Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Компании, бизнес которых сосредоточен на разработке программного обеспечения с открытым исходным кодом, используют различные бизнес-модели для решения проблемы, как заработать деньги, предоставляя программное обеспечение, которое по определению лицензируется бесплатно. Каждая из этих бизнес-стратегий основана на предпосылке, что пользователи технологий с открытым исходным кодом готовы приобретать дополнительные функции программного обеспечения по проприетарным лицензиям или приобретать другие услуги или элементы ценности, которые дополняют программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое является ключевым для бизнеса. Эта дополнительная ценность может быть, но не ограничена, функциями корпоративного уровня и гарантиями бесперебойной работы (часто через соглашение об уровне обслуживания).) для удовлетворения бизнес-требований или соответствия нормативным требованиям, повышения производительности и эффективности за счет функций, еще не доступных в версии с открытым исходным кодом, правовой защиты (например, компенсация от нарушения авторских прав или патентов) или профессиональной поддержки / обучения / консультирования, которые типичны для проприетарных программных приложений. .

Исторически сложилось, что эти бизнес - модели началось в конце 1990 - х и начале 2000 - х годов , как « двойного лицензирования » модели, например , MySQL , [1] и созрели в течение долгого времени , чтобы включать в себя множество вариантов, как описано в разделах ниже. Чисто модели двойного лицензирования не являются чем-то необычным, поскольку в бизнесе программного обеспечения с открытым исходным кодом был разработан более тонкий бизнес-подход. Многие из этих вариантов относятся к модели «открытого ядра» , когда компании разрабатывают как элементы программного обеспечения с открытым исходным кодом, так и другие элементы ценности для комбинированного продукта.

В последние годы широкое распространение получили различные бизнес-подходы, совместимые с открытым исходным кодом, о чем свидетельствует и отслеживается Индексом коммерческого программного обеспечения с открытым исходным кодом (COSSI) [2], списком коммерческих компаний с открытым исходным кодом, которые достигли по крайней мере 100 миллионов долларов США в доход. Известные примеры включают открытое ядро (иногда называемое двойным лицензированием или множественным лицензированием ), программное обеспечение как услугу (плата не взимается за программное обеспечение, а за инструменты и платформу для использования программного обеспечения как услуги, часто по подписке), freemium , пожертвование - финансирование на основе, краудфандинг и краудсорсинг .

Существует несколько различных типов бизнес-моделей для получения прибыли с использованием программного обеспечения с открытым исходным кодом (OSS) или финансирования создания, постоянной разработки и сопровождения. Ниже приведен список существующих и законных подходов к коммерческим бизнес-моделям в контексте программного обеспечения с открытым исходным кодом и лицензий с открытым исходным кодом. [3] Принятие этих подходов варьируется; некоторые из этих подходов рекомендуются (например, открытое ядро и услуги по продаже), другие принимаются, а третьи считаются спорными или даже неэтичными в сообществе разработчиков ПО с открытым исходным кодом. Основная цель этих бизнес-моделей - использовать размер и международный охватсообщество с открытым исходным кодом (обычно более чем на порядок больше, чем то, что было бы достигнуто с помощью эквивалентов программного обеспечения с закрытым исходным кодом) для устойчивого коммерческого предприятия. [ необходима цитата ] Подавляющее большинство коммерческих компаний с открытым исходным кодом имеют коэффициент конверсии (измеряемый процентом загрузчиков, которые что-то покупают) значительно ниже 1%, поэтому недорогие и хорошо масштабируемые функции маркетинга и продаж являются ключевыми для этого. прибыльность фирм. [ необходима цитата ]

Код не продается [ править ]

Профессиональные услуги [ править ]

Программное обеспечение с открытым исходным кодом также можно коммерциализировать за счет продажи услуг , таких как обучение, техническая поддержка или консультирование , а не самого программного обеспечения. [4] [5]

Другая возможность - предлагать программное обеспечение с открытым исходным кодом только в форме исходного кода , предоставляя исполняемые двоичные файлы только платежеспособным клиентам, предлагая коммерческие услуги по компиляции и упаковке программного обеспечения. Кроме того, предоставление товаров, таких как физические установочные носители (например, DVD ), может быть коммерческой услугой.

Компании с открытым исходным кодом, успешно использующие эту бизнес-модель, - это, например, RedHat , [6] IBM , SUSE , Hortonworks (для Apache Hadoop ), Chef и Percona (для программного обеспечения баз данных с открытым исходным кодом).

Фирменные товары [ править ]

Некоторые организации с открытым исходным кодом, такие как Mozilla Foundation [7] и Wikimedia Foundation [8], продают фирменные товары, такие как футболки и кофейные кружки. Это также можно рассматривать как дополнительную услугу, предоставляемую сообществу пользователей .

Программное обеспечение как услуга [ править ]

Продажа подписок для онлайн-аккаунтов и доступа к серверу для клиентов - один из способов повышения ценности программного обеспечения с  открытым исходным кодом . Другой способ - объединить программное обеспечение для настольных ПК с услугой, называемой « программное обеспечение плюс услуги» . Большинство компаний с открытым ядром, использующих этот подход, также предоставляют программное обеспечение способом, подходящим для локального развертывания «сделай сам». Однако для некоторых клиентов продукт, размещенный по принципу «включай и работай», представляет собой значительную ценность. Компании с открытым исходным кодом, использующие эту модель, часто обслуживают малые и средние предприятия, у которых нет технологических ресурсов для запуска программного обеспечения. Предоставление услуг облачных вычислений или программного обеспечения как услуги (SaaS) без выпуска программного обеспечения с открытым исходным кодом не является развертыванием с открытым исходным кодом.

FSF назвала вариант использования на стороне сервера без выпуска исходного кода « лазейкой ASP в GPLv2» и поэтому поощряет использование Стандартной общественной лицензии Affero, которая закрыла эту дыру в 2002 году. [9] [10] В В 2007 году FSF рассматривала возможность включения специального положения AGPLv1 в GPLv3, но в конечном итоге решила сохранить отдельные лицензии. [11]

Добровольные пожертвования [ править ]

Независимые разработчики проводили эксперименты по финансированию разработки программного обеспечения с открытым исходным кодом, пожертвованных непосредственно пользователями, например, с помощью Illumination Software Creator в 2012 году. [12] С 2011 года SourceForge позволяет пользователям делать пожертвования в размещенные проекты, которые предпочли принимать пожертвования. , который доступен через PayPal . [13]

Существуют также более крупные кампании пожертвований. В 2004 году Mozilla Foundation провела кампанию по сбору средств для поддержки запуск Firefox 1.0 веб - браузер . Он разместил двухстраничное объявление в газете «Нью-Йорк Таймс» от 16 декабря, в котором перечислены имена тысяч жертвователей. [14] [15]

В мае 2019 года GitHub , платформа для размещения, управления и совместной работы программного обеспечения на основе Git, принадлежащая Microsoft , запустила программу спонсоров, которая позволяет людям, которые поддерживают определенные проекты с открытым исходным кодом, размещенные на GitHub, жертвовать деньги разработчикам, которые вносят свой вклад и поддерживают проект. [16]

Краудсорсинг [ править ]

Краудсорсинг- это тип интерактивной онлайн-деятельности, в которой физическое лицо, учреждение, некоммерческая организация или компания предлагает группе лиц с разным уровнем знаний, разнородности и количества добровольное выполнение задачи через гибкий открытый звонок. Выполнение задачи различной сложности и модульности, в которой должна участвовать толпа, приносящая свою работу, деньги, знания и / или опыт, всегда влечет за собой взаимную выгоду. Пользователь получит удовлетворение потребностей определенного типа, будь то экономическое, социальное признание, самооценка или развитие индивидуальных навыков, в то время как краудсорсер получит и использует в своих интересах то, что пользователь принес в предприятие. , форма которого будет зависеть от вида осуществляемой деятельности.Предостережения при реализации стратегии краудсорсинга заключаются в том, чтобы вызвать существенную рыночную модель или стимул, и следует позаботиться о том, чтобы все это не закончилось анархией с открытым исходным кодом рекламного и шпионского ПО с множеством запущенных неработающих решений. от людей, которые просто хотели попробовать, но рано сдались, и несколько победителей. Популярные примеры краудсорсинга:Linux , Google Android , движение « Пиратская партия » и Википедия.

