двумя AY-3-8910 , кастомным Konami SCC (K005289) и синтезатором речи Sanyo VLM5030 . У него был жгут проводов Scramble .
Bubble Software можно определить по последовательности загрузки ; он отображает на экране «РАЗОГРЕВ СЕЙЧАС - ПРЕДСТАВЛЕН КОНАМИ», сопровождаемый таймером обратного отсчета и небольшой музыкальной мелодией (называемой «Утренняя музыка»). Причина, по которой это было реализовано, заключалась в том, что пузырьковая память должна быть нагрета примерно до 30–40 ° C (86–104 ° F), чтобы она работала должным образом.
К сожалению, Bubble System потерпела неудачу с коммерческой точки зрения, поскольку была значительно дороже плат на базе микросхем ROM и чрезвычайно чувствительна к электромагнитным полям; что могло легко сделать игру неиграбельной. Большинство игр в этой системе в конечном итоге были перенесены на стандартные микросхемы ROM, и это было прекращено.
Тем не менее, Konami отдала должное системе пузырей в нескольких играх; причем Morning Music является одним из воспроизводимых треков в Keyboardmania [1] и NOSTALGIA [2] , а также во вступлении Konami Classics Series: Arcade Hits с этой песней.
Bubble System игры
- Gradius (портирован на чипы ROM как Nemesis для распространения за рубежом)
- TwinBee
- Галактические воины
- Konami RF2 (портирован на чипы ROM как Konami GT для распространения за рубежом)