Продажа пользователей [ править ]

Партнерство с финансирующими организациями [ править ]

Другие финансовые ситуации включают партнерство с другими компаниями. Правительства , университеты , компании и неправительственные организации могут заниматься внутренней разработкой или нанимать подрядчика для индивидуальных внутренних модификаций, а затем выпускать этот код под лицензией с открытым исходным кодом. Некоторые организации поддерживают разработку программного обеспечения с открытым исходным кодом грантами или стипендиями , как, например , инициатива Google Summer of Code, основанная в 2005 году [17].

Программное обеспечение, поддерживаемое рекламой [ править ]

Для того , чтобы коммерциализировать FOSS (бесплатно и с открытым исходным кодом программного обеспечения), многие компании ( в том числе Google , Mozilla и Canonical ) переместились по направлению к экономической модели из рекламы при поддержке программного обеспечения . Например, приложение с открытым исходным кодом AdBlock Plus получает деньги от Google за то, что разрешает внесение допустимой рекламы в белый список в обход средства удаления рекламы в браузере. [18] Другой пример - SourceForge , поставщик услуг для проектов с открытым исходным кодом, у которого есть модель дохода от продажи рекламных баннеров на своем веб-сайте. В 2006 году SourceForge сообщил о ежеквартальных сборах в размере 6,5 миллионов долларов [19].и 23 миллиона долларов в 2009 году [20].

Предпродажный код [ править ]

Bounty-ориентированная разработка [ править ]

Пользователи определенного программного артефакта могут объединиться и объединить деньги в вознаграждение с открытым исходным кодом для реализации желаемой функции или функциональности. Предложение вознаграждений в качестве финансирования существует уже некоторое время. Например, Bountysource - это веб-платформа, которая предлагает эту модель финансирования для программного обеспечения с открытым исходным кодом с 2003 года.

Другой источник вознаграждения - компании или фонды, которые создают программы вознаграждения за реализованные функции или исправления ошибок в программном обеспечении с открытым исходным кодом, относящемся к ним. Например, Mozilla с 2004 года оплачивает и финансирует внештатных программистов с открытым исходным кодом для поиска и исправления ошибок безопасности . [21] [22] [23]

Модель предварительного заказа / краудфандинга / обратного вознаграждения [ править ]

Свежая возможность финансирования проектов программного обеспечения с открытым исходным кодом является краудфандинг , который разделяет общие черты с предзаказом или Praenumeration бизнеса - моделью, а также обратной моделью баунти, как правило , организована через веб - платформы , такие как Kickstarter , [24] Indiegogo , [25] или Bountysource [26] (см. также сравнение услуг краудфандинга ). Одним из примеров является успешно профинансированная кампания Indiegogo в 2013 году австралийским программистом Тимоти Арсери, который предложил реализовать расширение OpenGL 4.3 для библиотеки Mesa за две недели за 2500 долларов. [25]Арсери предоставил код расширения OpenGL, который был незамедлительно объединен в апстрим, и позже он продолжил свои усилия на Месе с последовательными кампаниями по сбору средств. [27] Позже он нашел работу в этой области в Collabora, а в 2017 году - в Valve . [28] Другим примером является краудфандинг на Kickstarter [29] [30] в июне 2013 года видеоигры с открытым исходным кодом Cataclysm: Dark Days Ahead, в результате которой были увеличены выплаты штатному разработчику на 3,5 месяца. Патреонфинансирование также стало эффективным вариантом, поскольку служба дает возможность ежемесячно выплачивать выплаты создателям, многие из которых намереваются разрабатывать бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом. [31]

Продажа интеллектуальной собственности [ править ]

Двойное лицензирование или Open Core [ править ]

В модели двойного лицензирования поставщик разрабатывает программное обеспечение и предлагает его как по лицензии с открытым исходным кодом, так и по отдельным условиям частной лицензии. Проприетарная версия может быть лицензирована для финансирования дальнейшего развития бесплатной версии с открытым исходным кодом. [32] Заказчики могут предпочесть бесплатную версию с открытым исходным кодом для тестирования, оценки, подтверждения концепции разработки и мелкомасштабного развертывания. Если заказчик желает развернуть программное обеспечение в масштабе или в проприетарных распределенных продуктах, он договаривается о коммерческой лицензии на корпоративную версию. Кроме того, клиенты узнают о программном обеспечении с открытым исходным кодом в портфеле и предложениях компании, но будут развивать бизнес в других проприетарных продуктах и ​​решениях, включая коммерческие.контракты на техническую поддержку и услуги. Известным примером является Oracle «s MySQL базы данных , которая с двойным под лицензией коммерческой проприетарной лицензией , как и под GPLv2 . [33] Другой пример - лицензия Sleepycat . Разработчик Flask Армин Ронахер заявил, что AGPLv3 имел «ужасный успех» как «средство двойного коммерческого лицензирования», и отметил, что MongoDB , RethinkDB , OpenERP , SugarCRM, а также WURFL использовали лицензию для этой цели. [34]

Продукты с двойной лицензией обычно продаются как «версия для сообщества» и «версия для предприятий». В чистой модели двойного лицензирования, которая была распространена до 2010 года, эти версии идентичны, но доступны на различных условиях лицензирования. Добавленное проприетарное программное обеспечение может помочь клиентам анализировать данные или более эффективно развертывать программное обеспечение в своей инфраструктуре или платформе. Примеры включают проприетарное программное обеспечение IBM для Linux , где IBM вносит свой вклад в экосистему Linux с открытым исходным кодом, но создает и поставляет (платящим клиентам IBM) программное обеспечение баз данных , промежуточное ПО и другое программное обеспечение, которое работает поверх ядра с открытым исходным кодом. Другие примеры проприетарных продуктов, основанных на программном обеспечении с открытым исходным кодом, включают Red Hat Enterprise Linux иПрограммное обеспечение Cloudera на основе Apache Hadoop .

Продажа сертификатов и использование товарного знака [ править ]

Другой подход к финансированию разработан Moodle , системой управления обучением с открытым исходным кодом и платформой сообщества. [35] [36] Бизнес-модель вращается вокруг сети коммерческих партнеров [37] , которые сертифицированы и, следовательно, имеют право использовать название и логотип Moodle , [38] и, в свою очередь, обеспечивают часть доходов Moodle Trust, который финансирует развитие ядра. [39]

Повторное лицензирование по частной лицензии [ править ]

Если программный продукт использует только собственное программное обеспечение и программное обеспечение с открытым исходным кодом в соответствии с разрешающей лицензией на свободное программное обеспечение , компания может повторно лицензировать полученный программный продукт по частной лицензии и продавать продукт без исходного кода или программных свобод . [40] Например, Apple Inc. является активным пользователем этого подхода, используя исходный код и программное обеспечение из проектов с открытым исходным кодом. Например, ядро операционной системы BSD Unix (по лицензии BSD ) использовалось в компьютерах Apple Mac , которые продавались как проприетарные продукты. [41]

Продажа патентованных добавок [ править ]

Продажа дополнительных проприетарных расширений [ править ]

Некоторые компании продают проприетарные, но необязательные расширения, модули, плагины или надстройки к программному продукту с открытым исходным кодом. Такой подход является вариантом бизнес-модели freemium . Проприетарное программное обеспечение может быть предназначено для того, чтобы клиенты могли получить больше пользы от своих данных, инфраструктуры или платформы, например, более эффективно и действенно управлять своей инфраструктурой / платформой, лучше управлять ею или лучше защищать ее. Примеры включают проприетарное программное обеспечение IBM для Linux , в котором IBM вносит свой вклад в экосистему Linux с открытым исходным кодом, но создает и поставляет (платящим клиентам IBM) программное обеспечение для баз данных , промежуточное программное обеспечение., и другое программное обеспечение, которое работает поверх ядра с открытым исходным кодом. Другие примеры собственных продуктов , построенных на использовании открытого программного обеспечения включают в себя Red Hat Enterprise Linux и Cloudera «s Apache Hadoop -На программного обеспечения. Некоторые компании, похоже, реинвестируют часть своей финансовой прибыли от продажи проприетарного программного обеспечения обратно в инфраструктуру с открытым исходным кодом. [42]

Такой подход может быть проблематичным для многих лицензий с открытым исходным кодом («не соответствует лицензии»), если не будет реализован с технической точки зрения достаточно тщательно. Например, смешивание проприетарного кода и лицензионного кода с открытым исходным кодом в статически связанных библиотеках [43] или компиляция всего исходного кода вместе в программном продукте может нарушать лицензии с открытым исходным кодом, в то время как их разделение интерфейсами и библиотеками с динамической компоновкой часто может соблюдаться. в соответствии с лицензией.

Продажа необходимых проприетарных частей программного продукта [ править ]

Вариант вышеупомянутого подхода - это сохранение необходимого содержимого данных (например, аудио, графики и других художественных ресурсов видеоигры ) проприетарного программного продукта при сохранении исходного кода программного обеспечения с открытым исходным кодом. Хотя этот подход полностью законен и совместим с большинством лицензий с открытым исходным кодом, клиенты должны покупать контент, чтобы иметь законченный и работающий программный продукт. [44] Затем к контенту могут применяться ограничительные лицензии, что предотвращает распространение или перепродажу всего программного продукта. Примеры программного обеспечения с открытым исходным кодом: видеоигра Steel Storm от Kot-in-Action Creative Artel , движок под лицензией GPLv2, а обложка - CC-BY-NC-SA.3.0 под лицензией [45] и Frogatto & Friends с собственным разработанным движком с открытым исходным кодом [46] и коммерциализацией через защищенные авторским правом игровые ресурсы [47] для iPhone , BlackBerry и MacOS . [48]

Другими примерами являются Arx Fatalis (от Arkane Studios ) [49] и Catacomb 3-D (от Flat Rock Software ) [50] с открытым исходным кодом для публики с задержкой после выпуска, в то время как активы и двоичные файлы, защищенные авторским правом, все еще продаются на gog.com как цифровая дистрибуция . [51]

Это соответствует утверждениям FSF и Ричарда Столлмана, которые заявили, что для искусства или развлечений свободы программного обеспечения не требуются и не важны. [52]

Подобное объединение программного продукта с открытым исходным кодом с аппаратным обеспечением, которое не позволяет пользователям запускать модифицированные версии программного обеспечения, называется тивоизацией и является законным с большинством лицензий с открытым исходным кодом, кроме GPLv3 , которая явно запрещает этот вариант использования. [53]

Продажа проприетарных систем обновления [ править ]

Другой вариант вышеупомянутого подхода, который в основном используется для программ с интенсивным использованием данных, ориентированных на данные, - это хранение всех версий программного обеспечения под свободной лицензией на программное обеспечение с открытым исходным кодом, но отказ от предоставления сценариев обновления от n до n +1 версия. Пользователи по-прежнему могут развертывать и запускать программное обеспечение с открытым исходным кодом. Однако любое обновление до следующей версии требует либо экспорта данных, переустановки новой версии, затем повторного импорта данных в новую версию, либо подписки на проприетарную систему обновления, либо изучения двух версий и воссоздания сценариев с нуля.

Эта практика не соответствует принципам свободного программного обеспечения , провозглашенным FSF. Ричард Столмен осуждает эту практику и называет ее «программным обеспечением с диахронической ловушкой». [54]

Другое [ править ]

Обфускация исходного кода [ править ]

Подход, позволяющий коммерциализацию по некоторым лицензиям с открытым исходным кодом при одновременной защите важных деловых секретов, интеллектуальной собственности и технических ноу-хау, - это обфускация исходного кода. Этот подход использовался в нескольких случаях, например, Nvidia в своих драйверах для графических карт с открытым исходным кодом . [55] Эта практика используется для пропаганды с открытым исходным кодом без каких-либо неудобств. В сообществе свободного программного обеспечения / открытого исходного кода ведутся дебаты о том, незаконно ли обходить авторское лево.лицензии на программное обеспечение путем выпуска исходного кода в обфусцированной форме, например, в случаях, когда автор менее желает сделать исходный код доступным. По общему мнению, это неэтично, но не считается нарушением.

Фонд свободного программного обеспечения выступает против этой практики. [56] GNU General Public License , начиная с версией 2 определил «исходный код» , как «предпочтительная форма работы для внесения изменений к нему.» Это предназначено для предотвращения выпуска обфусцированного исходного кода. [57]

Отложенный открытый исходный код [ править ]

Некоторые компании предоставляют последнюю версию, доступную только платежеспособным клиентам. Торговец вилы не- Копилефт то программный проект добавляет с закрытым исходным кодом дополнения к нему и продает полученное программное обеспечение. По истечении фиксированного периода времени патчи выпускаются обратно вверх по течению под той же лицензией, что и остальная кодовая база. Эта бизнес-модель называется отставанием версии или задержкой по времени. [42] [58]

Например, в 2016 году корпорация MariaDB создала для бизнеса совместимую с «отложенным открытым исходным кодом» лицензию на исходный код Business с доступным исходным кодом (BSL), которая автоматически перелицензируется через три года на FOSS GPL. [59] [60] Этот подход гарантирует лицензиатам, что у них есть доступ к исходному коду (например, для аудита кода ), что они не привязаны к закрытой платформе или страдают от запланированного устаревания , в то время как для разработчика программного обеспечения возможна ограниченная по времени эксклюзивная коммерциализация . [59] В 2017 году последовала версия 1.1, пересмотренная с учетом отзывов Брюса Перенса .[61] [62]

Однако этот подход работает только с собственным программным обеспечением или частями разрешенного лицензионного кода, поскольку не существует лицензии FOSS с авторским левом, которая позволяет отложить открытие исходного кода с задержкой по времени после распространения или продажи программного продукта.

Открытый исходный код по окончании срока службы [ править ]

Крайний вариант «отложенного открытого исходного кода» - это бизнес-практика, популяризируемая id Software [63] [64] и 3D Realms , [65] [66], которые выпустили несколько программных продуктов под лицензией свободного программного обеспечения после долгой коммерциализации проприетарной продукции. срок и возврат инвестиций был достигнут. Мотивация компаний, которые следуют этой практике выпуска исходного кода, когда программное обеспечение достигает конца коммерческого срока службы , заключается в том, чтобы не допустить, чтобы их программное обеспечение стало неподдерживаемым Abandonware или даже потерялось из-за цифрового устаревания . [67] Это даетСообщества пользователей возможность продолжить разработку и поддержку самого программного продукта как проекта с открытым исходным кодом. [68] Многие примеры из области видеоигр находятся в списке коммерческих видеоигр с более поздним исходным кодом .

Известные примеры программных неигровые являются Netscape Communicator , который был открытым кодом в 1998 году [69] [70] и Sun Microsystems «ы офисного пакет , StarOffice , который был выпущен в октябре 2000 года в его коммерческом конце жизни. [71] Оба выпуска внесли фундаментальный вклад в известные ныне проекты с открытым исходным кодом, а именно Mozilla Firefox и OpenOffice.org / LibreOffice .

Финансирование [ править ]

В отличие от проприетарного готового программного обеспечения, которое поставляется с ограниченными лицензиями, программное обеспечение с открытым исходным кодом распространяется бесплатно через Интернет и на физических носителях. Поскольку создатели не могут требовать от каждого пользователя уплаты лицензионного сбора для финансирования разработки таким образом, появился ряд альтернативных моделей финансирования разработки.

Примером таких моделей финансирования является разработка программного обеспечения на заказ в качестве консультационного проекта для одного или нескольких клиентов, которые его запрашивают. Эти клиенты платят разработчикам за разработку этого программного обеспечения в соответствии с их собственными потребностями, и они также могут непосредственно направлять работу разработчиков. Если обе стороны согласятся, полученное программное обеспечение может быть публично выпущено с лицензией на открытый исходный код, чтобы позволить последующее принятие другими сторонами. Это соглашение может снизить затраты, оплачиваемые клиентами, в то время как первоначальные разработчики (или независимые консультанты) могут затем взимать плату за обучение, установку, техническую поддержку или дальнейшую настройку, если и когда более заинтересованные клиенты предпочтут использовать его после первоначального выпуска.

Там также существуют стипендии для поддержки разработки программного обеспечения с открытым исходным кодом, таких как Google «s Summer Кодекса [17] и Outreachy . [72]

Другой подход к финансированию - бесплатное предоставление программного обеспечения, но продажа лицензий на проприетарные надстройки, такие как библиотеки данных. Например, для программы САПР с открытым исходным кодом могут потребоваться библиотеки деталей, которые продаются по подписке или по фиксированной цене. Программное обеспечение с открытым исходным кодом также может способствовать продаже специализированного оборудования, с которым оно взаимодействует, например, программное обеспечение телефонии Asterisk, разработанное производителем оборудования для ПК-телефонии Digium, и операционная система роботов.(ROS) робототехническая платформа Willow Garage и Stanford AI Labs. Многие проекты программного обеспечения с открытым исходным кодом начинались как исследовательские проекты в университетах, как личные проекты студентов или профессоров или как инструменты для помощи в научных исследованиях. Влияние университетов и исследовательских институтов на открытый исходный код проявляется в количестве проектов, названных в честь принимающих их институтов, таких как BSD Unix , CMU Common Lisp или NCSA HTTPd, который превратился в Apache .

Компании могут нанимать разработчиков для работы над проектами с открытым исходным кодом, которые полезны для инфраструктуры компании: в этом случае она разрабатывается не как продукт для продажи, а как своего рода совместно используемая общественная полезность. Локальное исправление ошибки или решение проблемы программного обеспечения, написанное разработчиком либо по запросу компании, либо для облегчения своей работы, может быть выпущено как вклад с открытым исходным кодом без каких-либо затрат компании. [73] В более крупном проекте, таком как ядро ​​Linux, могут участвовать десятки компаний, которые используют его и зависят от него, а также разработчики-любители и разработчики-исследователи.

Новым подходом к финансированию проектов с открытым исходным кодом является краудфандинг , организованный на таких веб-платформах, как Kickstarter , Indiegogo или Bountysource . [26]

Проблемы [ править ]

Программное обеспечение с открытым исходным кодом можно продавать и использовать в коммерческих целях . Кроме того, коммерческие приложения с открытым исходным кодом в течение некоторого времени были частью индустрии программного обеспечения . [74] [75] Хотя коммерциализация или финансирование проектов программного обеспечения с открытым исходным кодом возможны, это считается сложной задачей. [76]

Поскольку несколько лицензий с открытым исходным кодом предусматривают, что авторы производных работ должны распространять их по лицензии с открытым исходным кодом ( авторское лево ), ISV и VAR должны разрабатывать новые юридические и технические механизмы для достижения своих коммерческих целей [3], как и многие традиционные механизмы. больше не применяется напрямую.

Традиционная деловая мудрость предполагает, что методы, активы и интеллектуальная собственность компании должны оставаться скрытыми от рыночных конкурентов ( коммерческая тайна ) как можно дольше, чтобы максимизировать прибыльное время коммерциализации нового продукта. [77] Разработка программного обеспечения с открытым исходным кодом сводит к минимуму эффективность этой тактики; разработка продукта обычно осуществляется с учетом интересов публики, позволяя конкурировать проектам или клонам.для включения новых функций или улучшений сразу после обновления общедоступного репозитория кода, как это разрешено большинством лицензий с открытым исходным кодом. Также в области компьютерного оборудования производитель оборудования, который предоставляет бесплатные и открытые программные драйверы, раскрывает знания о деталях реализации оборудования конкурентам, которые могут использовать эти знания, чтобы наверстать упущенное.

Поэтому ведутся серьезные споры о том, могут ли поставщики сделать устойчивый бизнес на основе стратегии открытого исходного кода. С точки зрения традиционной компании-разработчика программного обеспечения, это, вероятно, неправильный вопрос. Если посмотреть на ландшафт приложений с открытым исходным кодом, многие из более крупных спонсируются (и в основном написаны) такими системными компаниями, как IBM.кто может не иметь цели получения доходов от лицензий на программное обеспечение. Другие компании-разработчики программного обеспечения, такие как Oracle и Google, спонсировали или поставляли значительные базы с открытым исходным кодом. Мотивация этих фирм, как правило, носит более стратегический характер, в том смысле, что они пытаются изменить правила рынка и уменьшить влияние таких поставщиков, как Microsoft. Более мелкие поставщики, выполняющие работу с открытым исходным кодом, могут быть меньше озабочены немедленным ростом доходов, чем развитие большого и лояльного сообщества, которое может быть основой корпоративной оценки во время слияния.

СОПО и экономика [ править ]

По словам Йохая Бенклера , профессора Беркмана по изучению предпринимательского права Гарвардской школы права , свободное программное обеспечение является наиболее заметной частью новой экономики, основанной на совместном производстве информации, знаний и культуры. В качестве примеров он приводит множество проектов FOSS, включая как бесплатное программное обеспечение, так и с открытым исходным кодом. [78]

Эта новая экономика уже находится в стадии разработки. Для того , чтобы коммерциализировать FOSS, многие компании, Google является наиболее успешным, движутся по направлению к экономической модели из рекламы при поддержке программного обеспечения . В такой модели единственный способ увеличить доход - сделать рекламу более ценной. Facebook недавно подвергся критике за использование для этого новых методов отслеживания пользователей. [79]

У этой новой экономики есть альтернативы. Магазины приложений Apple оказались очень популярными как среди пользователей, так и среди разработчиков. Фонд свободного программного обеспечения считает, что магазины приложений Apple несовместимы с его лицензией GPL, и жаловался, что Apple нарушает условия GPL в своих условиях использования iTunes . [80] Вместо того, чтобы изменить эти условия в соответствии с GPL, Apple удалила продукты под лицензией GPL из своих магазинов приложений. [81] Авторы VLC , одной из программ под лицензией GPL, ставшей причиной этих жалоб, недавно начали процесс перехода с GPL на LGPL и MPL . [82] [83]

Примеры [ править ]

Большая часть Интернета работает на программных инструментах и ​​утилитах с открытым исходным кодом, таких как Linux , Apache , MySQL и PHP , известных как стек LAMP для веб-серверов. [ необходима цитата ] Использование открытого исходного кода обращается к разработчикам программного обеспечения по трем основным причинам: низкая стоимость или отсутствие затрат, доступ к исходному коду, который они могут адаптировать под себя, и общее сообщество, которое обеспечивает в целом надежную базу кода с быстрыми исправлениями новых проблем.

Несмотря на то, что многие компании занимались проприетарным программным обеспечением, некоторые компании, такие как Oracle Corporation и IBM, участвовали в разработке бесплатного программного обеспечения с открытым исходным кодом, чтобы удержаться от монополий и забрать себе часть рыночной доли . Список текущих коммерческих предложений с открытым исходным кодом см. В разделе « Коммерческие приложения с открытым исходным кодом». Примером этого были действия Netscape , и, таким образом, Mozilla Firefox стал более популярным, получив долю рынка от Internet Explorer .

  • Active Agenda предлагается бесплатно, но требует, чтобы все расширения были переданы мировому сообществу. Проект продает «Невзаимную частную лицензию» всем, кто заинтересован в сохранении конфиденциальности расширений модулей.
  • Adobe Systems предлагает Flex бесплатно при продаже Flash Builder IDE .
  • Корпорация Apple предлагает Дарвин бесплатно, в то время как продажи Mac OS X .
  • Asterisk (PBX) , цифровое электронное оборудование, управляемое программным обеспечением с открытым исходным кодом
  • Codeweavers продает CrossOver на коммерческой основе, заимствуя его из бесплатного проекта Wine, который они также поддерживают.
  • Canonical Ltd. предлагает Ubuntu бесплатно, в то время как они продают контракты на коммерческую техническую поддержку.
  • Программное обеспечение Cloudera на основе Apache Hadoop .
  • Франциско Бурци предлагает PHP-Nuke бесплатно, но последняя версия предлагается на коммерческой основе.
  • DaDaBIK , хотя и использует подход с использованием программного обеспечения для пожертвований, требует для загрузки небольшого минимального взноса.
  • Проприетарное программное обеспечение IBM для Linux , в которое IBM поставляет программное обеспечение для баз данных , промежуточное программное обеспечение и другое программное обеспечение.
  • Ingres предлагается бесплатно, но услуги и поддержка предлагаются по подписке. Ingres Icebreaker Appliance также предлагается как коммерческое устройство базы данных.
  • id Software выпускает свои устаревшие игровые движки под лицензией GPL, сохраняя при этом собственность на их последнее воплощение.
  • Mozilla Foundation имеет партнерские отношения с Google и другими компаниями, которые обеспечивают доход за включение поисковых систем в Mozilla Firefox .
  • MySQL предлагается бесплатно, но в корпоративную версию включены поддержка и дополнительные функции.
  • SUSE предлагает openSUSE бесплатно через openSUSE Project , а также продает SUSE Linux Enterprise (SLE).
  • OpenSearchServer предлагает свою версию для сообщества на SourceForge и корпоративную версию с профессиональными услугами для предприятий с платной лицензией.
  • Oracle - VirtualBox бесплатен и открыт для всех, но пакет расширений VirtualBox можно использовать бесплатно только дома, что требует оплаты от бизнес-пользователей.
  • OWASP Foundation - это профессиональное сообщество разработчиков ПО с открытым исходным кодом, ориентированное на повышение безопасности программного обеспечения.
  • Red Hat продает подписки на поддержку Red Hat Enterprise Linux (RHEL), который представляет собой корпоративный дистрибутив, который периодически разветвляется на основе Fedora, разработанной сообществом .
  • Sourcefire предлагает Snort бесплатно, а Sourcefire 3D продает.
  • Sun Microsystems ( приобретенная Oracle в 2010 году) когда-то предлагала OpenOffice.org бесплатно, продавая StarOffice
  • Untangle предоставляет свой Lite Package бесплатно, а свои стандартные и премиум пакеты продает по подписке.
  • Zend Technologies предлагает Zend Server CE и Zend Framework бесплатно, но продает Zend Server с поддержкой и дополнительными функциями.

См. Также [ править ]

  • Бизнес-модель бесплатного программного обеспечения
  • Лаборатории разработки с открытым исходным кодом
  • Коммерческое использование произведений авторского лева
  • Открытый бизнес
  • Открытые инновации
  • Краудсорсинг
  • Монетизация программного обеспечения

Ссылки [ править ]

  1. ^ "MySQL :: Коммерческая лицензия для OEM-производителей, независимых поставщиков программного обеспечения и VAR" . www.mysql.com . Проверено 11 сентября 2019 .
  2. ^ "COSSI: Индекс коммерческой компании по разработке программного обеспечения с открытым исходным кодом с доходом более 100 миллионов долларов" . Документы Google . Проверено 28 августа 2019 .
  3. ^ a b Попп, доктор Карл Майкл (2015). Рекомендации по коммерческому использованию программного обеспечения с открытым исходным кодом . Нордерштедт, Германия: Книги по запросу. ISBN 978-3738619096.
  4. ^ Жермен, Джек М. (5 ноября 2013 г.). «СОПО на предприятии: платить или не платить?» . LinuxInsider . ECT News Network, Inc . Проверено 18 июня +2016 .
  5. Рианна Рубенс, Пол (13 февраля 2013 г.). «6 причин платить за программное обеспечение с открытым исходным кодом» . ИТ-директор . CXO Media, Inc. Retrieved +18 Июню 2 016 . Программное обеспечение с открытым исходным кодом можно бесплатно загружать, изменять и использовать, но это не значит, что иногда за него не стоит платить. Если вы используете программное обеспечение с открытым исходным кодом в коммерческих, корпоративных целях, вот шесть причин, по которым вам следует платить за бесплатное программное обеспечение.
  6. Макмиллан, Роберт (28 марта 2012 г.). «Red Hat становится первым ребенком с открытым исходным кодом на 1 миллиард долларов» . Проводной . Проверено 18 июня +2016 . Другие компании заработали большие деньги на продаже Linux - Intel, IBM, Dell и другие использовали его как способ продажи оборудования и услуг поддержки, - но Red Hat удалось управлять сложным бизнесом по созданию программной платформы, за которую будут платить крупные компании.
  7. ^ Маркхэм, Гервасий (16 марта 2004). «Открытое письмо Mozilla Foundation приказывает прекратить деятельность неофициальных продавцов товаров Mozilla, намекнули на судебные иски» . MozillaZine . Проверено 18 июня +2016 .
  8. ^ "Магазин Википедии" . Фонд Викимедиа. 2016 . Проверено 18 июня +2016 .
  9. ^ «Лицензии» . Проект GNU . Фонд свободного программного обеспечения. Стандартная общественная лицензия GNU Affero . Проверено 18 июня +2016 . Мы рекомендуем людям рассмотреть возможность использования GNU AGPL для любого программного обеспечения, которое обычно запускается по сети.
  10. ^ Tiemann, Майкл (7 июня 2007). «GNU Affero GPL версии 3 и« лазейка в ASP » » . Инициатива открытого исходного кода . Проверено 18 июня +2016 .
  11. ^ «Часто задаваемые вопросы о лицензиях GNU» . Проект GNU . Фонд свободного программного обеспечения . 26 мая 2016 г. Почему вы решили написать GNU Affero GPLv3 как отдельную лицензию? . Проверено 18 июня +2016 .
  12. ^ Снеддон, Джоуи-Элайджа (2012-06-01). «Поможете ли вы изменить способ финансирования приложений с открытым исходным кодом?» . OMGUbuntu . Проверено 8 августа 2013 . Lunduke обещает открыть исходный код и распространять свое портфолио ранее оплаченного программного обеспечения, которое включает в себя симулятор управления дистрибутивом Linux Linux Tycoon, бесплатно под лицензией GPL, если он сможет достичь цели финансирования на основе пожертвований в размере 4000 долларов США в месяц. Достижение этой цели, по словам Лундукэ, «предоставит доказательство для других, которые также хотели бы перевести свой бизнес по разработке программного обеспечения на открытый исходный код, что это выполнимо».
  13. ^ Naramore, Элизабет (4 марта 2011). «Система пожертвований SourceForge.net» . SourceForge . Slashdot Media . Проверено 16 октября 2017 года .
  14. Mozilla Foundation (15 декабря 2004 г.). «Mozilla Foundation размещает двухстраничную пропагандистскую рекламу в New York Times » . Проверено 15 июня 2010 года .
  15. ^ Марсон, Ингрид (2004-12-16). «New York Times запускает рекламу Firefox» . cnet.com . Проверено 12 августа 2013 . Поклонники браузера Firefox от Mozilla Foundation, которые спонсировали рекламу в The New York Times, наконец, увидят свои имена в печати в четверг.
  16. ^ Тунг, Лиам. «GitHub теперь позволит вам поддержать ваших любимых разработчиков с открытым исходным кодом» . ZDNet . Проверено 26 августа 2019 .
  17. ^ a b Байфилд, Брюс (21 сентября 2005 г.). «Лето кода Google завершается» . linux.com . Проверено 18 июня +2016 . ДиБона сказал, что SOC был разработан, чтобы принести пользу всем, кто в нем участвует. Студенты имели возможность работать над реальными проектами, а не над академическими, и получать деньги, приобретая опыт и устанавливая контакты. Проекты FOSS выиграли от получения нового кода и возможности нанять новых разработчиков.
  18. ^ Callaham, Джон (2013-06-06). «Отчет: Google платит AdBlock Plus, чтобы не блокировать рекламу Google» . neowin .com . Проверено 13 августа 2013 . Google платит деньги Eyeo, компании, стоящей за AdBlock Plus, за то, чтобы ее реклама проходила через средство удаления рекламы в браузере.
  19. ^ Хант, Кэтрин (2007-05-24). «Ежеквартальная прибыль Sourceforge растет по мере роста доходов» . marketwatch.com . Проверено 13 августа 2013 . Software Corp., поздно вечером в четверг, сообщила о чистой прибыли за третий квартал в размере 6,49 миллиона долларов, или 9 центов на акцию, по сравнению с 997 000 долларов, или 2 цента на акцию, в период год назад. Предполагаемая прибыль от продолжающейся деятельности составила 2,1 млн долларов или 3 цента на акцию по сравнению с 1,2 млн долларов или 2 цента на акцию в прошлом году. Производитель компьютерных серверов и систем хранения данных из Фремонта, штат Калифорния, сообщил, что выручка за три месяца, закончившихся 30 апреля, выросла до 10,3 миллиона долларов с 7,9 миллиона долларов. Аналитики в среднем прогнозировали прибыль на акцию в 2 цента при выручке в 12 миллионов долларов.
  20. ^ "SourceForge сообщает финансовые результаты за второй квартал 2009 финансового года" . Архивировано из оригинала на 2015-06-03.
  21. ^ Лейден, Джон (3 августа 2004 г.), Mozilla to pay a bounty on bugs , The Register , получено 10 августа 2013 г.
  22. Эверс, Джорис (25 июля 2005 г.). «Предлагает вознаграждение за ошибки безопасности» . CNET . CBS Interactive . Проверено 12 августа 2007 года .
  23. ^ «Mozilla Foundation объявляет о программе вознаграждений за ошибки безопасности» . Mozilla Foundation . Маунтин-Вью, Калифорния . 2 августа 2004 . Проверено 10 августа 2013 .
  24. ^ Lunduke, Брайан (2013-08-07). «Открытый исходный код получает свой собственный сайт краудфандинга с включенными вознаграждениями - Bountysource - это сайт краудфандинга, которого так ждало сообщество открытого исходного кода» . networkworld.com . Проверено 10 августа 2013 . Многие проекты с открытым исходным кодом (от телефонов до инструментов программирования) перешли на краудфандинговые сайты (такие как Kickstarter и indiegogo), чтобы собрать деньги, необходимые для крупномасштабной разработки. И в некоторых случаях это сработало довольно хорошо.
  25. ^ a b Арцери, Тимоти (26 июля 2013 г.). «Помогите улучшить поддержку OpenGL для графических драйверов Linux» . Indiegogo . Проверено 11 августа 2013 . Помогу финансировать время для меня, чтобы стать участником Mesa и задокументировать опыт, чтобы другим было легче понять, с чего начать с кодовой базы Mesa. Многие люди подняли идею краудсорсинговой разработки драйверов с открытым исходным кодом. Это небольшой эксперимент, чтобы проверить, действительно ли он работает.
  26. ^ a b «Bountysource привлекает 1,1 миллиона долларов для первой краудфандинговой платформы для проектов программного обеспечения с открытым исходным кодом» . Yahoo Finance . Marketwired. 16 июля 2013 . Проверено 18 июня +2016 .
  27. ^ Larabel, Майкл (12 ноября 2013). «Краудфандинг вернулся для еще одного расширения Mesa» . Фороникс .
  28. ^ Larabel, Майкл (14 февраля 2017). «У Valve есть еще один разработчик графического драйвера для Linux, работающий над AMD с открытым исходным кодом» . Фороникс .
  29. ^ «Cataclysm: Dark Days Ahead - выделенный разработчик» . Kickstarter . 22 июня 2013 г.
  30. ^ «Мультипокалиптический Roguelike Cataclysm: Dark Days Ahead превращается в Kickstarter» . Архивировано из оригинала на 2014-04-01.
  31. Маршант, Джули. «Джули Маршан создает бесплатные видеоигры» . Патреон .
  32. ^ Солатан, Жан (2011). Достижения в области экономики программного обеспечения: читатель по бизнес-моделям и партнерским экосистемам в индустрии программного обеспечения . Нордерштедт, Германия: BOD. ISBN 978-3-8448-0405-8.
  33. ^ «Коммерческая лицензия для OEM-производителей, ISV и VAR» . MySQL.com . Oracle . Июль 2010 г. Q4: Какая модель двойной лицензии Oracle для программного обеспечения MySQL? . Проверено 18 июня +2016 . Oracle делает свой сервер базы данных MySQL и клиентские библиотеки MySQL доступными как по лицензии GPL, так и по коммерческой лицензии. В результате разработчики, которые используют или распространяют приложения с открытым исходным кодом под GPL, могут использовать программное обеспечение MySQL под лицензией GPL, а производители OEM, ISV и VAR, которые не хотят объединять или распространять программное обеспечение MySQL со своим собственным коммерческим программным обеспечением по лицензии GPL. можно приобрести коммерческую лицензию.
  34. ^ Ronacher, Армин (23 июля 2013). «Лицензирование в мире почтового авторского права» . Мысли и сочинения Армина Ронахера . Что изменилось в 2007 году . Проверено 18 июня +2016 .AGPLv3 имел ужасный успех, особенно среди стартапов, которые нашли идеальную базовую лицензию, позволяющую делать двойное лицензирование с коммерческой лицензией. MongoDB, RethinkDB, OpenERP, SugarCRM, а также WURFL теперь используют AGPLv3 в качестве средства для двойного коммерческого лицензирования. AGPLv3 делает это, как правило, легко выполнимым, поскольку автор оригинального авторского права имеет право сделать коммерческую лицензию возможной, но никто, кто получает сам исходный код через APLv3, не наследует это право. Я не уверен, было ли это предполагаемое использование лицензии, но, по крайней мере, это то, что определенно используется сейчас.
  35. Gartner, Саманта (6 октября 2014 г.). «Moodle всегда будет проектом с открытым исходным кодом» . opensource.com . Проверено 18 июня +2016 .
  36. ^ Dougiamas, Мартин (22 января 2014). «Moodle: пример устойчивого развития» . OSS Watch . Оксфордский университет (опубликовано 5 июня 2007 г.) . Проверено 18 июня +2016 .
  37. ^ "Как работают партнеры Moodle?" . Moodle . 2012. Архивировано из оригинала 22 июля 2014 года . Проверено 18 июня +2016 .
  38. ^ "Торговая марка Moodle" . Moodle . 2016 . Проверено 18 июня +2016 .
  39. ^ Kolowich, Стив (27 марта 2012). «Сводная таблица с открытым исходным кодом Blackboard» . Внутри Высшего Эд . Проверено 18 июня +2016 .
  40. ^ Монтегю, Брюс (2013-11-13). «Почему вам следует использовать лицензию в стиле BSD для вашего проекта с открытым исходным кодом - преимущества и недостатки GPL» . FreeBSD . Проверено 28 ноября 2015 .В отличие от GPL, которая предназначена для предотвращения коммерческой коммерциализации открытого исходного кода, лицензия BSD налагает минимальные ограничения на поведение в будущем. Это позволяет коду BSD оставаться открытым исходным кодом или интегрироваться в коммерческие решения по мере изменения потребностей проекта или компании. Другими словами, лицензия BSD не превращается в легальную бомбу замедленного действия на любом этапе процесса разработки. Кроме того, поскольку лицензия BSD не связана с юридической сложностью лицензий GPL или LGPL, она позволяет разработчикам и компаниям тратить свое время на создание и продвижение хорошего кода, а не беспокоиться о том, нарушает ли этот код лицензирование.
  41. ^ Oram, Энди (2011-08-26). «Как свободные программы способствовали успеху Стива Джобса и Apple» . radar.oreilly.com . Проверено 10 августа 2013 . лицензия BSD позволила Apple сохранить свои изменения проприетарными
  42. ^ a b Олсон, Майк (13 ноября 2013 г.). Возможностей в пространстве больших данных предостаточно . Стэнфордский электронный уголок . Стэндфордский Университет.
  43. ^ Hustvedt, Eskild (2009-02-08). «Наш новый способ познакомиться с LGPL» . Архивировано из оригинала на 2009-02-20 . Проверено 9 марта 2011 . Вы можете использовать специальное ключевое слово $ ORIGIN, чтобы сказать «относительно фактического местоположения исполняемого файла». Внезапно мы обнаружили, что можем использовать -rpath $ ORIGIN / lib, и это сработало. Игра загружала правильные библиотеки, поэтому была стабильной и переносимой, но теперь она полностью соответствовала духу LGPL и букве!
  44. ^ "TTimo / doom3.gpl" . GitHub . 2012-04-07 . Проверено 10 августа 2013 . Исходный релиз Doom 3 под GPL [...] Этот исходный выпуск не содержит никаких игровых данных, игровые данные по-прежнему подпадают под действие исходного лицензионного соглашения и должны выполняться в обычном порядке.
  45. ^ «STEEL STORM EPISODE 1 ЛИЦЕНЗИОННОЕ СОГЛАШЕНИЕ С ОГРАНИЧЕННЫМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ» . steel-storm.com . Проверено 10 августа 2013 . Для целей настоящего Соглашения Art Assets включают архив pk3 внутри папки steelstorm / gamedata /, который содержит двумерные и трехмерные произведения графики, фотографии, репродукции и репродукции произведений искусства, карты, диаграммы, диаграммы, модели. , а также технические чертежи, звуковые эффекты и музыкальные аранжировки, документация и обучающие видеоролики, и находятся под лицензией Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported. Движок, который включает двоичные файлы Windows, Linux и Mac, а также исходный код Движка, находится под лицензией GNU GPL v2.
  46. Симпсон, Кристина (26 апреля 2015 г.). «ЛИЦЕНЗИЯ» . anura-engine - GitHub . Проверено 10 октября 2015 .
  47. ^ frogatto (15 апреля 2020 г.). «Лицензия» . GitHub . CC-BY 3.0 LICENSE [...] активы, защищенные авторским правом
  48. ^ Gabovitch, Айван (22 апреля 2011). "Исходные версии Humble Indie Bundle" . Еще одна игра, которая является коммерческой (на iDevices) и имеет код FOSS и закрытую [...] иллюстрацию, - это Frogatto.
  49. ^ Ник (14 января 2011). "Исходный код Arx Fatalis, патч выпущен!" . bethblog.com . Проверено 10 августа 2011 .
  50. ^ Larabel, Майкл (6 июня 2014). "ID Software's Softdisk с открытым исходным кодом. Некоторые действительно старые игры" . Фороникс . Проверено 6 июня 2014 .
  51. ^ Ohle, Том (4 декабря 2008). «Прямо из подземелья Arx Fatalis вторгается на GOG.com» . Develop-Online.net (пресс-релиз). Варшава , Польша .
  52. ^ Столмен, Ричард (2012). «Для онлайн-обучения используется некорректная лицензия Creative Commons» . stallman.org . Проверено 10 августа 2013 . На мой взгляд, несвободные лицензии, разрешающие совместное использование, подходят для произведений искусства / развлечений или представляют точку зрения какой-либо стороны (например, сама эта статья). Эти работы не предназначены для практической работы, поэтому аргумент о контроле со стороны пользователей неприменим. Таким образом, я не возражаю, если они публикуются с лицензией CC-BY-NC-ND, которая разрешает только некоммерческое распространение точных копий.
  53. ^ «Эбен Моглен, говоря о GPLv3 в Барселоне» .
  54. ^ "gnu.org" . www.gnu.org . Проверено 10 ноября 2017 .
  55. ^ Larabel, Майкл (26 марта 2010). «NVIDIA отказывается от своего драйвера с открытым исходным кодом, обращается к пользователям с драйвером VESA» . Фороникс . Драйвер xf86-video-nv обеспечивает очень простое 2D-ускорение и ограниченный набор функций помимо этого (нет надлежащего RandR 1.2 / 1.3, KMS, управления питанием и т. Д.), В то время как код также был запутан, чтобы попытаться защищать свою интеллектуальную собственность.
  56. ^ "Что такое свободные программы?" . Фонд свободного программного обеспечения . Обфусцированный «исходный код» не является настоящим исходным кодом и не считается исходным кодом.
  57. ^ «Обоснование« предпочтительной формы »языка GPL» . lwn.net. 2011-03-07 . Проверено 19 августа 2013 .
  58. ^ Sprewell (29 апреля 2010). «На пути к реальной бизнес-модели для программного обеспечения с открытым исходным кодом» . Фороникс .
  59. ^ a b Мартин, Александр J (24 августа 2016 г.). «Папа MySQL Видениус: религия с открытым исходным кодом не подпитывает MariaDB» . Реестр .
  60. ^ Фиппс, Саймон (19 августа 2016). «Шум: MariaDB Corp. отказывается от открытого исходного кода» . InfoWorld .
  61. ^ sl-1-1 на perens.com (2017-02-14)
  62. ^ Releaseasing-bsl-11 на mariadb.com Кай Арно (2017)
  63. ^ "id Software выпускает исходный код Doom 3" . The H Open . 23 ноября 2011. Архивировано 8 декабря 2013 года.
  64. Спенсер, Спаннер (24 марта 2009 г.). «id Software делает iPhone Wolfenstein с открытым исходным кодом» . PocketGamer.co.uk .
  65. ^ Зиглер, Джо (1 апреля 2005). "Выпущен исходный код Shadow Warrior" . 3D Realms .
  66. ^ «Игры» . 3D Realms . Исходный код некоторых игр был выпущен нами. Это следующие игры: Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Rise of the Triad, Word Whiz, Beyond the Titanic, Supernova и Kroz. Вы можете получить их на нашей странице загрузок.
  67. ^ Андерсен, Джон (27.01.2011). «Куда деваются игры: кризис сохранения игр, часть 1» . Гамасутра . Проверено 10 января 2013 .Существование разрушающихся технологий, дезорганизация и плохое хранение теоретически могут навсегда усыпить видеоигру - и в нее никогда больше не будет играть. За прошедшие годы появились тревожные признания относительно сохранения видеоигр. Например, когда во время интервью с разработчиками поднимаются вопросы, касающиеся переиздания определенных игр, эти разработчики выявляют проблемы, связанные с потерей или уничтожением материалов для производства игр. Некоторые игры не могли быть перевыпущены из-за различных проблем. Начали распространяться истории о том, что исходный код известной ролевой игры был полностью утерян, что помешало ее перевыпуску на новой консоли.
  68. ^ Белл, Джон (2009-10-01). «Открывая исток искусства» . Обзор управления инновационными технологиями. Архивировано из оригинала на 2014-03-30 . Проверено 9 августа 2013 . [...] что никаких дополнительных исправлений к названию не ожидается. Сообщество было предсказуемо расстроено. Вместо того, чтобы отказаться от игры, пользователи решили, что если Activision не собирается исправлять ошибки, они это сделают. Они хотели спасти игру, заставив Activision открыть исходный код, чтобы ее можно было сохранить до того момента, когда Activision потеряла интерес. С некоторой помощью членов команды разработчиков, которые активно участвовали в форумах фанатов, они в конечном итоге смогли убедить Activision выпустить исходный код Call to Power II в октябре 2003 года.
  69. ^ "NETSCAPE ОБЪЯВЛЯЕТ ПЛАНЫ ПО БЕСПЛАТНО ДОСТУПНОМ ИСХОДНОМУ КОДУ КОММУНИКАТОРА СЛЕДУЮЩЕГО ПОКОЛЕНИЯ В СЕТИ" . Корпорация Netscape Communications . 1998-01-22. Архивировано из оригинала на 2007-04-01 . Проверено 8 августа 2013 . Смелый шаг к использованию творческой силы ТЫСЯЧ РАЗРАБОТЧИКОВ ИНТЕРНЕТА; КОМПАНИЯ ДЕЛАЕТ NETSCAPE NAVIGATOR AND COMMUNICATOR 4.0 НЕМЕДЛЕННО БЕСПЛАТНЫМ ДЛЯ ВСЕХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ, ПОСАДКА РЫНКА ДЛЯ ПРЕДПРИЯТИЙ И БИЗНЕСА NETCENTER
  70. ^ "MOUNTAIN VIEW, Калифорния, 1 апреля / PRNewswire / - Netscape Communications и разработчики открытого кода празднуют первую годовщину, 31 марта 1999 года, выпуска исходного кода браузера Netscape на mozilla.org" . Netscape Communications . 1999-03-31 . Проверено 10 января 2013 .[...] Организация, которая управляет разработчиками с открытым исходным кодом, работающими над браузером и коммуникационным программным обеспечением Netscape следующего поколения. Это событие стало исторической вехой для Интернета, поскольку Netscape стала первой крупной коммерческой компанией-разработчиком программного обеспечения, открывшей свой исходный код, и с тех пор этой тенденции последовали несколько других корпораций. С тех пор, как код был впервые опубликован в Интернете, тысячи людей и организаций загрузили его и внесли сотни вкладов в программное обеспечение. Mozilla.org отмечает эту годовщину вечеринкой в ​​четверг вечером в Сан-Франциско.
  71. ^ Проффитт, Брайан (2000-10-13). «Код StarOffice выпущен в крупнейшем проекте с открытым исходным кодом» . linuxtoday.com. Архивировано из оригинала на 2013-10-16 . Проверено 10 января 2013 . Совместная работа Sun и CollabNet на веб-сайте OpenOffice достигла пика сегодня утром в 5 часов утра по тихоокеанскому времени, когда была выпущена большая часть исходного кода для грядущей версии 6.0 StarOffice. Согласно Sun, этот выпуск 9 миллионов строк кода под GPL является началом крупнейшего проекта программного обеспечения с открытым исходным кодом за всю историю.
  72. ^ «Информационно-пропагандистская деятельность | Стажировки в поддержку разнообразия в технологиях» . www.outreachy.org . Проверено 28 ноября 2019 .
  73. ^ Holtgrewe, Урсула (март 2004). «Определение скорости (скоростей) Интернета: пример открытого исходного кода / свободного программного обеспечения» . Время и общество . 13 : 129–146. DOI : 10.1177 / 0961463X04040750 . S2CID 61327593 . 
  74. ^ Попп, доктор Карл Майкл; Мейер, Ральф (2010). Прибыль от программных экосистем: бизнес-модели, экосистемы и партнерство в индустрии программного обеспечения . Нордерштедт, Германия: Книги по запросу. ISBN 9783839169834.
  75. ^ Уиллер, Дэвид А. (февраль 2009 г.). «F / LOSS - коммерческое программное обеспечение» . Обзор управления инновационными технологиями . Сеть Talent First . Проверено 18 июня +2016 .
  76. Рианна Столмен, Ричард (11 марта 2012 г.). Ричард Столмен (S20E10) (Подкаст). Шоу действий Linux. Юпитер Радиовещание . Событие происходит в 0:53:46 . Проверено 18 июня +2016 . Я не собираюсь утверждать, что у меня есть способ упростить сбор денег для оплаты людей, которые пишут бесплатные программы. Все мы знаем, что в какой-то степени есть способы сделать это, но все мы знаем, что они ограничены, они не так широки, как хотелось бы.
  77. ^ Донован, С. (6 августа 2002 г.). «Патенты, авторские права и защита коммерческой тайны на программное обеспечение». Возможности IEEE (опубликовано в 1994 г.). 13 (3): 20. DOI : 10,1109 / 45,310923 . ISSN 0278-6648 . S2CID 19873766 . По сути, существует только три способа защитить компьютерное программное обеспечение в соответствии с законом: запатентовать его, зарегистрировать на него авторское право или сохранить его в качестве коммерческой тайны.  
  78. ^ Benkler, Йохай (апрель 2003). «Свобода общин: к политической экономии информации» . Журнал закона герцога . 52 (6). Архивировано из оригинала на 2011-03-06 . Проверено 16 сентября 2013 .
  79. ^ ElBoghdady, Dina; Хейли Цукаяма (30.09.2011). «Отслеживание Facebook требует расследования FTC» . Вашингтон Пост . Проверено 23 октября 2011 года .
  80. Cheng, Jacqui (10 января 2011 г.). «VLC для iOS исчезает через 2 месяца после начала спора по поводу GPL» . Ars Technica .
  81. Перейти ↑ Vaughan-Nichols, Steven. «Нет приложений GPL для магазина приложений Apple» . Проверено 23 октября 2011 года .
  82. ^ «Изменение лицензии двигателя VLC на LGPL» . Проверено 23 октября 2011 года .
  83. Джонстон, Кейси (18 июля 2013 г.). «Медиаплеер VLC возвращается в iOS App Store после 30-месячного перерыва» . Ars Technica . Проверено 10 октября 2013 года .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Попп, Карл Майкл (2015). «Бизнес-модели с открытым исходным кодом» . Лучшие практики с открытым исходным кодом .
  • Кениг, Джон (2004). «Семь бизнес-стратегий с открытым исходным кодом для получения коммерческих преимуществ» (PDF) . Ризфорт. Архивировано из оригинального (PDF) 12 января 2017 года . Проверено 18 октября 2014 .
  • Уилер, Дэвид А. (14 июня 2011 г.). «Бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом (FLOSS) является коммерческим программным обеспечением» (опубликовано 27 декабря 2006 г.).
  • «Продажа свободных программ» . Фонд свободного программного обеспечения . 18 ноября 2016.
  • Перенс, Брюс (3 октября 2005 г.). «Возникающая экономическая парадигма открытого исходного кода» . Первый понедельник (2). DOI : 10.5210 / fm.v0i0.1470 .
  • Рая, Амадеу Альбос; Мартинес, Луис Бру; Монсальве, Ирен Фернандес (сентябрь 2010 г.). «Экономические аспекты и бизнес-модели свободных программ» (PDF) . Архивировано 27 мая 2016 года (PDF) из оригинала.
  • Чанг, Виктор; Миллс, Хьюго; Ньюхаус, Стивен (27 марта 2014 г.). «От открытого исходного кода к долгосрочной устойчивости: обзор бизнес-моделей и тематических исследований» . Университет Саутгемптона (опубликовано 20 июня 2007 г.).
  • Финк, Мартин (2003). Бизнес и экономика Linux и открытого исходного кода . Prentice Hall Professional. ISBN 9780130476777.
  • Дорнан, Энди (2 января 2008 г.). «Пять бизнес-моделей с открытым исходным кодом» . Информационная неделя .
  • Золотой, Бернард (2005). «2: Бизнес-модели с открытым исходным кодом» . Успех с открытым исходным кодом . Бостон : Addison-Wesley Professional. ISBN 9780321268532.
  • Тапскотт, Дон ; Уильямс, Энтони Д. (декабрь 2006 г.). Викиномика: как массовое сотрудничество все меняет . Портфолио . ISBN 9781591841388.